Pilih bahasa Anda
Kursus Pemrograman Arduino .NET
Lebih dari 2 juta pelajar di seluruh dunia

Kursus Pemrograman Arduino .NET

Kuasai seluruh stack perangkat keras tertanam dan perangkat lunak .NET dengan membangun proyek Arduino nyata dari awal. Kursus ini membawa Anda dari elektronika dasar dan sketsa C++ hingga dasbor WinForms dan WPF yang mengendalikan perangkat keras langsung. Setiap konsep didasarkan pada kode praktis yang dapat diterapkan dan langsung dapat Anda gunakan.

Dedika untuk bisnis

Apa yang akan Anda pelajari:

Anda akan belajar memprogram papan Arduino dalam C++, menghubungkan dan membaca sensor menggunakan protokol UART, I2C, dan SPI, serta mengelola data persisten dengan EEPROM. Anda akan menghubungkan perangkat keras Anda ke aplikasi .NET menggunakan System.IO.Ports, mengurai aliran sensor waktu nyata, dan menyimpan data di basis data SQLite. Dari sana, Anda akan membangun dasbor WinForms dan WPF dengan grafik langsung dan kontrol perangkat keras. Topik lanjutan mencakup pengatur waktu perangkat keras, manajemen daya, pemulihan watchdog, dan penulisan pustaka Arduino yang dapat digunakan kembali. Kursus ini ditutup dengan sistem IoT kapstone lengkap yang didukung oleh layanan ASP.NET Core dan dasbor WPF yang dapat diterapkan.

Bagaimana Anda belajar secara praktis Kursus Pemrograman Arduino .NET

Bagaimana Anda berlatih Kursus Pemrograman Arduino .NET

Untuk Anda yang memiliki perusahaan dan ingin melatih tim

Di Dedika untuk perusahaan, kursus dilengkapi dengan latihan dan contoh yang disesuaikan dengan bisnis Anda dan kebutuhan perusahaan Anda.

Klik di sini

Konten kursus

8 Bab • 40 PelajaranDurasi antara 4 dan 360 jam (Anda yang menentukan)

Bab 1Lihat detail

Pengantar Arduino dan Elektronika

  • Pelajaran 1 • Menyiapkan Lingkungan Pengembangan

    Memandu instalasi Arduino IDE, .NET SDK, dan driver yang diperlukan di Windows, macOS, dan Linux. Peserta menyelesaikan dengan lingkungan pengembangan yang terverifikasi dan terhubung.

  • Pelajaran 2 • Konsep Elektronika Esensial

    Memperkenalkan tegangan, arus, resistansi, dan Hukum Ohm sebagai prasyarat untuk pekerjaan sirkuit. Menyediakan landasan fisika yang diperlukan untuk setiap bagian perangkat keras selanjutnya.

  • Pelajaran 3 • Praktik Terbaik Keselamatan dan Lab

    Menetapkan penanganan komponen yang aman, tindakan pencegahan ESD, dan kebiasaan organisasi meja kerja. Mencegah kerusakan perangkat keras dan cedera pribadi selama kursus.

  • Pelajaran 4 • Komponen Perangkat Keras Arduino

    Mengidentifikasi papan Uno, Nano, dan Mega beserta pin, rel daya, dan fitur papan mereka. Mempersiapkan peserta untuk memilih papan yang tepat untuk proyek tertentu.

  • Pelajaran 5 • Apa Itu Arduino dan Mengapa .NET

    Mencakup peran Arduino sebagai platform mikrokontroler dan bagaimana .NET menjembataninya dengan perangkat lunak modern. Menetapkan premis inti kursus dan memotivasi pendekatan hibrida.

Bab 2Lihat detail

Dasar-Dasar Pemrograman Arduino

  • Pelajaran 1 • Alur Kontrol dan Logika

    Mengajarkan konstruksi if/else, switch/case, for, while, dan do-while dengan contoh praktis. Memungkinkan peserta menulis logika pengambilan keputusan dan pengulangan dalam sketsa.

