
Cours de programmation Rust pour débutants
Rust redéfinit la manière dont les développeurs écrivent des logiciels sûrs, rapides et fiables — et ce cours vous offre les bases complètes pour le maîtriser. De la possession et de l'emprunt à la programmation asynchrone et aux API web, chaque concept fondamental est abordé avec précision. Que vous construisiez des outils CLI, des services web ou des logiciels système, vous repartirez avec de véritables compétences Rust prêtes pour la production.
Ce que vous allez apprendre:
Configurez un environnement de développement Rust professionnel à l'aide de rustup, Cargo et des outils essentiels.
Comprenez le modèle de possession de Rust, les règles d'emprunt et les annotations de durée de vie pour prévenir les erreurs mémoire.
Construisez des types de données personnalisés avec des structures, des énumérations et des traits pour modéliser des domaines réels complexes.
Appliquez la gestion des erreurs basée sur le type Result et l'opérateur ? pour écrire des logiciels robustes et tolérants aux pannes.
Exploitez les itérateurs, les génériques et les collections standard pour traiter les données de manière efficace et expressive.
Créez des services HTTP, analysez du JSON avec Serde et construisez des outils en ligne de commande pour des projets réels.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de programmation Rust pour débutants
Comment vous pratiquez Cours de programmation Rust pour débutants
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsPremiers pas avec Rust
Premiers pas avec Rust
Leçon 1 • Cargo : le système de construction de Rust
Présente Cargo pour créer des projets, gérer les dépendances et exécuter les constructions. Les étudiants acquièrent les bases du flux de travail utilisées tout au long du cours.
Leçon 2 • Écrire votre premier programme Rust
Parcourt un programme Hello World, expliquant la fonction main, les macros et la sortie de compilation. Relie les bases de la syntaxe à la structure plus large du langage.
Leçon 3 • Installation de Rust et configuration de la chaîne d'outils
Guide l'installation via rustup, la configuration du compilateur et la gestion des versions de la chaîne d'outils. Garantit à chaque étudiant un environnement de développement reproductible et fonctionnel.
Leçon 4 • Pourquoi Rust et ses objectifs de conception
Couvre les motivations de Rust : sécurité mémoire sans ramasse-miettes, abstractions à coût nul et performances au niveau système. Établit le contexte pour chaque décision de conception explorée ultérieurement.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de Rust : types et variables
Fondamentaux de Rust : types et variables
Leçon 1 • Types de données scalaires
Couvre les entiers, les nombres à virgule flottante, les booléens et les caractères avec leurs tailles et plages. Fournit les éléments de base primitifs pour toute modélisation de données ultérieure.
Leçon 2 • Types composés : tuples et tableaux
Introduit les types composés de taille fixe, la déstructuration et l'accès par index. Les étudiants apprennent à regrouper des valeurs associées sans allocation de tas.
Leçon 3 • Variables, mutabilité et masquage
Explique les liaisons let, la règle d'immuabilité par défaut, mut et la sémantique de masquage. Établit la discipline de mutabilité explicite, centrale pour un code Rust sûr.
Leçon 4 • Inférence de type et annotations de type
Montre comment le compilateur infère les types et quand des annotations explicites sont nécessaires. Développe des habitudes qui préviennent les erreurs de non-concordance de type dans les programmes plus volumineux.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de contrôle et fonctions
Flux de contrôle et fonctions
Leçon 1 • Expressions conditionnelles
Couvre if, else if et else en tant qu'expressions qui retournent des valeurs, pas seulement des instructions. Renforce la conception orientée expression de Rust introduite dans les chapitres précédents.
Leçon 2 • Définition et appel de fonctions
Explique les signatures de fonctions, les types de paramètres, les types de retour et les retours implicites. Établit la fonction comme unité principale de réutilisation de code dans Rust.
Leçon 3 • Correspondance de motifs avec match
Introduit la correspondance de motifs exhaustive comme outil de flux de contrôle supérieur aux longues chaînes if-else. Prépare les étudiants à la conception basée sur les énumérations dans les chapitres suivants.
Leçon 4 • Fermetures et fonctions d'ordre supérieur
Couvre la syntaxe des fermetures, la capture de variables depuis l'environnement et le passage de fermetures à des fonctions. Jette les bases de la programmation basée sur les itérateurs introduite plus tard.
Leçon 5 • Boucles et itération
Enseigne les constructions loop, while et for, y compris break avec valeurs de retour et itération sur plage. Équipe les étudiants pour gérer la logique répétitive de manière sûre et idiomatique.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsPossession, emprunt et durées de vie
Possession, emprunt et durées de vie
Leçon 1 • Règles de possession et sémantique de déplacement
Définit les trois règles de possession et explique comment les valeurs se déplacent entre les portées. C'est le cœur conceptuel qui distingue Rust de tous les autres langages.
Leçon 2 • Tranches en tant que vues empruntées
Explique les tranches de chaîne et les tranches de tableau comme des références à des données contiguës. Relie les concepts d'emprunt à des schémas pratiques d'accès aux données.
Leçon 3 • Références et emprunt
Introduit les références immuables et mutables, les règles d'alias et la prévention des références pendantes. Les étudiants apprennent à partager des données sans transférer la possession.
Leçon 4 • Annotations de durée de vie
Enseigne la syntaxe explicite de durée de vie, les règles d'élision de durée de vie et les bornes de durée de vie sur les fonctions et les structures. Permet aux étudiants d'écrire des API qui retournent des références en toute sécurité.
