
Cours sur la création d'une application
Apprenez tout ce dont vous avez besoin pour passer d'une idée d'application brute à un produit réel entièrement déployé. Ce cours couvre la conception, le développement frontend et backend, les tests, le lancement et les stratégies de croissance en un seul programme complet. Que vous souhaitiez travailler en freelance, lancer une startup ou faire évoluer votre carrière, c'est ici que vous commencez à construire.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à planifier et à cadrer une application, à concevoir des maquettes filaires et des prototypes cliquables, et à écrire du code frontend à l'aide de HTML, CSS et JavaScript. Vous construirez un backend avec des points d'API fonctionnels, un schéma de base de données et une authentification utilisateur sécurisée. Le cours couvre les stratégies de test, les techniques de débogage et un cycle complet de déploiement pour mettre votre application en ligne. Vous explorerez également les modèles de monétisation, l'optimisation de l'App Store et la manière d'utiliser les outils d'IA pour construire plus rapidement. À la fin, vous posséderez les compétences et un projet réel à montrer.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours sur la création d'une application
Comment vous pratiquez Cours sur la création d'une application
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux du développement d'applications et état d'esprit
Fondamentaux du développement d'applications et état d'esprit
Leçon 1 • Définir votre idée d'application
Enseigne des techniques structurées pour transformer une idée brute en un concept réalisable. Prépare directement les étudiants à la planification et à la définition du périmètre des travaux à venir.
Leçon 2 • Comprendre l'écosystème des applications
Couvre les types d'applications, les plateformes et les rôles qui leur donnent vie. Définit le contexte de chaque décision prise tout au long du cours.
Leçon 3 • Choisir la bonne approche de développement
Compare les parcours no-code, low-code et full-code en fonction du niveau de compétence et des besoins du projet. Aide les étudiants à s'engager dans l'approche la mieux adaptée à leurs objectifs.
Leçon 4 • Configurer votre environnement de développement
Guide les étudiants dans l'installation et la configuration des outils nécessaires pour commencer à construire. Garantit que chaque étudiant dispose d'un espace de travail fonctionnel avant d'écrire une quelconque logique.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsPlanifier et définir le périmètre de votre application
Planifier et définir le périmètre de votre application
Leçon 1 • Définir les fonctionnalités et le périmètre du MVP
Apprend à prioriser les fonctionnalités et à définir un produit minimum viable. Empêche l'extension du périmètre et maintient la première version concentrée et réalisable.
Leçon 2 • Cartographier les parcours et les chemins utilisateur
Couvre la façon de diagrammer la manière dont les utilisateurs se déplacent dans l'application, de l'entrée à la réalisation de l'objectif. Révèle les lacunes logiques avant toute conception ou production de code.
Leçon 3 • Rédiger un cahier des charges et un calendrier de projet
Structure le concept, le périmètre et le calendrier de l'application en un seul document de référence. Aligne les attentes et sert d'étoile polaire tout au long de la construction.
Leçon 4 • Recherche utilisateur et création de personas
Présente des méthodes de recherche légères pour comprendre qui utilisera l'application et pourquoi. Ancre toutes les décisions de conception et de fonctionnalités ultérieures dans les besoins réels des utilisateurs.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsConception UI/UX pour les créateurs d'applications
Conception UI/UX pour les créateurs d'applications
Leçon 1 • Principes fondamentaux de conception UI
Présente la hiérarchie visuelle, l'espacement, la couleur et la typographie appliqués aux écrans d'application. Construit le vocabulaire de conception que les étudiants utiliseront dans tout leur travail de conception ultérieur.
Leçon 2 • Systèmes de conception et bibliothèques de composants
Présente les composants réutilisables, les guides de style et les jetons de conception pour une UI cohérente. Prépare les étudiants à transmettre efficacement les conceptions et à maintenir une cohérence visuelle à grande échelle.
Leçon 3 • Construire un prototype cliquable
Guide les étudiants dans la liaison des wireframes en un prototype interactif pour les tests utilisateur. Produit un artefact tangible qui valide la conception avant d'écrire du code.
