Choisissez votre langue
Formation Système de design
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation Système de design

5

Maîtrisez chaque couche d'un système de design professionnel — des jetons et composants à la gouvernance et au thème multi-marques. Ce cours fournit aux designers et aux ingénieurs les frameworks, outils et flux de travail pour construire des systèmes qui évoluent. Cessez de corriger les incohérences et commencez à livrer des produits plus rapidement grâce à une source de vérité partagée.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à définir et structurer des jetons de conception pour la couleur, la typographie, l'espacement et le mouvement sur plusieurs plateformes. Vous construirez une bibliothèque de composants complète avec une documentation appropriée, la conformité en matière d'accessibilité et des processus d'assurance qualité. Ce cours couvre les pipelines de jetons automatisés à l'aide de Style Dictionary, l'intégration de Storybook et les flux de travail de transfert du design au code. Vous apprendrez également à gérer le versioning, les changements perturbateurs et les modèles de contribution qui maintiennent la fiabilité de votre système au fil du temps. À la fin, vous aurez les compétences nécessaires pour faire évoluer un système de design au sein des équipes, des marques et des plateformes.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation Système de design

Comment vous pratiquez Formation Système de design

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

Cliquez ici

Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux des systèmes de design

  • Leçon 1 • Composants principaux et anatomie

    Décompose les couches structurelles : jetons, composants, motifs et directives. Les apprenants associent chaque couche à son rôle dans un système fonctionnel.

  • Leçon 2 • Parties prenantes et rôles de l'équipe

    Identifie qui possède, contribue et consomme un système de design. Clarifie les responsabilités entre les fonctions de design, d'ingénierie et de produit.

  • Leçon 3 • Valeur commerciale et retour sur investissement

    Quantifie les gains d'efficacité, les améliorations de cohérence et la réduction des reprises. Relie l'investissement dans le système à des résultats produit mesurables.

  • Leçon 4 • Qu'est-ce qu'un système de design

    Définit un système de design et le distingue des guides de style et des bibliothèques de composants. Établit la base conceptuelle pour l'ensemble du cours.

Chapitre 2Voir les détails

Jetons de design et langage visuel

  • Leçon 1 • Jetons d'élévation, de mouvement et de forme

    Étend le modèle de jetons aux ombres, aux rayons de bordure et aux valeurs d'animation. Complète le langage visuel complet nécessaire à une conception de composants cohérente.

  • Leçon 2 • Introduction aux jetons de design

    Explique les jetons comme des décisions de design nommées, indépendantes de la plateforme et stockées sous forme de données. Ancre les apprenants dans le modèle de jetons avant de construire un langage visuel.

  • Leçon 3 • Nommage et gouvernance des jetons

    Définit les conventions de nommage et les règles de version qui maintiennent les jetons maintenables à grande échelle. Les apprenants appliquent des pratiques de gouvernance pour éviter la prolifération des jetons.

  • Leçon 4 • Architecture du système de couleurs

    Structure les couleurs en jetons primitifs, sémantiques et au niveau des composants. Les apprenants conçoivent une palette évolutive qui prend en charge les modes clair et sombre.

  • Leçon 5 • Échelles de typographie et d'espacement

    Établit des échelles typographiques, des hauteurs de ligne et des systèmes d'espacement à l'aide de valeurs basées sur des jetons. Assure un rythme visuel et une lisibilité sur tous les composants.

Chapitre 3Voir les détails

Principes de conception de composants

  • Leçon 1 • États et interactions des composants

    Cartographie tous les états interactifs (par défaut, survol, focus, désactivé, erreur) dans la conception des composants. Assure une couverture complète des états avant la remise.

  • Leçon 2 • API des composants et conception des propriétés

    Définit comment les composants exposent la configuration via des variantes, des états et des propriétés. Les apprenants conçoivent des API flexibles qui équilibrent puissance et simplicité.

  • Leçon 3 • Méthodologie de design atomique

    Introduit les atomes, les molécules, les organismes, les modèles et les pages comme cadre de composition. Les apprenants classifient les éléments d'interface utilisateur existants dans cette hiérarchie.

