
Curso Técnico em AutoCAD
Domine o AutoCAD a partir do zero e adquira as competências técnicas de desenho que os empregadores realmente exigem. Este curso cobre tudo, desde os fundamentos do desenho 2D até à modelação 3D sólida, anotação, layouts e fluxos de trabalho de impressão profissionais. Quer esteja a entrar na área ou a atualizar as suas competências, terminara pronto para produzir desenhos de acordo com as normas da indústria com confiança.
O que vai aprender:
Começará por dominar a interface do AutoCAD, os sistemas de coordenadas e a configuração do desenho, desenvolvendo depois plena proficiência na criação e edição de geometria 2D. Aprenderá a organizar desenhos com camadas, tipos de linha e propriedades de objeto que cumprem as normas de desenho profissionais. O curso abrange fluxos de trabalho completos de anotação, incluindo cotas, estilos de texto, linhas de chamada e tabelas. Criará blocos reutilizáveis, símbolos dinâmicos e conteúdo com atributos para acelerar o trabalho de produção. A configuração de layouts, a escala de viewports e a saída de impressão preparam os seus desenhos para entrega profissional. O curso termina com modelação 3D sólida, noções básicas de renderização e normas de desenho específicas da indústria nas áreas da arquitetura, mecânica e civil.
Como estuda de forma prática Curso Técnico em AutoCAD
Como pratica Curso Técnico em AutoCAD
Para si que é empresa e quer formar a sua equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesInterface do AutoCAD e Fundamentos de Navegação
Interface do AutoCAD e Fundamentos de Navegação
Aula 1 • Controlos de Navegação e Vista
Ensina os comandos de pan, zoom e órbita para uma navegação eficiente no desenho. Permite que os estudantes se desloquem pelos desenhos a qualquer escala sem perder a orientação.
Aula 2 • Disposição do Ambiente de Trabalho e Componentes da Interface
Identifica a fita de opções, as barras de ferramentas, a linha de comandos e a barra de estado. Estabelece a consciência espacial da interface como base para todas as operações subsequentes.
Aula 3 • Unidades, Limites e Escala do Desenho
Configura unidades de desenho, precisão e limites antes de criar geometria. Garante que todos os desenhos subsequentes são dimensionalmente precisos e prontos para plotagem.
Aula 4 • Gestão de Ficheiros e Configuração do Desenho
Aborda a criação, abertura, guarda e recuperação de ficheiros de desenho. Liga a disciplina de ficheiros aos padrões de fluxo de trabalho profissional.
Aula 5 • Sistemas de Coordenadas e Métodos de Introdução
Apresenta a introdução de coordenadas cartesianas, polares e relativas para a colocação precisa de pontos. Constrói a precisão de introdução necessária para todas as tarefas de desenho e edição.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesenho 2D e Criação de Objetos
Desenho 2D e Criação de Objetos
Aula 1 • Linha e Geometria de Construção
Aborda os comandos Linha, Xline e Raio para criar geometria reta e auxiliares de construção. Forma a espinha dorsal geométrica de cada desenho técnico 2D.
Aula 2 • Apanhamentos de Objetos e Desenho de Precisão
Configura e aplica apanhamentos de objetos, grelhas de apanhamento e rastreio para a colocação exata de geometria. As ferramentas de precisão são obrigatórias para desenhos técnicos de nível profissional.
Aula 3 • Círculos, Arcos e Elipses
Ensina todos os métodos de criação para geometria curva, incluindo opções de centro-raio, três pontos e tangente. Expande a capacidade do estudante para representar formas mecânicas e arquitetónicas.
Aula 4 • Polilinhas, Splines e Polígonos
Apresenta objetos de múltiplos segmentos e curvas suaves para contornos complexos. As polilinhas são essenciais para limites de hachuras e regiões fechadas utilizadas ao longo do curso.