Leçon 4 • Créer des wireframes d'écrans d'application
Enseigne le wireframing basse fidélité pour structurer l'écran avant le début de la conception visuelle. Permet de gagner du temps en résolvant les problèmes de mise en page dès le début du processus.
Leçon 5 • Principes UX et utilisabilité
Couvre l'affordance, le feedback, la cohérence et la prévention des erreurs en tant que piliers de l'UX. Relie une bonne UX directement à la rétention des utilisateurs et au succès de l'application.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux du développement frontend
Fondamentaux du développement frontend
Leçon 1 • HTML et structure d'écran
Couvre les éléments HTML sémantiques et la manière dont ils forment le squelette structurel de tout écran d'application. Permet directement aux étudiants de traduire les wireframes en mises en page codées.
Leçon 2 • Styliser avec CSS
Enseigne les sélecteurs CSS, le modèle de boîte, flexbox et les techniques de conception adaptative. Permet aux étudiants de faire correspondre leurs écrans codés aux spécifications de conception approuvées.
Leçon 3 • Connecter l'UI aux données
Montre comment lier des données dynamiques aux composants UI et gérer les états de chargement et d'erreur. Achève la couche frontend en faisant en sorte que les écrans reflètent les données réelles de l'application.
Leçon 4 • JavaScript pour l'interactivité
Présente les variables, les fonctions, les événements et la manipulation du DOM pour rendre les écrans interactifs. Comble le fossé entre une mise en page statique et une interface de travail réactive.
Leçon 5 • Architecture UI basée sur les composants
Explique comment les applications modernes sont construites à partir de composants UI réutilisables et autonomes. Prépare les étudiants à travailler avec des frameworks et à maintenir des codebases frontend évolutives.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéveloppement backend et gestion des données
Développement backend et gestion des données
Leçon 1 • Stockage de fichiers et services externes
Couvre l'intégration du stockage de fichiers cloud et des services tiers via des API. Étend les capacités du backend sans construire chaque fonctionnalité à partir de zéro.
Leçon 2 • Authentification et autorisation des utilisateurs
Implémente la connexion sécurisée, l'inscription et le contrôle d'accès basé sur les rôles dans le backend. Protège les données utilisateur et restreint les fonctionnalités aux seuls utilisateurs autorisés.
Leçon 3 • Aperçu de l'architecture backend
Explique la communication client-serveur, les principes REST et le rôle d'un backend dans une application. Donne aux étudiants la base conceptuelle pour chaque décision backend à venir.
Leçon 4 • Construire des points de terminaison API
Apprend à créer des points de terminaison CRUD que le frontend appelle pour lire et écrire des données. Produit l'interface centrale entre l'UI de l'application et sa couche de données.
Leçon 5 • Concevoir un schéma de base de données
Couvre les modèles de base de données relationnelle et non relationnelle et comment concevoir des tables ou des collections. Garantit que les données sont structurées pour prendre en charge efficacement toutes les fonctionnalités prévues de l'application.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsTests, débogage et assurance qualité
Tests, débogage et assurance qualité
Leçon 1 • Suivi des bugs et prévention des régressions
Présente les workflows de suivi des bugs et les suites de tests de régression pour empêcher le retour de problèmes corrigés. Établit un processus qualité durable pour le développement continu.
Leçon 2 • Tests d'acceptation utilisateur et d'utilisabilité
Guide les étudiants dans l'organisation de sessions structurées avec des utilisateurs réels pour valider l'application. Révèle les problèmes d'utilisabilité que les tests automatisés ne peuvent pas détecter.
Leçon 3 • Techniques et outils de débogage
Couvre l'utilisation des outils de développement du navigateur, des points d'arrêt et de la journalisation pour localiser et corriger les bugs efficacement. Réduit le temps perdu en conjectures et développe des compétences systématiques de résolution de problèmes.
Leçon 4 • Types de tests d'application
Distingue les tests unitaires, d'intégration, de bout en bout et manuels et quand les appliquer. Structure la stratégie de test complète que les étudiants mettront en œuvre tout au long de ce chapitre.
