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Corso Dart e Flutter
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Corso Dart e Flutter

Padroneggi Dart e Flutter partendo da zero e costruisca app mobili pronte per la produzione per Android e iOS. Questo corso La accompagna dalla sintassi di base di Dart fino alla gestione dello stato, networking, testing e deployment sugli store. Ogni concetto è radicato in codice reale che potrà utilizzare immediatamente.

Dedika per studenti

Cosa il tuo team imparerà a padroneggiare:

Inizierà con i fondamenti di Dart, incluse variabili, funzioni, collezioni e programmazione orientata agli oggetti, per poi passare ai pattern asincroni come Futures, Streams e Isolates. Da qui, costruirà UI Flutter utilizzando widget di layout, navigazione e form. Implementerà la gestione dello stato con Provider, Riverpod e BLoC e collegherà le sue app a API REST e database SQLite. Il corso copre anche test di unità, widget e integrazione, oltre all'integrazione con Firebase e all'ottimizzazione delle prestazioni. Al termine, avrà le competenze per progettare, costruire, testare e pubblicare un'applicazione Flutter completa.

Come il tuo team studia in modo pratico Corso Dart e Flutter

Come il tuo team mette in pratica Corso Dart e Flutter

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 38 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti del Linguaggio Dart

  • Lezione 1 • Flusso di Controllo e Cicli

    Insegna i costrutti if/else, switch, for, while e do-while. Fornisce le strutture logiche necessarie per tutto il lavoro algoritmico successivo.

  • Lezione 2 • Funzioni e Scope

    Definisce funzioni con nome, anonime e arrow insieme alle regole di scope lessicale. Prepara gli studenti a una progettazione del codice modulare e riutilizzabile.

  • Lezione 3 • Collezioni: List, Set e Map

    Esplora i tipi di collezione principali di Dart e i loro metodi di manipolazione. Fornisce agli studenti la capacità di memorizzare e trasformare dati strutturati in modo efficace.

  • Lezione 4 • Configurare l'Ambiente Dart

    Installi l'SDK Dart, configuri un IDE ed esegua un primo programma. Stabilisce la toolchain necessaria per tutti i capitoli successivi.

  • Lezione 5 • Variabili, Tipi e Operatori

    Tratta il sistema di tipi statico di Dart, i tipi incorporati e gli operatori aritmetici e logici. Consente una gestione corretta dei dati in ogni programma.

Capitolo 2Vedi dettagli

Programmazione Orientata agli Oggetti in Dart

  • Lezione 1 • Classi e Costruttori

    Introduce la dichiarazione di classe, i campi, i metodi e i tipi di costruttore. Costituisce la spina dorsale di tutto il codice dei widget e dei modelli Flutter.

  • Lezione 2 • Null Safety e Tipi Sound

    Spiega i tipi nullable e non-nullable, gli operatori ? e ! e le variabili late. Elimina gli errori di riferimento nullo prima del runtime.

  • Lezione 3 • Interfacce e Mixin

    Insegna le interfacce implicite e la composizione con mixin per la condivisione orizzontale del codice. Fornisce pattern ampiamente utilizzati nel sistema di widget di Flutter.

  • Lezione 4 • Enum e Metodi di Estensione

    Esplora gli enum avanzati e i metodi di estensione per aggiungere comportamento senza sottoclasse. Mantiene le basi di codice espressive e manutenibili.

  • Lezione 5 • Ereditarietà e Polimorfismo

    Tratta extends, l'override dei metodi e le chiamate super per costruire gerarchie di classi. Consente il riutilizzo del codice e un comportamento flessibile degli oggetti.

Capitolo 3Vedi dettagli

Programmazione Asincrona in Dart

  • Lezione 1 • Future e Async/Await

    Tratta la creazione di Future, il concatenamento con then/catchError e la sintassi async/await. Consente pattern di codice asincrono puliti e leggibili.

  • Lezione 2 • Isolati per il Vero Parallelismo

    Spiega gli Isolate di Dart come heap di memoria separati per attività ad alta intensità di CPU. Insegna a generare isolate e a passare messaggi tramite porte.

  • Lezione 3 • Stream e Stream Controller

    Introduce gli Stream a sottoscrizione singola e broadcast e l'uso di StreamController. Prepara gli studenti per flussi di dati reattivi nelle app Flutter.

  • Lezione 4 • Comprendere l'Event Loop

    Spiega il modello di concorrenza a thread singolo di Dart e la coda dei microtask. Fornisce il modello mentale necessario per ragionare sull'ordine di esecuzione asincrona.

Capitolo 4Vedi dettagli

Fondamenti di Flutter e Albero dei Widget

  • Lezione 1 • Widget di Layout Principali

    Insegna Row, Column, Stack, Container ed Expanded per comporre i layout. Fornisce i blocchi fondamentali per qualsiasi progetto di schermata Flutter.

  • Lezione 2 • Widget di Input e Moduli

    Introduce TextField, Form, TextFormField e la logica di validazione. Consente la raccolta e la validazione dell'input utente nelle app Flutter.

  • Lezione 3 • Testo, Immagini e Icone

    Tratta lo styling del testo, il caricamento di immagini da asset e rete e l'uso delle icone. Fornisce agli studenti la capacità di visualizzare contenuti visivi ricchi nelle loro app.

  • Lezione 4 • Widget Stateless e Stateful

    Distingue StatelessWidget da StatefulWidget e spiega il ciclo di vita di build. Consente la scelta corretta del widget per ogni scenario UI.