  • Pelajaran 2 • Men-debug Sketsa Secara Efektif

    Memperkenalkan debugging Serial.print, kesalahan kompiler umum, dan isolasi kesalahan logika. Peserta memperoleh keterampilan pemecahan masalah sistematis yang berlaku untuk semua proyek mendatang.

  • Pelajaran 3 • Tipe Data dan Variabel

    Mencakup tipe int, float, bool, char, String, dan byte dengan implikasi memori. Pemilihan tipe yang tepat mencegah overflow dan menghemat RAM yang terbatas.

  • Pelajaran 4 • Struktur Sketsa dan Alur Eksekusi

    Menjelaskan setup(), loop(), dan siklus hidup runtime Arduino. Menghubungkan struktur sketsa dengan cara mikrokontroler mengeksekusi kode secara berulang.

  • Pelajaran 5 • Fungsi dan Kode Modular

    Mendemonstrasikan deklarasi fungsi, parameter, nilai kembali, dan cakupan. Kode modular mengurangi duplikasi dan menyederhanakan debugging dalam sketsa yang lebih besar.

Bab 3Lihat detail

Kontrol I/O Digital dan Analog

  • Pelajaran 1 • Interupsi dan Masukan Berbasis Peristiwa

    Mengonfigurasi interupsi eksternal dengan attachInterrupt() untuk penanganan masukan yang responsif dan tidak memblokir. Mempersiapkan peserta untuk aplikasi kritis waktu di bab-bab selanjutnya.

  • Pelajaran 2 • Masukan Analog dengan ADC

    Membaca potensiometer dan sensor melalui analogRead() dan menafsirkan nilai ADC 10-bit. Menghubungkan hitungan ADC mentah ke pengukuran fisik yang bermakna.

  • Pelajaran 3 • Keluaran Digital dan Kontrol LED

    Menggunakan pinMode() dan digitalWrite() untuk menggerakkan LED dan beban digital lainnya. Menetapkan pola kontrol keluaran yang digunakan kembali di seluruh kursus.

  • Pelajaran 4 • Masukan Digital dan Pembacaan Tombol

    Membaca status tombol dengan digitalRead() dan mengelola resistor pull-up dan pull-down. Memperkenalkan debouncing sebagai teknik masukan dunia nyata yang kritis.

  • Pelajaran 5 • PWM dan Keluaran Analog

    Menghasilkan sinyal PWM dengan analogWrite() untuk mengontrol kecerahan LED dan kecepatan motor. Menjelaskan siklus tugas dan frekuensi sebagai parameter PWM utama.

Bab 4Lihat detail

Protokol Komunikasi pada Arduino

  • Pelajaran 1 • Menghubungkan Sensor dan Tampilan Umum

    Mengintegrasikan sensor suhu, kelembapan, dan jarak serta tampilan OLED menggunakan protokol di atas. Memperkuat pengetahuan protokol melalui pengkabelan periferal langsung.

  • Pelajaran 2 • Pemecahan Masalah dan Analisis Protokol

    Menggunakan keluaran Serial Monitor dan konsep penganalisis logika untuk mendiagnosis kesalahan komunikasi. Membangun keterampilan debugging sistematis untuk sistem multi-perangkat.

  • Pelajaran 3 • Komunikasi Serial UART

    Mengonfigurasi port serial perangkat keras dan perangkat lunak untuk komunikasi perangkat-ke-perangkat dan PC. Menyediakan tulang punggung perpesanan yang digunakan di sebagian besar proyek Arduino.

  • Pelajaran 4 • Protokol I2C dan Pustaka Wire

    Menjelaskan pengalamatan I2C, peran master/slave, dan menggunakan pustaka Wire untuk berkomunikasi dengan sensor. Memungkinkan koneksi beberapa perangkat pada bus dua kabel.

  • Pelajaran 5 • Protokol SPI dan Pustaka SPI

    Mencakup polaritas jam SPI, fase, dan jalur pemilihan chip menggunakan pustaka SPI. Menghubungkan periferal berkecepatan tinggi seperti kartu SD dan modul tampilan.