  • Leçon 4 • Composants réactifs et adaptatifs

    Conçoit des composants qui s'adaptent aux points de rupture, aux tailles de conteneur et aux contextes d'appareil. Les apprenants appliquent la logique réactive sans dupliquer les définitions de composants.

  • Leçon 5 • Accessibilité dans la conception de composants

    Intègre l'accessibilité conforme aux WCAG dans la structure des composants dès le départ. Les apprenants audirent et corrigent les composants pour les besoins du clavier, du lecteur d'écran et de la couleur.

Chapitre 4Voir les détails

Construction d'une bibliothèque de composants

  • Leçon 1 • Assurance qualité de la bibliothèque

    Applique les tests de régression visuelle, le linting et la révision par les pairs pour maintenir l'intégrité de la bibliothèque. Les apprenants établissent un processus d'assurance qualité avant la diffusion de tout composant.

  • Leçon 2 • Configuration de la bibliothèque dans l'outil de design

    Configure une bibliothèque de design partagée avec des pages organisées, un nommage et des connexions de jetons. Établit la structure de fichiers que les équipes utiliseront quotidiennement.

  • Leçon 3 • Construction des composants d'interface utilisateur de base

    Construit les composants fondamentaux (boutons, champs de saisie, cartes, modales) en suivant les principes de jetons et d'API des chapitres précédents. Produit un ensemble de base réutilisable.

  • Leçon 4 • Storybook et documentation vivante

    Déploie les composants dans un environnement de documentation interactif pour des tests en temps réel. Connecte le design et l'ingénierie via une référence partagée et toujours à jour.

  • Leçon 5 • Normes de documentation des composants

    Rédige des directives d'utilisation, des exemples à faire et à ne pas faire, et des tableaux de propriétés pour chaque composant. La documentation devient le contrat entre les designers et les ingénieurs.

Chapitre 5Voir les détails

Remise design-code et pipeline de jetons

  • Leçon 1 • Architecture du pipeline de jetons

    Construit un pipeline automatisé qui transforme les jetons de design en sorties spécifiques à la plateforme. Les apprenants configurent des outils de transformation pour servir le web, iOS et Android.

  • Leçon 2 • Implémentation des jetons en CSS et en code

    Implémente les jetons sous forme de propriétés personnalisées CSS, de variables SCSS et de constantes JavaScript. Les apprenants valident que les jetons de code correspondent exactement aux valeurs de l'outil de design.

  • Leçon 3 • Stratégie de jetons multiplateforme

    Étend la livraison des jetons aux mobiles natifs et à d'autres plateformes sans dupliquer les données sources. Assure une cohérence visuelle sur toutes les surfaces produit.

  • Leçon 4 • Fondamentaux du workflow de remise

    Cartographie le parcours de bout en bout, de la décision de design au composant codé. Identifie les points de friction et établit un langage commun entre les disciplines.

Chapitre 6Voir les détails

Motifs, modèles et composition

  • Leçon 1 • Schémas de composition et d'emplacement

    Applique la composition basée sur les emplacements pour construire des mises en page flexibles à partir de composants fixes. Les apprenants conçoivent des structures composables qui évitent les solutions rigides et ponctuelles.

  • Leçon 2 • Modèles de page et mises en page

    Crée des modèles de page basés sur une grille que les équipes peuvent adapter sans reconcevoir à partir de zéro. Standardise les décisions de mise en page entre les domaines produit.

  • Leçon 3 • Comprendre les motifs d'interface utilisateur

    Distingue les motifs d'interface utilisateur des composants et explique quand codifier un motif. Les apprenants identifient les motifs à forte valeur ajoutée qui méritent d'être standardisés dans leur système.

  • Leçon 4 • Motifs d'interaction courants

    Documente et conçoit des motifs pour les formulaires, les tableaux de données, les états vides et la gestion des erreurs. Fournit des solutions réutilisables aux défis produit les plus fréquents.

