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3D ड्राइंग कोर्स
दुनिया भर में 2 मिलियन से अधिक छात्र

3D ड्राइंग कोर्स

3D ड्राइंग की पूरी कला में महारत हासिल करें, ज्यामितीय प्राथमिकताओं और परिप्रेक्ष्य प्रणालियों से लेकर प्रकाश, बनावट और डिजिटल रेंडरिंग तक। यह कोर्स आपको बुनियादी स्थानिक तर्क से लेकर पोर्टफोलियो-तैयार परियोजनाओं तक ले जाता है। चाहे आप हाथ से या डिजिटल रूप से चित्र बनाएं, आप किसी भी विषय को शक्तिशाली रूप से त्रि-आयामी बनाने के लिए तकनीकी कौशल विकसित करेंगे।

Dedika व्यवसायों के लिए

आप क्या सीखेंगे:

आप ज्यामितीय प्राथमिकताओं और परिप्रेक्ष्य प्रणालियों में महारत हासिल करके शुरुआत करेंगे, फिर प्रकाश तर्क, छाया निर्माण और धातु, कांच और कपड़े जैसी सामग्रियों पर सतह रेंडरिंग की ओर बढ़ेंगे। आप जटिल यांत्रिक वस्तुओं, जैविक रूपों और पूर्ण वास्तुशिल्प दृश्यों का निर्माण करना सीखेंगे। पारंपरिक मीडिया तकनीकों के साथ-साथ डिजिटल वर्कफ़्लो, लेयर रणनीतियाँ और परिप्रेक्ष्य गाइड शामिल हैं। संयोजन सिद्धांत आपको दिखाएंगे कि गहराई को कैसे नियंत्रित करें और दर्शक की नज़र को निर्देशित करें। आप पेशेवर-ग्रेड परियोजनाओं को पूरा करके और एक आलोचना-तैयार पोर्टफोलियो बनाकर समाप्त करेंगे।

आप व्यावहारिक रूप से कैसे पढ़ते हैं 3D ड्राइंग कोर्स

आप कैसे अभ्यास करते हैं 3D ड्राइंग कोर्स

आपके लिए जो एक कंपनी हैं और अपनी टीम को प्रशिक्षित करना चाहते हैं

Dedika फॉर बिज़नेस में, कोर्स में आपकी कंपनी की ज़रूरत के अनुसार आपके अपने व्यवसाय के उदाहरण और अभ्यास शामिल हैं।

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कोर्स की सामग्री

8 अध्याय • 37 पाठ4 से 360 घंटे (आप तय करते हैं)

अध्याय 1विवरण देखें

3D ड्राइंग की नींव

  • पाठ 1 • रेखा प्रकार और निर्माण रेखाएँ

    3D ड्राइंग में कंटूर, सिल्हूट और निर्माण रेखाओं की भूमिका सिखाता है। उचित रेखा पदानुक्रम ड्राइंग को पढ़ने योग्य और संरचनात्मक रूप से सटीक रखता है।

  • पाठ 2 • अनुपात और स्केल मूल बातें

    3D स्पेस में सही अनुपात बनाए रखने के लिए माप तकनीकों का परिचय देता है। सटीक स्केल विरूपण को रोकता है और ड्राइंग में दर्शक का विश्वास बनाता है।

  • पाठ 3 • मुख्य ज्यामितीय प्राइमिटिव

    जटिल रूपों के निर्माण खंडों के रूप में घन, गोले, सिलेंडर और शंकु को शामिल करता है। प्राइमिटिव को पहचानना किसी भी 3D विषय के निर्माण को गति देता है।

  • पाठ 4 • 3D स्पेस और अक्षों को समझना

    X, Y और Z अक्षों को सभी 3D ड्राइंग के ढाँचे के रूप में पेश करता है। स्थानिक अभिविन्यास को आगे आने वाली हर तकनीक के लिए वैचारिक आधार के रूप में स्थापित करता है।