Bab 5Lihat detail

Teknik Arduino Lanjutan

  • Pelajaran 1 • Timer Perangkat Keras dan Waktu Presisi

    Mengonfigurasi timer perangkat keras AVR untuk generasi PWM yang presisi dan interupsi periodik yang independen dari loop(). Menghilangkan penyimpangan waktu yang disebabkan oleh kode yang memblokir.

  • Pelajaran 2 • Watchdog Timer dan Pemulihan Kesalahan

    Mengonfigurasi watchdog timer untuk secara otomatis mereset sketsa yang hang dan mencatat peristiwa kesalahan. Meningkatkan keandalan firmware dalam penerapan tanpa pengawasan.

  • Pelajaran 3 • Menulis dan Menerbitkan Pustaka Arduino

    Mengemas kode sketsa yang dapat digunakan kembali ke dalam pustaka Arduino yang tepat dengan file header, sumber, dan kata kunci. Pustaka yang dapat dibagikan mempercepat pengembangan tim dan kontribusi komunitas.

  • Pelajaran 4 • Manajemen Daya dan Mode Tidur

    Mengurangi konsumsi arus menggunakan mode tidur AVR dan teknik mematikan periferal. Penting untuk penerapan sensor bertenaga baterai dan jarak jauh.

  • Pelajaran 5 • EEPROM untuk Penyimpanan Persisten

    Membaca dan menulis data konfigurasi ke EEPROM onboard menggunakan pustaka EEPROM. Memungkinkan pengaturan bertahan dari siklus daya tanpa penyimpanan eksternal.

Bab 6Lihat detail

Menghubungkan Arduino ke Aplikasi .NET

  • Pelajaran 1 • Mengurai dan Menampilkan Data Sensor

    Mengurai string serial masuk di C# dan menampilkan pembacaan sensor langsung di konsol atau UI WinForms. Menghubungkan data perangkat keras mentah ke lapisan perangkat lunak yang berhadapan dengan pengguna.

  • Pelajaran 2 • Mengirim Perintah dari .NET ke Arduino

    Menerapkan dispatcher perintah di .NET yang memicu tindakan Arduino seperti kontrol LED atau aktivasi motor. Mendemonstrasikan kontrol perangkat keras-perangkat lunak dua arah.

  • Pelajaran 3 • Mencatat Data ke File dan Basis Data

    Menyimpan pembacaan sensor dalam file CSV dan basis data SQLite lokal dari aplikasi .NET. Menyediakan penyimpanan data persisten untuk analisis dan pelaporan.

  • Pelajaran 4 • Komunikasi Serial dari .NET

    Menggunakan System.IO.Ports.SerialPort untuk membuka, membaca, dan menulis data antara aplikasi .NET dan Arduino. Menetapkan saluran integrasi utama untuk sisa bab ini.

  • Pelajaran 5 • Merancang Protokol Komunikasi

    Mendefinisikan pembingkaian pesan, pembatas, dan checksum untuk pertukaran data Arduino-.NET yang andal. Mencegah kerusakan data dan penguraian ambigu dalam aplikasi nyata.

Bab 7Lihat detail

Membangun Dasbor Desktop .NET

  • Pelajaran 1 • Kontrol Pengguna dan Interaksi Perangkat Keras

    Membuat kontrol sakelar, penggeser, dan indikator yang dapat digunakan kembali yang mengirim perintah ke Arduino. Kontrol yang dienkapsulasi mempercepat pengembangan dasbor dan penggunaan kembali.

  • Pelajaran 2 • Arsitektur Aplikasi WinForms

    Menstruktur proyek WinForms dengan pemisahan lapisan serial, UI, dan data. Arsitektur yang bersih mencegah kode spaghetti seiring bertambahnya kompleksitas dasbor.

  • Pelajaran 3 • Visualisasi Data Waktu Nyata

    Memplot streaming sensor langsung menggunakan kontrol grafik dan pembaruan berbasis timer di WinForms. Memberikan umpan balik visual langsung kepada pengguna dari perangkat keras yang terhubung.

  • Pelajaran 4 • WPF dan MVVM untuk Dasbor Arduino

    Membangun dasbor WPF menggunakan pola MVVM dengan pengikatan data ke nilai Arduino langsung. MVVM meningkatkan testabilitas dan pemeliharaan dibandingkan pendekatan penanganan peristiwa.

