
Kursus SketchUp
Kuasai SketchUp dari asas dan mula menghasilkan model 3D, dokumen pembinaan, dan persembahan sedia-klien yang profesional. Kursus ini merangkumi setiap kemahiran penting — dari navigasi asas hingga alat pepejal lanjutan, aliran kerja rendering, dan dokumentasi LayOut. Sama ada anda dalam bidang seni bina, reka bentuk dalaman, atau pembinaan, anda akan tamat dengan kefasihan teknikal untuk menyampaikan kerja projek sebenar.
Apa yang anda akan pelajari:
Anda akan mulakan dengan antara muka SketchUp dan alat lukisan teras, kemudian beralih ke teknik pemodelan 3D seperti Push/Pull, Follow Me, dan operasi pepejal Boolean. Anda akan mempelajari cara menyusun model menggunakan kumpulan, komponen, tag, dan Outliner untuk fail yang bersih dan berskala. Kursus ini merangkumi bahan, tekstur, senario, dan tetapan bayang-bayang supaya persembahan anda kelihatan tajam. Anda juga akan bekerja dalam LayOut untuk menghasilkan lukisan pembinaan berdimensi dan beranotasi. Topik lanjutan termasuk pemodelan rupa bumi, komponen dinamik, geolokasi, eksport IFC, dan sambungan produktiviti.
Bagaimana anda belajar secara praktikal Kursus SketchUp
Bagaimana anda berlatih Kursus SketchUp
Untuk anda yang mempunyai syarikat dan ingin melatih pasukan
Di Dedika untuk syarikat, kursus disertakan dengan latihan dan contoh yang berkaitan dengan perniagaan anda sendiri serta mengikut keperluan syarikat anda.
Kandungan kursus
8 Bab • 40 PelajaranTempoh antara 4 dan 360 jam (anda yang tentukan)
Bab 1SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranMemulakan Pelajaran dengan SketchUp
Memulakan Pelajaran dengan SketchUp
Pelajaran 1 • Pengurusan Fail dan Templat
Cipta, simpan, dan buka fail menggunakan templat dan unit yang sesuai. Kebersihan fail yang betul mengelakkan kehilangan data dan memastikan keselarasan unit merentas projek.
Pelajaran 2 • Paksi Lakaran dan Sistem Inferens
Fahami paksi merah, hijau, dan biru serta enjin inferens pintar SketchUp. Penguncian inferens memastikan ketepatan dimensi sepanjang semua kerja pemodelan.
Pelajaran 3 • Gambaran Keseluruhan Antara Muka SketchUp
Kenal pasti menu, bar alat, dan panel yang membentuk ruang kerja. Orientasi ini menjadi asas kepada semua penggunaan alat seterusnya dalam bab ini.
Pelajaran 4 • Alat Lukisan Asas
Guna alat Garisan, Segi Empat, Bulatan, dan Lengkuk untuk mencipta geometri 2D. Primitif ini adalah blok binaan untuk semua bentuk 3D yang diperkenalkan kemudian.
Pelajaran 5 • Asas Navigasi 3D
Kuasai kawalan orbit, pan, dan zum menggunakan tetikus dan pintasan papan kekunci. Navigasi tepat adalah prasyarat untuk pemodelan tepat dalam setiap bab seterusnya.
Bab 2SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranTeknik Pemodelan 3D Teras
Teknik Pemodelan 3D Teras
Pelajaran 1 • Penguasaan Alat Tolak/Tarik
Tonjolkan muka rata menjadi bentuk volumetrik dengan kawalan kedalaman tepat. Tolak/Tarik ialah kaedah penciptaan 3D utama SketchUp dan menjadi asas kepada semua pemodelan pepejal.
Pelajaran 2 • Operasi Gerak, Salin, dan Tatasusun
Pindah kedudukan dan duplikasi geometri menggunakan Gerak dengan kekunci pengubah suai dan input tatasusun. Operasi ini mempercepatkan tugas tataletak berulang dalam model seni bina dan produk.
