Scegli la tua lingua
Corso di graphic novel
+ di 400 mila professionisti sulla piattaforma
Esclusivo per aziende

Corso di graphic novel

Questo corso La accompagna dalla pagina bianca al graphic novel finito, trattando narrazione, design dei personaggi, sceneggiatura e produzione. Padroneggerà il linguaggio visivo e verbale del medium e costruirà un progetto pronto per essere pubblicato o proposto. Che Lei sia uno scrittore, un artista o entrambi, questo è il kit creativo completo di cui ha bisogno.

Dedika per studenti

Cosa il tuo team imparerà a padroneggiare:

Imparerà a strutturare narrazioni avvincenti per graphic novel utilizzando comprovate strutture drammatiche e una scaletta scena per scena. Svilupperà personaggi visivamente distintivi con storie profonde, motivazioni chiare e dialoghi che rivelano la personalità senza ricorrere all'esposizione. Il corso copre la costruzione del mondo, il design degli ambienti e la coerenza visiva nell'intero progetto. Scriverà e formatterà sceneggiature professionali, progetterà l'impaginazione e applicherà il colore, l'illuminazione e il linguaggio del corpo come strumenti narrativi. Infine, affronterà l'intera pipeline di produzione e costruirà una strategia per pubblicare, proporre e far crescere il proprio pubblico.

Come il tuo team studia in modo pratico Corso di graphic novel

Come il tuo team mette in pratica Corso di graphic novel

I professionisti di queste aziende studiano su Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
DSMIN
MeridianbetRS
CDHCN

Contenuto del corso

8 Capitoli • 38 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti della narrazione a graphic novel

  • Lezione 1 • Definire il medium della graphic novel

    Distingue le graphic novel dai fumetti, dai manga e dai libri illustrati in base a formato, lunghezza e intento. Stabilisce il vocabolario condiviso utilizzato durante l'intero corso.

  • Lezione 2 • Basi del linguaggio visivo e verbale

    Introduce il modo in cui immagini e parole funzionano come linguaggio unificato nelle graphic novel. Gli studenti analizzano come il significato cambi quando uno dei due elementi viene modificato.

  • Lezione 3 • Generi e considerazioni sul pubblico

    Mappa i principali generi della graphic novel e le loro convenzioni, insieme alle aspettative del pubblico target. Aiuta gli studenti ad allineare le scelte creative alle esigenze dei lettori.

  • Lezione 4 • Storia ed evoluzione della forma

    Traccia il percorso del medium dalle origini dell'arte sequenziale alla graphic novel contemporanea. Contestualizza come i cambiamenti storici abbiano plasmato le attuali convenzioni narrative.

Capitolo 2Vedi dettagli

Struttura della storia e progettazione narrativa

  • Lezione 1 • Scaletta e mappatura della storia

    Applica la conoscenza strutturale per produrre uno schema completo della storia con beat scena per scena. Serve come modello per tutto il lavoro creativo successivo.

  • Lezione 2 • Trama, conflitto e posta in gioco

    Definisce la trama come una sequenza di eventi causalmente collegati, guidati dal conflitto e da una posta in gioco crescente. Gli studenti mappano l'escalation della tensione lungo l'arco della loro storia.

  • Lezione 3 • Ritmo e cadenza della storia

    Controlla la velocità narrativa attraverso la lunghezza delle scene, la densità delle vignette e le interruzioni di capitolo. Gli studenti revisionano la loro scaletta per bilanciare tensione e rilassamento.

  • Lezione 4 • Strutture drammatiche fondamentali

    Esamina le strutture in tre atti, cinque atti e non lineari applicate alle graphic novel. Gli studenti selezionano e giustificano una struttura per il proprio progetto.

  • Lezione 5 • Tema e sottotesto

    Insegna come il tema operi al di sotto della trama superficiale e come il sottotesto approfondisca il coinvolgimento del lettore. Gli studenti incorporano un tema centrale nella loro scaletta.

Capitolo 3Vedi dettagli

Creazione e sviluppo dei personaggi

  • Lezione 1 • Archetipi e ruoli dei personaggi

    Esamina gli archetipi di protagonista, antagonista, mentore e personaggi secondari e le loro funzioni narrative. Gli studenti assegnano i ruoli all'interno della propria storia.

