
Formation développement application
Apprenez à créer, lancer et maintenir des applications mobiles et web professionnelles de A à Z. Ce cours vous accompagne de la planification de votre première fonctionnalité jusqu'au déploiement d'une application prête pour la production sur iOS et Android. Que vous débutiez ou que vous cherchiez à monter en compétences, vous acquerrez les compétences full-stack que recherchent les employeurs et les clients.
Ce que vous allez apprendre:
Vous commencerez par maîtriser l'architecture applicative, les fondamentaux de la programmation et la configuration de l'environnement de développement. Ensuite, vous concevrez des interfaces utilisateur soignées, construirez des API backend robustes et mettrez en œuvre une authentification sécurisée. Vous travaillerez avec des frameworks mobiles multiplateformes, ajouterez des capacités hors ligne et rédigerez des tests qui garantissent la fiabilité de votre code. Le cours aborde également les pipelines CI/CD, la soumission sur les magasins d'applications, les services cloud et l'intégration de fonctionnalités d'IA. À la fin, vous disposerez d'une application portfolio complète et d'une voie claire vers votre premier poste de développeur ou votre premier client en freelance.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation développement application
Comment vous pratiquez Formation développement application
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux du développement d'applications
Fondamentaux du développement d'applications
Leçon 1 • Principes fondamentaux de l'architecture des applications
Présente les modèles MVC, MVVM et basés sur les composants utilisés dans les applications modernes. Fournit un modèle mental pour organiser le code tout au long du cours.
Leçon 2 • Révision des concepts de programmation essentiels
Révision des variables, du flux de contrôle, des fonctions et des structures de données essentiels à la logique applicative. Fait le pont entre les connaissances générales en programmation et les modèles spécifiques aux applications.
Leçon 3 • Configuration de l'environnement de développement
Guide l'installation et la configuration des outils essentiels, des éditeurs et des SDKs. Garantit un espace de travail local fonctionnel avant de commencer à coder.
Leçon 4 • Présentation de l'écosystème et de la plateforme des applications
Couvre les distinctions entre les plateformes iOS, Android et web, ainsi que la dynamique du marché. Donne le contexte pour toutes les décisions ultérieures concernant la technologie et les outils.
Leçon 5 • Planification et cadrage d'un projet d'application
Enseigne la collecte des exigences, la priorisation des fonctionnalités et la définition du MVP. Relie les objectifs commerciaux au périmètre technique avant d'écrire du code.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsConception UI et prototypage
Conception UI et prototypage
Leçon 1 • Principes de conception UI mobile
Couvre la hiérarchie visuelle, l'espacement, la typographie et la couleur pour les petits écrans. Ancre les décisions de conception dans la convivialité et les conventions de la plateforme.
Leçon 2 • Accessibilité dans la conception d'applications
Couvre les ratios de contraste, la prise en charge des lecteurs d'écran et les modèles d'interaction inclusifs. Garantit que les applications répondent aux normes d'accessibilité pour les divers besoins des utilisateurs.
Leçon 3 • Prototypage interactif et tests utilisateurs
Construit des prototypes cliquables et mène des tests d'utilisabilité pour valider les décisions de conception. Alimente les wireframes affinés avec les résultats avant le début du codage.
Leçon 4 • Schémas d'écrans d'application (Wireframing)
Enseigne le schéma basse fidélité et le wireframing numérique pour cartographier les parcours utilisateurs. Produit des plans structurels avant l'application du style visuel.
Leçon 5 • Systèmes de conception et bibliothèques de composants
Présente les composants UI réutilisables, les guides de style et les jetons de conception. Garantit la cohérence visuelle et accélère la conception et le développement.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéveloppement frontend pour les applications
Développement frontend pour les applications
Leçon 1 • Style et thème des composants applicatifs
Applique le CSS-in-JS, les classes utilitaires et les systèmes de thème pour styler les composants de manière cohérente. Renforce les jetons du système de conception introduits au chapitre 2.
Leçon 2 • HTML et CSS pour les interfaces applicatives
Couvre le balisage sémantique, flexbox, grid et les unités responsives pour les mises en page d'applications. Établit la base structurelle et de style pour tous les composants UI.
Leçon 3 • Frameworks UI basés sur les composants
Présente un framework basé sur les composants pour construire des éléments UI réutilisables et avec état. Relie les concepts d'architecture du chapitre 1 au code frontend pratique.
Leçon 4 • Les essentiels de JavaScript pour l'interactivité
Enseigne la manipulation du DOM, la gestion des événements et les motifs asynchrones pour les UI dynamiques. Permet un comportement interactif sur chaque écran d'application construit dans ce cours.
Leçon 5 • Gestion d'état dans le frontend
Couvre l'état local, les magasins d'état globaux et les modèles de flux de données entre les composants. Résout le défi de maintenir l'UI synchronisée avec les données applicatives changeantes.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéveloppement backend et API
Développement backend et API
Leçon 1 • Tests et documentation des API
Utilise des outils de test d'API et des normes de documentation pour valider et communiquer sur les points de terminaison. Garantit la fiabilité et l'utilisabilité pour les développeurs de chaque route construite.
Leçon 2 • Architecture backend et configuration du serveur
Couvre les rôles du serveur, les cycles requête-réponse et la configuration d'un serveur Node.js. Établit la base backend dont dépend tout le travail ultérieur sur l'API.
Leçon 3 • Conception d'API RESTful
Enseigne les principes REST, les méthodes HTTP, les codes de statut et les conventions de nommage des points de terminaison. Produit des API bien structurées consommables par le frontend construit au chapitre 3.
Leçon 4 • Authentification et autorisation
Implémente l'authentification basée sur des jetons, le contrôle d'accès basé sur les rôles et la gestion sécurisée des sessions. Protège les routes API et les données utilisateur sur toutes les fonctionnalités de l'application.
