Pilih bahasa anda
Kursus SketchUp
Lebih daripada 2 juta pelajar di seluruh dunia

Kursus SketchUp

4.2

Kuasai SketchUp dari asas dan mula menghasilkan model 3D, dokumen pembinaan, dan persembahan sedia-klien yang profesional. Kursus ini merangkumi setiap kemahiran penting — dari navigasi asas hingga alat pepejal lanjutan, aliran kerja rendering, dan dokumentasi LayOut. Sama ada anda dalam bidang seni bina, reka bentuk dalaman, atau pembinaan, anda akan tamat dengan kefasihan teknikal untuk menyampaikan kerja projek sebenar.

Apa yang anda akan pelajari:

Anda akan mulakan dengan antara muka SketchUp dan alat lukisan teras, kemudian beralih ke teknik pemodelan 3D seperti Push/Pull, Follow Me, dan operasi pepejal Boolean. Anda akan mempelajari cara menyusun model menggunakan kumpulan, komponen, tag, dan Outliner untuk fail yang bersih dan berskala. Kursus ini merangkumi bahan, tekstur, senario, dan tetapan bayang-bayang supaya persembahan anda kelihatan tajam. Anda juga akan bekerja dalam LayOut untuk menghasilkan lukisan pembinaan berdimensi dan beranotasi. Topik lanjutan termasuk pemodelan rupa bumi, komponen dinamik, geolokasi, eksport IFC, dan sambungan produktiviti.

Bagaimana anda belajar secara praktikal Kursus SketchUp

Bagaimana anda berlatih Kursus SketchUp

Untuk anda yang mempunyai syarikat dan ingin melatih pasukan

Di Dedika untuk syarikat, kursus disertakan dengan latihan dan contoh yang berkaitan dengan perniagaan anda sendiri serta mengikut keperluan syarikat anda.

Klik di sini

Kandungan kursus

8 Bab • 40 PelajaranTempoh antara 4 dan 360 jam (anda yang tentukan)

Bab 1Lihat butiran

Memulakan Pelajaran dengan SketchUp

  • Pelajaran 1 • Pengurusan Fail dan Templat

    Cipta, simpan, dan buka fail menggunakan templat dan unit yang sesuai. Kebersihan fail yang betul mengelakkan kehilangan data dan memastikan keselarasan unit merentas projek.

  • Pelajaran 2 • Paksi Lakaran dan Sistem Inferens

    Fahami paksi merah, hijau, dan biru serta enjin inferens pintar SketchUp. Penguncian inferens memastikan ketepatan dimensi sepanjang semua kerja pemodelan.

  • Pelajaran 3 • Gambaran Keseluruhan Antara Muka SketchUp

    Kenal pasti menu, bar alat, dan panel yang membentuk ruang kerja. Orientasi ini menjadi asas kepada semua penggunaan alat seterusnya dalam bab ini.

  • Pelajaran 4 • Alat Lukisan Asas

    Guna alat Garisan, Segi Empat, Bulatan, dan Lengkuk untuk mencipta geometri 2D. Primitif ini adalah blok binaan untuk semua bentuk 3D yang diperkenalkan kemudian.

  • Pelajaran 5 • Asas Navigasi 3D

    Kuasai kawalan orbit, pan, dan zum menggunakan tetikus dan pintasan papan kekunci. Navigasi tepat adalah prasyarat untuk pemodelan tepat dalam setiap bab seterusnya.

Bab 2Lihat butiran

Teknik Pemodelan 3D Teras

  • Pelajaran 1 • Penguasaan Alat Tolak/Tarik

    Tonjolkan muka rata menjadi bentuk volumetrik dengan kawalan kedalaman tepat. Tolak/Tarik ialah kaedah penciptaan 3D utama SketchUp dan menjadi asas kepada semua pemodelan pepejal.

  • Pelajaran 2 • Operasi Gerak, Salin, dan Tatasusun

    Pindah kedudukan dan duplikasi geometri menggunakan Gerak dengan kekunci pengubah suai dan input tatasusun. Operasi ini mempercepatkan tugas tataletak berulang dalam model seni bina dan produk.

