
Kursus Pemrograman Golang
Kuasai Go dari dasar dan bangun keterampilan untuk menulis perangkat lunak yang cepat, andal, dan siap produksi. Kursus ini mencakup segalanya mulai dari sintaks inti dan konkurensi hingga REST API, integrasi database, dan penerapan DevOps. Baik Anda baru mengenal Go atau meningkatkan kemampuan dari bahasa lain, Anda akan selesai dengan keahlian nyata yang siap kerja.
Apa yang akan Anda pelajari:
Anda akan memulai dengan sintaks Go, sistem tipe, dan perangkatnya, lalu beralih ke fungsi, antarmuka, dan struktur data inti. Kursus ini mencakup model konkurensi Go menggunakan goroutine, saluran, dan paket konteks untuk membangun program yang benar dan berkinerja tinggi. Anda akan belajar menulis pengujian yang menyeluruh, melakukan benchmarking kode, dan men-debug dengan alat profesional. Bagian selanjutnya mencakup pembangunan REST API, integrasi database, dan men-deploy layanan terkontainerisasi ke Kubernetes. Anda juga akan menerapkan generik, pola konkurensi tingkat lanjut, dan praktik rekayasa profesional yang digunakan dalam tim Go produksi.
Bagaimana Anda belajar secara praktis Kursus Pemrograman Golang
Bagaimana Anda berlatih Kursus Pemrograman Golang
Untuk Anda yang memiliki perusahaan dan ingin melatih tim
Di Dedika untuk perusahaan, kursus dilengkapi dengan latihan dan contoh yang disesuaikan dengan bisnis Anda dan kebutuhan perusahaan Anda.
Konten kursus
8 Bab • 40 PelajaranDurasi antara 4 dan 360 jam (Anda yang menentukan)
Bab 1SembunyikanSembunyikan detailLihat detailDasar-Dasar Bahasa Go
Dasar-Dasar Bahasa Go
Pelajaran 1 • Variabel, Tipe, dan Konstanta
Memperkenalkan pengetikan statis, inferensi tipe, dan deklarasi konstanta. Mendasari siswa dalam sistem tipe ketat Go sebelum struktur data yang kompleks muncul.
Pelajaran 2 • Operator dan Ekspresi
Mencakup operator aritmetika, perbandingan, logika, dan bitwise. Mempersiapkan siswa untuk menulis logika kondisional dan komputasional yang bermakna.
Pelajaran 3 • Sintaks Dasar dan Struktur Program
Mencakup paket, impor, fungsi main, dan sintaks pernyataan. Menyediakan kerangka struktural untuk semua program Go yang ditulis dalam kursus ini.
Pelajaran 4 • Struktur Aliran Kontrol
Mengajarkan pernyataan if, for, switch, dan defer sebagai perangkat kontrol lengkap Go. Memungkinkan siswa menulis program dengan logika percabangan dan iterasi.
Pelajaran 5 • Pengaturan Lingkungan Go
Instal rantai alat Go dan konfigurasikan ruang kerja yang produktif. Menetapkan dasar teknis yang menjadi sandaran setiap bab berikutnya.
Bab 2SembunyikanSembunyikan detailLihat detailFungsi dan Penanganan Kesalahan
Fungsi dan Penanganan Kesalahan
Pelajaran 1 • Rekursi dan Nilai Fungsi
Mengeksplorasi algoritma rekursif dan fungsi sebagai nilai kelas satu. Mempersiapkan siswa untuk pola tingkat tinggi dan desain berbasis callback.
Pelajaran 2 • Pola Panic, Recover, dan Defer
Mencakup propagasi panic, mekanisme pemulihan, dan pembersihan berbasis defer. Membekali siswa untuk menangani kegagalan tak terduga tanpa menghentikan layanan produksi.
Pelajaran 3 • Fungsi Variadic dan Closure
Memperkenalkan parameter variadic dan literal fungsi yang menangkap cakupan. Memungkinkan API yang fleksibel dan pola pemrograman fungsional di Go.
Pelajaran 4 • Mendefinisikan dan Memanggil Fungsi
Mencakup tanda tangan fungsi, parameter, dan nilai kembali. Menetapkan unit kode yang dapat digunakan kembali yang menjadi dasar semua abstraksi selanjutnya.
Pelajaran 5 • Tipe Error dan Konvensi
Mengajarkan antarmuka error Go, pengembalian error idiomatis, dan sentinel error. Membangun fondasi untuk propagasi error yang kuat di seluruh basis kode.
Bab 3SembunyikanSembunyikan detailLihat detailStruktur Data Inti
Struktur Data Inti
Pelajaran 1 • Pola dan Perangkap Irisan
Membahas semantik salinan, larik backing bersama, dan bug umum. Mencegah masalah memori dan kebenaran yang muncul dalam kode yang berat menggunakan irisan.