  • Lezione 5 • Panoramica dell'Architettura Flutter

    Tratta i livelli del framework Flutter: Dart, widget, rendering e motore. Fornisce agli studenti un chiaro modello mentale di come Flutter esegue il rendering dell'UI.

Capitolo 5Vedi dettagli

Navigazione e Routing in Flutter

  • Lezione 1 • GoRouter per il Routing Dichiarativo

    Introduce il pacchetto GoRouter per un routing conciso, basato su URL e con protezioni. Semplifica alberi di navigazione complessi rispetto al Navigator 2.0 nativo.

  • Lezione 2 • Deep Linking e Route Dinamiche

    Configura i deep link su Android e iOS e mappa i pattern URL alle schermate. Supporta campagne di marketing e punti di ingresso esterni all'app.

  • Lezione 3 • Navigator 2.0 e l'API Router

    Spiega RouterDelegate, RouteInformationParser e il modello di navigazione dichiarativa. Abilita la navigazione guidata da URL per app web e mobile.

  • Lezione 4 • Basi di Navigator 1.0

    Tratta la navigazione push, pop e di sostituzione con l'API imperativa Navigator. Stabilisce le fondamenta prima di introdurre il routing dichiarativo.

Capitolo 6Vedi dettagli

Strategie di Gestione dello Stato

  • Lezione 1 • Scegliere la Giusta Soluzione di Stato

    Confronta tutte le soluzioni trattate per complessità, testabilità e adattamento alle dimensioni del team. Guida gli studenti a prendere decisioni architetturali informate su progetti reali.

  • Lezione 2 • Riverpod per una Gestione Robusta dello Stato

    Tratta i provider Riverpod, ref.watch e StateNotifier per uno stato sicuro a tempo di compilazione. Offre un'alternativa testabile e senza boilerplate a Provider.

  • Lezione 3 • Stato Locale con setState

    Rivisita setState per lo stato locale del widget e identifica i suoi limiti di scalabilità. Stabilisce il contesto per cui le soluzioni di stato esterne sono necessarie.

  • Lezione 4 • InheritedWidget e Provider

    Spiega i meccanismi di InheritedWidget e il pacchetto Provider costruito su di esso. Insegna la condivisione dello stato basata su ChangeNotifier attraverso l'albero dei widget.

  • Lezione 5 • Pattern BLoC con flutter_bloc

    Implementa il pattern BLoC usando Eventi, Stati e Cubit con flutter_bloc. Impone una rigorosa separazione tra UI e logica di business su larga scala.

Capitolo 7Vedi dettagli

Networking, API e Archiviazione Locale

  • Lezione 1 • Serializzazione e Deserializzazione JSON

    Insegna l'analisi manuale di JSON e i modelli generati da codice con json_serializable. Garantisce una mappatura dei dati type-safe dalle risposte API agli oggetti Dart.

  • Lezione 2 • Database SQLite con sqflite

    Crea schemi relazionali, esegue operazioni CRUD e gestisce le migrazioni con sqflite. Consente l'archiviazione strutturata di dati offline nelle app Flutter.

  • Lezione 3 • Dio per Operazioni HTTP Avanzate

    Introduce gli intercettori Dio, l'annullamento delle richieste e il caricamento/scaricamento di file. Gestisce scenari API complessi al di là del pacchetto http di base.

  • Lezione 4 • Richieste HTTP con il Pacchetto http

    Tratta le richieste GET, POST, PUT e DELETE e la gestione delle risposte con il pacchetto http. Collega le app Flutter a qualsiasi endpoint API REST.

  • Lezione 5 • Persistenza Locale con SharedPreferences

    Memorizza e recupera semplici dati chiave-valore usando il plugin SharedPreferences. Adatto per impostazioni utente, token e stato leggero dell'app.

Capitolo 8Vedi dettagli

Test, Debugging e Deployment dell'App

  • Lezione 1 • Test dei Widget in Flutter

    Usa WidgetTester per attivare i widget, simulare interazioni e verificare lo stato dell'UI. Rileva regressioni di rendering e comportamento prima del test di integrazione.

  • Lezione 2 • Unit Testing di Codice Dart e Flutter

    Tratta il pacchetto test, i gruppi di test, il mocking con Mockito e la copertura del codice. Convalida la logica di business indipendentemente dal livello UI.

  • Lezione 3 • Build e Pubblicazione negli Store

    Configura la firma, i build flavor e le build di rilascio per gli store Android e iOS. Completa l'intero ciclo di vita dallo sviluppo alla produzione.

  • Lezione 4 • Debugging con Flutter DevTools

    Esplora l'ispettore dei widget, il profiler delle prestazioni, la vista della memoria e la scheda di rete. Identifica e risolve scatti dell'UI, memory leak e frame lenti.

  • Lezione 5 • Test di Integrazione e End-to-End

    Esegue flussi completi dell'app su un dispositivo reale o emulatore usando integration_test. Convalida interi percorsi utente dall'avvio all'azione finale.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Sviluppatori web: desiderosi di estendere le proprie competenze ad app mobili di qualità nativa.

  • Persone in fase di cambiamento di carriera: alla ricerca di un ruolo molto richiesto nell'ingegneria mobile multipiattaforma.

  • Ingegneri backend: pronti a gestire l'intero stack aggiungendo un frontend Flutter.

  • Hobbisti: desiderosi di trasformare un'idea di app personale in un prodotto reale e pubblicato.

  • Studenti di informatica: alla ricerca di competenze pratiche di sviluppo mobile oltre il curriculum.

  • Sviluppatori Android o iOS: interessati a consolidare il loro flusso di lavoro in un'unica codebase condivisa.

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FAQ

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