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Corso di grafica per magliette
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso di grafica per magliette

Apprenda tutto ciò che serve per progettare t-shirt professionali, dal concept al file pronto per la stampa. Questo corso tratta i principi del design visivo, la tipografia, l'illustrazione, i metodi di stampa e i fondamenti aziendali in un unico programma completo. Che desideri lavorare come freelance, vendere su piattaforme di print-on-demand o lanciare la Sua etichetta di abbigliamento, alla fine avrà le competenze e il portfolio per realizzarlo.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Inizierà padroneggiando i principi fondamentali del design, la teoria del colore e la tipografia applicati specificamente all'abbigliamento. Da lì, creerà illustrazioni originali utilizzando tecniche sia vettoriali che raster, quindi imparerà a preparare i file per la stampa serigrafica, DTG, il ricamo e il trasferimento a caldo. Il corso La guiderà attraverso stili di design di nicchia, tra cui vintage, streetwear e merchandise musicale, in modo che possa creare lavori che raggiungano un pubblico reale. Imparerà inoltre a presentare i progetti ai clienti, a costruire un portfolio professionale e a proteggere legalmente il Suo lavoro. Alla fine, avrà un piano chiaro per determinare i prezzi dei Suoi servizi, concedere in licenza i Suoi progetti o vendere attraverso piattaforme di print-on-demand.

Come studi in modo pratico Corso di grafica per magliette

Come metti in pratica Corso di grafica per magliette

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 36 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti di Progettazione di T-Shirt

  • Lezione 1 • Principi Fondamentali del Visual Design

    Introduce i concetti di equilibrio, contrasto, gerarchia e unità applicati alla grafica per abbigliamento. Questi principi sono alla base di ogni decisione progettuale presa durante il corso.

  • Lezione 2 • Teoria del Colore per l'Abbigliamento

    Tratta le relazioni cromatiche, l'atmosfera e l'interazione tra il colore del capo e quello dell'inchiostro. Gli studenti acquisiscono il vocabolario per prendere decisioni cromatiche intenzionali.

  • Lezione 3 • Allestire lo Spazio di Lavoro per la Progettazione

    Guida gli studenti attraverso l'hardware, il software e l'organizzazione dei file necessari prima di progettare. Uno spazio di lavoro ben configurato previene errori tecnici a valle.

  • Lezione 4 • Comprendere la T-Shirt come Mezzo Espressivo

    Esamina come il tessuto, il taglio e la struttura del capo influenzino il posizionamento del design e l'impatto visivo. Spiega perché la progettazione specifica per il mezzo differisce dalla progettazione grafica generica.

Capitolo 2Vedi dettagli

Tipografia per la Grafica su T-Shirt

  • Lezione 1 • Tecniche di Impaginazione Tipografica

    Insegna il testo ad arco, il testo impilato e le gerarchie a dimensione mista utilizzate nel design classico dell'abbigliamento. Gli studenti applicano queste impaginazioni a mockup realistici di capi.

  • Lezione 2 • Classificazione e Selezione dei Caratteri Tipografici

    Esamina i caratteri con grazie, senza grazie, script e decorativi e le loro associazioni tonali. La corretta selezione del carattere definisce il registro emotivo dell'intero design.

  • Lezione 3 • Abbinamento e Combinazione di Caratteri Tipografici

    Stabilisce le regole per combinare due o tre caratteri tipografici senza conflitti visivi. Un abbinamento efficace aggiunge profondità mantenendo la coesione all'interno del design.

  • Lezione 4 • Leggibilità a Dimensione Indossabile

    Affronta le regole su dimensione minima, spessore del tratto e spaziatura che mantengono il testo leggibile sul tessuto. I problemi di leggibilità sono l'errore più comune per i principianti nella tipografia per abbigliamento.

Capitolo 3Vedi dettagli

Illustrazione e Creazione Grafica

  • Lezione 1 • Composizione e Controllo del Punto Focale

    Applica schemi compositivi per organizzare gli elementi dell'illustrazione sulla tela del capo. Una composizione efficace guida l'occhio dell'osservatore ed eleva un lavoro amatoriale a professionale.