  • Lezione 2 • Principi di progettazione visiva del personaggio

    Traduce personalità e storia passata in scelte di design visivo, inclusi silhouette, colore e costume. Gli studenti creano fogli di riferimento per ogni personaggio principale.

  • Lezione 3 • Arco e trasformazione del personaggio

    Mappa come i personaggi cambiano o resistono al cambiamento attraverso la struttura della storia. Gli studenti allineano l'arco del personaggio con i beat della trama della loro scaletta.

  • Lezione 4 • Storia passata e motivazione

    Costruisce la logica interna del comportamento del personaggio attraverso la storia passata, le ferite e il desiderio. Gli studenti scrivono documenti di backstory che informano l'azione visibile.

  • Lezione 5 • Dialogo e voce

    Sviluppa modelli linguistici, vocabolario e ritmo distinti per ogni personaggio. Gli studenti scrivono scambi di dialogo campione che rivelano il personaggio senza fare esposizione.

Capitolo 4Vedi dettagli

Costruzione del mondo e ambientazione visiva

  • Lezione 1 • Coerenza visiva e guide di stile

    Stabilisce regole visive che mantengono il mondo coerente su tutte le pagine e tra tutti gli artisti. Gli studenti costruiscono una guida di stile che copra tavolozze di colori e motivi di design.

  • Lezione 2 • Progettare ambienti e luoghi

    Traduce i dati della costruzione del mondo in luoghi specifici e disegnabili, con atmosfera e funzione. Gli studenti creano schizzi di luoghi annotati per le scene chiave.

  • Lezione 3 • L'ambientazione come strumento narrativo

    Usa l'ambiente per riflettere la psicologia del personaggio, rafforzare il tema e far progredire la trama. Gli studenti annotano la loro scaletta con momenti di narrazione guidati dall'ambientazione.

  • Lezione 4 • Stabilire il mondo della storia

    Definisce le regole, la storia e la logica dell'ambientazione della storia attraverso i tipi di genere. Gli studenti redigono un documento di panoramica del mondo per il loro progetto.

Capitolo 5Vedi dettagli

Scrittura della sceneggiatura per graphic novel

  • Lezione 1 • Formati e standard di sceneggiatura

    Confronta i formati a sceneggiatura completa, plot-first e metodo Marvel e i loro casi d'uso appropriati. Gli studenti scelgono e applicano un formato al loro progetto.

  • Lezione 2 • Sceneggiare dialoghi e didascalie

    Formatta balloon, nuvolette di pensiero, didascalie ed effetti sonori all'interno della sceneggiatura. Gli studenti applicano la logica del posizionamento dei balloon a una scena sceneggiata.

  • Lezione 3 • Transizioni di scena nella sceneggiatura

    Sceneggia i sei tipi di transizioni da vignetta a vignetta per controllare il ritmo e l'esperienza del lettore. Gli studenti identificano e impiegano intenzionalmente ciascun tipo di transizione.

  • Lezione 4 • Scrivere descrizioni delle vignette

    Insegna descrizioni precise e disegnabili delle vignette che diano libertà creativa agli artisti senza ambiguità. Gli studenti riscrivono descrizioni vaghe in testi pronti per la produzione.

  • Lezione 5 • Editing e revisione della sceneggiatura

    Applica un passaggio strutturato di editing per stringere il numero di vignette, chiarire le descrizioni e tagliare il testo ridondante. Gli studenti si scambiano le sceneggiature per una critica tra pari.

Capitolo 6Vedi dettagli

Impaginazione e composizione delle vignette

  • Lezione 1 • Creare le miniature di un capitolo intero

    Sintetizza i principi dell'impaginazione in rapidi schizzi in miniatura per un intero capitolo. Gli studenti ricevono feedback su flusso, ritmo e chiarezza visiva.

  • Lezione 2 • La pagina come unità di progettazione

    Tratta la pagina intera come una composizione visiva con ritmo, gerarchia e flusso. Gli studenti analizzano pagine pubblicate e identificano le decisioni strutturali.

