Pilih bahasa anda
Kursus Terapi Pertuturan Berasaskan Bermain
Lebih daripada 2 juta pelajar di seluruh dunia

Kursus Terapi Pertuturan Berasaskan Bermain

Ubah cara anda menyampaikan terapi pertuturan pediatrik dengan menguasai permainan sebagai alat klinikal paling berkuasa anda. Kursus ini melengkapkan ahli patologi pertuturan-bahasa dan pelajar dengan strategi berasaskan bukti untuk penilaian, penulisan matlamat, dan intervensi merentas pelbagai gangguan komunikasi. Daripada latihan penjaga kepada pengurusan sesi kumpulan, setiap kemahiran yang anda bina di sini diterjemahkan terus kepada hasil yang lebih baik untuk kanak-kanak yang anda layani.

Apa yang anda akan pelajari:

Anda akan mengembangkan pemahaman yang mendalam tentang pencapaian pertuturan dan bahasa dan belajar mengenal pasti tanda merah perkembangan dengan yakin. Anda akan menguasai kaedah penilaian berasaskan permainan, termasuk persampelan bahasa dan pemerhatian naturalistik, untuk membina profil klinikal yang tepat. Kursus ini merangkumi teknik intervensi berasaskan bukti seperti pengajaran milieu, pengulangan semula, dan rangsangan bahasa berbantu merentas profil gangguan termasuk gangguan spektrum autisme dan gangguan bahasa perkembangan. Anda juga akan belajar mereka bentuk pelan rawatan berpusatkan keluarga, melatih penjaga dengan berkesan, dan memudahkan sesi permainan kumpulan yang produktif. Responsiviti budaya, kerjasama antara disiplin, dan etika profesional disepadukan sepanjang kursus untuk menyediakan anda bagi amalan klinikal sebenar.

Bagaimana anda belajar secara praktikal Kursus Terapi Pertuturan Berasaskan Bermain

Bagaimana anda berlatih Kursus Terapi Pertuturan Berasaskan Bermain

Untuk anda yang mempunyai syarikat dan ingin melatih pasukan

Di Dedika untuk syarikat, kursus disertakan dengan latihan dan contoh yang berkaitan dengan perniagaan anda sendiri serta mengikut keperluan syarikat anda.

Klik di sini

Kandungan kursus

8 Bab • 40 PelajaranTempoh antara 4 dan 360 jam (anda yang tentukan)

Bab 1Lihat butiran

Asas Perkembangan Pertuturan-Bahasa

  • Pelajaran 1 • Anatomi Penghasilan Pertuturan

    Meliputi struktur motor oral yang terlibat dalam artikulasi dan fonasi. Mewujudkan garis asas anatomi yang diperlukan untuk semua perancangan terapi seterusnya.

  • Pelajaran 2 • Perkembangan Komunikasi Sosial

    Mengkaji perhatian bersama, giliran, dan kemahiran pragmatik semasa ia muncul pada awal kanak-kanak. Menghubungkan pertumbuhan komunikasi sosial kepada rasional intervensi berasaskan permainan.

  • Pelajaran 3 • Peringkat Pemerolehan Bahasa Tipikal

    Menjejaki pertumbuhan bahasa reseptif dan ekspresif daripada penyuaraan prabahasa hingga ayat kompleks. Menyediakan norma perkembangan yang digunakan untuk mengukur sasaran terapi.

  • Pelajaran 4 • Mengenal Pasti Tanda Merah Perkembangan

    Mengajar klinisian untuk mengesan kelewatan dan gangguan menggunakan senarai semak pencapaian dan alat pemerhatian. Menyediakan pelajar untuk membuat keputusan rujukan yang diliputi dalam bab-bab kemudian.

  • Pelajaran 5 • Pencapaian Perkembangan Fonologi

    Menggariskan urutan kanak-kanak memperoleh fonem dan corak fonologi. Membolehkan klinisian membezakan kesilapan perkembangan daripada corak yang terjejas.

Bab 2Lihat butiran

Asas Teori Permainan dalam Terapi

  • Pelajaran 1 • Neurosains Permainan dan Pembelajaran

    Meneroka cara permainan mengaktifkan litar ganjaran, mengurangkan hormon tekanan, dan menggalakkan keplastikan neural. Menghubungkan prinsip pembelajaran berasaskan otak kepada reka bentuk sesi terapi.

  • Pelajaran 2 • Permainan Pimpinan Kanak-Kanak Berbanding Pimpinan Terapis

    Membezakan pendekatan arahan dan bukan arahan serta kesan perbezaannya terhadap penglibatan dan generalisasi. Menyediakan pelajar untuk mengimbangi struktur dan autonomi kanak-kanak dalam sesi.

