Pilih bahasa Anda
Kursus AutoCAD dari Pemula hingga Mahir
Lebih dari 2 juta pelajar di seluruh dunia

Kursus AutoCAD dari Pemula hingga Mahir

4,5

Ubah AutoCAD dari perangkat lunak yang asing menjadi alat gambar tingkat profesional yang Anda kendalikan dengan percaya diri. Kursus ini mencakup segalanya, mulai dari dasar antarmuka dan gambar 2D hingga pemodelan 3D, tata letak, dan alur kerja otomatisasi tingkat lanjut. Baik Anda baru memasuki bidang ini atau ingin meningkatkan keterampilan yang ada, Anda akan menyelesaikannya dengan siap menghasilkan gambar yang memenuhi standar industri yang sebenarnya.

Dedika untuk bisnis

Apa yang akan Anda pelajari:

  • Kuasai antarmuka AutoCAD, sistem koordinat, dan alat bantu gambar presisi dari dasar.

  • Buat gambar kerja 2D yang bersih dan dianotasi sepenuhnya menggunakan dimensi, gaya teks, dan standar multileader.

  • Atur gambar dengan sistem lapisan terstruktur, jenis garis, bobot garis, dan kontrol properti objek.

  • Buat blok cerdas, simbol dinamis, dan konten beratribut untuk menyederhanakan pustaka gambar yang dapat digunakan kembali.

  • Konfigurasikan tata letak ruang kertas, skala viewport, dan tabel gaya plot untuk hasil gambar profesional.

  • Terapkan alat produktivitas tingkat lanjut termasuk kumpulan lembar, penautan data, Perekam Tindakan, dan kustomisasi CUI.

Bagaimana Anda belajar secara praktis Kursus AutoCAD dari Pemula hingga Mahir

Bagaimana Anda berlatih Kursus AutoCAD dari Pemula hingga Mahir

Untuk Anda yang memiliki perusahaan dan ingin melatih tim

Di Dedika untuk perusahaan, kursus dilengkapi dengan latihan dan contoh yang disesuaikan dengan bisnis Anda dan kebutuhan perusahaan Anda.

Klik di sini

Konten kursus

8 Bab • 40 PelajaranDurasi antara 4 dan 360 jam (Anda yang menentukan)

Bab 1Lihat detail

Dasar-Dasar Antarmuka dan Navigasi AutoCAD

  • Pelajaran 1 • Tata Letak Ruang Kerja dan Ikhtisar Antarmuka

    Mencakup pita, bilah alat, baris perintah, dan area gambar. Membangun kesadaran spasial antarmuka sebagai fondasi untuk semua alur kerja selanjutnya.

  • Pelajaran 2 • Manajemen Berkas dan Pengaturan Gambar

    Mengajarkan pembuatan, pembukaan, penyimpanan, dan konfigurasi berkas gambar. Pengaturan yang tepat mencegah kesalahan dalam satuan, skala, dan pemilihan templat sepanjang kursus.

  • Pelajaran 3 • Alat Bantu Gambar dan Alat Presisi

    Mencakup pengaturan kisi, jepret, ortogonal, pelacakan kutub, dan jepret objek. Alat bantu ini menegakkan presisi dan mengurangi koreksi manual dalam semua pekerjaan gambar.

  • Pelajaran 4 • Sistem Koordinat dan Metode Input

    Menjelaskan input koordinat Kartesian, kutub, dan relatif untuk penempatan titik yang presisi. Input koordinat yang akurat sangat penting untuk setiap operasi gambar di AutoCAD.

  • Pelajaran 5 • Kontrol Navigasi dan Tampilan

    Memperkenalkan alat pan, zoom, dan tampilan untuk navigasi gambar yang efisien. Penguasaan kontrol tampilan secara langsung mempercepat semua tugas gambar yang dibahas nanti.

Bab 2Lihat detail

Alat Gambar dan Pengeditan 2D Inti

  • Pelajaran 1 • Perintah Modifikasi Penting

    Mencakup operasi Pindah, Salin, Putar, Skala, Cermin, dan Offset. Penggunaan perintah modifikasi yang efisien mengurangi penggambaran berulang dan mempercepat produksi.

