
Curso Inventor
Domine o Autodesk Inventor desde o início e adquira as competências para conceber, montar e documentar peças mecânicas de nível profissional. Este curso abrange tudo, desde o esboço 2D e a modelação sólida até montagens, desenhos técnicos, modelação de superfícies e automatização de design. Quer esteja a entrar no design mecânico ou a progredir na sua carreira em CAD, esta é a formação completa em Inventor de que necessita.
O que vai aprender:
Construirá um conjunto completo de competências em Inventor, começando pela navegação na interface, gestão de ficheiros de projeto e esboço 2D preciso. A partir daí, criará peças sólidas paramétricas utilizando funcionalidades de modelação principais e avançadas, para depois montar essas peças com constrangimentos e juntas. Produzirá desenhos técnicos profissionais com dimensões, tolerâncias e listas de materiais. O curso abrange também o design de chapa metálica, estruturas soldadas, modelação de superfícies e análise de elementos finitos. Finalmente, automatizará tarefas de design repetitivas utilizando regras iLogic, iParts e iAssemblies para gerir famílias inteiras de produtos de forma eficiente.
Como estuda de forma prática Curso Inventor
Como pratica Curso Inventor
Para si que é empresa e quer formar a sua equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesIntrodução ao Autodesk Inventor
Introdução ao Autodesk Inventor
Aula 1 • Gestão de Projetos e Ficheiros
Aborda a criação de ficheiros de projeto, a estrutura de pastas e os tipos de ficheiro. Uma configuração adequada do projeto evita referências quebradas em conjuntos posteriores.
Aula 2 • Visão Geral da Interface do Inventor
Apresenta o friso, o browser e a janela gráfica. Estabelece a perceção espacial de todas as principais zonas da IU necessárias ao longo do curso.
Aula 3 • Navegar no Espaço de Trabalho 3D
Ensina os comandos de orbitar, pan, zoom e os controlos do ViewCube. Uma navegação eficiente reduz o tempo de modelação em todos os capítulos seguintes.
Aula 4 • Opções e Preferências da Aplicação
Configura unidades, definições de ecrã e esquemas de cores. Definições consistentes garantem um comportamento previsível em todos os exercícios.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Esboços 2D
Fundamentos de Esboços 2D
Aula 1 • Aplicar Restrições Geométricas
Ensina as restrições de coincidência, tangência, paralelismo e perpendicularidade. As restrições impõem a intenção de projeto independentemente dos valores dimensionais.
Aula 2 • Restrições Dimensionais e Parâmetros
Aplica dimensões lineares, angulares e radiais para restringir totalmente os esboços. Introduz parâmetros para controlar dimensões programaticamente.
Aula 3 • Noções Básicas do Ambiente de Esboço
Apresenta o ambiente de esboço, os planos de origem e a ativação de esboços. A compreensão dos planos de esboço é um pré-requisito para toda a modelação de peças.
Aula 4 • Desenhar Geometria de Esboço
Abrange linhas, arcos, círculos, retângulos e splines. Estes primitivos formam os blocos de construção de cada perfil de peça.
Aula 5 • Edição e Reutilização de Esboços
Abrange as ferramentas de corte, extensão, deslocamento, espelho e padrão. A edição eficiente reduz a geometria redundante e acelera a criação de esboços.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesFuncionalidades Principais de Modelação de Peças
Funcionalidades Principais de Modelação de Peças
Aula 1 • Funcionalidades Colocadas: Furos e Roscas
Insere furos perfurados, escareados, alargados e roscados. As funcionalidades de furo normalizadas ligam-se diretamente às anotações dos desenhos.
Aula 2 • Funcionalidade de Extrusão
Cria sólidos e cortes utilizando a extrusão de perfis. A extrusão é a funcionalidade mais frequentemente utilizada e ancora todos os fluxos de trabalho de modelação subsequentes.
Aula 3 • Funcionalidades Colocadas: Concordâncias e Chanfros
Adiciona tratamentos de aresta para refinar a geometria das peças. As concordâncias e os chanfros melhoram a fabricabilidade e reduzem as concentrações de tensão.
Aula 4 • Funcionalidades de Varrimento e Transição
Produz formas complexas ao longo de trajetos ou entre secções transversais. Estas funcionalidades lidam com formas orgânicas e de transição para além da extrusão e da revolução.
Aula 5 • Funcionalidade de Revolução
Gera sólidos axissimétricos ao revolver um perfil em torno de um eixo. A revolução é essencial para veios, polias e componentes torneados.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesTécnicas Avançadas de Modelação de Peças
Técnicas Avançadas de Modelação de Peças
Aula 1 • Parâmetros e iProperties
Gere os parâmetros do modelo e os metadados das peças para automatização do projeto. Os parâmetros ligados controlam as alterações geométricas em funcionalidades relacionadas.
Aula 2 • Gestão de Funcionalidades e Browser do Modelo
Controla a ordem das funcionalidades, a supressão e o retrocesso para eficiência de edição. Uma gestão adequada do browser é essencial para manter o histórico complexo das peças.
Aula 3 • Funcionalidades de Casca e Nervura
Torna sólidos ocos e adiciona nervuras estruturais para peças de plástico e fundidas. Estas funcionalidades são críticas para o projeto de componentes leves e moldáveis.
Aula 4 • Funcionalidades de Trabalho: Planos, Eixos e Pontos
Cria geometria de referência para suportar funcionalidades em faces não normalizadas. As funcionalidades de trabalho desbloqueiam possibilidades de modelação indisponíveis na geometria nativa.