  • Lezione 2 • Tecniche di Illustrazione Raster

    Tratta il lavoro con i pennelli, la pittura di texture e la manipolazione fotografica per l'arte dell'abbigliamento ad alto dettaglio. I metodi raster eccellono nelle texture organiche e negli effetti fotorealistici.

  • Lezione 3 • Preparare l'Opera d'Arte per la Produzione

    Converte le illustrazioni finite in file pronti per la produzione con modalità colore e livelli corretti. Questo passaggio previene costose ristampe causate da errori nei file.

  • Lezione 4 • Fondamenti di Disegno Vettoriale

    Introduce punti di ancoraggio, curve di Bézier e strumenti di creazione di forme per opere d'arte scalabili. I file vettoriali sono lo standard di settore per la maggior parte dei metodi di stampa su t-shirt.

  • Lezione 5 • Sviluppare uno Stile di Illustrazione Personale

    Guida gli studenti attraverso l'esplorazione dello stile, la raccolta di riferimenti e la pratica deliberata. Uno stile riconoscibile aumenta la commerciabilità e la costanza progettuale.

Capitolo 4Vedi dettagli

Metodi di Stampa e Specifiche Tecniche

  • Lezione 1 • Stampa Diretta su Capo (DTG)

    Tratta i requisiti dei file, i profili colore e i vincoli del tessuto per la stampa diretta su capo (DTG). La DTG consente design fotografici a colori senza limiti sul numero di colori.

  • Lezione 2 • Schede Tecniche e Consegna di File Pronti per la Stampa

    Guida gli studenti nella creazione di documenti di specifica tecnica per i partner di produzione. Specifiche chiare riducono la cattiva comunicazione e garantiscono una qualità di output costante.

  • Lezione 3 • Metodi a Trasferimento Termico e Vinile

    Tratta il vinile da taglio, la sublimazione e la carta transfer come opzioni per piccoli volumi o speciali. Ogni metodo ha vincoli progettuali distinti che gli studenti devono rispettare.

  • Lezione 4 • Elementi Essenziali della Serigrafia

    Spiega la separazione dei colori, i retini e il numero di fili del tessuto serigrafico in relazione alla costruzione del design. La serigrafia rimane il metodo dominante per la stampa di capi in grandi volumi.

  • Lezione 5 • Adattamento del Design al Ricamo

    Insegna a semplificare e a digitalizzare le opere d'arte per applicazioni su capi ricamati. Il ricamo richiede regole di semplificazione diverse da qualsiasi metodo basato sulla stampa.

Capitolo 5Vedi dettagli

Stili di Nicchia e Generi di Design

  • Lezione 1 • Design per Merchandise di Band e Musica

    Tratta le convenzioni del merch da tour, l'adattamento delle copertine degli album e il linguaggio visivo guidato dai fan. Il merch musicale ha tradizioni di impaginazione distinte che gli studenti devono comprendere per lavorare in questo mercato.

  • Lezione 2 • Estetiche Vintage e Retrò

    Decostruisce le texture vissute, le palette di colori invecchiati e le convenzioni tipografiche retrò. Lo stile vintage è costantemente una delle categorie di design per abbigliamento più vendute.

  • Lezione 3 • Grafica per Abbigliamento Sportivo e Atletico

    Insegna il posizionamento dei numeri, i sistemi di identità di squadra e i vincoli progettuali dei tessuti performanti. Il design atletico bilancia identità, funzionalità e durabilità della stampa.

  • Lezione 4 • Design Umoristici, con Slogan e di Cultura Pop

    Esamina i design basati su testo, le estetiche dei meme e le tendenze grafiche di attualità. Gli studenti imparano a creare design tempestivi evitando la violazione della proprietà intellettuale.

  • Lezione 5 • Grafica Streetwear e Urban

    Analizza la tipografia audace, la grafica oversize e i riferimenti culturali che definiscono lo streetwear. Gli studenti imparano a progettare all'interno di questo genere senza appropriarsi di immagini protette.

Capitolo 6Vedi dettagli

Mockup, Presentazioni e Comunicazione con il Cliente

  • Lezione 1 • Gestire il Feedback del Cliente e le Revisioni

    Stabilisce limiti per i cicli di revisione, strumenti per la raccolta del feedback e pratiche per la documentazione delle modifiche. Una gestione strutturata delle revisioni protegge il tempo e l'ambito del progetto.

