
공익을 위한 UX 디자인 및 취업 준비 과정
실제 사회적 영향을 창출하는 포트폴리오 프로젝트를 구축하면서 UX 디자인을 기초부터 학습합니다. 이 강좌는 형평성과 포용성을 중시하는 방법론을 사용하여 디자인 과정의 모든 단계(리서치, 아이디어 도출, 프로토타이핑, 테스팅)를 안내합니다. 졸업 시에는 출판된 포트폴리오, 정제된 이력서, 첫 UX 직무를 확보하기 위한 구직 전략을 갖추게 됩니다.
무엇을 배우게 되나요:
발견 및 리서치부터 프로토타이핑 및 이터레이션까지 전체 UX 디자인 과정을 적용합니다.
질적 및 양적 방법을 사용하여 다양한 소외 계층을 대상으로 윤리적인 사용자 리서치를 수행합니다.
연구 기반의 페르소나, 여정 지도, 문제 정의서를 구축하여 의미 있는 디자인 결정을 이끌어냅니다.
WCAG 표준과 포용적 디자인 원칙에 기반하여 접근 가능하고 포용적인 인터페이스를 디자인합니다.
확장 가능한 컴포넌트 라이브러리와 개발자 인계에 적합한 고해상도 UI를 구축합니다.
전문적인 UX 포트폴리오, 최적화된 이력서, 체계적인 구직 전략을 개발합니다.
실용적으로 학습하는 방법 공익을 위한 UX 디자인 및 취업 준비 과정
실습 방법 공익을 위한 UX 디자인 및 취업 준비 과정
회사를 위한 맞춤형 팀 교육
Dedika 기업 전용 과정에서는 귀사의 비즈니스와 필요에 맞춘 실습과 예제를 제공합니다.
과정 내용
8 장 • 36 수업4시간에서 360시간 사이 (당신이 결정)
1장숨기기자세히 숨기기자세히 보기UX 디자인의 기초
UX 디자인의 기초
1 수업 • UX 디자인 과정
발견부터 전달까지의 종합적인 디자인 과정을 매핑합니다. 각 단계를 수강생이 완료할 실제 프로젝트 마일스톤과 연결합니다.
2 수업 • UX에서의 역할과 팀
UX 역할, 교차 기능 협업자 및 팀 구조를 식별합니다. 수강생이 실제 직장 역학을 탐색할 수 있도록 준비합니다.
3 수업 • 사회적 가치 디자인 입문
소외된 지역사회에 영향을 미치는 실제 문제에 적용되는 디자인 렌즈로서 사회적 가치를 구성합니다. 이 강좌의 실습 프로젝트 방향에 동기를 부여합니다.
4 수업 • UX 디자인이 실제로 무엇인지
UX 디자인을 UI, 그래픽 디자인 및 제품 관리와 구별하여 정의합니다. 강좌 전반에 걸쳐 사용되는 공유 용어를 확립합니다.
2장숨기기자세히 숨기기자세히 보기사용자 리서치 방법과 실습
사용자 리서치 방법과 실습
1 수업 • 질적 리서치 기법
주요 질적 도구로서 인터뷰, 맥락적 탐구 및 일기 연구를 다룹니다. 풍부하고 미묘한 사용자 데이터를 수집하는 기술을 구축합니다.
2 수업 • 정량적 리서치와 설문 조사 방법
질적 작업을 보완하는 방법으로 설문 조사, 분석 검토 및 행동 데이터를 소개합니다. 숫자가 디자인 결정을 강화하는 시점을 가르칩니다.
3 수업 • 취약 계층을 위한 리서치 윤리
소외된 집단을 연구할 때의 사전 동의, 데이터 프라이버시 및 권력 역학을 다룹니다. 민감한 지역사회와 관련된 사회적 가치 프로젝트에 필수적입니다.
4 수업 • 리서치 계획 및 범위 설정
현장 조사 시작 전에 리서치 목표, 질문 및 방법을 정의하는 방법을 가르칩니다. 리서치를 디자인 결정에 맞춰 불필요한 노력을 방지합니다.
5 수업 • 리서치 종합 및 인사이트 생성
구조화된 방법을 사용하여 원시 데이터를 패턴, 주제 및 실행 가능한 인사이트로 변환합니다. 다음 장에서 페르소나 및 문제 구성 작업에 직접적으로 기여합니다.
3장숨기기자세히 숨기기자세히 보기문제 정의 및 기회 구성
문제 정의 및 기회 구성
1 수업 • 사용자 페르소나 구축
가정이 아닌 실제 사용자 세그먼트를 대표하는 리서치 기반 페르소나를 구성합니다. 페르소나는 이 강좌의 모든 후속 디자인 결정을 고정합니다.
