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Curso Inventor
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Curso Inventor

Domine o Autodesk Inventor desde o início e adquira as competências para conceber, montar e documentar peças mecânicas de nível profissional. Este curso abrange tudo, desde o esboço 2D e a modelação sólida até montagens, desenhos técnicos, modelação de superfícies e automatização de design. Quer esteja a entrar no design mecânico ou a progredir na sua carreira em CAD, esta é a formação completa em Inventor de que necessita.

Dedika para empresas

O que vai aprender:

Construirá um conjunto completo de competências em Inventor, começando pela navegação na interface, gestão de ficheiros de projeto e esboço 2D preciso. A partir daí, criará peças sólidas paramétricas utilizando funcionalidades de modelação principais e avançadas, para depois montar essas peças com constrangimentos e juntas. Produzirá desenhos técnicos profissionais com dimensões, tolerâncias e listas de materiais. O curso abrange também o design de chapa metálica, estruturas soldadas, modelação de superfícies e análise de elementos finitos. Finalmente, automatizará tarefas de design repetitivas utilizando regras iLogic, iParts e iAssemblies para gerir famílias inteiras de produtos de forma eficiente.

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Como pratica Curso Inventor

Para si que é empresa e quer formar a sua equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Introdução ao Autodesk Inventor

  • Aula 1 • Gestão de Projetos e Ficheiros

    Aborda a criação de ficheiros de projeto, a estrutura de pastas e os tipos de ficheiro. Uma configuração adequada do projeto evita referências quebradas em conjuntos posteriores.

  • Aula 2 • Visão Geral da Interface do Inventor

    Apresenta o friso, o browser e a janela gráfica. Estabelece a perceção espacial de todas as principais zonas da IU necessárias ao longo do curso.

  • Aula 3 • Navegar no Espaço de Trabalho 3D

    Ensina os comandos de orbitar, pan, zoom e os controlos do ViewCube. Uma navegação eficiente reduz o tempo de modelação em todos os capítulos seguintes.

  • Aula 4 • Opções e Preferências da Aplicação

    Configura unidades, definições de ecrã e esquemas de cores. Definições consistentes garantem um comportamento previsível em todos os exercícios.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos de Esboços 2D

  • Aula 1 • Aplicar Restrições Geométricas

    Ensina as restrições de coincidência, tangência, paralelismo e perpendicularidade. As restrições impõem a intenção de projeto independentemente dos valores dimensionais.

  • Aula 2 • Restrições Dimensionais e Parâmetros

    Aplica dimensões lineares, angulares e radiais para restringir totalmente os esboços. Introduz parâmetros para controlar dimensões programaticamente.

  • Aula 3 • Noções Básicas do Ambiente de Esboço

    Apresenta o ambiente de esboço, os planos de origem e a ativação de esboços. A compreensão dos planos de esboço é um pré-requisito para toda a modelação de peças.

  • Aula 4 • Desenhar Geometria de Esboço

    Abrange linhas, arcos, círculos, retângulos e splines. Estes primitivos formam os blocos de construção de cada perfil de peça.

  • Aula 5 • Edição e Reutilização de Esboços

    Abrange as ferramentas de corte, extensão, deslocamento, espelho e padrão. A edição eficiente reduz a geometria redundante e acelera a criação de esboços.

Capítulo 3Ver detalhes

Funcionalidades Principais de Modelação de Peças

  • Aula 1 • Funcionalidades Colocadas: Furos e Roscas

    Insere furos perfurados, escareados, alargados e roscados. As funcionalidades de furo normalizadas ligam-se diretamente às anotações dos desenhos.

  • Aula 2 • Funcionalidade de Extrusão

    Cria sólidos e cortes utilizando a extrusão de perfis. A extrusão é a funcionalidade mais frequentemente utilizada e ancora todos os fluxos de trabalho de modelação subsequentes.

  • Aula 3 • Funcionalidades Colocadas: Concordâncias e Chanfros

    Adiciona tratamentos de aresta para refinar a geometria das peças. As concordâncias e os chanfros melhoram a fabricabilidade e reduzem as concentrações de tensão.

  • Aula 4 • Funcionalidades de Varrimento e Transição

    Produz formas complexas ao longo de trajetos ou entre secções transversais. Estas funcionalidades lidam com formas orgânicas e de transição para além da extrusão e da revolução.