  • Pelajaran 3 • Operasi Skala dan Terbalik

    Saiz semula geometri secara seragam atau sepanjang paksi individu dan cermin objek. Penskalaan dan pembalikan membolehkan reka bentuk simetri dan pelarasan perkadaran.

  • Pelajaran 4 • Aplikasi Alat Ikut Saya

    Sapu profil sepanjang laluan untuk mencipta tonjolan kompleks dan bentuk larikan. Ikut Saya melanjutkan keupayaan pemodelan melebihi tonjolan Tolak/Tarik yang mudah.

  • Pelajaran 5 • Aliran Kerja Palang Muka

    Guna Palang Muka untuk mencipta geometri di persimpangan pepejal yang bertindih. Aliran kerja seperti Boolean ini membolehkan bentuk subtraktif dan aditif yang kompleks.

Bab 3Lihat butiran

Kumpulan dan Komponen

  • Pelajaran 1 • Mengurus Perpustakaan Komponen

    Akses, import, dan urus komponen daripada perpustakaan tempatan dan Gedung 3D. Penggunaan perpustakaan yang cekap mempercepatkan penyampaian projek profesional.

  • Pelajaran 2 • Memahami Kolekatan Geometri

    Terangkan bagaimana geometri mentah SketchUp bergabung apabila bersentuhan dan mengapa pengasingan adalah kritikal. Konsep ini mendorong penggunaan kumpulan dan komponen sepanjang kursus.

  • Pelajaran 3 • Mencipta dan Mengedit Kumpulan

    Balut geometri dalam kumpulan untuk mengasingkannya daripada geometri mentah sekeliling. Kumpulan membentuk tahap pertama organisasi model yang digunakan dalam setiap projek.

  • Pelajaran 4 • Paksi Komponen dan Titik Sisipan

    Tetapkan paksi komponen untuk mengawal orientasi penempatan dan gelagat jepitan. Peletakan paksi yang betul adalah penting untuk komponen pintu, tingkap, dan perabot.

  • Pelajaran 5 • Komponen: Definisi dan Contoh

    Cipta komponen yang mengemas kini semua contoh serentak apabila satu diedit. Komponen mengurangkan saiz fail dan membolehkan pengurusan elemen berulang yang cekap.

Bab 4Lihat butiran

Bahan, Tekstur, dan Warna

  • Pelajaran 1 • Tekstur Terunjur pada Permukaan Melengkung

    Unjurkan tekstur merentas geometri melengkung atau tidak sekata untuk pemetaan yang lancar. Teknik unjuran menyelesaikan herotan tekstur pada permukaan bukan satah.

  • Pelajaran 2 • Panel Bahan dan Organisasi

    Urus, namakan semula, dan bersihkan bahan menggunakan panel Bahan untuk memastikan fail bersih. Perpustakaan bahan yang teratur mempercepatkan semakan dan pembentangan pelanggan.

  • Pelajaran 3 • Asas Alat Baldi Cat

    Aplikasikan warna pepejal dan bahan pratetap ke muka dan kumpulan menggunakan Baldi Cat. Aplikasi bahan adalah asas kepada semua komunikasi visual dalam SketchUp.

  • Pelajaran 4 • Mengimport dan Mengedit Tekstur

    Import fail imej sebagai tekstur dan laraskan skala, kedudukan, dan putaran. Tekstur tersuai membolehkan perwakilan tepat bahan dunia sebenar.

  • Pelajaran 5 • Bahan Lutsinar dan Lutcahaya

    Tetapkan tahap kelegapan pada bahan kaca, air, dan skrin untuk kesan realistik. Tetapan ketelusan secara langsung mempengaruhi output pemaparan dan kualiti pembentangan.

Bab 5Lihat butiran

Adegan, Gaya, dan Paparan Pembentangan

  • Pelajaran 1 • Gaya Visual dan Tetapan Tepi

    Aplikasi dan sesuaikan gaya yang mengawal pemaparan tepi, paparan muka, dan latar belakang. Gaya menentukan nada estetik semua paparan yang dieksport dan dibentangkan.