Aula 5 • Padrões e Espelhos de Funcionalidades
Replica funcionalidades utilizando padrões retangulares, circulares e baseados em esboços. Os padrões impõem simetria e reduzem a criação manual de funcionalidades.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesProjeto de Conjuntos e Restrições
Projeto de Conjuntos e Restrições
Aula 1 • Padrões e Espelhos em Conjuntos
Replica componentes utilizando ferramentas de padrão e espelho. A replicação eficiente de componentes é essencial para matrizes de fixadores e conjuntos simétricos.
Aula 2 • Juntas para Simulação de Movimento
Utiliza juntas rígidas, de revolução, de corrediça e cilíndricas para conjuntos dinâmicos. As juntas substituem múltiplas restrições e permitem a análise orientada pelo movimento.
Aula 3 • Fundamentos do Ambiente de Conjunto
Apresenta o espaço de trabalho de conjunto, a colocação de componentes e a fixação ao solo. Um componente base fixado ao solo é o ponto de partida para cada conjunto.
Aula 4 • Restrições de Conjunto
Aplica restrições de coincidência, flush, ângulo e tangência para posicionar peças. As restrições definem os graus de liberdade restantes em cada componente.
Aula 5 • Análise de Interferências e Graus de Liberdade
Deteta colisões e verifica a completude das restrições. Estas verificações evitam erros dispendiosos antes da produção ou simulação a jusante.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesenhos de Engenharia e Anotações
Desenhos de Engenharia e Anotações
Aula 1 • Dimensões e Tolerâncias
Recupera dimensões do modelo e adiciona tolerâncias às vistas do desenho. Uma tolerância precisa determina os requisitos de ajuste, função e inspeção.
Aula 2 • Gerar e Editar Vistas
Coloca vistas base, projetadas, de corte e de detalhe nas folhas de desenho. A seleção de vistas comunica claramente a geometria da peça à produção.
Aula 3 • Configuração do Ambiente de Desenho
Configura modelos de desenho, legendas e formatos de folha. Os modelos adequados garantem uma saída consistente em todos os desenhos do projeto.
Aula 4 • Dimensionamento Geométrico e Toleranciamento
Aplica símbolos de GD&T para controlo de forma, orientação e posição. O GD&T comunica requisitos funcionais para além das simples tolerâncias dimensionais.
Aula 5 • Lista de Materiais e Listas de Peças
Gera tabelas de BOM e anotações de balões a partir de modelos de conjunto. As BOM ligadas atualizam-se automaticamente quando o conjunto é alterado.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesModelação de Superfícies e Design Freeform
Modelação de Superfícies e Design Freeform
Aula 1 • Edição e Reparação de Superfícies
Costura, espessa e repara superfícies para criar sólidos estanques. As competências de reparação de superfícies são essenciais ao trabalhar com geometria importada.
Aula 2 • Ferramentas de Escultura Freeform
Utiliza o ambiente freeform para esculpir corpos T-spline. A modelação freeform permite formas orgânicas não alcançáveis com funcionalidades paramétricas.
Aula 3 • Ferramentas Avançadas de Criação de Superfícies
Utiliza varrimento, transição e patch de limite para formas de superfície complexas. Estas ferramentas produzem superfícies suaves e com continuidade de curvatura para design industrial.
Aula 4 • Fundamentos de Modelação de Superfícies
Introduz corpos de superfície, tipos de patch e o ambiente de superfície. As superfícies expandem a modelação de sólidos para formas que não podem ser criadas apenas com funcionalidades.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesAutomatização de Projeto e iLogic
Automatização de Projeto e iLogic
Aula 1 • Variantes e Configurações de Projeto
Gere múltiplas configurações de projeto num único ficheiro de modelo. As configurações suportam a exploração de projeto sem duplicar ficheiros.
Aula 2 • iParts e iAssemblies
Cria variantes de peças e conjuntos orientadas por tabelas a partir de um único modelo mestre. As iParts eliminam ficheiros redundantes para famílias de componentes semelhantes.
Aula 3 • Centro de Conteúdo e Peças Normalizadas
Acede e personaliza a biblioteca do Centro de Conteúdo para ferragens normalizadas. A reutilização de peças normalizadas reduz o tempo de modelação e garante a precisão.
Aula 4 • Integração do Fluxo de Trabalho de Automatização
Liga o iLogic a fontes de dados externas e ao processamento em lote. A automatização de ponta a ponta reduz o esforço manual em grandes famílias de produtos.
Aula 5 • Regras e Formulários iLogic
Escreve lógica baseada em regras para controlar parâmetros e estados de funcionalidades. As regras iLogic impõem restrições de projeto e automatizam alterações de configuração.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Estudantes de engenharia mecânica: prontos para adicionar CAD de padrão industrial aos seus currículos.
Técnicos de fabrico: à procura de passar do chão de fábrica para funções de conceção.
Designers de produto: a transição de ferramentas de desenho 2D para modelação paramétrica 3D completa.
Inventores amadores: que desejam transformar protótipos físicos em modelos digitais precisos e repetíveis.
Pessoas em mudança de carreira: a entrar na área da engenharia sem uma formação técnica tradicional.
Desenhadores e operadores de CAD: que procuram expandir-se para além do desenho básico para a criação completa de peças.
O que os nossos formandos dizem
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

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Principais capacitações
Perguntas Frequentes
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Angola?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
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