2 수업 • 사회적 과제를 위한 시스템 사고
시스템 매핑을 적용하여 복잡한 사회 문제의 근본 원인과 이해관계자 관계를 이해합니다. 구조적 장벽을 무시하는 표면적 해결책을 방지합니다.
3 수업 • 사용자 여정 매핑
접점, 감정 및 문제점 전반에 걸친 종합적인 사용자 경험을 시각화합니다. 이후 장에서 디자인 기회가 되는 격차를 드러냅니다.
4 수업 • 효과적인 문제 서술문 작성하기
'How Might We' 프레이밍과 관점 서술문을 사용하여 해결 가능한 디자인 문제를 명확히 표현하는 방법을 가르칩니다. 팀이 성급하게 해결책으로 뛰어드는 것을 방지합니다.
4장숨기기자세히 숨기기자세히 보기아이데이션과 개념 개발
아이데이션과 개념 개발
1 수업 • 아이데이션 기법과 퍼실리테이션
구조화된 확산적 사고 도구로서 브레인스토밍, Crazy Eights 및 SCAMPER를 소개합니다. 많은 양의 아이디어를 빠르게 생성하는 능력을 구축합니다.
2 수업 • 형평성과 포용성을 위한 디자인
다양하고 소외된 사용자를 위한 개념 개발에 포용적 디자인 원칙을 내장합니다. 아이디어 단계에서 배제가 설계되는 것을 방지합니다.
3 수업 • 아이디어 평가 및 우선순위 지정
영향-노력 매트릭스와 도트 보팅을 적용하여 개념을 객관적으로 좁힙니다. 아이데이션 결과물을 실행 가능하고 가치가 높은 디자인 방향과 연결합니다.
4 수업 • 개념 스토리보드
스토리보드를 사용하여 개념이 사용자의 실제 생활 맥락에 어떻게 들어맞는지 전달합니다. 프로토타입을 제작하기 전에 아이디어를 명확하게 발표할 수 있도록 수강생을 준비시킵니다.
5장숨기기자세히 숨기기자세히 보기정보 구조와 인터랙션 디자인
정보 구조와 인터랙션 디자인
1 수업 • 사용자 플로우와 태스크 플로우
사용자가 주요 작업을 완료하기 위해 거치는 단계를 매핑하여 결정 지점과 막다른 길을 드러냅니다. 인터랙션 디자인이 실제 사용자 목표를 다루도록 보장합니다.
2 수업 • 접근 가능한 인터랙션 설계
키보드 내비게이션, 포커스 관리 및 터치 대상 표준을 인터랙션 디자인에 통합합니다. 처음부터 장애가 있는 사용자를 위해 제품이 작동하도록 보장합니다.
3 수업 • 핵심 화면 와이어프레임 작성
플로우와 IA를 레이아웃과 기능을 전달하는 저충실도 와이어프레임으로 변환합니다. 시각 디자인이 적용되기 전에 구조적 기초를 확립합니다.
4 수업 • 인터랙션 디자인 원칙
피츠의 법칙, 피드백 루프 및 오류 방지를 인터랙션 결정에 적용합니다. 디자인 선택을 확립된 인지 및 행동 원칙에 근거합니다.
5 수업 • 정보 구조 기초
사용 가능한 제품의 중추로서 조직화 체계, 레이블링 및 내비게이션 시스템을 다룹니다. 다음 섹션의 와이어프레임 작업에 직접적으로 정보를 제공합니다.
6장숨기기자세히 숨기기자세히 보기프로토타이핑과 사용성 테스트
프로토타이핑과 사용성 테스트
1 수업 • 프로토타입 충실도와 전략
리서치 목표에 따라 종이, 디지털 저충실도 또는 고충실도 프로토타입을 사용할 시점을 설명합니다. 핵심 질문에 답하기 전에 충실도에 과도하게 투자하는 것을 방지합니다.
2 수업 • 테스트 결과 분석 및 조치
사용성 데이터를 심각도 평가된 문제와 우선순위가 지정된 디자인 변경 사항으로 종합합니다. 디자인 과정에서 테스트와 반복 사이의 루프를 닫습니다.
3 수업 • 사용성 테스트 계획 및 실행
사용성 세션을 위한 테스트 계획 작성, 작업 시나리오 설계 및 진행 기법을 다룹니다. 테스트가 확증 편향이 아닌 타당하고 실행 가능한 데이터를 생성하도록 보장합니다.
4 수업 • 인터랙티브 프로토타입 구축
디자인 도구에서 화면 연결, 마이크로인터랙션 추가 및 실제 플로우 시뮬레이션을 가르칩니다. 사용성 테스트 섹션을 위한 테스트 가능한 결과물을 제작합니다.
7장숨기기자세히 숨기기자세히 보기시각 디자인과 디자인 시스템
시각 디자인과 디자인 시스템
1 수업 • 시각 디자인의 접근성
색상 대비, 텍스트 크기 및 아이콘 레이블링을 시각 디자인 레이어에 통합합니다. 고충실도 UI가 국제 접근성 지침을 충족하도록 보장합니다.