अध्याय 2विवरण देखें

परिप्रेक्ष्य ड्राइंग के मूल सिद्धांत

  • पाठ 1 • परिप्रेक्ष्य में घुमावदार रूप

    दीर्घवृत्त का उपयोग करके परिप्रेक्ष्य नियमों को वृत्तों, चापों और जैविक आकृतियों तक विस्तारित करता है। परिप्रेक्ष्य में वक्रों में महारत हासिल करना वाहनों, उत्पादों और आकृतियों के लिए आवश्यक है।

  • पाठ 2 • एक-बिंदु परिप्रेक्ष्य निर्माण

    एक ही लुप्त बिंदु का उपयोग करके कमरे, गलियारे और बॉक्स रूप बनाता है। छात्र आंतरिक और बाहरी दृश्यों के लिए रिसीडिंग लाइनों और ऑर्थोगोनल ग्रिड का अभ्यास करते हैं।

  • पाठ 3 • दो-बिंदु परिप्रेक्ष्य निर्माण

    दर्शक के कोण पर वस्तुओं को बनाने के लिए दो लुप्त बिंदुओं का परिचय देता है। यह प्रणाली वास्तुशिल्प और उत्पाद इलस्ट्रेशन में सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाती है।

  • पाठ 4 • क्षितिज रेखा और लुप्त बिंदु

    बताता है कि कैसे क्षितिज रेखा और लुप्त बिंदु स्थानिक अवनति को नियंत्रित करते हैं। यह ढाँचा अध्याय में शुरू की गई हर परिप्रेक्ष्य प्रणाली को रेखांकित करता है।

  • पाठ 5 • तीन-बिंदु परिप्रेक्ष्य निर्माण

    अत्यधिक उच्च या निम्न दृश्य बिंदुओं का अनुकरण करने के लिए एक ऊर्ध्वाधर लुप्त बिंदु जोड़ता है। छात्र इस प्रणाली को नाटकीय वास्तुशिल्प और चरित्र रचनाओं पर लागू करते हैं।

अध्याय 3विवरण देखें

3D में प्रकाश, छाया और मूल्य

  • पाठ 1 • कास्ट शैडो निर्माण

    परिप्रेक्ष्य में सटीक कास्ट शैडो बनाने के लिए ज्यामितीय प्रक्षेपण का उपयोग करता है। कास्ट शैडो वस्तुओं को सतहों पर स्थिर करते हैं और स्थानिक संबंधों को मजबूत करते हैं।

  • पाठ 2 • प्रकाश स्रोत प्रकार और व्यवहार

    दिशात्मक, परिवेशी और बिंदु प्रकाश स्रोतों को शामिल करता है और बताता है कि प्रत्येक एक रूप को कैसे आकार देता है। प्रकाश प्रकार को समझना ड्राइंग में हर शेडिंग निर्णय निर्धारित करता है।

  • पाठ 3 • हाइलाइट्स, रिफ्लेक्शन और स्पेक्युलैरिटी

    प्रकाश मॉडल को पूरा करने के लिए स्पेक्युलर हाइलाइट्स और पर्यावरणीय परावर्तन जोड़ता है। ये विवरण सामग्री प्रकारों को अलग करते हैं और यथार्थवाद को बढ़ाते हैं।

  • पाठ 4 • ज्यामितीय ठोसों पर फॉर्म शैडो

    घनों, गोलों और सिलेंडरों के प्रकाशित और अप्रकाशित पक्षों की शेडिंग सिखाता है। सटीक फॉर्म शैडो अनुभूत त्रि-आयामीता के लिए प्राथमिक संकेत हैं।

  • पाठ 5 • वैल्यू स्केल और टोनल रेंज

    नियंत्रित शेडिंग के लिए सफेद से काले तक एक व्यवस्थित वैल्यू स्केल बनाता है। एक पूर्ण टोनल रेंज चित्रों को अधिकतम गहराई और दृश्य प्रभाव देती है।

अध्याय 4विवरण देखें

टेक्सचर और सतह रेंडरिंग

  • पाठ 1 • परिप्रेक्ष्य और घुमावदार रूपों पर टेक्सचर

    परिप्रेक्ष्य तर्क का उपयोग करके टेक्सचर पैटर्न को घुमावदार और अवनमनशील सतहों के चारों ओर लपेटता है। यथार्थवादी बने रहने के लिए टेक्सचर को रूप के साथ संपीड़ित और घूमना चाहिए।

