
Corso in Esports Management e Performance dei Gamer
La gestione degli e-sport e la prestazione dei giocatori le forniscono il kit completo per costruire, gestire e far crescere un'organizzazione professionale di e-sport. Dalla struttura del team e il benessere dei giocatori agli accordi di sponsorizzazione e le operazioni dei tornei, ogni funzione critica è trattata. Questo è il corso che definisce la carriera per chiunque faccia sul serio nel lavorare ai massimi livelli del gaming competitivo.
Cosa imparerai:
Apprenderà come è strutturata l’industria degli e-sport, come vi fluiscono i flussi economici e dove si inserisce la Sua carriera. Svilupperà le competenze per selezionare talenti, progettare programmi di allenamento e gestire la salute e la prestazione dei giocatori applicando le scienze dello sport. Padroneggerà la strategia competitiva, l’analisi del meta e la metodologia di coaching. Acquisirà una conoscenza pratica della produzione di eventi, della vendita di sponsorizzazioni e della gestione del marchio. Esplorerà inoltre le tecnologie emergenti, l’analisi dei dati e le responsabilità etiche che derivano dal guidare persone nel gaming professionistico.
Come studi in modo pratico Corso in Esports Management e Performance dei Gamer
Come metti in pratica Corso in Esports Management e Performance dei Gamer
Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team
Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.
Contenuto del corso
8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti dell'Industria degli E-Sport
Fondamenti dell'Industria degli E-Sport
Lezione 1 • Percorsi di Carriera nella Gestione degli E-Sport
Delinea i ruoli, dal team manager all'operatore di campionato e all'agente di talenti. Aiuta gli studenti ad auto-posizionarsi all'interno dell'industria.
Lezione 2 • Flussi di Reddito e Modelli di Business
Identifica come le organizzazioni generano ricavi attraverso sponsorizzazioni, diritti media, merchandising ed eventi. Fondamenta la pianificazione finanziaria sulla reale pratica del settore.
Lezione 3 • Ecosistema e Stakeholder degli E-Sport
Mappa publisher, team, giocatori, sponsor, emittenti e fan come attori interdipendenti. Chiarisce come il valore fluisce tra gli stakeholder.
Lezione 4 • Storia e Crescita del Gioco Competitivo
Traccia il percorso degli e-sport, dai tornei arcade ai campionati globali, evidenziando i punti di svolta. Fornisce il contesto per comprendere le attuali dinamiche di mercato.
Lezione 5 • Titoli Principali e Categorie di Genere
Esamina i generi competitivi dominanti e i loro distinti profili di pubblico. Consente ai manager di allineare la strategia alle norme specifiche del genere.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStruttura del Team e Progettazione Organizzativa
Struttura del Team e Progettazione Organizzativa
Lezione 1 • Gerarchia Organizzativa e Riporto
Tratta i livelli di proprietà, dirigenza e operatività all'interno di un team professionistico. Chiarisce l'autorità decisionale a ciascun livello.
Lezione 2 • Reclutamento e Acquisizione di Talenti
Insegna metodi di scouting, progettazione di provini e criteri di valutazione per giocatori e staff. Collega la selezione dei talenti agli obiettivi di prestazione a lungo termine del team.
Lezione 3 • Costruire una Cultura di Team Positiva
Analizza come valori condivisi, norme comunicative e sistemi di responsabilità plasmano la coesione del team. Ha un impatto diretto sulla fidelizzazione e sulla prestazione in gara.
Lezione 4 • Composizione del Roster e Definizione dei Ruoli
Definisce i ruoli di gioco, le posizioni dello staff di supporto e le loro interdipendenze. Stabilisce le fondamenta del capitale umano per le operazioni del team.
Lezione 5 • Contratti, Accordi e Diritti dei Giocatori
Tratta clausole contrattuali standard, regole di trasferimento e principi di protezione dei giocatori. Prepara i manager a negoziare e revisionare accordi in modo responsabile.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliScienza della Prestazione del Gamer
Scienza della Prestazione del Gamer
Lezione 1 • Requisiti Cognitivi del Gioco Competitivo
Analizza il tempo di reazione, la velocità decisionale e la consapevolezza situazionale come variabili fondamentali della prestazione. Stabilisce le basi scientifiche per gli interventi di allenamento.