2 수업 • UX를 위한 시각 디자인 원칙
게슈탈트 원리, 시각적 위계 및 대비를 UI 레이아웃 결정에 적용합니다. 미적 선택을 사용성 및 이해 결과와 연결합니다.
3 수업 • 컴포넌트 라이브러리 구축
정의된 상태, 변형 및 문서화가 포함된 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 구성합니다. 전문적인 업계 관행으로서 디자인 시스템 사고를 소개합니다.
4 수업 • 반응형 및 적응형 디자인
그리드 시스템과 브레이크포인트를 적용하여 다양한 화면 크기에서 작동하는 레이아웃을 설계합니다. 수강생이 모바일과 데스크톱에서 기능하는 디자인을 제공할 수 있도록 준비합니다.
5 수업 • UI에서의 타이포그래피와 색상
디지털 인터페이스를 위한 타입 스케일, 폰트 조합 및 접근 가능한 색상 시스템을 가르칩니다. 시각적 선택이 가독성과 접근성 표준을 충족하도록 보장합니다.
8장숨기기자세히 숨기기자세히 보기포트폴리오, 구직 및 경력 시작
포트폴리오, 구직 및 경력 시작
1 수업 • UX 사례 연구 제작
프로젝트 문서화를 과정과 영향을 보여주는 매력적인 사례 연구로 구조화합니다. UX 포트폴리오에서 채용 관리자가 기대하는 내러티브 아크를 가르칩니다.
2 수업 • UX 면접 준비
포트폴리오 워크스루, 디자인 챌린지 및 행동 면접 형식을 준비합니다. 구조화된 연습과 피드백을 통해 자신감을 구축합니다.
3 수업 • UX 이력서 및 LinkedIn 최적화
이력서 형식과 LinkedIn 프로필을 UX 채용 기준 및 지원자 추적 시스템에 맞게 조정합니다. 초급 UX 인재를 찾는 리크루터에게 가시성을 높입니다.
4 수업 • 포트폴리오 구축 및 게시
최대 리크루터 영향력을 위한 포트폴리오 사이트 선택, 레이아웃 및 콘텐츠 위계를 안내합니다. 이 섹션이 끝날 때까지 라이브로 공유 가능한 포트폴리오를 제작합니다.
5 수업 • 구직 전략 및 네트워킹
구직 게시판, 인포메이셔널 인터뷰 및 커뮤니티 이벤트를 사용하여 구조화된 구직 계획을 구축합니다. 수강생을 수동적인 지원에서 능동적인 관계 구축으로 이동시킵니다.
귀하의 유효한 수료증
이 과정은 이런 분들을 위한 것입니다:
전직을 고려하는 분들: 관련 없는 분야를 떠나 UX 분야에 진출할 준비가 되셨습니다.
갓 졸업하신 분들: 인간 중심 디자인 역할로 가는 체계적인 경로를 찾고 계십니다.
비영리 단체 종사자: 사명 중심의 과제에 디자인 씽킹을 적용하기를 원하십니다.
그래픽 디자이너: 시각적 산출물에서 사용자 경험 전략으로 전환하려고 하십니다.
커뮤니티 조직가: 옹호 활동 경험을 영향력 있는 제품 작업으로 전환하기를 열망하십니다.
독학으로 익힌 분들: 개인적인 호기심을 바탕으로 전문적인 디자인 프레임워크를 구축하고 계십니다.
우리 수강생들의 이야기
수업이 완벽합니다. 1년 패키지를 구매했는데, 드디어 플랫폼을 바꿀 필요 없이 관심 있는 다양한 주제들을 학습할 기회를 얻었습니다... 여러분이 해주시는 모든 것에 감사드리며, 이미 다른 사람들에게도 추천했습니다...

강의가 핵심을 바로 짚어주는 점과 챕터를 변경하고 필요 없는 내용을 건너뛸 수 있는 점이 마음에 듭니다.

콘텐츠와 프레젠테이션 방식, 그리고 비디오 자막이 마음에 들어요. 학습 과정이 빨라집니다!

플랫폼이 빠르고 사용하기 간단합니다. 다양한 콘텐츠와 보충 비디오들이 학습에 많은 도움이 됩니다.

주요 역량 과정
자주 묻는 질문
Dedika는 누구인가요?
수료증은 대한민국에서 유효한가요?
강의가 무료인가요?
강의의 학습 시간은 어떻게 되나요?
강의는 어떤 방식인가요?
강의는 어떻게 진행되나요?
강의 기간은 어떻게 되나요?
강의의 비용 또는 가격은 얼마인가요?
EAD 또는 온라인 강의란 무엇이며, 어떻게 진행되나요?
PDF 강의



















