
Corso di Generazione Immagini AI
Padroneggi ogni livello della generazione di immagini tramite IA, dalla scrittura di prompt che funzionano in realtà all'addestramento dei propri modelli personalizzati. Questo corso Le fornisce le conoscenze tecniche e le abilità pratiche per produrre immagini di qualità professionale con pieno controllo creativo. Che stia avviando un'attività freelance o integrando l'IA in un flusso di lavoro di studio, al termine sarà pronto a offrire risultati concreti.
Cosa imparerai:
Inizierà comprendendo il funzionamento dei modelli generativi per passare rapidamente a competenze pratiche come il prompt engineering, il controllo dei parametri e le tecniche image-to-image. Imparerà a utilizzare ControlNet per il condizionamento strutturale preciso e a perfezionare i modelli con LoRA, Textual Inversion e Dreambooth. Il corso tratta inoltre i flussi di lavoro produttivi, l'automazione, il controllo qualità e la gestione delle risorse. Le sezioni avanzate affrontano la generazione video, la creazione di asset 3D, le pipeline multimodali e le applicazioni aziendali. Al termine, avrà acquisito un insieme di competenze completo e di livello professionale per la generazione di immagini tramite IA.
Come studi in modo pratico Corso di Generazione Immagini AI
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Contenuto del corso
8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti della Generazione di Immagini con IA
Fondamenti della Generazione di Immagini con IA
Lezione 1 • Principali Tipologie di Modelli Generativi
Passa in rassegna GAN, VAE e modelli di diffusione a livello concettuale. Aiuta i discenti ad abbinare le tipologie di modello ai casi d'uso appropriati.
Lezione 2 • Panorama Etico e Legale
Introduce le questioni di copyright, consenso e bias specifiche dell'immaginario generato dall'IA. Inquadra la pratica responsabile come standard professionale di base.
Lezione 3 • Storia dell'IA Visiva Generativa
Traccia l'evoluzione dalla prima arte neurale ai moderni modelli di diffusione. Fornisce il contesto per comprendere le capacità e i limiti attuali.
Lezione 4 • Come i Modelli Apprendono i Pattern Visivi
Spiega i dati di addestramento, le funzioni di perdita e l'apprendimento iterativo in termini semplici. Collega il comportamento del modello ai dati su cui è stato addestrato.
Lezione 5 • Che Cos'è la Generazione di Immagini con IA
Definisce la generazione di immagini tramite IA e la distingue dall'arte digitale tradizionale. Stabilisce il vocabolario utilizzato durante l'intero corso.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliConfigurare il Proprio Ambiente di Generazione
Configurare il Proprio Ambiente di Generazione
Lezione 1 • Scaricare e Gestire i Modelli
Tratta i repository di modelli, i formati di file e l'organizzazione dell'archiviazione locale. Previene gli errori comuni causati da file di modello non corrispondenti o corrotti.
Lezione 2 • Scegliere una Piattaforma di Generazione
Confronta interfacce web, applicazioni desktop e pipeline basate su codice. Guida i discenti verso la piattaforma più adatta al loro flusso di lavoro.
Lezione 3 • Eseguire la Prima Generazione
Esegue una generazione testo-immagine di base con impostazioni predefinite. Conferma il funzionamento dell'ambiente e introduce il ciclo di feedback della generazione.
Lezione 4 • Requisiti Hardware e Cloud
Delinea le esigenze di GPU, RAM e archiviazione per configurazioni locali e alternative cloud. Consente decisioni informate sugli investimenti in infrastruttura.
Lezione 5 • Installare le Dipendenze Software Fondamentali
Guida attraverso ambienti Python, gestori di pacchetti e installazione di driver. Garantisce uno stack software riproducibile e privo di conflitti.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliIngegneria dei Prompt per la Generazione di Immagini
Ingegneria dei Prompt per la Generazione di Immagini
Lezione 1 • Perfezionamento Iterativo dei Prompt
Stabilisce un flusso di lavoro sistematico di test e revisione per il miglioramento dei prompt. Sviluppa competenze diagnostiche per identificare perché gli output si discostano dall'intento.
Lezione 2 • Prompt Positivo e Negativo
Insegna come specificare gli elementi desiderati ed escludere esplicitamente quelli indesiderati. Riduce artefatti e contenuti fuori tema negli output.
Lezione 3 • Ponderazione e Sintassi dei Prompt
Introduce la ponderazione dei token, la sintassi dell'attenzione e l'ordinamento delle parole chiave. Fornisce un controllo preciso su quali elementi dominano la composizione.
Lezione 4 • Anatomia di un Prompt Efficace
Scompone soggetto, stile, medium artistico, illuminazione e atmosfera come componenti del prompt. Mostra come ogni elemento indirizzi l'output del modello.
Lezione 5 • Prompt con Riferimenti a Stili e Artisti
Esplora il riferimento a stili, movimenti e tecniche artistiche nei prompt. Consente una direzione estetica coerente durante un progetto.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliParametri e Impostazioni Fondamentali della Generazione
Parametri e Impostazioni Fondamentali della Generazione
Lezione 1 • Risoluzione e Proporzioni
Tratta i limiti di risoluzione nativa, gli effetti delle proporzioni e le strategie di affiancamento. Previene i comuni artefatti di distorsione dovuti a impostazioni di risoluzione errate.
Lezione 2 • Generazione in Lotto e Variazione
Utilizzare la dimensione del lotto e la variazione del seed per esplorare efficientemente lo spazio degli output. Supporta flussi di lavoro di esplorazione rapida dei concetti e selezione.