Leçon 5 • Conception et intégration de bases de données
Couvre la modélisation de données relationnelles et NoSQL, la conception de schémas et l'utilisation de l'ORM. Connecte le stockage persistant aux points de terminaison API pour une gestion complète du cycle de vie des données.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéveloppement mobile multiplateforme
Développement mobile multiplateforme
Leçon 1 • Accès au matériel et aux API de l'appareil
Enseigne l'intégration des API de caméra, GPS, notifications push et stockage. Débloque les capacités natives de l'appareil qui différencient les applications mobiles des applications web.
Leçon 2 • Modèles de navigation mobile
Couvre la navigation par pile, par onglets et par tiroir pour les parcours utilisateur mobiles. Traduit les cartes de navigation des wireframes du chapitre 2 en écrans d'application fonctionnels.
Leçon 3 • Connexion des applications mobiles aux API backend
Intègre les API RESTful du chapitre 4 dans les écrans mobiles avec des états de chargement et d'erreur. Complète le flux de données full-stack du serveur à l'UI mobile.
Leçon 4 • Fondamentaux du framework multiplateforme
Présente l'architecture, le modèle de pont et la structure de projet d'un framework multiplateforme. S'appuie sur les compétences frontend du chapitre 3 dans un contexte mobile.
Leçon 5 • Optimisation des performances mobiles
Aborde la virtualisation des listes, l'optimisation des images et les performances de rendu sur les appareils mobiles. Garantit des expériences fluides à 60 ips sur du matériel bas de gamme.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsPersistance des données et capacités hors ligne
Persistance des données et capacités hors ligne
Leçon 1 • Stratégies de mise en cache pour les données applicatives
Couvre l'invalidation de cache, les politiques TTL et les modèles stale-while-revalidate. Équilibre la fraîcheur des données avec les performances et l'efficacité de la bande passante.
Leçon 2 • Options de stockage local sur mobile
Compare les magasins clé-valeur, les bases de données embarquées et le stockage sur système de fichiers pour le mobile. Sélectionne la couche de persistance appropriée pour différents types et tailles de données.
Leçon 3 • Architecture offline-first
Conçoit des applications qui lisent et écrivent localement en premier, se synchronisant avec le serveur lorsqu'elles sont en ligne. Construit la résilience dans la couche de données établie au chapitre 4.
Leçon 4 • Synchronisation en arrière-plan et mises à jour des données
Implémente la récupération en arrière-plan, la synchronisation périodique et les mises à jour déclenchées par push pour des données à jour. Maintient le contenu de l'application à jour sans nécessiter de rafraîchissements initiés par l'utilisateur.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsTests, débogage et assurance qualité
Tests, débogage et assurance qualité
Leçon 1 • Tests de composants et d'intégration
Teste les composants UI de manière isolée et vérifie les interactions entre les modules. Détecte les échecs de contrat d'interface entre les couches frontend et backend.
Leçon 2 • Tests de performance et profilage
Mesure le temps de démarrage de l'application, le taux d'images par seconde et l'utilisation de la mémoire dans des conditions de charge réalistes. Relie les résultats du profilage aux optimisations introduites au chapitre 5.
Leçon 3 • Tests unitaires de la logique applicative
Écrit des tests isolés pour les fonctions, les composants et la logique d'état à l'aide de frameworks de test. Valide les unités individuelles avant de commencer les tests d'intégration.
Leçon 4 • Tests de bout en bout sur les appareils
Automatise les parcours utilisateur complets sur des appareils réels et des émulateurs à l'aide de frameworks E2E. Valide les workflows complets, de la connexion à la réalisation des fonctionnalités principales.
Leçon 5 • Techniques et outils de débogage
Utilise les points d'arrêt, la journalisation, l'inspection réseau et les rapports de crash pour diagnostiquer les problèmes. Développe des habitudes de débogage systématiques applicables à toutes les couches de l'application.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéploiement et gestion des versions d'applications
Déploiement et gestion des versions d'applications
Leçon 1 • Déploiements progressifs et feature flags
Utilise des versions progressives et des feature flags pour contrôler l'exposition des nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs. Réduit le risque de problèmes généralisés dans les déploiements en production.
Leçon 2 • Pipelines CI/CD pour applications mobiles
Automatise les étapes de build, de test et de déploiement à l'aide d'un pipeline CI/CD. Réduit l'effort de publication manuelle et impose des contrôles de qualité à chaque push de code.
Leçon 3 • Surveillance et analyses post-lancement
Intègre le rapport de crash, les analyses d'utilisation et la surveillance des performances pour les applications en production. Ferme la boucle de rétroaction entre la publication et le cycle de développement suivant.
Leçon 4 • Configuration de build et environnements
Configure les variantes de build de développement, d'acceptation et de production avec des paramètres spécifiques à l'environnement. Empêche les erreurs de configuration d'atteindre les utilisateurs finaux.
Leçon 5 • Processus de soumission sur le magasin d'applications
Couvre les métadonnées, les captures d'écran, les divulgations de confidentialité et les directives de révision pour la soumission sur le magasin. Prépare une fiche d'application complète et conforme pour une publication publique.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Développeurs en herbe : prêts à passer de l'apprentissage du code à la création d'applications réelles.
Personnes en reconversion professionnelle : cherchant une voie pratique pour intégrer le secteur technologique par le développement.
Entrepreneurs : souhaitant prototyper et publier leurs propres idées d'applications en toute autonomie.
Designers : cherchant à combler l'écart entre les maquettes et les produits fonctionnels.
Étudiants en informatique : visant à compléter la théorie académique par une expérience pratique de projet.
Freelances : élargissant leur offre de services pour inclure le développement d'applications mobiles.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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