  • Pelajaran 2 • Strategi Pemilihan Objek

    Menjelaskan metode seleksi berdasarkan jendela, silang, pagar, dan filter. Seleksi yang efisien secara langsung mengurangi waktu pengeditan di semua tugas gambar dan modifikasi.

  • Pelajaran 3 • Perintah Gambar Fundamental

    Memperkenalkan perintah Garis, Lingkaran, Busur, Persegi Panjang, dan Poligon. Primitif ini membentuk blok bangunan untuk semua geometri 2D yang dibuat di AutoCAD.

  • Pelajaran 4 • Operasi Potong, Perpanjang, dan Fillet

    Mengajarkan pembersihan tepi yang presisi menggunakan Potong, Perpanjang, Fillet, dan Chamfer. Persimpangan dan sudut yang bersih sangat penting untuk kualitas gambar profesional.

  • Pelajaran 5 • Pengeditan Grip dan Properti

    Menggunakan pengeditan grip dan panel Properti untuk memodifikasi geometri tanpa mengeluarkan perintah ulang. Pendekatan ini mempercepat perubahan desain berulang dalam gambar apa pun.

Bab 3Lihat detail

Lapisan, Properti Objek, dan Organisasi

  • Pelajaran 1 • Pembuatan dan Manajemen Lapisan

    Mencakup pembuatan, penamaan, dan pengorganisasian lapisan menggunakan Manajer Properti Lapisan. Lapisan terstruktur adalah sistem organisasi utama dalam gambar CAD profesional.

  • Pelajaran 2 • Penggantian Properti Objek

    Mendemonstrasikan kapan dan bagaimana mengganti properti lapisan pada tingkat objek. Memahami penggantian mencegah perilaku plot yang tidak diinginkan di lingkungan gambar bersama.

  • Pelajaran 3 • Status Lapisan dan Kontrol Visibilitas

    Mengajarkan pembekuan, penguncian, isolasi, dan penyimpanan status lapisan untuk kontrol alur kerja. Manajemen visibilitas mencegah pengeditan yang tidak disengaja dan menyederhanakan tampilan gambar yang kompleks.

  • Pelajaran 4 • Filter Lapisan dan Manajemen Grup

    Menggunakan filter properti dan filter grup untuk mengelola kumpulan lapisan besar secara efisien. Keterampilan memfilter secara langsung diskalakan ke gambar multi-disiplin kompleks yang ditemui dalam praktik.

  • Pelajaran 5 • Jenis Garis, Ketebalan Garis, dan Warna

    Menjelaskan memuat jenis garis, mengatur ketebalan garis, dan menerapkan standar warna-per-lapisan. Penetapan properti yang konsisten memastikan gambar diplot dengan benar dan berkomunikasi dengan jelas.

Bab 4Lihat detail

Anotasi, Teks, dan Dimensi

  • Pelajaran 1 • Gaya Dimensi dan Konfigurasi

    Membangun gaya dimensi yang mengontrol panah, teks, toleransi, dan skala. Gaya yang dikonfigurasi dengan benar memastikan dimensi diplot pada ukuran yang benar di semua skala lembar.

  • Pelajaran 2 • Menerapkan Dimensi ke Gambar

    Menempatkan dimensi linier, sudut, radial, ordinat, dan baseline pada geometri. Dimensi yang akurat mengomunikasikan maksud desain dan memungkinkan fabrikasi atau konstruksi yang benar.

  • Pelajaran 3 • Pemimpin, Multileader, dan Skala Anotasi

    Membuat gaya multileader dan menerapkan skala anotatif untuk gambar multi-viewport. Objek anotatif secara otomatis menyesuaikan ukuran, menghilangkan perhitungan ulang manual di seluruh viewport.

  • Pelajaran 4 • Gaya Teks dan Teks Baris Tunggal

    Membuat dan mengonfigurasi gaya teks, kemudian menempatkan teks baris tunggal secara akurat. Konsistensi gaya teks adalah dasar untuk anotasi gambar yang dapat dibaca dan profesional.

  • Pelajaran 5 • Teks Multibaris dan Pemformatan

    Menggunakan editor Mtext untuk membuat paragraf, daftar, dan catatan yang diformat. Teks multibaris menangani persyaratan anotasi kompleks yang tidak dapat ditangani oleh teks baris tunggal.

