
Corso Dart e Flutter
Padroneggi Dart e Flutter partendo da zero e costruisca app mobili pronte per la produzione per Android e iOS. Questo corso La accompagna dalla sintassi di base di Dart fino alla gestione dello stato, networking, testing e deployment sugli store. Ogni concetto è radicato in codice reale che potrà utilizzare immediatamente.
Cosa il tuo team imparerà a padroneggiare:
Inizierà con i fondamenti di Dart, incluse variabili, funzioni, collezioni e programmazione orientata agli oggetti, per poi passare ai pattern asincroni come Futures, Streams e Isolates. Da qui, costruirà UI Flutter utilizzando widget di layout, navigazione e form. Implementerà la gestione dello stato con Provider, Riverpod e BLoC e collegherà le sue app a API REST e database SQLite. Il corso copre anche test di unità, widget e integrazione, oltre all'integrazione con Firebase e all'ottimizzazione delle prestazioni. Al termine, avrà le competenze per progettare, costruire, testare e pubblicare un'applicazione Flutter completa.
Come il tuo team studia in modo pratico Corso Dart e Flutter
Come il tuo team mette in pratica Corso Dart e Flutter
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Contenuto del corso
8 Capitoli • 38 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti del Linguaggio Dart
Fondamenti del Linguaggio Dart
Lezione 1 • Flusso di Controllo e Cicli
Insegna i costrutti if/else, switch, for, while e do-while. Fornisce le strutture logiche necessarie per tutto il lavoro algoritmico successivo.
Lezione 2 • Funzioni e Scope
Definisce funzioni con nome, anonime e arrow insieme alle regole di scope lessicale. Prepara gli studenti a una progettazione del codice modulare e riutilizzabile.
Lezione 3 • Collezioni: List, Set e Map
Esplora i tipi di collezione principali di Dart e i loro metodi di manipolazione. Fornisce agli studenti la capacità di memorizzare e trasformare dati strutturati in modo efficace.
Lezione 4 • Configurare l'Ambiente Dart
Installi l'SDK Dart, configuri un IDE ed esegua un primo programma. Stabilisce la toolchain necessaria per tutti i capitoli successivi.
Lezione 5 • Variabili, Tipi e Operatori
Tratta il sistema di tipi statico di Dart, i tipi incorporati e gli operatori aritmetici e logici. Consente una gestione corretta dei dati in ogni programma.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliProgrammazione Orientata agli Oggetti in Dart
Programmazione Orientata agli Oggetti in Dart
Lezione 1 • Classi e Costruttori
Introduce la dichiarazione di classe, i campi, i metodi e i tipi di costruttore. Costituisce la spina dorsale di tutto il codice dei widget e dei modelli Flutter.
Lezione 2 • Null Safety e Tipi Sound
Spiega i tipi nullable e non-nullable, gli operatori ? e ! e le variabili late. Elimina gli errori di riferimento nullo prima del runtime.
Lezione 3 • Interfacce e Mixin
Insegna le interfacce implicite e la composizione con mixin per la condivisione orizzontale del codice. Fornisce pattern ampiamente utilizzati nel sistema di widget di Flutter.
Lezione 4 • Enum e Metodi di Estensione
Esplora gli enum avanzati e i metodi di estensione per aggiungere comportamento senza sottoclasse. Mantiene le basi di codice espressive e manutenibili.
Lezione 5 • Ereditarietà e Polimorfismo
Tratta extends, l'override dei metodi e le chiamate super per costruire gerarchie di classi. Consente il riutilizzo del codice e un comportamento flessibile degli oggetti.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliProgrammazione Asincrona in Dart
Programmazione Asincrona in Dart
Lezione 1 • Future e Async/Await
Tratta la creazione di Future, il concatenamento con then/catchError e la sintassi async/await. Consente pattern di codice asincrono puliti e leggibili.
Lezione 2 • Isolati per il Vero Parallelismo
Spiega gli Isolate di Dart come heap di memoria separati per attività ad alta intensità di CPU. Insegna a generare isolate e a passare messaggi tramite porte.
Lezione 3 • Stream e Stream Controller
Introduce gli Stream a sottoscrizione singola e broadcast e l'uso di StreamController. Prepara gli studenti per flussi di dati reattivi nelle app Flutter.
Lezione 4 • Comprendere l'Event Loop
Spiega il modello di concorrenza a thread singolo di Dart e la coda dei microtask. Fornisce il modello mentale necessario per ragionare sull'ordine di esecuzione asincrona.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti di Flutter e Albero dei Widget
Fondamenti di Flutter e Albero dei Widget
Lezione 1 • Widget di Layout Principali
Insegna Row, Column, Stack, Container ed Expanded per comporre i layout. Fornisce i blocchi fondamentali per qualsiasi progetto di schermata Flutter.
Lezione 2 • Widget di Input e Moduli
Introduce TextField, Form, TextFormField e la logica di validazione. Consente la raccolta e la validazione dell'input utente nelle app Flutter.
Lezione 3 • Testo, Immagini e Icone
Tratta lo styling del testo, il caricamento di immagini da asset e rete e l'uso delle icone. Fornisce agli studenti la capacità di visualizzare contenuti visivi ricchi nelle loro app.
Lezione 4 • Widget Stateless e Stateful
Distingue StatelessWidget da StatefulWidget e spiega il ciclo di vita di build. Consente la scelta corretta del widget per ogni scenario UI.