Aula 5 • Objetos de Ponto e Comandos de Divisão
Utiliza os comandos Ponto, Dividir e Medir para colocar marcadores de referência ao longo de objetos. Apoia tarefas de disposição e colocação equidistante em trabalhos de projeto posteriores.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesFerramentas de Edição e Modificação de Objetos
Ferramentas de Edição e Modificação de Objetos
Aula 1 • Esticar, Alongar e Partir
Ajusta o comprimento e a forma do objeto sem recriação completa utilizando Esticar, Alongar e Partir. Permite correções dimensionais precisas em geometria existente.
Aula 2 • Espelhar, Matriz e Deslocamento
Cria geometria simétrica e repetida utilizando os comandos Espelhar, Matriz e Deslocamento. Reduz drasticamente o tempo de desenho para padrões repetitivos e geometria paralela.
Aula 3 • Mover, Copiar, Rodar e Escalar
Aplica os quatro comandos de transformação principais para reposicionar e redimensionar geometria. Estes comandos formam o núcleo do refinamento iterativo do projeto.
Aula 4 • Métodos de Seleção e Grips
Aborda métodos de janela, cruzamento, cerca e seleção rápida para direcionar objetos. A seleção eficiente é o pré-requisito para cada operação de edição neste capítulo.
Aula 5 • Aparar, Estender, Concordância e Chanfro
Limpa e refina geometria cortando, estendendo e unindo arestas. Estes comandos são essenciais para produzir desenhos técnicos precisos e limpos.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesCamadas, Propriedades e Organização de Objetos
Camadas, Propriedades e Organização de Objetos
Aula 1 • Cor, Tipo de Linha e Espessura de Linha
Atribui propriedades visuais a camadas e objetos individuais para clareza do desenho. A utilização consistente de propriedades alinha os desenhos com as normas de desenho da indústria.
Aula 2 • Propriedades de Objetos e Propriedades Rápidas
Inspeciona e modifica propriedades de objetos individuais utilizando a paleta Propriedades. Liga o controlo ao nível do objeto às estratégias de organização baseadas em camadas.
Aula 3 • Filtros de Camada e Estados de Camada
Utiliza filtros e estados de camada guardados para gerir desenhos complexos com muitas camadas. Permite um controlo rápido da visibilidade durante as fases de projeto e revisão.
Aula 4 • Criação e Gestão de Camadas
Cria, nomeia e configura camadas com propriedades atribuídas. A estrutura adequada de camadas é a base de desenhos técnicos legíveis e fáceis de manter.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesAnotação, Texto e Cotagem
Anotação, Texto e Cotagem
Aula 1 • Estilos de Cota e Cotas Lineares
Configura estilos de cota e aplica cotas lineares, alinhadas e de linha de base. Os estilos de cota impõem uma aparência de anotação consistente em todo um conjunto de desenhos.
Aula 2 • Texto Multilinha e Formatação
Utiliza o editor MTEXT para texto de parágrafo com opções de formatação avançadas. O texto multilinha suporta notas, cadernos de encargos e conteúdo de legendas.
Aula 3 • Estilos de Texto e Texto de Linha Única
Cria e gere estilos de texto, colocando depois anotações de texto de linha única. Os estilos de texto garantem a consistência tipográfica em todas as folhas de desenho.
Aula 4 • Linhas de Chamada, Tolerâncias e Tabelas
Cria anotações com multilinha de chamada, tolerâncias geométricas e tabelas de dados. Estes elementos completam os pacotes de desenho profissional para fabrico e construção.
Aula 5 • Cotas Angulares, Radiais e de Ordenadas
Aplica cotas angulares, de raio, de diâmetro e de ordenadas a geometria curva e complexa. Completa o conjunto completo de ferramentas de cotagem para desenhos mecânicos e arquitetónicos.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesBlocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Blocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Aula 1 • Blocos Dinâmicos e Parâmetros
Constrói blocos dinâmicos com parâmetros de esticar, inverter e visibilidade para reutilização flexível. Os blocos dinâmicos substituem múltiplos blocos estáticos por um único símbolo inteligente.
Aula 2 • Definição e Inserção de Blocos
Define blocos internos e insere-os com controlo de escala e rotação. Os blocos eliminam geometria redundante e padronizam símbolos repetidos em todos os desenhos.