Lezione 2 • Sonno, Alimentazione e Recupero
Collega qualità del sonno, abitudini alimentari e recupero attivo alle metriche di prestazione cognitiva. Consente ai manager di costruire routine quotidiane scientificamente fondate.
Lezione 3 • Salute Mentale e Resilienza Psicologica
Tratta la gestione dello stress, l'identificazione del burnout e le strategie di costruzione della resilienza per i giocatori. Fornisce ai manager gli strumenti per sostenere proattivamente il benessere dei giocatori.
Lezione 4 • Metriche di Prestazione e Monitoraggio
Introduce KPI, statistiche di gioco e dati biometrici come indicatori di prestazione. Insegna ai manager a interpretare i dati e a fissare obiettivi di miglioramento misurabili.
Lezione 5 • Salute Fisica ed Ergonomia
Affronta la postura, la prevenzione dei traumi da sforzo ripetuto e la configurazione della postazione per un gioco prolungato. Riduce il rischio di infortuni e prolunga la longevità della carriera del giocatore.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliMetodologia di Allenamento e Progettazione della Pratica
Metodologia di Allenamento e Progettazione della Pratica
Lezione 1 • Periodizzazione e Pianificazione Stagionale
Applica modelli di periodizzazione per strutturare i carichi di allenamento durante pre-stagione, stagione regolare e playoff. Previene il burnout massimizzando la prestazione negli eventi chiave.
Lezione 2 • Allenamento Individualizzato e Sviluppo del Giocatore
Affronta tecniche di allenamento individuale, piani di sviluppo personale e allenamento specifico per ruolo. Collega gli obiettivi a livello di team con i percorsi di crescita individuali.
Lezione 3 • Principi di Acquisizione delle Abilità nel Gaming
Applica la teoria della pratica deliberata e i concetti di apprendimento motorio ai contesti di gioco competitivo. Fonda le decisioni tecniche sulla scienza dell'apprendimento.
Lezione 4 • Revisione VOD e Analisi delle Partite Registrate
Insegna processi sistematici di revisione video-on-demand per identificare errori tattici e punti di forza. Costruisce abitudini analitiche che accelerano l'apprendimento del team.
Lezione 5 • Progettare Sessioni di Pratica Efficaci
Tratta la struttura della sessione, la sequenza degli esercizi e la gestione del carico di lavoro per programmi giornalieri e settimanali. Garantisce che il tempo di pratica si converta in miglioramenti misurabili.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStrategia Competitiva e Analisi del Meta
Strategia Competitiva e Analisi del Meta
Lezione 1 • Revisione Post-Partita e Iterazione della Strategia
Stabilisce un processo sistematico di debriefing post-partita che alimenta il perfezionamento della strategia. Chiude il ciclo tra i risultati della competizione e la preparazione futura.
Lezione 2 • Processo Decisionale In-Game e Adattamento
Esamina gli aggiustamenti strategici in tempo reale, l'autorità dello shot-caller e i cambi di strategia a metà partita. Prepara i team a eseguire e adattarsi sotto pressione competitiva.
Lezione 3 • Quadri Strategici e Identità dello Stile di Gioco
Introduce i quadri di stile di gioco aggressivo, passivo e adattivo e i loro compromessi. Aiuta i team a costruire un'identità strategica coerente, allineata ai punti di forza del roster.
Lezione 4 • Comprendere il Meta del Gioco
Definisce il meta come l'ambiente strategico dominante, plasmato da patch, dati e gioco di alto livello. Insegna a manager e allenatori a tracciare e interpretare i cambiamenti del meta.
Lezione 5 • Scouting degli Avversari e Preparazione
Tratta l'analisi degli avversari basata sui dati, la mappatura delle tendenze e i flussi di lavoro di preparazione. Traduce l'intelligence dello scouting in piani di gioco pre-partita attuabili.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliOperazioni Eventuali e Gestione dei Tornei
Operazioni Eventuali e Gestione dei Tornei
Lezione 1 • Produzione di Trasmissioni e Gestione dei Talenti
Introduce i flussi di lavoro di trasmissione, i ruoli di caster e analista e gli standard di qualità produttiva. Collega la qualità della produzione alla fidelizzazione degli spettatori e al valore per lo sponsor.
Lezione 2 • Pianificazione e Logistica dell'Evento
Tratta la selezione della sede, l'approvvigionamento delle attrezzature, la programmazione e il coordinamento dei fornitori per eventi dal vivo. Costruisce le basi operative per una consegna di successo dell'evento.