  • Pelajaran 3 • Asas Bukti untuk Intervensi Berasaskan Permainan

    Meninjau ulasan sistematik dan kajian rawak yang menyokong hasil terapi pertuturan berasaskan permainan. Melengkapkan pelajar untuk mewajarkan pendekatan rawatan kepada keluarga dan pentadbir.

  • Pelajaran 4 • Jenis dan Peringkat Permainan

    Mengkategorikan permainan solo, selari, asosiatif, dan kooperatif serta memetakannya kepada tuntutan komunikasi. Membolehkan terapis memilih jenis permainan yang dipadankan dengan matlamat klien.

  • Pelajaran 5 • Teori Perkembangan Permainan

    Mengkaji rangka kerja Piaget, Vygotsky, dan ekologi yang menerangkan cara permainan memacu pertumbuhan kognitif dan linguistik. Mendasarkan keputusan klinikal dalam teori perkembangan yang mantap.

Bab 3Lihat butiran

Penilaian Melalui Pemerhatian Berasaskan Permainan

  • Pelajaran 1 • Pengumpulan dan Analisis Sampel Bahasa

    Mengajar pengumpulan sistematik sampel bahasa spontan semasa permainan dan analisis kuantitatifnya. Menghasilkan data panjang min ujaran, nisbah jenis-token, dan corak kesilapan.

  • Pelajaran 2 • Prinsip Penilaian Naturalistik

    Menetapkan sebab ujian piawai sahaja terlepas kemahiran komunikasi fungsional yang hanya kelihatan dalam permainan. Memperkenalkan penilaian berasaskan pemerhatian sebagai alat pelengkap dan penting.

  • Pelajaran 3 • Rangka Kerja Penilaian Kemahiran Bermain

    Memperkenalkan alat piawai dan dirujuk kriteria yang direka untuk menilai tahap kemahiran bermain. Menghubungkan profil kemahiran bermain kepada penemuan perkembangan komunikasi dan sosial-emosi.

  • Pelajaran 4 • Menyediakan Persekitaran Penilaian Permainan

    Membimbing klinisian dalam memilih mainan, bahan, dan susunan bilik yang mencetuskan tingkah laku sasaran. Memastikan persekitaran memaksimumkan peluang komunikatif semasa pemerhatian.

  • Pelajaran 5 • Menulis Laporan Penilaian Berasaskan Permainan

    Menterjemah data pemerhatian kepada laporan yang jelas dan bebas jargon dengan cadangan yang boleh diambil tindakan. Menyediakan pelajar untuk menyampaikan penemuan dengan berkesan kepada keluarga dan pasukan multidisiplin.

Bab 4Lihat butiran

Penetapan Matlamat dan Perancangan Rawatan

  • Pelajaran 1 • Keputusan Dos dan Intensiti

    Mengkaji penyelidikan tentang kekerapan sesi, tempoh, dan amalan padat berbanding amalan tersebar dalam terapi permainan. Membimbing klinisian dalam membuat cadangan dos yang boleh dipertahankan bagi setiap klien.

  • Pelajaran 2 • Memantau Kemajuan dan Menyemak Semula Pelan

    Mewujudkan sistem pengumpulan data dan peraturan keputusan untuk mengubah suai matlamat apabila kemajuan terhenti. Menyediakan pelajar untuk menggunakan data berterusan bagi memacu perancangan rawatan yang dinamik dan responsif.

  • Pelajaran 3 • Amalan Perancangan Berpusatkan Keluarga

    Mengintegrasikan keutamaan keluarga, nilai budaya, dan rutin harian ke dalam proses perancangan rawatan. Membina perkongsian kolaboratif yang meningkatkan pemindahan kemahiran di luar persekitaran klinikal.

  • Pelajaran 4 • Prinsip Penulisan Matlamat Berasaskan Bukti

    Meliputi kriteria matlamat SMART dan cara menambat sasaran dalam norma perkembangan dan data penilaian. Memastikan matlamat boleh diukur, fungsional, dan boleh dipertahankan kepada pihak berkepentingan.

  • Pelajaran 5 • Menanam Matlamat dalam Rutin Permainan

    Menunjukkan cara memetakan sasaran pertuturan dan bahasa ke dalam aktiviti dan rutin permainan tertentu. Memastikan sasaran terapi diamalkan dalam konteks naturalistik dan memotivasikan.