Lezione 3 • Preimpostazioni e Profili dei Parametri
Organizza combinazioni di parametri usate frequentemente in preimpostazioni riutilizzabili. Accelera i flussi di lavoro di produzione e garantisce coerenza tra le sessioni.
Lezione 4 • Steps, Scala CFG e Seed
Spiega come interagiscono gli step di inferenza, la guida senza classificatore e i seed. Fornisce un modello mentale per output riproducibili e variati.
Lezione 5 • Metodi di Campionamento Spiegati
Confronta i campionatori comuni per velocità, qualità e comportamento di convergenza. Consente una selezione informata del campionatore per diversi obiettivi di generazione.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliTecniche di Immagine-a-Immagine e Inpainting
Tecniche di Immagine-a-Immagine e Inpainting
Lezione 1 • Flusso di Lavoro dell'Inpainting
Tratta la creazione di maschere, le modalità di riempimento e l'allineamento del prompt per l'inpainting. Consente modifiche mirate senza rigenerare l'intera immagine.
Lezione 2 • Fondamenti di Immagine-a-Immagine
Introduce la forza di denoising e come le immagini di input guidano la generazione. Stabilisce la differenza concettuale tra flussi di lavoro txt2img e img2img.
Lezione 3 • Outpainting ed Estensione della Tela
Estende i confini dell'immagine usando l'outpainting per espandere scene o composizioni. Insegna strategie di sovrapposizione e prompt per una fusione omogenea dei bordi.
Lezione 4 • Trasferimento di Stile tramite Img2Img
Applica nuovi stili artistici a immagini esistenti preservandone la struttura. Collega i parametri img2img alla trasformazione stilistica controllata.
Lezione 5 • Upscaling e Miglioramento dei Dettagli
Utilizzare upscaler IA e la correzione ad alta risoluzione per aumentare la risoluzione e aggiungere dettagli. Produce output pronti per la stampa o ad alta fedeltà da generazioni a risoluzione inferiore.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliControlNet e Condizionamento Strutturale
ControlNet e Condizionamento Strutturale
Lezione 1 • Combinare ControlNet Multipli
Impila input di condizionamento per controllare simultaneamente posa, profondità e bordi. Insegna il bilanciamento dei pesi per prevenire segnali di controllo contrastanti.
Lezione 2 • Condizionamento con Mappe di Profondità e Normali
Estrae mappe di profondità e normali per preservare le relazioni spaziali 3D. Mantiene la geometria della scena quando si applica un nuovo stile o si trasformano le immagini.
Lezione 3 • Condizionamento con Bordi e Linee
Utilizza preprocessori Canny, MLSD e lineart per guidare la composizione a partire dai bordi. Consente un controllo preciso della composizione da schizzi o immagini esistenti.
Lezione 4 • Panoramica dell'Architettura di ControlNet
Spiega come ControlNet si collega a un modello base per iniettare guida spaziale. Fornisce le basi concettuali per tutti i flussi di lavoro di condizionamento.
Lezione 5 • Condizionamento con Posa e Scheletro
Utilizza OpenPose e DWPose per controllare le posizioni del corpo e delle mani umane. Consente pose dei personaggi coerenti attraverso generazioni multiple.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliPerfezionamento dei Modelli e Addestramento Personalizzato
Perfezionamento dei Modelli e Addestramento Personalizzato
Lezione 1 • Embedding di Textual Inversion
Addestra un nuovo token per rappresentare un concetto utilizzando un piccolo set di immagini. Produce embedding leggeri e portatili per l'iniezione di stile o soggetto.
Lezione 2 • Addestramento e Applicazione di LoRA
Addestra strati di adattamento a basso rango per catturare stili o personaggi in modo efficiente. Le LoRA sono il formato di perfezionamento più pratico per la maggior parte dei flussi di lavoro.
Lezione 3 • Preparazione del Dataset e Didascalizzazione
Tratta la selezione delle immagini, la standardizzazione della risoluzione e gli strumenti di didascalizzazione automatica. Dataset di alta qualità sono il principale fattore di successo dell'addestramento.
Lezione 4 • Addestramento Completo del Modello Dreambooth
Esegue il perfezionamento Dreambooth completo per un'incorporazione profonda del soggetto o dello stile. Tratta la perdita di preservazione a priori per mantenere la capacità generale del modello.
Lezione 5 • Concetti e Compromessi del Perfezionamento
Spiega overfitting, underfitting e oblio catastrofico nel perfezionamento. Stabilisce aspettative realistiche prima di iniziare qualsiasi addestramento.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFlussi di Lavoro di Produzione e Controllo Qualità
Flussi di Lavoro di Produzione e Controllo Qualità
Lezione 1 • Progettare una Pipeline Riproducibile
Mappa l'intero processo di generazione dal brief all'asset finale utilizzando fasi strutturate. Riduce le rilavorazioni standardizzando le decisioni in ogni fase della pipeline.
Lezione 2 • Integrazione della Post-Produzione
Integra gli output dell'IA con strumenti di editing raster per la rifinitura e la correzione finale. Colma il divario tra generazione e asset pronti per la consegna.
Lezione 3 • Criteri di Valutazione della Qualità
Definisce metriche di qualità oggettive e soggettive per le immagini generate dall'IA. Consente una valutazione coerente tra i membri del team e i progetti.
Lezione 4 • Controllo di Versione e Gestione degli Asset
Organizza prompt, seed, modelli e output per la tracciabilità e il riutilizzo. Previene la perdita di configurazioni di successo e supporta la collaborazione in team.
Lezione 5 • Automazione e Scripting
Utilizza chiamate API, script e sistemi di coda per automatizzare attività di generazione ripetitive. Scala il volume di output senza uno sforzo manuale proporzionale.
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