Leçon 5 • Écrire et exécuter des tests unitaires
Apprend à écrire des tests pour des fonctions et des composants individuels à l'aide d'un framework de test. Renforce la confiance que la logique centrale fonctionne correctement de manière isolée.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéploiement et lancement de l'application
Déploiement et lancement de l'application
Leçon 1 • Surveillance post-lancement et correctifs urgents
Présente la surveillance des erreurs, les alertes de disponibilité et le déploiement rapide de correctifs urgents après le lancement. Maintient l'application en bonne santé et les utilisateurs satisfaits dès le premier jour de la publication.
Leçon 2 • Soumettre aux magasins d'applications
Couvre le processus de bout en bout d'empaquetage et de soumission d'une application mobile pour examen par le magasin. Prépare les étudiants à répondre aux exigences du magasin et à réussir le processus d'examen.
Leçon 3 • Déployer une application web
Montre comment déployer une application web sur une plateforme cloud à l'aide d'un pipeline CI/CD. Produit une URL en direct que les étudiants peuvent partager immédiatement après avoir terminé cette section.
Leçon 4 • Options d'hébergement et d'infrastructure
Compare les modèles d'hébergement cloud et aide les étudiants à sélectionner l'infrastructure adaptée à leur application. Relie le choix de l'infrastructure au coût, à l'évolutivité et à l'effort de maintenance.
Leçon 5 • Préparer l'application pour la production
Couvre les variables d'environnement, l'optimisation du build et les listes de contrôle avant lancement. Garantit que l'application est stable, sécurisée et performante avant qu'un utilisateur n'y accède.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsCroissance, itération et passage à l'échelle
Croissance, itération et passage à l'échelle
Leçon 1 • Analyses et suivi du comportement utilisateur
Apprend à instrumenter une application avec des analyses pour capturer les actions des utilisateurs et les métriques de rétention. Transforme les données d'utilisation brutes en informations exploitables sur le produit.
Leçon 2 • Mener des expériences produit
Présente les tests A/B et les feature flags pour valider les changements avant un déploiement complet. Réduit les risques en laissant les données décider de l'orientation à donner au produit.
Leçon 3 • Collecter et prioriser les retours utilisateur
Couvre les sondages dans l'application, les canaux d'assistance et l'analyse des avis pour recueillir des retours qualitatifs. Équilibre les analyses quantitatives avec le contexte humain derrière les chiffres.
Leçon 4 • Construire une feuille de route produit
Guide les étudiants dans la traduction des informations et des objectifs en une feuille de route priorisée et limitée dans le temps. Clôt le cours en reliant le travail technique à la stratégie produit à long terme.
Leçon 5 • Optimisation des performances à grande échelle
Aborde l'optimisation des requêtes de base de données, la mise en cache et l'équilibrage de charge à mesure que le volume d'utilisateurs augmente. Garantit que l'application reste rapide et fiable sous une demande croissante.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est fait pour vous :
Aspirant entrepreneur : a une idée d'application, mais ne possède pas de bagage technique pour la concrétiser.
Personne en reconversion professionnelle : souhaite faire son entrée dans le secteur technologique depuis un parcours professionnel non axé sur la programmation.
Designer freelance : prêt à élargir ses services en ajoutant des compétences en développement à sa boîte à outils.
Propriétaire de petite entreprise : souhaite créer un outil personnalisé sans dépendre de développeurs externes.
Jeune diplômé : cherchant à construire un produit concret qui se démarque aux yeux des employeurs potentiels.
Bricoleur passionné : aime résoudre des problèmes et souhaite transformer ses projets personnels en applications fonctionnelles.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

Formations principales
FAQ
Qui est Dedika ?
Le certificat est-il valable en France ?
Les cours sont-ils gratuits ?
Quelle est la charge de travail du cours ?
Comment sont les cours ?
Comment fonctionnent les cours ?
Quelle est la durée des cours ?
Quel est le coût ou le prix des cours ?
Qu'est-ce qu'un cours EAD ou en ligne et comment ça marche ?
Cours PDF




