Pelajaran 2 • Struct dan Tag Struct
Memperkenalkan deklarasi struct, akses bidang, penyematan, dan tag. Menyediakan fondasi tipe kustom untuk pemodelan domain dan serialisasi.
Pelajaran 3 • Array dan Irisan
Membedakan array tetap dari irisan dinamis dan mencakup internal irisan. Menyediakan tipe koleksi andalan yang digunakan di hampir setiap program Go.
Pelajaran 4 • Peta
Mencakup pembuatan peta, operasi CRUD, dan semantik iterasi. Memungkinkan pemodelan data pasangan kunci-nilai yang penting untuk konfigurasi, caching, dan tabel pencarian.
Pelajaran 5 • Pointer dan Pengalamatan Memori
Menjelaskan sintaks pointer, dereferensi, dan kapan menggunakan pointer vs. nilai. Menghubungkan semantik memori dengan mutasi struct dan trade-off kinerja.
Bab 4SembunyikanSembunyikan detailLihat detailAntarmuka dan Sistem Tipe
Antarmuka dan Sistem Tipe
Pelajaran 1 • Method pada Tipe
Mengajarkan receiver nilai dan pointer, ekspresi method, dan promosi. Menghubungkan definisi struct dengan kontrak perilaku yang diekspresikan melalui antarmuka.
Pelajaran 2 • Asersi Tipe dan Switch Tipe
Mencakup asersi tipe yang aman dan tidak aman serta konstruk switch tipe. Memungkinkan inspeksi tipe saat runtime yang diperlukan untuk pola dispatch bergaya generik.
Pelajaran 3 • Mendefinisikan dan Mengimplementasikan Antarmuka
Mencakup deklarasi antarmuka, kepuasan implisit, dan kumpulan method. Menetapkan mekanisme polimorfisme yang penting untuk desain Go idiomatis.
Pelajaran 4 • Komposisi Antarmuka dan Pola Desain
Mengeksplorasi menyusun antarmuka kecil dan menerapkan injeksi dependensi. Menghasilkan arsitektur kode yang terdekopling dan dapat diuji.
Pelajaran 5 • Antarmuka Pustaka Standar
Memeriksa io.Reader, io.Writer, Stringer, dan error sebagai model desain. Menunjukkan bagaimana memenuhi antarmuka standar mengintegrasikan tipe kustom dengan ekosistem.
Bab 5SembunyikanSembunyikan detailLihat detailPaket, Modul, dan Perkakas
Paket, Modul, dan Perkakas
Pelajaran 1 • Dokumentasi dan Generasi Kode
Mengajarkan konvensi godoc, fungsi contoh, dan go generate. Menghasilkan paket yang mendokumentasikan diri sendiri dan mengotomatiskan tugas kode yang berulang.
Pelajaran 2 • Alat Linting dan Kualitas Kode
Memperkenalkan staticcheck, golangci-lint, dan penegakan pemformatan. Menanamkan standar kualitas profesional ke dalam setiap proyek sejak awal.
Pelajaran 3 • Prinsip Organisasi Paket
Mencakup konvensi penamaan, identifier yang diekspor, dan paket internal. Menetapkan disiplin struktural yang membuat basis kode besar tetap dapat dinavigasi.
Pelajaran 4 • Perintah Build, Test, dan Vet
Mencakup go build, go test, go vet, dan tag build. Mengintegrasikan pemeriksaan kualitas ke dalam alur kerja pengembangan sejak awal.
Pelajaran 5 • Modul Go dan Manajemen Dependensi
Mengajarkan go.mod, go.sum, versi, dan proxy modul. Memungkinkan build yang dapat direproduksi dan integrasi dependensi pihak ketiga yang aman.
Bab 6SembunyikanSembunyikan detailLihat detailKonkurensi dengan Goroutine dan Channel
Konkurensi dengan Goroutine dan Channel
Pelajaran 1 • Pernyataan Select dan Timeout
Mengajarkan pernyataan select untuk multipleks operasi channel. Memungkinkan pola I/O non-blocking dan alur kerja konkuren yang dikontrol waktu.
Pelajaran 2 • Primitif Sinkronisasi: Mutex dan WaitGroup
Memperkenalkan sync.Mutex, sync.RWMutex, dan sync.WaitGroup untuk state bersama. Melengkapi desain berbasis channel dengan alat sinkronisasi tingkat rendah.
Pelajaran 3 • Goroutine dan Penjadwal Go
Menjelaskan pembuatan goroutine, penjadwal M:N, dan siklus hidup goroutine. Menyediakan model konseptual yang diperlukan untuk bernalar tentang eksekusi konkuren.
Pelajaran 4 • Deteksi Race dan Pola Konkurensi
Menggunakan pendeteksi race dan mencakup pipeline, fan-out, dan worker pool. Menghasilkan arsitektur konkuren yang terverifikasi dan siap produksi.