  • Lezione 3 • Forma, dimensione e sequenza delle vignette

    Manipola dimensioni e sequenza delle vignette per controllare tempo, enfasi e ritmo. Gli studenti ridisegnano un impaginato piatto per aumentare l'impatto drammatico.

  • Lezione 4 • Margine di rilegatura e completamento

    Spiega come lo spazio tra le vignette attivi l'immaginazione del lettore attraverso il completamento. Gli studenti sperimentano con la larghezza del margine e lo spazio tra le vignette per alterare il significato.

  • Lezione 5 • Angoli di ripresa e inquadratura

    Applica l'inquadratura cinematografica — tipi di inquadratura, angolazioni e prospettiva — alla composizione delle vignette. Gli studenti realizzano lo storyboard di una scena usando angolazioni variate per ottenere un effetto emotivo.

Capitolo 7Vedi dettagli

Tecniche di narrazione visiva

  • Lezione 1 • Linguaggio del corpo ed espressione facciale

    Comunica emozione e sottotesto attraverso postura, gestualità e micro-espressioni. Gli studenti ridisegnano una scena sostituendo tutti i dialoghi con la performance visiva.

  • Lezione 2 • Teoria del colore per l'arte sequenziale

    Applica la teoria del colore — tonalità, valore, saturazione e temperatura — alla narrazione sequenziale. Gli studenti colorano una scena per rafforzare l'atmosfera e lo stato del personaggio.

  • Lezione 3 • Qualità del tratto e stile di disegno

    Analizza come lo spessore del tratto, la texture e lo stile comunichino tono e genere. Gli studenti sviluppano un approccio coerente al tratto, adatto al loro progetto.

  • Lezione 4 • Tipografia e design del lettering

    Integra il lettering come elemento visivo che rafforza tono, personaggio e ritmo. Gli studenti realizzano il lettering di una pagina usando sia metodi manuali che digitali.

  • Lezione 5 • Luce, ombra e atmosfera

    Usa la direzione della luce, la forma dell'ombra e il contrasto per stabilire l'atmosfera e dirigere l'attenzione. Gli studenti applicano tre distinti schemi di illuminazione alla stessa scena.

Capitolo 8Vedi dettagli

Produzione, pubblicazione e pubblico

  • Lezione 1 • Pipeline di inchiostrazione, colorazione e lettering

    Sequenzia le fasi di inchiostrazione, flatting, colorazione e lettering per una produzione efficiente. Gli studenti completano una pagina attraverso l'intera pipeline.

  • Lezione 2 • Presentare proposte a editori e redattori

    Costruisce un pacchetto di presentazione professionale che include sinossi, pagine campione e lettera di accompagnamento. Gli studenti completano un documento di proposta per il loro progetto.

  • Lezione 3 • Costruire un pubblico e una comunità

    Sviluppa strategie per il coinvolgimento dei lettori attraverso serializzazione, social media ed eventi. Gli studenti creano un piano di lancio per la loro graphic novel.

  • Lezione 4 • Flusso di lavoro della produzione digitale

    Tratta formati di file, risoluzione, modalità colore e pipeline software per l'output stampato e digitale. Gli studenti impostano un sistema di file pronto per la produzione per il loro progetto.

  • Lezione 5 • Auto-pubblicazione e opzioni di stampa

    Valuta i modelli di stampa su richiesta, stampa offset e pubblicazione digital-first. Gli studenti redigono un piano editoriale con considerazioni su costi e distribuzione.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Aspiranti fumettisti: pronti a superare la fase degli schizzi per dedicarsi alla narrazione strutturata di storie a fumetti di ampio respiro.

  • Scrittori di narrativa: che desiderano tradurre narrazioni in prosa in un formato sequenziale visivo.

  • Illustratori: alla ricerca di sviluppare personaggi e storie originali per i propri progetti.

  • Persone in cambio di carriera: attratte dal fumetto e alla ricerca di solide basi creative professionali.

  • Creatori indipendenti: costruire un graphic novel da autopubblicare, finanziare tramite crowdfunding o proporre a editori in modo autonomo.

  • Formatori e giornalisti: esplorare l'arte sequenziale come mezzo per la narrazione saggistica.

Corsi correlati

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

Corso PDF