Bab 5Lihat butiran

Teknik Intervensi Berasaskan Permainan Teras

  • Pelajaran 1 • Sasaran Kefasihan dan Suara dalam Permainan

    Menyesuaikan teknik modifikasi gagap dan permulaan mudah ke persekitaran permainan tekanan rendah. Menangani sasaran kebersihan suara dan resonans melalui aktiviti vokal berasaskan permainan.

  • Pelajaran 2 • Strategi Pemodelan dan Pengacuan Semula

    Mengajar bercakap sendiri, bercakap selari, pengembangan, dan pengacuan semula sebagai teknik input tekanan rendah. Strategi ini membentuk asas fasilitasi bahasa naturalistik dalam permainan.

  • Pelajaran 3 • Sasaran Fonologi dan Artikulasi dalam Permainan

    Menanam pendekatan pasangan minimal, kitaran, dan pembelajaran motor dalam aktiviti permainan. Menunjukkan cara mencapai percubaan amalan yang tinggi tanpa pengajaran berbentuk gerudi.

  • Pelajaran 4 • Rangsangan Bahasa Berbantuan dan AAC dalam Permainan

    Memperkenalkan alat komunikasi augmentatif dan alternatif yang diintegrasikan ke dalam sesi berasaskan permainan. Memastikan pelajar boleh menyokong klien yang menggunakan peranti AAC atau sistem simbol.

  • Pelajaran 5 • Teknik Pengajaran Milieu

    Meliputi prosedur pengajaran insidental, model-mand, dan masa-lengah yang ditanam dalam rutin permainan. Menyediakan hierarki prompting berstruktur namun naturalistik untuk sasaran komunikasi.

Bab 6Lihat butiran

Terapi Permainan Merentas Profil Gangguan

  • Pelajaran 1 • Keperluan Komunikasi Kompleks dan Pelbagai Ketidakupayaan

    Menangani kanak-kanak dengan keadaan bersama motor, deria, dan kognitif bersama gangguan komunikasi. Menyesuaikan bahan permainan dan fasilitasi untuk kebolehcapaian dan penglibatan.

  • Pelajaran 2 • Gangguan Spektrum Autisme dan Permainan

    Menangani repertoir permainan terhad, defisit perhatian bersama, dan ekolalia dalam intervensi berasaskan permainan. Meliputi rangka kerja JASPER, ESDM, dan DIR/Floortime yang disesuaikan untuk terapi pertuturan.

  • Pelajaran 3 • Gangguan Komunikasi Sosial dan Pragmatik

    Menggunakan permainan berstruktur dan separa berstruktur untuk membina kemahiran perbualan, pengambilan perspektif, dan interaksi rakan sebaya. Menangani gangguan komunikasi sosial yang berbeza daripada profil ASD.

  • Pelajaran 4 • Kelewatan Bahasa dan Gangguan Bahasa Perkembangan

    Menyesuaikan fasilitasi bahasa naturalistik untuk kanak-kanak dengan kelewatan bahasa primer dan profil DLD. Menekankan sasaran perbendaharaan kata, morfosintaks, dan naratif yang ditanam dalam permainan.

  • Pelajaran 5 • Gangguan Bunyi Pertuturan dalam Konteks Permainan

    Menyesuaikan pendekatan intervensi artikulasi dan fonologi kepada format permainan mesra kanak-kanak. Memastikan amalan frekuensi tinggi bunyi sasaran dalam aktiviti yang memotivasikan.

Bab 7Lihat butiran

Terapi Permainan Kumpulan dan Interaksi Rakan Sebaya

  • Pelajaran 1 • Menstruktur Sesi Permainan Kumpulan

    Meliputi saiz kumpulan, komposisi, urutan aktiviti, dan persediaan fizikal untuk terapi permainan kumpulan yang berkesan. Memastikan sesi diatur untuk memaksimumkan peluang komunikasi setiap kanak-kanak.

  • Pelajaran 2 • Memfasilitasi Peluang Komunikasi Rakan Sebaya

    Mengajar klinisian untuk merekayasa godaan komunikasi dan rutin sabotaj yang mendorong interaksi rakan sebaya. Membina kemahiran untuk mengarah semula komunikasi yang berpusatkan dewasa kepada pertukaran rakan sebaya.

  • Pelajaran 3 • Rasional untuk Intervensi Permainan Kumpulan

    Menjelaskan kelebihan komunikatif interaksi rakan sebaya berbanding konteks terapi dewasa sahaja. Menetapkan bila format kumpulan ditunjukkan secara klinikal berbanding sesi individu.