  • पाठ 2 • टेक्सचर मूल सिद्धांत और अवलोकन

    पैटर्न, स्केल और दिशात्मकता द्वारा वास्तविक दुनिया के टेक्सचर का विश्लेषण करने के लिए आँख को प्रशिक्षित करता है। सटीक अवलोकन विश्वसनीय प्रस्तुत सतहों के लिए एक शर्त है।

  • पाठ 3 • ऑर्गेनिक और नरम सतहों का रेंडरिंग

    लकड़ी, कपड़ा, त्वचा और पत्ते पर हैचिंग, स्टिपलिंग और ब्लेंडिंग लागू करता है। प्राकृतिक अनियमितता को व्यक्त करने के लिए ऑर्गेनिक टेक्सचर के लिए विविध मार्क-मेकिंग की आवश्यकता होती है।

  • पाठ 4 • कठोर सतहों का रेंडरिंग

    नियंत्रित रेखा और मूल्य तकनीकों का उपयोग करके धातु, कांच, प्लास्टिक और पत्थर को शामिल करता है। कठोर-सतह रेंडरिंग के लिए एज क्वालिटी और रिफ्लेक्शन तर्क में सटीकता की आवश्यकता होती है।

अध्याय 5विवरण देखें

जटिल 3D वस्तुएँ बनाना

  • पाठ 1 • जटिल रूपों को ब्लॉक करना

    जटिल विषयों को सटीक रूप से रफ करने के लिए बाउंडिंग बॉक्स और प्राइमिटिव स्कैफोल्डिंग का उपयोग करता है। विस्तृत कार्य शुरू होने से पहले ब्लॉकिंग इन अनुपात संबंधी त्रुटियों को रोकता है।

  • पाठ 2 • वास्तुशिल्प और आंतरिक रूप

    दो- और तीन-बिंदु परिप्रेक्ष्य का उपयोग करके इमारतों, कमरों और फर्नीचर का निर्माण करता है। वास्तुशिल्प ड्राइंग के लिए लुप्त बिंदु संरेखण का कड़ाई से पालन आवश्यक है।

  • पाठ 3 • यांत्रिक और उत्पाद वस्तुएँ

    औजार, वाहन और उपभोक्ता उत्पादों को बनाने के लिए कठोर-सतह तकनीकों को लागू करता है। यांत्रिक विषयों के लिए लगातार एज क्वालिटी और सटीक समरूपता की आवश्यकता होती है।

  • पाठ 4 • ऑर्गेनिक और जैविक रूप

    ऑर्गेनिक निर्माण विधियों का उपयोग करके पौधे, जानवर और मानव शरीर के अंग बनाता है। ऑर्गेनिक रूपों के लिए तरल लाइन वर्क और असममित आयतन निर्माण की आवश्यकता होती है।

  • पाठ 5 • एक दृश्य में तत्वों का संयोजन

    सुसंगत परिप्रेक्ष्य और प्रकाश व्यवस्था के साथ एक एकीकृत रचना में कई वस्तुओं को एकीकृत करता है। दृश्य सुसंगति साझा लुप्त बिंदुओं और एक एकल प्रकाश तर्क पर निर्भर करती है।

अध्याय 6विवरण देखें

दृश्य संयोजन और स्थानिक कथा

  • पाठ 1 • गहराई संकेत और वायुमंडलीय परिप्रेक्ष्य

    ड्राइंग में गहराई बढ़ाने के लिए ओवरलैप, आकार में कमी और मूल्य में बदलाव का उपयोग करता है। वायुमंडलीय परिप्रेक्ष्य वास्तविक दुनिया के धुंधलेपन का अनुकरण करने के लिए दूर के तत्वों को नरम करता है।

  • पाठ 2 • कैमरा एंगल और व्यूपॉइंट चयन

    सिखाता है कि कैसे व्यूपॉइंट की ऊँचाई और कोण भावनात्मक स्वर और स्थानिक स्पष्टता को प्रभावित करता है। सही कैमरा कोण चुनना एक कथात्मक निर्णय है, न कि केवल एक तकनीकी निर्णय।