Pelajaran 5 • Channel: Komunikasi dan Sinkronisasi
Mencakup channel unbuffered dan buffered, tipe arah, dan penutupan. Menetapkan penerusan data yang aman antar goroutine tanpa memori bersama.
Bab 7SembunyikanSembunyikan detailLihat detailPustaka Standar Secara Mendalam
Pustaka Standar Secara Mendalam
Pelajaran 1 • Primitif I/O dan Operasi File
Mencakup paket io, bufio, dan os untuk membaca dan menulis data. Menyediakan fondasi I/O untuk pemrosesan file dan program berbasis aliran.
Pelajaran 2 • Dasar-Dasar Klien dan Server HTTP
Memperkenalkan net/http untuk membangun server dan membuat permintaan HTTP. Menyediakan fondasi jaringan yang diperluas di bab terapan selanjutnya.
Pelajaran 3 • String, Byte, dan Unicode
Mengajarkan paket strings, bytes, unicode, dan strconv untuk pemrosesan teks. Memungkinkan penanganan data UTF-8 yang benar dalam aplikasi internasional.
Pelajaran 4 • Waktu, Tanggal, dan Timer
Mengeksplorasi paket time untuk mengurai, memformat, dan menjadwalkan. Memungkinkan logika yang sadar waktu dalam API, pekerjaan, dan sistem berbasis peristiwa.
Pelajaran 5 • Encoding dan Serialisasi
Mencakup encoding/json, encoding/xml, dan encoding/csv untuk pertukaran data. Menghubungkan program Go ke sistem eksternal melalui format serialisasi standar.
Bab 8SembunyikanSembunyikan detailLihat detailPengujian, Benchmarking, dan Debugging
Pengujian, Benchmarking, dan Debugging
Pelajaran 1 • Pengujian Unit dengan Paket testing
Mencakup fungsi Test, pengujian berbasis tabel, dan subtest. Menetapkan disiplin pengujian inti yang diterapkan pada setiap paket dalam kursus.
Pelajaran 2 • Pengujian Integrasi dan Ujung ke Ujung
Mencakup httptest, basis data dalam memori, dan kontainer pengujian. Memvalidasi perilaku sistem melintasi batas komponen dalam kondisi realistis.
Pelajaran 3 • Benchmarking dan Pembuatan Profil
Menggunakan fungsi Benchmark, pprof, dan trace untuk menemukan hambatan. Menghasilkan peningkatan kinerja berbasis data yang didasarkan pada pengukuran.
Pelajaran 4 • Teknik dan Alat Debugging
Mencakup debugger Delve, pelacakan berbasis log, dan diagnostik runtime. Membekali siswa untuk menemukan dan memperbaiki cacat secara efisien di program Go mana pun.
Pelajaran 5 • Mocking dan Test Double
Mengajarkan mocking berbasis antarmuka, implementasi palsu, dan fixture pengujian. Memungkinkan pengujian unit terisolasi yang tidak bergantung pada sistem eksternal.
Sertifikat valid Anda setelah menyelesaikan
Kursus ini cocok untuk Anda:
Pengembang backend: ingin mengadopsi Go untuk pekerjaan sisi server yang lebih cepat dan lebih efisien.
Pengembang Python atau JavaScript: siap beralih ke bahasa yang diketik secara statis dan dikompilasi.
Mahasiswa ilmu komputer: membangun portofolio dengan bahasa yang dihargai di pasar kerja.
Insinyur DevOps: perlu membaca, mengubah, atau menulis skrip perkakas dan otomatisasi Go.
Pengalih karier: bertransisi ke bidang rekayasa perangkat lunak dengan fokus pada tumpukan backend modern.
Programmer hobi: ingin tahu tentang pemikiran tingkat sistem tanpa kompleksitas C atau C++.
Apa kata para siswa kami
Kelasnya sangat sempurna. Saya membeli paket satu tahun dan akhirnya memiliki kesempatan untuk mengikuti berbagai topik yang saya minati tanpa perlu berganti platform... terima kasih atas semua yang kalian lakukan, saya sudah merekomendasikan kalian kepada orang lain...

Saya suka bagaimana pelajarannya langsung pada intinya dan bagaimana saya bisa berpindah bab dan melewati konten yang tidak saya butuhkan.

Saya suka kontennya dan cara presentasi serta transkripsi videonya, yang mempercepat prosesnya!

Platformnya cepat, mudah digunakan. Keragaman konten dan video pelengkapnya sangat membantu dalam pembelajaran.

Pelatihan utama
FAQ
Siapa itu Dedika?
Apakah sertifikat ini berlaku di Indonesia?
Apakah kursusnya gratis?
Berapa beban belajar kursusnya?
Bagaimana bentuk kursusnya?
Bagaimana cara kerja kursusnya?
Berapa lama durasi kursusnya?
Berapa biaya atau harga kursusnya?
Apa itu kursus EAD atau online dan bagaimana cara kerjanya?
Kursus PDF




