  • Pelajaran 2 • Tetapan Bayang dan Kedudukan Matahari

    Konfigurasikan lokasi geografi, tarikh, dan masa untuk membuang bayang matahari yang tepat. Bayang realistik meningkatkan pemahaman spatial dalam pembentangan reka bentuk.

  • Pelajaran 3 • Mengeksport Imej dan Animasi

    Eksport imej raster dan animasi adegan pada resolusi sedia cetak. Tetapan eksport secara langsung menentukan kualiti pembentangan untuk penghantaran pelanggan.

  • Pelajaran 4 • Mencipta dan Mengurus Adegan

    Simpan kedudukan kamera, keadaan keterlihatan, dan tetapan gaya sebagai adegan bernama. Adegan adalah alat utama untuk menyusun dan membentangkan lelaran reka bentuk.

  • Pelajaran 5 • Satah Keratan dan Potongan

    Sisipkan satah keratan untuk mendedahkan geometri dalaman dan mencipta paparan potongan. Potongan keratan adalah penting untuk pelan lantai seni bina dan lukisan keratan.

Bab 6Lihat butiran

Lapisan, Tag, dan Organisasi Model

  • Pelajaran 1 • Panel Garis Luar untuk Struktur Model

    Guna Garis Luar untuk menavigasi, menamakan semula, dan menyusun semula kumpulan dan komponen dalam paparan pokok. Garis Luar menyediakan akses terus ke geometri bersarang tanpa pemilihan ruang pandang.

  • Pelajaran 2 • Pembersihan dan Pembersihan Model

    Buang tag, bahan, dan komponen yang tidak digunakan untuk mengurangkan saiz fail dan meningkatkan prestasi. Pembersihan tetap adalah disiplin aliran kerja profesional untuk semua peringkat projek.

  • Pelajaran 3 • Folder Tag dan Hierarki

    Sarangkan tag dalam folder untuk mencerminkan fasa projek atau struktur disiplin. Hierarki folder menskalakan pengurusan tag kepada projek pelbagai disiplin yang besar.

  • Pelajaran 4 • Penyelarasan Adegan dan Tag

    Pautkan keadaan keterlihatan tag ke adegan tertentu untuk pengurusan paparan automatik. Penyelarasan adegan-tag membolehkan penukaran satu klik antara fasa reka bentuk.

  • Pelajaran 5 • Panel Tag dan Kawalan Keterlihatan

    Cipta dan tetapkan tag ke kumpulan dan komponen untuk menogol keterlihatan mengikut kategori. Keterlihatan berasaskan tag adalah sistem organisasi utama untuk model SketchUp yang kompleks.

Bab 7Lihat butiran

Pemodelan Lanjutan dan Alat Pepejal

  • Pelajaran 1 • Pengenalan Komponen Dinamik

    Konfigurasikan komponen dinamik dengan atribut yang bertindak balas kepada interaksi pengguna dan penskalaan. Komponen dinamik mengautomasikan pelarasan parametrik berulang dalam model profesional.

  • Pelajaran 2 • Alat Kotak Pasir untuk Pemodelan Rupa Bumi

    Jana dan ukir jaringan rupa bumi menggunakan alat Dari Garis Kontur dan Dari Mula. Pemodelan rupa bumi kotak pasir adalah penting untuk reka bentuk tapak dan visualisasi landskap.

  • Pelajaran 3 • Alat Pepejal: Operasi Boolean

    Laksanakan Kesatuan, Tolak, Palang, Potong, dan Pisah pada kumpulan pepejal. Operasi Boolean membolehkan penjanaan bentuk 3D aditif dan subtraktif yang tepat.

  • Pelajaran 4 • Curviloft dan Permukaan Organik

    Cipta permukaan larikan yang licin antara profil menggunakan kaedah asli dan berasaskan sambungan. Teknik permukaan organik memperluaskan keupayaan pemodelan untuk reka bentuk produk dan perabot.