  • पाठ 3 • 3D कला के लिए रचनात्मक ढाँचे

    3D संदर्भों में तिहाई का नियम, स्वर्णिम अनुपात और गतिशील समरूपता का परिचय देता है। ये ढाँचे अधिकतम दृश्य प्रभाव के लिए निर्धारित करते हैं कि वस्तुएँ स्थान में कहाँ बैठती हैं।

  • पाठ 4 • लीडिंग लाइनें और दृश्य प्रवाह

    परिप्रेक्ष्य रेखाओं, किनारों और निहित पथों का उपयोग करके दर्शक का ध्यान निर्देशित करता है। मजबूत दृश्य प्रवाह आँख को समय से पहले रचना छोड़ने से रोकता है।

अध्याय 7विवरण देखें

डिजिटल 3D ड्राइंग तकनीकें

  • पाठ 1 • 3D ड्राइंग के लिए लेयर रणनीतियाँ

    निर्माण रेखाओं, आधार मूल्यों और टेक्सचर को अलग-अलग परतों पर व्यवस्थित करता है। लेयर अनुशासन गैर-विनाशकारी संपादन और तेज़ पुनरावृत्ति की अनुमति देता है।

  • पाठ 2 • डिजिटल कार्य का निर्यात और प्रस्तुतीकरण

    पेशेवर वितरण के लिए फ़ाइल फ़ॉर्मेट, कलर प्रोफाइल और प्रेज़ेंटेशन लेआउट को शामिल करता है। सही एक्सपोर्ट सेटिंग्स यह सुनिश्चित करती हैं कि ड्राइंग सभी देखने के संदर्भों में एक जैसी दिखाई दे।

  • पाठ 3 • डिजिटल परिप्रेक्ष्य गाइड और ग्रिड

    सटीक 3D संरचना बनाए रखने के लिए बिल्ट-इन परिप्रेक्ष्य रूलर और कस्टम ग्रिड का उपयोग करता है। डिजिटल गाइड मैनुअल लुप्त बिंदु सेटअप को समाप्त करते हैं और उत्पादन को गति देते हैं।

  • पाठ 4 • डिजिटल रूप से रेंडरिंग और शेडिंग

    डिजिटल ब्रश और ब्लेंड मोड का उपयोग करके मूल्य, टेक्सचर और प्रकाश व्यवस्था लागू करता है। डिजिटल रेंडरिंग पारंपरिक मीडिया में अनुपलब्ध गति और प्रतिवर्तीता प्रदान करती है।

  • पाठ 5 • डिजिटल कैनवास और टूल सेटअप

    3D इलस्ट्रेशन कार्य के लिए कैनवास इमेज रेज़ोल्यूशन, कलर मोड और ब्रश सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करता है। उचित सेटअप तकनीकी समस्याओं को रोकता है जो रचनात्मक वर्कफ़्लो को बाधित करती हैं।

अध्याय 8विवरण देखें

उन्नत 3D ड्राइंग प्रोजेक्ट

  • पाठ 1 • ड्राइंग ब्रीफ को पढ़ना और व्याख्या करना

    विषय, शैली, प्रारूप और समय सीमा की आवश्यकताओं को निकालने के लिए क्लाइंट ब्रीफ को डिकोड करता है। ब्रीफ विश्लेषण महंगे संशोधनों को रोकता है और रचनात्मक आउटपुट को अपेक्षाओं के साथ संरेखित करता है।

  • पाठ 2 • पूर्ण यांत्रिक वस्तु परियोजना

    स्केच से फिनिश तक एक जटिल यांत्रिक वस्तु का विस्तृत 3D ड्राइंग तैयार करता है। यह प्रोजेक्ट एक डिलिवरेबल में परिप्रेक्ष्य, कठोर-सतह रेंडरिंग और टेक्सचर को एकीकृत करता है।

  • पाठ 3 • ऑर्गेनिक कैरेक्टर या क्रिएचर प्रोजेक्ट

    एक गतिशील 3D मुद्रा में पूरी तरह से प्रस्तुत ऑर्गेनिक कैरेक्टर या क्रिएचर बनाता है। यह प्रोजेक्ट गैर-ज्यामितीय रूपों पर जेस्चर, आयतन और सतह टेक्सचर पर जोर देता है।

