
Cours d'introduction à la génération d'images
Exploitez toute la puissance de la génération d'images par IA, des concepts fondamentaux des modèles de diffusion à l'ingénierie avancée des invites et à l'entraînement de modèles personnalisés. Ce cours vous donne les compétences pratiques pour produire des visuels époustouflants et prêts pour la production avec précision et confiance. Que vous soyez un professionnel de la création ou un technologue curieux, vous maîtriserez les outils qui façonnent le futur du contenu visuel.
Ce que vous allez apprendre:
Comprenez comment les modèles de diffusion, les GAN et les VAE génèrent des images à partir d'invites textuelles.
Construisez des invites structurées et efficaces en utilisant des jetons de style, des pondérations et des techniques d'affinage itératif.
Contrôlez précisément la composition des images et les poses humaines à l'aide de préprocesseurs ControlNet et de cartes de profondeur.
Appliquez des flux de travail img2img, d'incrustation et d'extension pour modifier et étendre des images existantes.
Entraînez des modèles LoRA personnalisés et des inversions textuelles pour générer des sujets ou des styles visuels spécifiques.
Intégrez la génération d'images par IA dans des pipelines de production professionnels avec des normes d'assurance qualité.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours d'introduction à la génération d'images
Comment vous pratiquez Cours d'introduction à la génération d'images
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la génération d'images
Fondements de la génération d'images
Leçon 1 • Qu'est-ce que la génération d'images par IA
Définit la génération d'images par IA et la distingue de l'art numérique traditionnel. Établit le vocabulaire utilisé tout au long du cours.
Leçon 2 • Concepts fondamentaux de l'apprentissage automatique
Présente les principes de l'apprentissage automatique sous-jacents aux générateurs d'images. Relie les concepts mathématiques abstraits au comportement pratique de génération.
Leçon 3 • Histoire de l'IA visuelle générative
Retrace l'évolution, des premiers transferts de style neuronaux aux modèles de diffusion modernes. Fournit le contexte nécessaire pour comprendre les capacités et les limites actuelles.
Leçon 4 • Présentation des principales architectures de modèles
Passe en revue les GAN, les VAE et les modèles de diffusion à un niveau conceptuel. Prépare les étudiants à choisir l'outil approprié pour une tâche donnée.
Leçon 5 • Considérations éthiques et juridiques
Décrit les problématiques de droits d'auteur, de consentement et de biais spécifiques à l'imagerie par IA. Établit des attentes en matière d'utilisation responsable avant de commencer la pratique.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsComprendre les modèles de diffusion
Comprendre les modèles de diffusion
Leçon 1 • Conditionnement texte-image
Explique comment les invites textuelles guident le processus de débruitage via le conditionnement. Relie la compréhension du langage à la qualité de la sortie visuelle.
Leçon 2 • Points de contrôle et variantes de modèles
Distingue les modèles de base des points de contrôle ajustés et des variantes fusionnées. Prépare les étudiants à sélectionner les modèles appropriés pour des styles visuels spécifiques.
Leçon 3 • Méthodes d'échantillonnage et planificateurs
Présente les échantillonneurs courants et leur effet sur la vitesse et la qualité de l'image. Permet aux étudiants de faire des choix éclairés d'échantillonneurs dans la pratique.
Leçon 4 • Modèles de diffusion latente
Explique comment le fonctionnement dans l'espace latent réduit les calculs tout en préservant la qualité. Décrit le pipeline encodeur-décodeur utilisé dans les outils modernes.
Leçon 5 • Explication du processus de diffusion
Décompose l'ajout et le retrait de bruit en étapes intuitives. Ancre le processus technique au comportement observable de génération.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de l'ingénierie des invites
Fondamentaux de l'ingénierie des invites
Leçon 1 • Références de style et d'artistes
Explore comment le référencement de styles et de mouvements artistiques façonne la sortie visuelle. Aborde les considérations éthiques liées à l'invocation d'artistes vivants.
Leçon 2 • Pondération et mise en relief des jetons
Aborde la syntaxe pour augmenter ou diminuer l'influence des jetons dans les outils pris en charge. Permet un contrôle précis des éléments de composition et de style.
Leçon 3 • Invites positives et négatives
Explique comment les invites négatives excluent les éléments indésirables des sorties. Démontre l'interaction entre le poids des invites positives et négatives.
Leçon 4 • Affinement itératif des invites
Présente un processus systématique pour diagnostiquer et améliorer les échecs d'invite. Favorise l'habitude de l'itération fondée sur des preuves plutôt que sur des essais et erreurs aléatoires.
Leçon 5 • Anatomie d'une invite efficace
Déconstruit la structure d'une invite en jetons de sujet, de style, de médium et de qualité. Enseigne un framework reproductible pour construire des invites à partir de zéro.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsParamètres de génération de base
Paramètres de génération de base
Leçon 1 • Échelle CFG et respect de l'invite
Définit l'échelle de guidance sans classifieur et son effet sur la créativité par rapport à la précision. Guide les étudiants pour calibrer la CFG pour différents types d'invites.
Leçon 2 • Nombre d'étapes et compromis de qualité
Analyse comment le nombre d'étapes d'inférence affecte le détail, la cohérence et le temps de génération. Établit des plages pratiques d'étapes pour le prototypage par rapport à la sortie finale.
Leçon 3 • Taille de lot et stratégies de variation
Enseigne la génération simultanée de plusieurs candidats pour accélérer la sélection. Relie les flux de travail par lots à une prise de décision créative efficace.
Leçon 4 • Valeurs de graine et reproductibilité
Explique comment les graines initialisent le bruit et permettent la reproduction exacte des résultats. Démontre la variation des graines pour une exploration créative contrôlée.