Bab 5Lihat detail

Blok, Atribut, dan Konten yang Dapat Digunakan Kembali

  • Pelajaran 1 • Atribut dan Ekstraksi Data

    Melampirkan definisi atribut ke blok dan mengekstrak data ke tabel atau berkas eksternal. Blok beratribut mengotomatiskan pembuatan daftar material dan daftar bagian langsung dari gambar.

  • Pelajaran 2 • Membuat dan Menyisipkan Blok

    Mendefinisikan blok dari geometri yang ada dan menyisipkannya dengan kontrol penempatan yang presisi. Blok menghilangkan penggambaran berulang dan memastikan representasi simbol yang konsisten di seluruh proyek.

  • Pelajaran 3 • Design Center dan Palet Alat

    Mengakses blok, lapisan, dan gaya dari gambar lain menggunakan Design Center dan palet. Pustaka konten terpusat mempercepat penyiapan dan menjaga konsistensi di seluruh gambar proyek.

  • Pelajaran 4 • Referensi Eksternal dan Xref

    Melampirkan, menumpang, dan mengelola berkas referensi eksternal dalam gambar induk. Xref memungkinkan kolaborasi multi-pengguna dengan menjaga gambar disiplin tetap tertaut tetapi independen.

  • Pelajaran 5 • Editor Blok dan Blok Dinamis

    Menggunakan Editor Blok untuk menambahkan parameter dan tindakan yang membuat blok dinamis yang fleksibel. Blok dinamis menggantikan beberapa simbol statis dengan satu objek cerdas yang dapat disesuaikan.

Bab 6Lihat detail

Layout, Viewport, dan Plot

  • Pelajaran 1 • Pembuatan Viewport dan Kontrol Skala

    Membuat viewport standar dan non-persegi panjang serta mengunci skala tampilannya. Skala viewport yang terkunci memastikan dimensi dan anotasi diplot pada ukuran yang dimaksudkan.

  • Pelajaran 2 • Tabel Gaya Plot dan Pengaturan

    Mengonfigurasi tabel gaya plot CTB dan STB untuk mengontrol warna dan ketebalan garis yang diplot. Gaya plot menerjemahkan properti di layar menjadi keluaran cetak yang konsisten dan dapat direproduksi.

  • Pelajaran 3 • Membuat dan Mengonfigurasi Layout

    Menyiapkan tab layout dengan ukuran halaman, orientasi, dan penempatan blok judul. Layout yang dikonfigurasi dengan benar membentuk templat untuk semua lembar gambar yang diplot dalam suatu proyek.

  • Pelajaran 4 • Memplot dan Menerbitkan Gambar

    Menjalankan plot lembar tunggal dan penerbitan batch multi-lembar ke PDF dan printer. Keterampilan penerbitan batch sangat penting untuk memberikan set gambar lengkap secara efisien.

  • Pelajaran 5 • Konsep Ruang Model vs. Ruang Kertas

    Memperjelas perbedaan antara geometri ruang model dan presentasi ruang kertas. Memahami pemisahan ini adalah prasyarat untuk membuat lembar multi-tampilan berskala benar.

Bab 7Lihat detail

Dasar-Dasar Pemodelan 3D di AutoCAD

  • Pelajaran 1 • Perintah Extrude, Revolve, dan Sweep

    Menghasilkan solid dengan mengekstrusi, memutar, menyapu, dan meloft profil 2D. Perintah ini mengubah keterampilan gambar 2D menjadi teknik pembuatan bentuk 3D yang kuat.

  • Pelajaran 2 • Ruang Kerja 3D dan Konfigurasi UCS

    Mengonfigurasi ruang kerja pemodelan 3D dan menyiapkan Sistem Koordinat Pengguna untuk pekerjaan 3D. Kontrol UCS adalah fondasi untuk penempatan geometri yang akurat dalam ruang tiga dimensi.

  • Pelajaran 3 • Pengeditan Solid dan Operasi Wajah

    Menerapkan operasi wajah, tepi, dan tubuh Solidedit untuk menyempurnakan solid 3D yang ada. Pengeditan wajah memungkinkan perubahan desain tanpa membangun kembali geometri dari awal.