  • Pelajaran 5 • Mengemas dan Menerapkan Dasbor

    Menerbitkan aplikasi .NET sebagai executable berdiri sendiri dan membuat penginstal. Peserta mengirimkan produk yang dapat diterapkan ke pengguna akhir atau pemangku kepentingan.

Bab 8Lihat detail

Proyek Puncak: Sistem IoT Terintegrasi

  • Pelajaran 1 • Desain dan Implementasi Firmware

    Menerapkan firmware Arduino modular dengan pembacaan sensor, penanganan perintah, dan keluaran serial. Menerapkan semua teknik firmware dari bab sebelumnya dalam basis kode yang terpadu.

  • Pelajaran 2 • Penerapan, Demo, dan Tinjauan

    Menerapkan sistem lengkap, menyajikan demo langsung, dan melakukan retrospektif terstruktur. Peserta mengkonsolidasikan pembelajaran dan mengidentifikasi area untuk pertumbuhan berkelanjutan.

  • Pelajaran 3 • Pengembangan Layanan Backend .NET

    Membangun layanan latar belakang .NET yang mengelola komunikasi serial, penyimpanan data, dan titik akhir REST. Memisahkan I/O perangkat keras dari lapisan presentasi.

  • Pelajaran 4 • Arsitektur Sistem dan Persyaratan

    Mendefinisikan persyaratan fungsional, pemilihan perangkat keras, dan diagram arsitektur sistem berlapis. Arsitektur yang jelas mencegah scope creep dan memandu semua keputusan implementasi.

  • Pelajaran 5 • Integrasi dan Pengujian Dasbor

    Menghubungkan dasbor WPF ke layanan backend dan memvalidasi aliran data ujung-ke-ujung. Pengujian integrasi mengonfirmasi bahwa semua lapisan sistem berkomunikasi dengan benar.

Sertifikasi

Sertifikat valid Anda setelah menyelesaikan

Kursus ini cocok untuk Anda:

  • Pembuat hobi: ingin melampaui LED berkedip ke proyek yang terhubung dengan perangkat lunak nyata.

  • Pengembang .NET: siap memperluas keterampilan C# yang ada ke kontrol perangkat keras fisik.

  • Mahasiswa teknik elektro: membutuhkan pengalaman integrasi firmware dan perangkat lunak desktop yang praktis.

  • Pengubah karier: menargetkan peran embedded atau IoT dari latar belakang perangkat lunak tradisional.

  • Teknisi otomasi: ingin membuat prototipe dasbor sensor tanpa tim perangkat keras khusus.

  • Lulusan ilmu komputer: ingin pengalaman tertanam langsung untuk memperkuat lamaran pekerjaan.

Apa kata para siswa kami

Kelasnya sangat sempurna. Saya membeli paket satu tahun dan akhirnya memiliki kesempatan untuk mengikuti berbagai topik yang saya minati tanpa perlu berganti platform... terima kasih atas semua yang kalian lakukan, saya sudah merekomendasikan kalian kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloSiswa Marketing Digital
Saya suka bagaimana pelajarannya langsung pada intinya dan bagaimana saya bisa berpindah bab dan melewati konten yang tidak saya butuhkan.
Mariana Ferres
Mariana FerresSiswa Fotografi
Saya suka kontennya dan cara presentasi serta transkripsi videonya, yang mempercepat prosesnya!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaSiswa Desain Kuku
Platformnya cepat, mudah digunakan. Keragaman konten dan video pelengkapnya sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipeSiswa Prompt Engineering

Pelatihan utama

FAQ

Siapa itu Dedika?

Apakah sertifikat ini berlaku di Indonesia?

Apakah kursusnya gratis?

Berapa beban belajar kursusnya?

Bagaimana bentuk kursusnya?

Bagaimana cara kerja kursusnya?

Berapa lama durasi kursusnya?

Berapa biaya atau harga kursusnya?

Apa itu kursus EAD atau online dan bagaimana cara kerjanya?

Kursus PDF