Leçon 5 • Résolution et rapport d'aspect
Explique comment les dimensions de sortie affectent la composition et le comportement du modèle. Enseigne la sélection de la résolution pour différents formats de livraison.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques d'image à image et d'incrustation
Techniques d'image à image et d'incrustation
Leçon 1 • Fondamentaux de l'image à image
Présente l'img2img comme une génération guidée amorcée à partir d'une image existante. Explique la force de débruitage comme paramètre de contrôle principal.
Leçon 2 • Outpainting et extension de toile
Enseigne l'extension cohérente des limites d'une image au-delà du cadre d'origine. Démontre les cas d'usage dans l'expansion de scènes et la conversion de format.
Leçon 3 • Mise à l'échelle et amélioration des détails
Aborde les méthodes de mise à l'échelle par IA et les flux de travail de correction haute résolution. Produit des images prêtes pour l'impression ou grand format à partir de générations en basse résolution.
Leçon 4 • Essentiels du flux de travail d'incrustation
Aborde la création de masques et l'incrustation pour remplacer ou réparer des zones d'une image. Relie la précision du masquage à la cohérence de la sortie.
Leçon 5 • Transfert de style via Img2Img
Utilise l'img2img pour appliquer de nouveaux styles artistiques tout en préservant le contenu structurel. Équilibre l'intensité du style par rapport à la fidélité structurelle.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsControlNet et guidage structurel
ControlNet et guidage structurel
Leçon 1 • Contrôles de profondeur et de carte normale
Utilise des cartes de profondeur et normales pour maintenir les relations spatiales tridimensionnelles. Prend en charge un éclairage et une perspective réalistes dans les scènes générées.
Leçon 2 • Contrôles de pose et de squelette
Applique OpenPose et DWPose pour verrouiller les positions du corps humain dans les images générées. Permet un posing cohérent des personnages sur plusieurs sorties.
Leçon 3 • Combinaison de plusieurs ControlNets
Démontre l'empilement d'unités ControlNet pour imposer des contraintes simultanées. Enseigne l'équilibrage des poids pour éviter les artefacts de guidance conflictuelle.
Leçon 4 • Introduction à ControlNet
Explique ControlNet en tant que couche de conditionnement qui ajoute un contrôle spatial à la diffusion. Le positionne par rapport aux approches basées uniquement sur les invites et img2img.
Leçon 5 • Contrôles de détection de contours et de lignes
Aborde les préprocesseurs Canny, MLSD et lineart pour la génération préservant la structure. Permet la reproduction de travaux architecturaux et de lignes de produits.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsAjustement fin et entraînement de modèles personnalisés
Ajustement fin et entraînement de modèles personnalisés
Leçon 1 • Inversion textuelle et embeddings
Enseigne l'entraînement de nouveaux jetons pour représenter des concepts sans modifier les poids du modèle. Produit des embeddings de concepts légers et portables.
Leçon 2 • Fondamentaux de l'entraînement LoRA
Présente l'adaptation de bas rang comme méthode d'ajustement fin efficace. Produit des adaptateurs de modèle petits et empilables pour l'entraînement de style ou de sujet.
Leçon 3 • Évaluation et déploiement de modèles personnalisés
Établit des métriques et des tests visuels pour évaluer la qualité de l'ajustement fin. Aborde le packaging et le partage responsable de modèles personnalisés.
Leçon 4 • Préparation et curation d'ensembles de données
Aborde la sélection, le nettoyage et le sous-titrage des images pour les ensembles de données d'entraînement. La qualité de l'ensemble de données détermine directement la qualité de la sortie de l'ajustement fin.
Leçon 5 • Concepts et flux de travail DreamBooth
Aborde l'ajustement fin spécifique à un sujet à l'aide d'un petit ensemble d'images et d'un jeton d'identification unique. Permet la génération personnalisée de personnages et de produits.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de travail de production et contrôle qualité
Flux de travail de production et contrôle qualité
Leçon 1 • Post-traitement et composition
Aborde les étapes essentielles de post-traitement pour finaliser les images générées par IA. Intègre les actifs générés dans des pipelines de conception et de composition plus larges.
Leçon 2 • Production par lots à grande échelle
Enseigne les techniques d'automatisation pour générer efficacement de grands volumes d'actifs. Aborde les stratégies de script, de file d'attente et d'organisation des sorties.
Leçon 3 • Assurance qualité et révision
Définit les critères de qualité pour l'anatomie, la cohérence et l'alignement de la marque. Établit un processus de révision structuré avant la livraison au client.
Leçon 4 • Conception d'un flux de travail reproductible
Structure les tâches de génération en étapes définies, du brief à la livraison finale. Réduit les reprises en standardisant les points de décision et les points de contrôle.
Leçon 5 • Formats de livraison et spécifications
Aborde la sélection du format de fichier, des profils colorimétriques et des exigences de résolution pour la livraison. Garantit que les actifs répondent aux normes techniques pour l'impression, le web et la vidéo.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est fait pour vous :
Graphistes : prêts à enrichir leur boîte à outils avec la création d'images par l'IA.
Professionnels du marketing : cherchant une production de contenu visuel plus rapide et plus flexible.
Développeurs de jeux indépendants : ayant besoin de dessins conceptuels personnalisés sans équipe artistique dédiée.
Photographes : souhaitant étendre et styliser leur travail à l'aide de techniques génératives.
Personnes en reconversion professionnelle : visant à intégrer l'industrie créative de l'IA depuis un autre domaine.
Artistes amateurs : désireux de transformer leurs idées créatives personnelles en sorties visuelles abouties.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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