Pelajaran 3 • Operasi Skala dan Terbalik
Saiz semula geometri secara seragam atau sepanjang paksi individu dan cermin objek. Penskalaan dan pembalikan membolehkan reka bentuk simetri dan pelarasan perkadaran.
Pelajaran 4 • Aplikasi Alat Ikut Saya
Sapu profil sepanjang laluan untuk mencipta tonjolan kompleks dan bentuk larikan. Ikut Saya melanjutkan keupayaan pemodelan melebihi tonjolan Tolak/Tarik yang mudah.
Pelajaran 5 • Aliran Kerja Palang Muka
Guna Palang Muka untuk mencipta geometri di persimpangan pepejal yang bertindih. Aliran kerja seperti Boolean ini membolehkan bentuk subtraktif dan aditif yang kompleks.
Bab 3SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranKumpulan dan Komponen
Kumpulan dan Komponen
Pelajaran 1 • Mengurus Perpustakaan Komponen
Akses, import, dan urus komponen daripada perpustakaan tempatan dan Gedung 3D. Penggunaan perpustakaan yang cekap mempercepatkan penyampaian projek profesional.
Pelajaran 2 • Memahami Kolekatan Geometri
Terangkan bagaimana geometri mentah SketchUp bergabung apabila bersentuhan dan mengapa pengasingan adalah kritikal. Konsep ini mendorong penggunaan kumpulan dan komponen sepanjang kursus.
Pelajaran 3 • Mencipta dan Mengedit Kumpulan
Balut geometri dalam kumpulan untuk mengasingkannya daripada geometri mentah sekeliling. Kumpulan membentuk tahap pertama organisasi model yang digunakan dalam setiap projek.
Pelajaran 4 • Paksi Komponen dan Titik Sisipan
Tetapkan paksi komponen untuk mengawal orientasi penempatan dan gelagat jepitan. Peletakan paksi yang betul adalah penting untuk komponen pintu, tingkap, dan perabot.
Pelajaran 5 • Komponen: Definisi dan Contoh
Cipta komponen yang mengemas kini semua contoh serentak apabila satu diedit. Komponen mengurangkan saiz fail dan membolehkan pengurusan elemen berulang yang cekap.
Bab 4SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranBahan, Tekstur, dan Warna
Bahan, Tekstur, dan Warna
Pelajaran 1 • Tekstur Terunjur pada Permukaan Melengkung
Unjurkan tekstur merentas geometri melengkung atau tidak sekata untuk pemetaan yang lancar. Teknik unjuran menyelesaikan herotan tekstur pada permukaan bukan satah.
Pelajaran 2 • Panel Bahan dan Organisasi
Urus, namakan semula, dan bersihkan bahan menggunakan panel Bahan untuk memastikan fail bersih. Perpustakaan bahan yang teratur mempercepatkan semakan dan pembentangan pelanggan.
Pelajaran 3 • Asas Alat Baldi Cat
Aplikasikan warna pepejal dan bahan pratetap ke muka dan kumpulan menggunakan Baldi Cat. Aplikasi bahan adalah asas kepada semua komunikasi visual dalam SketchUp.
Pelajaran 4 • Mengimport dan Mengedit Tekstur
Import fail imej sebagai tekstur dan laraskan skala, kedudukan, dan putaran. Tekstur tersuai membolehkan perwakilan tepat bahan dunia sebenar.
Pelajaran 5 • Bahan Lutsinar dan Lutcahaya
Tetapkan tahap kelegapan pada bahan kaca, air, dan skrin untuk kesan realistik. Tetapan ketelusan secara langsung mempengaruhi output pemaparan dan kualiti pembentangan.
Bab 5SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranAdegan, Gaya, dan Paparan Pembentangan
Adegan, Gaya, dan Paparan Pembentangan
Pelajaran 1 • Gaya Visual dan Tetapan Tepi
Aplikasi dan sesuaikan gaya yang mengawal pemaparan tepi, paparan muka, dan latar belakang. Gaya menentukan nada estetik semua paparan yang dieksport dan dibentangkan.