  • Pelajaran 4 • Mengurus Tingkah Laku Mencabar dalam Kumpulan

    Menyediakan strategi proaktif dan reaktif untuk pencerobohan, penarikan diri, dan konflik giliran semasa permainan kumpulan. Mengekalkan persekitaran terapeutik sambil memelihara maruah individu.

  • Pelajaran 5 • Mengindividukan Matlamat dalam Konteks Kumpulan

    Menunjukkan cara menjejak dan menyasarkan matlamat unik setiap kanak-kanak secara serentak semasa aktiviti permainan bersama. Menyediakan pelajar untuk menulis nota sesi kumpulan yang mencerminkan kemajuan individu.

Bab 8Lihat butiran

Bimbingan Penjaga dan Pemindahan Kemahiran di Rumah

  • Pelajaran 1 • Prinsip Intervensi Dilaksanakan Penjaga

    Mengkaji bukti yang menunjukkan terapi perantara penjaga mempercepatkan hasil berbanding model klinisian sahaja. Menetapkan asas teori dan empirikal untuk bimbingan sebagai model penyampaian perkhidmatan.

  • Pelajaran 2 • Reka Bentuk dan Bahan Program Rumah

    Mengajar klinisian untuk mencipta bahan program rumah yang jelas, visual, dan sesuai budaya. Memastikan penjaga boleh melaksanakan strategi secara bebas dengan sokongan profesional yang minimum.

  • Pelajaran 3 • Menanam Sasaran dalam Rutin Harian

    Membimbing penjaga untuk mengenal pasti dan menggunakan rutin waktu mandi, waktu makan, dan permainan sebagai peluang terapi. Meningkatkan kekerapan fasilitasi bahasa melebihi sesi terapi yang dijadualkan.

  • Pelajaran 4 • Menilai Ketepatan Pelaksanaan Penjaga

    Menyediakan senarai semak pemerhatian dan alat ketepatan untuk menilai sejauh mana tepatnya penjaga menggunakan strategi yang diajar. Membolehkan klinisian mengenal pasti jurang bimbingan dan menyesuaikan latihan dengan sewajarnya.

  • Pelajaran 5 • Rangka Kerja dan Teknik Bimbingan

    Memperkenalkan kitaran Ajar-Model-Bimbing-Semak dan rangka kerja bimbingan berstruktur lain untuk latihan penjaga. Menyediakan panduan langkah demi langkah untuk menyampaikan maklum balas semasa pemerhatian permainan langsung.

Sijil

Sijil sah anda untuk tamat pengajian

Kursus ini sesuai untuk anda:

  • Ahli patologi pertuturan bahasa (SLP) yang beramal: mencari peralihan berstruktur daripada terapi pediatrik berasaskan latih tubi.

  • Pelajar SLP pascasiswazah: bersedia untuk penempatan klinikal dengan kanak-kanak kecil.

  • Pakar intervensi awal: mahukan strategi berfokus komunikasi dalam konteks bermain.

  • Guru pendidikan khas: ingin menyepadukan sokongan bahasa ke dalam rutin bermain di dalam bilik darjah.

  • Ahli terapi cara kerja: bertujuan untuk memperkukuh kerjasama komunikasi dalam sesi permainan pediatrik.

  • Penukar kerjaya yang memasuki patologi pertuturan: membina pengetahuan klinikal pediatrik asas lebih awal.

Apa Kata Pelajar Kami

Kelas-kelas beliau sangat sempurna. Saya membeli pakej setahun dan akhirnya, saya berpeluang mengikuti pelbagai topik yang menarik minat saya tanpa perlu menukar platform... terima kasih atas semua yang anda lakukan, saya sudah mengesyorkan anda kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloPelajar Pemasaran Digital
Saya suka bagaimana pelajaran-pelajaran terus ke inti perkara dan bagaimana saya boleh menukar bab dan melangkau kandungan yang tidak saya perlukan.
Mariana Ferres
Mariana FerresPelajar Fotografi
Saya suka kandungan dan cara persembahan serta transkripsi video, yang mempercepatkan proses!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaPelajar Reka Bentuk Kuku
Platform ini pantas, mudah digunakan. Kepelbagaian kandungan dan video tambahan sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipePelajar Kejuruteraan Prompt

Latihan utama

Soalan Lazim

Siapakah Dedika?

Adakah sijil ini sah di Malaysia?

Adakah kursus percuma?

Apakah beban kerja kursus?

Bagaimanakah bentuk kursus?

Bagaimanakah kursus berfungsi?

Berapakah tempoh kursus?

Berapakah kos atau harga kursus?

Apakah itu kursus EAD atau kursus dalam talian dan bagaimana ia berfungsi?

Kursus PDF