  • Lezione 2 • Costruire un Deck di Presentazione del Design

    Struttura una presentazione per il cliente con contesto, motivazione e gerarchia visiva. Un deck ben organizzato riduce i cicli di revisione e rafforza la fiducia del cliente.

  • Lezione 3 • Creare Mockup Realistici del Capo

    Tratta il posizionamento degli oggetti avanzati, la regolazione dell'illuminazione e la simulazione della deformazione del tessuto nei file di mockup. I mockup realistici sono il principale strumento di vendita per i designer di abbigliamento.

  • Lezione 4 • Presentare Molteplici Concept di Design

    Insegna a inquadrare e differenziare molteplici concept senza sopraffare il cliente. Presentare le opzioni in modo strategico aumenta la probabilità di una decisione sicura.

Capitolo 7Vedi dettagli

Costruire un Portfolio di Design di T-Shirt

  • Lezione 1 • Creare Lavori Speculativi e Progetti Personali

    Insegna a generare lavori degni di un portfolio senza commissioni dei clienti, attraverso brief auto-diretti. I progetti speculativi colmano le lacune e dimostrano iniziativa ai potenziali clienti.

  • Lezione 2 • Selezionare e Curare i Pezzi del Portfolio

    Applica il principio di cura della qualità rispetto alla quantità per scegliere i lavori rappresentativi più forti. La selezione del portfolio determina direttamente il calibro delle opportunità attratte.

  • Lezione 3 • Progettare un Portfolio Online

    Guida gli studenti attraverso la selezione della piattaforma, l'impaginazione e la scrittura di case study per portfolio digitali. Un portfolio online è il principale strumento di scoperta per i clienti remoti.

  • Lezione 4 • Fotografare e Allestire Campioni Fisici

    Tratta le configurazioni di fotografia flat lay, su modella e lifestyle per campioni fisici di capi. Una fotografia di alta qualità eleva anche i design mediocri in un portfolio.

Capitolo 8Vedi dettagli

Avviare e Far Crescere un'Attività di Design

  • Lezione 1 • Prezzi Freelance e Scrittura di Proposte

    Stabilisce modelli di prezzo orari vs. a progetto e insegna la struttura delle proposte per servizi di design. Una tariffazione corretta previene la sottovalutazione e carichi di lavoro insostenibili.

  • Lezione 2 • Vendere Design su Piattaforme Print-on-Demand

    Tratta la selezione della piattaforma, l'ottimizzazione delle parole chiave e i meccanismi di reddito passivo per i negozi POD. Il POD consente ai designer di monetizzare il lavoro senza inventario o logistica.

  • Lezione 3 • Gestire Progetti e Finanze

    Introduce strumenti di project management, flussi di lavoro per la fatturazione e monitoraggio finanziario di base per designer individuali. I sistemi aziendali liberano tempo creativo e prevengono perdite di ricavi.

  • Lezione 4 • Marketing e Acquisizione Clienti

    Tratta la strategia per i social media, i sistemi di referral e le tattiche di outreach per attrarre clienti di design. Un marketing costante è il motore principale della crescita del business freelance.

  • Lezione 5 • Concedere in Licenza i Design ai Marchi di Abbigliamento

    Spiega le strutture delle royalty, le basi degli accordi di licenza e come presentare i design ai marchi. La licenza genera reddito ricorrente da un singolo asset di design.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Aspiranti freelance: pronti a trasformare le competenze creative in clienti paganti per il design.

  • Designer hobbisti: desiderosi di passare da progetti amatoriali a lavori professionali e rifiniti.

  • Imprenditori: che stanno lanciando un marchio di abbigliamento e necessitano di solide competenze di design interne.

  • Grafici: che desiderano specializzare le proprie competenze esistenti nel mercato dell'abbigliamento.

  • Artisti e illustratori: desiderosi di applicare la propria arte a prodotti indossabili e vendibili.

  • Persone in cambiamento di carriera: attratte dall'industria dell'abbigliamento ma con poca formazione formale nel design.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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