Pelajaran 2 • Tetapan Bayang dan Kedudukan Matahari
Konfigurasikan lokasi geografi, tarikh, dan masa untuk membuang bayang matahari yang tepat. Bayang realistik meningkatkan pemahaman spatial dalam pembentangan reka bentuk.
Pelajaran 3 • Mengeksport Imej dan Animasi
Eksport imej raster dan animasi adegan pada resolusi sedia cetak. Tetapan eksport secara langsung menentukan kualiti pembentangan untuk penghantaran pelanggan.
Pelajaran 4 • Mencipta dan Mengurus Adegan
Simpan kedudukan kamera, keadaan keterlihatan, dan tetapan gaya sebagai adegan bernama. Adegan adalah alat utama untuk menyusun dan membentangkan lelaran reka bentuk.
Pelajaran 5 • Satah Keratan dan Potongan
Sisipkan satah keratan untuk mendedahkan geometri dalaman dan mencipta paparan potongan. Potongan keratan adalah penting untuk pelan lantai seni bina dan lukisan keratan.
Bab 6SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranLapisan, Tag, dan Organisasi Model
Lapisan, Tag, dan Organisasi Model
Pelajaran 1 • Panel Garis Luar untuk Struktur Model
Guna Garis Luar untuk menavigasi, menamakan semula, dan menyusun semula kumpulan dan komponen dalam paparan pokok. Garis Luar menyediakan akses terus ke geometri bersarang tanpa pemilihan ruang pandang.
Pelajaran 2 • Pembersihan dan Pembersihan Model
Buang tag, bahan, dan komponen yang tidak digunakan untuk mengurangkan saiz fail dan meningkatkan prestasi. Pembersihan tetap adalah disiplin aliran kerja profesional untuk semua peringkat projek.
Pelajaran 3 • Folder Tag dan Hierarki
Sarangkan tag dalam folder untuk mencerminkan fasa projek atau struktur disiplin. Hierarki folder menskalakan pengurusan tag kepada projek pelbagai disiplin yang besar.
Pelajaran 4 • Penyelarasan Adegan dan Tag
Pautkan keadaan keterlihatan tag ke adegan tertentu untuk pengurusan paparan automatik. Penyelarasan adegan-tag membolehkan penukaran satu klik antara fasa reka bentuk.
Pelajaran 5 • Panel Tag dan Kawalan Keterlihatan
Cipta dan tetapkan tag ke kumpulan dan komponen untuk menogol keterlihatan mengikut kategori. Keterlihatan berasaskan tag adalah sistem organisasi utama untuk model SketchUp yang kompleks.
Bab 7SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranPemodelan Lanjutan dan Alat Pepejal
Pemodelan Lanjutan dan Alat Pepejal
Pelajaran 1 • Pengenalan Komponen Dinamik
Konfigurasikan komponen dinamik dengan atribut yang bertindak balas kepada interaksi pengguna dan penskalaan. Komponen dinamik mengautomasikan pelarasan parametrik berulang dalam model profesional.
Pelajaran 2 • Alat Kotak Pasir untuk Pemodelan Rupa Bumi
Jana dan ukir jaringan rupa bumi menggunakan alat Dari Garis Kontur dan Dari Mula. Pemodelan rupa bumi kotak pasir adalah penting untuk reka bentuk tapak dan visualisasi landskap.
Pelajaran 3 • Alat Pepejal: Operasi Boolean
Laksanakan Kesatuan, Tolak, Palang, Potong, dan Pisah pada kumpulan pepejal. Operasi Boolean membolehkan penjanaan bentuk 3D aditif dan subtraktif yang tepat.
Pelajaran 4 • Curviloft dan Permukaan Organik
Cipta permukaan larikan yang licin antara profil menggunakan kaedah asli dan berasaskan sambungan. Teknik permukaan organik memperluaskan keupayaan pemodelan untuk reka bentuk produk dan perabot.