Leçon 5 • Clonage et le trait Copy
Distingue les types à copie superficielle Copy des opérations de clonage profond Clone et explique quand chacune s'applique. Prévient les erreurs courantes lors du travail avec des entiers par rapport aux données allouées sur le tas.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsStructures, énumérations et modélisation de données
Structures, énumérations et modélisation de données
Leçon 1 • Définition et utilisation de structures
Couvre les structures à champs nommés, les structures tuples et les structures unitaires avec instanciation et accès aux champs. Fournit l'outil principal pour regrouper des données connexes dans les programmes Rust.
Leçon 2 • Option et null safety
Couvre l'énumération Option<T> comme remplacement de null par Rust, avec correspondance de motifs et combinateurs. Élimine les erreurs de pointeur null lors de la compilation.
Leçon 3 • Énumérations et données de variante
Introduit les énumérations avec des variantes portant des données, permettant des types de données algébriques. Débloque la modélisation expressive des états, des erreurs et des valeurs optionnelles.
Leçon 4 • Méthodes et fonctions associées
Explique les blocs impl, les variantes du paramètre self et les fonctions associées comme les constructeurs. Encapsule le comportement avec les données dans un style orienté objet.
Leçon 5 • Dérivation de traits courants
Montre comment dériver automatiquement Debug, Clone, PartialEq et d'autres traits standards sur des types personnalisés. Réduit le code passe-partout tout en permettant l'affichage, la comparaison et la copie.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion des erreurs et types Result
Gestion des erreurs et types Result
Leçon 1 • Erreurs récupérables avec Result
Introduit Result<T, E>, ses variantes Ok et Err, et la correspondance de base pour la gestion des erreurs. Établit la base pour tous les schémas de gestion d'erreurs dans Rust.
Leçon 2 • Erreurs irrécupérables et paniques
Couvre panic!, unwrap et expect, expliquant quand paniquer est acceptable ou nuisible. Apprend aux étudiants à distinguer les bogues de programmation des échecs d'exécution récupérables.
Leçon 3 • Types d'erreur personnalisés
Guide la création d'énumérations d'erreur spécifiques au domaine et l'implémentation du trait Error. Permet un rapport d'erreurs clair et structuré dans le code de bibliothèque et d'application.
Leçon 4 • L'opérateur ? pour la propagation
Explique comment ? dépaquette Ok ou retourne Err prématurément, réduisant le code passe-partout dans les fonctions faillibles. Relie au trait From pour la conversion automatique de type d'erreur.
Leçon 5 • Bibliothèques de gestion des erreurs
Examine les crates populaires comme thiserror et anyhow pour une gestion ergonomique des erreurs. Prépare les étudiants à choisir le bon outil pour la gestion des erreurs en bibliothèque par rapport à une application.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsCollections, itérateurs et génériques
Collections, itérateurs et génériques
Leçon 1 • Chaînes : String vs &str
Clarifie la distinction entre String possédé et &str emprunté, couvrant la création, la concaténation et le découpage. Résout la source de confusion la plus courante pour les débutants Rust.
Leçon 2 • Vecteurs et tableaux dynamiques
Couvre la création, la croissance, l'indexation et l'itération de Vec<T> avec des considérations de possession. Fournit la collection allouée sur le tas la plus couramment utilisée dans les programmes Rust.
Leçon 3 • Types et fonctions génériques
Introduit les paramètres de type génériques, la monomorphisation et les bornes de trait sur les génériques. Permet aux étudiants d'écrire des implémentations uniques qui fonctionnent sur de nombreux types concrets.
Leçon 4 • Trait Iterator et adaptateurs
Explique le trait Iterator, l'évaluation paresseuse et les adaptateurs comme map, filter et collect. Permet une transformation de données de style fonctionnel sans surcharge à l'exécution.
Leçon 5 • Tables de hachage et stockage clé-valeur
Introduit HashMap<K, V> pour le stockage clé-valeur, l'insertion, la recherche et les mises à jour basées sur l'entrée. Équipe les étudiants pour résoudre efficacement les problèmes de recherche et d'agrégation.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsTraits, modules et structure de projet
Traits, modules et structure de projet
Leçon 1 • Définition et implémentation de traits
Couvre les définitions de traits, les implémentations de méthodes par défaut et l'implémentation de traits sur des types personnalisés. Fournit le mécanisme principal de Rust pour le polymorphisme et les interfaces partagées.
Leçon 2 • Crates, paquets et espaces de travail
Explique la distinction entre crate et paquet, la configuration Cargo.toml et les espaces de travail multi-crates. Prépare les étudiants à structurer des projets Rust professionnels et multi-composants.
Leçon 3 • Objets trait et dispatch dynamique
Explique dyn Trait, Box<dyn Trait> et les compromis entre dispatch statique et dynamique. Permet le polymorphisme à l'exécution lorsque les types génériques sont insuffisants.
Leçon 4 • Modules et visibilité
Enseigne les déclarations mod, la visibilité pub, les imports use et l'organisation des modules multi-fichiers. Permet une séparation claire des préoccupations au sein de grandes bases de code.
Leçon 5 • Traits de la bibliothèque standard
Examine les traits clés : Display, From, Into, Iterator et les traits de surcharge d'opérateurs. Intègre de manière transparente les types personnalisés à l'écosystème Rust.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Développeur Python ou JavaScript : prêt à explorer une programmation de plus bas niveau et plus performante.
Étudiant en informatique : souhaitant acquérir une expérience pratique en programmation système au-delà des cours.
Programmeur amateur : désireux de créer des outils rapides et fiables pour ses projets personnels.
Ingénieur DevOps ou infrastructure : cherchant à écrire des outils plus sûrs que ne le permettent les scripts shell.
Développeur C ou C++ : à la recherche d'une alternative moderne offrant de meilleures garanties de sécurité au moment de la compilation.
Personne en reconversion professionnelle : entrant dans le développement logiciel et visant des postes de backend ou d'ingénierie système.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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