  • पाठ 4 • वास्तुशिल्प दृश्य परियोजना

    आकृतियों और प्रॉप्स के साथ एक पूर्ण बाहरी या आंतरिक वास्तुशिल्प दृश्य बनाता है। यह प्रोजेक्ट परिप्रेक्ष्य सटीकता, वायुमंडलीय गहराई और रचनात्मक नियंत्रण का परीक्षण करता है।

  • पाठ 5 • पोर्टफोलियो समीक्षा और आत्म-आलोचना

    संरचित आलोचना मानदंड का उपयोग करके पेशेवर मानकों के विरुद्ध पूर्ण परियोजनाओं का मूल्यांकन करता है। आत्म-आलोचना कौशल पाठ्यक्रम से परे निरंतर सुधार को सक्षम बनाता है।

प्रमाणन

आपका मान्य समापन प्रमाणपत्र

यह कोर्स आपके लिए है:

  • शौकिया कलाकार: सपाट स्केच से आगे बढ़कर विश्वसनीय 3D कार्य में जाने के लिए उत्सुक।

  • ग्राफिक डिज़ाइनर: अपने कौशल सेट में हाथ से तैयार चित्रण की गहराई जोड़ना चाहने वाले।

  • गेम या कॉन्सेप्ट आर्ट के छात्र: प्रोडक्शन पाइपलाइन में प्रवेश करने से पहले मजबूत बुनियादी ड्राइंग की आवश्यकता।

  • आर्किटेक्चर के छात्र: सॉफ़्टवेयर-आधारित वर्कफ़्लो के साथ फ्रीहैंड विज़ुअलाइज़ेशन को मजबूत करना चाहते हैं।

  • कॉमिक या मंगा निर्माता: पात्रों और वातावरण को स्थानिक रूप से विश्वसनीय बनाने के लिए तैयार।

  • करियर बदलने वाले: फ्रीलांस इलस्ट्रेशन में आगे बढ़ना और शुरू से पोर्टफोलियो बनाना।

हमारे छात्रों की राय

आपकी कक्षाएं बिल्कुल परफेक्ट हैं। मैंने एक साल का पैकेज खरीदा है और अंततः मुझे अपनी रुचि के विभिन्न विषयों को बिना प्लेटफॉर्म बदले सीखने का अवसर मिला है... आप जो कुछ भी करते हैं उसके लिए धन्यवाद, मैंने पहले ही आपको अन्य लोगों को सुझाया है...
Giulio Carlo
Giulio Carloडिजिटल मार्केटिंग के छात्र
मुझे पसंद है कि कैसे पाठ सीधे मुद्दे पर आते हैं और कैसे मैं अध्याय बदल सकती हूं और उस सामग्री को छोड़ सकती हूं जिसकी मुझे जरूरत नहीं है।
Mariana Ferres
Mariana Ferresफोटोग्राफी की छात्रा
मुझे सामग्री और वीडियो की प्रस्तुति और ट्रांसक्रिप्शन का तरीका पसंद है, जो प्रक्रिया को तेज़ बनाता है!
Luciana Alvarenga
Luciana Alvarengaनेल डिज़ाइन की छात्रा
प्लेटफॉर्म तेज़ है, उपयोग में आसान है। सामग्री की विविधता और पूरक वीडियो सीखने में बहुत मदद करते हैं।
André Felipe
André Felipeप्रॉम्प्ट इंजीनियरिंग के छात्र

मुख्य क्षमताएँ

सामान्य प्रश्न

Dedika कौन है?

क्या प्रमाणपत्र भारत में मान्य है?

क्या कोर्स मुफ्त हैं?

कोर्स का कार्यभार क्या है?

कोर्स कैसे होते हैं?

कोर्स कैसे काम करते हैं?

कोर्स की अवधि क्या है?

कोर्स की लागत या कीमत क्या है?

EAD या ऑनलाइन कोर्स क्या है और यह कैसे काम करता है?

PDF कोर्स