Pelajaran 5 • Strategi Prestasi Model Besar
Aplikasikan geometri proksi, keterlihatan tag, dan sarangan komponen untuk mengekalkan kelajuan ruang pandang. Pengurusan prestasi adalah kritikal untuk menyampaikan projek kompleks mengikut tarikh akhir.
Bab 8SembunyiSembunyikan butiranLihat butiranTataletak dan Dokumentasi Pembinaan
Tataletak dan Dokumentasi Pembinaan
Pelajaran 1 • Pencetakan dan Eksport PDF
Konfigurasikan tetapan cetak dan eksport set lukisan PDF pelbagai halaman pada skala yang betul. Kualiti eksport akhir menentukan penerimaan profesional semua penghantaran.
Pelajaran 2 • Berat Garisan dan Gaya Lukisan
Kawal berat lejang, corak sempang, dan mod pemaparan setiap ruang pandang untuk kejelasan. Pembezaan berat garisan menyampaikan hierarki dan kedalaman dalam lukisan teknikal.
Pelajaran 3 • Pendimensian dan Anotasi
Tambah dimensi linear, sudut, dan jejari serta label teks untuk mendokumenkan geometri. Anotasi yang tepat mengubah paparan model menjadi lukisan pembinaan yang sedia untuk kontraktor.
Pelajaran 4 • Menghantar Model ke LayOut
Eksport fail SketchUp ke LayOut dan tetapkan saiz kertas, blok tajuk, dan skala. Aliran kerja ini menghubungkan reka bentuk 3D dan dokumentasi 2D dalam satu saluran paip bersepadu.
Pelajaran 5 • Konfigurasi Ruang Pandang dalam LayOut
Letak dan konfigurasikan ruang pandang model SketchUp yang dipaut ke adegan dan skala tertentu. Ketepatan ruang pandang menentukan kebolehpercayaan semua dimensi dan anotasi.
Sijil sah anda untuk tamat pengajian
Kursus ini sesuai untuk anda:
Pelajar seni bina: perlukan alat 3D amali yang melebihi apa yang diajar di sekolah.
Pereka dalaman: mahu menunjukkan tataletak ruang kepada klien sebelum membuat komitmen.
Profesional pembinaan: perlu membaca dan menghasilkan model tapak 3D yang tepat.
Peminat kerja kayu: mahu merancang dan memvisualisasikan binaan perabot sebelum memotong.
Penukar kerjaya: beralih ke dalam reka bentuk dan memerlukan kemahiran perisian yang boleh dipasarkan dengan cepat.
Pereka landskap: mahu memodelkan rupa bumi dan konteks tapak untuk cadangan perancangan.
Apa Kata Pelajar Kami
Kelas-kelas beliau sangat sempurna. Saya membeli pakej setahun dan akhirnya, saya berpeluang mengikuti pelbagai topik yang menarik minat saya tanpa perlu menukar platform... terima kasih atas semua yang anda lakukan, saya sudah mengesyorkan anda kepada orang lain...

Saya suka bagaimana pelajaran-pelajaran terus ke inti perkara dan bagaimana saya boleh menukar bab dan melangkau kandungan yang tidak saya perlukan.

Saya suka kandungan dan cara persembahan serta transkripsi video, yang mempercepatkan proses!

Platform ini pantas, mudah digunakan. Kepelbagaian kandungan dan video tambahan sangat membantu dalam pembelajaran.

Latihan utama
Soalan Lazim
Siapakah Dedika?
Adakah sijil ini sah di Malaysia?
Adakah kursus percuma?
Apakah beban kerja kursus?
Bagaimanakah bentuk kursus?
Bagaimanakah kursus berfungsi?
Berapakah tempoh kursus?
Berapakah kos atau harga kursus?
Apakah itu kursus EAD atau kursus dalam talian dan bagaimana ia berfungsi?
Kursus PDF




