  • Pelajaran 4 • Gaya Visual dan Dasar-Dasar Rendering 3D

    Menerapkan gaya visual dan pengaturan rendering dasar untuk mengomunikasikan maksud desain 3D. Tampilan yang dirender meningkatkan presentasi klien dan dokumentasi tinjauan desain.

  • Pelajaran 5 • Primitif Solid dan Operasi Boolean

    Membuat primitif kotak, silinder, bola, dan kerucut, lalu menggabungkannya dengan alat Boolean. Operasi union, subtract, dan intersect Boolean membangun solid kompleks dari bentuk sederhana.

Bab 8Lihat detail

Alur Kerja Lanjutan dan Teknik Produktivitas

  • Pelajaran 1 • Perekam Tindakan dan Otomatisasi Skrip

    Merekam urutan perintah berulang dengan Perekam Tindakan dan menjalankan berkas skrip. Otomatisasi menghilangkan pengulangan manual untuk tugas yang dilakukan secara identik di beberapa gambar.

  • Pelajaran 2 • Audit Gambar, Pembersihan, dan Optimasi Berkas

    Menggunakan Audit, Purge, dan OVERKILL untuk membersihkan dan mengoptimalkan berkas gambar demi kinerja. Berkas yang bersih mengurangi kesalahan, memperkecil ukuran berkas, dan meningkatkan kolaborasi antar tim.

  • Pelajaran 3 • Set Lembar dan Manajemen Proyek

    Mengatur proyek multi-lembar menggunakan Manajer Set Lembar untuk penomoran dan penerbitan. Set lembar memusatkan data proyek dan mengotomatiskan bidang blok judul di semua lembar.

  • Pelajaran 4 • Bidang, Tabel, dan Tautan Data

    Menyisipkan bidang dinamis dan menautkan data Excel ke tabel AutoCAD untuk pembaruan data langsung. Tabel tertaut menghilangkan entri ulang manual ketika data proyek berubah di sumber eksternal.

  • Pelajaran 5 • Palet Alat Kustom dan Kustomisasi CUI

    Membangun palet alat kustom dan memodifikasi CUI agar sesuai dengan alur kerja pribadi atau kantor. Antarmuka yang disesuaikan mengurangi waktu akses perintah dan menegakkan standar gambar kantor.

Sertifikasi

Sertifikat valid Anda setelah menyelesaikan

Kursus ini cocok untuk Anda:

  • Mahasiswa arsitektur: perlu keterampilan CAD sebelum memasuki dunia kerja.

  • Pengubah karier: beralih ke peran juru gambar, desain, atau teknik.

  • Lulusan teknik mesin: siap memformalkan keterampilan gambar teknik mereka.

  • Profesional konstruksi: ingin membaca dan membuat gambar tanpa harus mengalihdayakan.

  • Desainer lepas: ingin menambahkan hasil kerja CAD ke dalam penawaran jasa mereka.

  • Penggemar dan pembuat: membangun rencana detail untuk proyek fabrikasi pribadi.

Apa kata para siswa kami

Kelasnya sangat sempurna. Saya membeli paket satu tahun dan akhirnya memiliki kesempatan untuk mengikuti berbagai topik yang saya minati tanpa perlu berganti platform... terima kasih atas semua yang kalian lakukan, saya sudah merekomendasikan kalian kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloSiswa Marketing Digital
Saya suka bagaimana pelajarannya langsung pada intinya dan bagaimana saya bisa berpindah bab dan melewati konten yang tidak saya butuhkan.
Mariana Ferres
Mariana FerresSiswa Fotografi
Saya suka kontennya dan cara presentasi serta transkripsi videonya, yang mempercepat prosesnya!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaSiswa Desain Kuku
Platformnya cepat, mudah digunakan. Keragaman konten dan video pelengkapnya sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipeSiswa Prompt Engineering

Pelatihan utama

FAQ

Siapa itu Dedika?

Apakah sertifikat ini berlaku di Indonesia?

Apakah kursusnya gratis?

Berapa beban belajar kursusnya?

Bagaimana bentuk kursusnya?

Bagaimana cara kerja kursusnya?

Berapa lama durasi kursusnya?

Berapa biaya atau harga kursusnya?

Apa itu kursus EAD atau online dan bagaimana cara kerjanya?

Kursus PDF