Lezione 5 • Panoramica dell'Architettura Flutter
Tratta i livelli del framework Flutter: Dart, widget, rendering e motore. Fornisce agli studenti un chiaro modello mentale di come Flutter esegue il rendering dell'UI.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliNavigazione e Routing in Flutter
Navigazione e Routing in Flutter
Lezione 1 • GoRouter per il Routing Dichiarativo
Introduce il pacchetto GoRouter per un routing conciso, basato su URL e con protezioni. Semplifica alberi di navigazione complessi rispetto al Navigator 2.0 nativo.
Lezione 2 • Deep Linking e Route Dinamiche
Configura i deep link su Android e iOS e mappa i pattern URL alle schermate. Supporta campagne di marketing e punti di ingresso esterni all'app.
Lezione 3 • Navigator 2.0 e l'API Router
Spiega RouterDelegate, RouteInformationParser e il modello di navigazione dichiarativa. Abilita la navigazione guidata da URL per app web e mobile.
Lezione 4 • Basi di Navigator 1.0
Tratta la navigazione push, pop e di sostituzione con l'API imperativa Navigator. Stabilisce le fondamenta prima di introdurre il routing dichiarativo.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStrategie di Gestione dello Stato
Strategie di Gestione dello Stato
Lezione 1 • Scegliere la Giusta Soluzione di Stato
Confronta tutte le soluzioni trattate per complessità, testabilità e adattamento alle dimensioni del team. Guida gli studenti a prendere decisioni architetturali informate su progetti reali.
Lezione 2 • Riverpod per una Gestione Robusta dello Stato
Tratta i provider Riverpod, ref.watch e StateNotifier per uno stato sicuro a tempo di compilazione. Offre un'alternativa testabile e senza boilerplate a Provider.
Lezione 3 • Stato Locale con setState
Rivisita setState per lo stato locale del widget e identifica i suoi limiti di scalabilità. Stabilisce il contesto per cui le soluzioni di stato esterne sono necessarie.
Lezione 4 • InheritedWidget e Provider
Spiega i meccanismi di InheritedWidget e il pacchetto Provider costruito su di esso. Insegna la condivisione dello stato basata su ChangeNotifier attraverso l'albero dei widget.
Lezione 5 • Pattern BLoC con flutter_bloc
Implementa il pattern BLoC usando Eventi, Stati e Cubit con flutter_bloc. Impone una rigorosa separazione tra UI e logica di business su larga scala.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliNetworking, API e Archiviazione Locale
Networking, API e Archiviazione Locale
Lezione 1 • Serializzazione e Deserializzazione JSON
Insegna l'analisi manuale di JSON e i modelli generati da codice con json_serializable. Garantisce una mappatura dei dati type-safe dalle risposte API agli oggetti Dart.
Lezione 2 • Database SQLite con sqflite
Crea schemi relazionali, esegue operazioni CRUD e gestisce le migrazioni con sqflite. Consente l'archiviazione strutturata di dati offline nelle app Flutter.
Lezione 3 • Dio per Operazioni HTTP Avanzate
Introduce gli intercettori Dio, l'annullamento delle richieste e il caricamento/scaricamento di file. Gestisce scenari API complessi al di là del pacchetto http di base.
Lezione 4 • Richieste HTTP con il Pacchetto http
Tratta le richieste GET, POST, PUT e DELETE e la gestione delle risposte con il pacchetto http. Collega le app Flutter a qualsiasi endpoint API REST.
Lezione 5 • Persistenza Locale con SharedPreferences
Memorizza e recupera semplici dati chiave-valore usando il plugin SharedPreferences. Adatto per impostazioni utente, token e stato leggero dell'app.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliTest, Debugging e Deployment dell'App
Test, Debugging e Deployment dell'App
Lezione 1 • Test dei Widget in Flutter
Usa WidgetTester per attivare i widget, simulare interazioni e verificare lo stato dell'UI. Rileva regressioni di rendering e comportamento prima del test di integrazione.
Lezione 2 • Unit Testing di Codice Dart e Flutter
Tratta il pacchetto test, i gruppi di test, il mocking con Mockito e la copertura del codice. Convalida la logica di business indipendentemente dal livello UI.
Lezione 3 • Build e Pubblicazione negli Store
Configura la firma, i build flavor e le build di rilascio per gli store Android e iOS. Completa l'intero ciclo di vita dallo sviluppo alla produzione.
Lezione 4 • Debugging con Flutter DevTools
Esplora l'ispettore dei widget, il profiler delle prestazioni, la vista della memoria e la scheda di rete. Identifica e risolve scatti dell'UI, memory leak e frame lenti.
Lezione 5 • Test di Integrazione e End-to-End
Esegue flussi completi dell'app su un dispositivo reale o emulatore usando integration_test. Convalida interi percorsi utente dall'avvio all'azione finale.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Sviluppatori web: desiderosi di estendere le proprie competenze ad app mobili di qualità nativa.
Persone in fase di cambiamento di carriera: alla ricerca di un ruolo molto richiesto nell'ingegneria mobile multipiattaforma.
Ingegneri backend: pronti a gestire l'intero stack aggiungendo un frontend Flutter.
Hobbisti: desiderosi di trasformare un'idea di app personale in un prodotto reale e pubblicato.
Studenti di informatica: alla ricerca di competenze pratiche di sviluppo mobile oltre il curriculum.
Sviluppatori Android o iOS: interessati a consolidare il loro flusso di lavoro in un'unica codebase condivisa.
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FAQ
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