  • Leçon 5 • Documentation et justification des motifs

    Rédige une documentation de motif qui inclut le contexte, les règles d'utilisation et la justification des décisions. Garantit que les équipes comprennent non seulement quoi utiliser, mais pourquoi.

Chapitre 7Voir les détails

Gouvernance, versioning et contribution

  • Leçon 1 • Gestion des changements cassants

    Planifie et communique les changements cassants pour minimiser les perturbations pour les équipes consommatrices. Les apprenants créent des guides de migration et des calendriers de dépréciation.

  • Leçon 2 • Conception du workflow de contribution

    Crée un processus structuré permettant aux équipes externes de proposer, construire et soumettre des ajouts au système. Abaisse les barrières à la contribution tout en maintenant les normes de qualité.

  • Leçon 3 • Versioning sémantique pour les systèmes de design

    Applique le versioning sémantique pour communiquer les changements cassants, les nouvelles fonctionnalités et les correctifs. Les apprenants rédigent des journaux de modifications et gèrent la communication des versions aux consommateurs.

  • Leçon 4 • Métriques d'adoption et suivi de l'état de santé

    Définit et suit les métriques qui révèlent l'adoption du système, la couverture et l'utilisation des composants. Les apprenants construisent des tableaux de bord qui guident les décisions de priorisation.

  • Leçon 5 • Modèles de gouvernance des systèmes de design

    Compare les structures de gouvernance centralisées, fédérées et hybrides ainsi que leurs compromis. Les apprenants sélectionnent et configurent le modèle adapté à leur organisation.

Chapitre 8Voir les détails

Passage à l'échelle et évolution du système de design

  • Leçon 1 • Gestion de la complexité du système

    Identifie les signes de gonflement du système et applique des stratégies pour réduire la complexité sans casser les consommateurs. Les apprenants auditent et refactorisent les grands systèmes vieillissants.

  • Leçon 2 • Architecture multi-marques et de thématisation

    Étend le système de jetons pour prendre en charge plusieurs marques ou produits en marque blanche à partir d'une seule base de code. Les apprenants conçoivent des couches de thème qui isolent les décisions de marque de la logique principale.

  • Leçon 3 • Internationalisation et localisation

    Adapte les composants et les jetons pour prendre en charge les mises en page de droite à gauche, la typographie spécifique à la langue et le contenu traduit. Garantit que le système fonctionne à l'échelle mondiale.

  • Leçon 4 • Pérennisation et évolution technologique

    Évalue les technologies et normes émergentes qui peuvent affecter l'architecture du système. Les apprenants construisent des systèmes adaptables qui absorbent le changement sans réécritures complètes.

  • Leçon 5 • Planification de la feuille de route du système de design

    Construit une feuille de route priorisée alignée sur les besoins de l'équipe produit et les signaux de santé du système. Les apprenants équilibrent les nouvelles fonctionnalités, la maintenance et la réduction de la dette.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Designers de produits prêts à dépasser le travail au niveau de l'écran individuel.

  • Ingénieurs front-end qui souhaitent un vocabulaire partagé avec leurs partenaires de conception.

  • Responsables UX qui héritent d'un écosystème de composants fragmenté et non documenté.

  • Responsables de design qui construisent une pratique d'équipe autour d'une interface utilisateur réutilisable et cohérente.

  • Développeurs full-stack qui se tournent vers des systèmes front-end structurés et conscients du design.

  • Personnes en reconversion professionnelle issues du design graphique cherchant à acquérir des compétences techniques en design de produits.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

Formations principales

FAQ

Qui est Dedika ?

Le certificat est-il valable au Maroc ?

Les cours sont-ils gratuits ?

Quelle est la charge de travail du cours ?

Comment sont les cours ?

Comment fonctionnent les cours ?

Quelle est la durée des cours ?

Quel est le coût ou le prix des cours ?

Qu'est-ce qu'un cours EAD ou en ligne et comment ça marche ?

Cours PDF