Lezione 3 • Esperienza e Coinvolgimento del Pubblico
Progetta punti di contatto con il pubblico, in loco e online, che massimizzano coinvolgimento e soddisfazione. Influenza direttamente la reputazione dell'evento e la partecipazione futura.
Lezione 4 • Progettazione del Formato del Torneo
Confronta tipi di tabellone, fasi a gironi e sistemi di seeding per equità competitiva e coinvolgimento del pubblico. Consente agli organizzatori di selezionare formati adatti al loro contesto.
Lezione 5 • Conformità, Sicurezza e Gestione del Rischio
Affronta la conformità normativa, l'applicazione delle misure anti-imbroglio e la pianificazione della risposta alle emergenze per gli eventi. Protegge partecipanti, organizzatori e reputazione del marchio.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliSponsorizzazioni, Partnership e Gestione del Marchio
Sponsorizzazioni, Partnership e Gestione del Marchio
Lezione 1 • Strutturare Accordi di Sponsorizzazione
Tratta i termini dell'accordo, le clausole di esclusività, i piani di consegna e i benchmark di prestazione. Garantisce che gli accordi proteggano entrambe le parti e forniscano un valore misurabile.
Lezione 2 • Branding Personale del Team e del Giocatore
Sviluppa quadri di identità di marca per organizzazioni e singoli giocatori attraverso le piattaforme. Aumenta la commerciabilità e il valore commerciale a lungo termine.
Lezione 3 • Attivazione del Marchio ed Esecuzione delle Campagne
Progetta campagne di attivazione degli sponsor attraverso canali digitali, live e in-game. Massimizza il ROI dello sponsor e rafforza le relazioni di partnership a lungo termine.
Lezione 4 • Vendita di Sponsorizzazioni e Prospezione
Insegna la generazione di lead, il confezionamento dei dati sul pubblico e le strategie di outreach per attrarre brand partner. Converte gli asset del pubblico in ricavi da sponsorizzazione.
Lezione 5 • Misurare il ROI della Sponsorizzazione e Rendicontazione
Introduce il media value equivalency, le metriche di coinvolgimento e i quadri di rendicontazione per gli sponsor. Dimostra il valore ai partner e supporta il rinnovo contrattuale.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliLeadership Strategica e Crescita Organizzativa
Leadership Strategica e Crescita Organizzativa
Lezione 1 • Leadership di Team Interfunzionali
Sviluppa competenze per guidare team diversificati che comprendono coaching, marketing, operazioni e analisi. Costruisce allineamento e responsabilità tra le funzioni organizzative.
Lezione 2 • Resilienza Organizzativa e Gestione del Cambiamento
Affronta transizioni di roster, interruzioni di mercato e cambiamenti organizzativi con strumenti strutturati di gestione del cambiamento. Sostiene la prestazione durante periodi di incertezza.
Lezione 3 • Espansione, Franchising e Nuovi Mercati
Esamina l'ingresso in campionati in franchising, l'espansione geografica e le strategie di diversificazione verso nuovi titoli. Prepara i leader a valutare ed eseguire opportunità di crescita.
Lezione 4 • Gestione Finanziaria e Budgeting
Tratta la costruzione del budget, la gestione del flusso di cassa e le previsioni finanziarie per i team di e-sport. Consente ai leader di prendere decisioni informate sui dati per l'allocazione delle risorse.
Lezione 5 • Pianificazione Strategica per Organizzazioni di E-Sport
Applica l'analisi SWOT, il posizionamento competitivo e i quadri di definizione degli obiettivi ai contesti di e-sport. Produce roadmap organizzative pluriennali attuabili.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Giocatore competitivo: pronto a passare dall'essere giocatore al guidare a livello professionistico.
Laureato in management sportivo: cerca di specializzarsi nel settore in rapida crescita del gaming.
Allenatore sportivo tradizionale: desidera applicare l'esperienza di coaching all'interno di squadre di e-sport.
Professionista del marketing: intende entrare nel mondo delle sponsorizzazioni e dei brand partnership negli e-sport.
Coordinatore di eventi: mira a virare verso la produzione di tornei di gaming competitivo.
Aspirante agente di talenti: desideroso di rappresentare giocatori professionisti e creatori di contenuti.
Cosa dicono i nostri studenti
Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...

Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.

Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!

La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.

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FAQ
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