Aula 3 • Atributos de Bloco e Extração de Dados
Adiciona etiquetas de atributo editáveis a blocos para anotações orientadas por dados. A extração de atributos alimenta os dados do desenho em mapas de quantidades e listas de materiais.
Aula 4 • Centro de Design e Paletas de Ferramentas
Utiliza o Centro de Design e as Paletas de Ferramentas para aceder e partilhar bibliotecas de blocos. Centraliza a gestão de conteúdo para a consistência de desenho em toda a equipa.
Aula 5 • Referências Externas e Wblocks
Cria blocos de escrita para reutilização externa e anexa ficheiros de referência externa. Os Wblocks e XREFs suportam fluxos de trabalho de projeto colaborativo com múltiplos ficheiros.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesLayouts, Viewports e Plotagem
Layouts, Viewports e Plotagem
Aula 1 • Legendas e Modelos de Folha
Projeta legendas com atributos e guarda layouts como modelos de folha reutilizáveis. Os modelos padronizados impõem uma apresentação consistente em todo um projeto.
Aula 2 • Criar e Configurar Viewports
Cria, escala e bloqueia viewports para exibir geometria do modelo a escalas de desenho precisas. O controlo de viewports é a competência central para folhas de desenho com múltiplas escalas.
Aula 3 • Plotar e Publicar Desenhos
Executa plotagens de folha única e publicação de múltiplas folhas em lote para papel e PDF. Produz entregáveis finais que cumprem os requisitos do cliente e do empreiteiro.
Aula 4 • Espaço Modelo vs. Espaço Papel
Explica a distinção entre a geometria do espaço modelo e a anotação do espaço papel. Compreender esta separação é essencial para uma saída escalada correta.
Aula 5 • Tabelas de Estilos de Plotagem e Configurações
Configura tabelas de estilos de plotagem CTB e STB para controlar a aparência da linha impressa. Os estilos de plotagem traduzem propriedades no ecrã em saída impressa precisa.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesModelação 3D e Fundamentos de Visualização
Modelação 3D e Fundamentos de Visualização
Aula 1 • Extrudir, Revolucionar, Varrer e Loft
Gera sólidos a partir de perfis 2D utilizando os comandos extrusão, revolução, varrimento e loft. Estes comandos estabelecem a ponte entre as competências de desenho 2D e a criação de modelos sólidos 3D.
Aula 2 • Ambiente de Trabalho 3D e Ferramentas de Visualização
Configura o ambiente de trabalho de modelação 3D e utiliza o ViewCube e as ferramentas de órbita para navegação 3D. Estabelece as competências de orientação espacial necessárias para todo o trabalho 3D.
Aula 3 • Edição de Sólidos e Reboco Básico
Aplica concordância, chanfro, casca e puxar-pressionar a sólidos, e depois renderiza com materiais e iluminação. Produz imagens de nível de apresentação a partir de modelos 3D concluídos.
Aula 4 • Sistema de Coordenadas do Utilizador em 3D
Define e manipula o UCS para desenhar em qualquer plano no espaço 3D. O controlo do UCS é essencial para colocar geometria com precisão em superfícies não horizontais.
Aula 5 • Sólidos Primitivos e Operações Booleanas
Cria primitivas de caixa, cilindro, esfera e cone, combinando-as depois com operações booleanas. União, subtração e interseção booleanas são as principais ferramentas para a construção de modelos sólidos.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Estudante de arquitetura: precisa de competências de software para complementar os trabalhos do estúdio de projeto.
Coordenador de construção: quer ler e produzir desenhos sem depender de outros.
Pessoa em mudança de carreira: a transitar de uma área não relacionada para uma função técnica de desenho.
Engenheiro júnior: precisa de formalizar hábitos de CAD autodidatas numa prática de nível profissional.
Designer de interiores: pronto para ir além dos quadros de inspiração para plantas precisas e cotadas.
Gestor de instalações: precisa de anotar e modificar desenhos de edifícios de forma independente no trabalho.
O que os nossos formandos dizem
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

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Principais capacitações
Perguntas Frequentes
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Angola?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
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