  • Pelajaran 5 • Strategi Prestasi Model Besar

    Aplikasikan geometri proksi, keterlihatan tag, dan sarangan komponen untuk mengekalkan kelajuan ruang pandang. Pengurusan prestasi adalah kritikal untuk menyampaikan projek kompleks mengikut tarikh akhir.

Bab 8Lihat butiran

Tataletak dan Dokumentasi Pembinaan

  • Pelajaran 1 • Pencetakan dan Eksport PDF

    Konfigurasikan tetapan cetak dan eksport set lukisan PDF pelbagai halaman pada skala yang betul. Kualiti eksport akhir menentukan penerimaan profesional semua penghantaran.

  • Pelajaran 2 • Berat Garisan dan Gaya Lukisan

    Kawal berat lejang, corak sempang, dan mod pemaparan setiap ruang pandang untuk kejelasan. Pembezaan berat garisan menyampaikan hierarki dan kedalaman dalam lukisan teknikal.

  • Pelajaran 3 • Pendimensian dan Anotasi

    Tambah dimensi linear, sudut, dan jejari serta label teks untuk mendokumenkan geometri. Anotasi yang tepat mengubah paparan model menjadi lukisan pembinaan yang sedia untuk kontraktor.

  • Pelajaran 4 • Menghantar Model ke LayOut

    Eksport fail SketchUp ke LayOut dan tetapkan saiz kertas, blok tajuk, dan skala. Aliran kerja ini menghubungkan reka bentuk 3D dan dokumentasi 2D dalam satu saluran paip bersepadu.

  • Pelajaran 5 • Konfigurasi Ruang Pandang dalam LayOut

    Letak dan konfigurasikan ruang pandang model SketchUp yang dipaut ke adegan dan skala tertentu. Ketepatan ruang pandang menentukan kebolehpercayaan semua dimensi dan anotasi.

Sijil

Sijil sah anda untuk tamat pengajian

Kursus ini sesuai untuk anda:

  • Pelajar seni bina: perlukan alat 3D amali yang melebihi apa yang diajar di sekolah.

  • Pereka dalaman: mahu menunjukkan tataletak ruang kepada klien sebelum membuat komitmen.

  • Profesional pembinaan: perlu membaca dan menghasilkan model tapak 3D yang tepat.

  • Peminat kerja kayu: mahu merancang dan memvisualisasikan binaan perabot sebelum memotong.

  • Penukar kerjaya: beralih ke dalam reka bentuk dan memerlukan kemahiran perisian yang boleh dipasarkan dengan cepat.

  • Pereka landskap: mahu memodelkan rupa bumi dan konteks tapak untuk cadangan perancangan.

Apa Kata Pelajar Kami

Kelas-kelas beliau sangat sempurna. Saya membeli pakej setahun dan akhirnya, saya berpeluang mengikuti pelbagai topik yang menarik minat saya tanpa perlu menukar platform... terima kasih atas semua yang anda lakukan, saya sudah mengesyorkan anda kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloPelajar Pemasaran Digital
Saya suka bagaimana pelajaran-pelajaran terus ke inti perkara dan bagaimana saya boleh menukar bab dan melangkau kandungan yang tidak saya perlukan.
Mariana Ferres
Mariana FerresPelajar Fotografi
Saya suka kandungan dan cara persembahan serta transkripsi video, yang mempercepatkan proses!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaPelajar Reka Bentuk Kuku
Platform ini pantas, mudah digunakan. Kepelbagaian kandungan dan video tambahan sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipePelajar Kejuruteraan Prompt

Latihan utama

Soalan Lazim

Siapakah Dedika?

Adakah sijil ini sah di Malaysia?

Adakah kursus percuma?

Apakah beban kerja kursus?

Bagaimanakah bentuk kursus?

Bagaimanakah kursus berfungsi?

Berapakah tempoh kursus?

Berapakah kos atau harga kursus?

Apakah itu kursus EAD atau kursus dalam talian dan bagaimana ia berfungsi?

Kursus PDF