  • Aula 5 • Funcionalidade de Revolução

    Gera sólidos axissimétricos ao revolver um perfil em torno de um eixo. A revolução é essencial para veios, polias e componentes torneados.

Capítulo 4Ver detalhes

Técnicas Avançadas de Modelação de Peças

  • Aula 1 • Parâmetros e iProperties

    Gere os parâmetros do modelo e os metadados das peças para automatização do projeto. Os parâmetros ligados controlam as alterações geométricas em funcionalidades relacionadas.

  • Aula 2 • Gestão de Funcionalidades e Browser do Modelo

    Controla a ordem das funcionalidades, a supressão e o retrocesso para eficiência de edição. Uma gestão adequada do browser é essencial para manter o histórico complexo das peças.

  • Aula 3 • Funcionalidades de Casca e Nervura

    Torna sólidos ocos e adiciona nervuras estruturais para peças de plástico e fundidas. Estas funcionalidades são críticas para o projeto de componentes leves e moldáveis.

  • Aula 4 • Funcionalidades de Trabalho: Planos, Eixos e Pontos

    Cria geometria de referência para suportar funcionalidades em faces não normalizadas. As funcionalidades de trabalho desbloqueiam possibilidades de modelação indisponíveis na geometria nativa.

  • Aula 5 • Padrões e Espelhos de Funcionalidades

    Replica funcionalidades utilizando padrões retangulares, circulares e baseados em esboços. Os padrões impõem simetria e reduzem a criação manual de funcionalidades.

Capítulo 5Ver detalhes

Projeto de Conjuntos e Restrições

  • Aula 1 • Padrões e Espelhos em Conjuntos

    Replica componentes utilizando ferramentas de padrão e espelho. A replicação eficiente de componentes é essencial para matrizes de fixadores e conjuntos simétricos.

  • Aula 2 • Juntas para Simulação de Movimento

    Utiliza juntas rígidas, de revolução, de corrediça e cilíndricas para conjuntos dinâmicos. As juntas substituem múltiplas restrições e permitem a análise orientada pelo movimento.

  • Aula 3 • Fundamentos do Ambiente de Conjunto

    Apresenta o espaço de trabalho de conjunto, a colocação de componentes e a fixação ao solo. Um componente base fixado ao solo é o ponto de partida para cada conjunto.

  • Aula 4 • Restrições de Conjunto

    Aplica restrições de coincidência, flush, ângulo e tangência para posicionar peças. As restrições definem os graus de liberdade restantes em cada componente.

  • Aula 5 • Análise de Interferências e Graus de Liberdade

    Deteta colisões e verifica a completude das restrições. Estas verificações evitam erros dispendiosos antes da produção ou simulação a jusante.

Capítulo 6Ver detalhes

Desenhos de Engenharia e Anotações

  • Aula 1 • Dimensões e Tolerâncias

    Recupera dimensões do modelo e adiciona tolerâncias às vistas do desenho. Uma tolerância precisa determina os requisitos de ajuste, função e inspeção.

  • Aula 2 • Gerar e Editar Vistas

    Coloca vistas base, projetadas, de corte e de detalhe nas folhas de desenho. A seleção de vistas comunica claramente a geometria da peça à produção.

  • Aula 3 • Configuração do Ambiente de Desenho

    Configura modelos de desenho, legendas e formatos de folha. Os modelos adequados garantem uma saída consistente em todos os desenhos do projeto.

  • Aula 4 • Dimensionamento Geométrico e Toleranciamento

    Aplica símbolos de GD&T para controlo de forma, orientação e posição. O GD&T comunica requisitos funcionais para além das simples tolerâncias dimensionais.

  • Aula 5 • Lista de Materiais e Listas de Peças

    Gera tabelas de BOM e anotações de balões a partir de modelos de conjunto. As BOM ligadas atualizam-se automaticamente quando o conjunto é alterado.

Capítulo 7Ver detalhes

Modelação de Superfícies e Design Freeform

  • Aula 1 • Edição e Reparação de Superfícies

    Costura, espessa e repara superfícies para criar sólidos estanques. As competências de reparação de superfícies são essenciais ao trabalhar com geometria importada.

  • Aula 2 • Ferramentas de Escultura Freeform

    Utiliza o ambiente freeform para esculpir corpos T-spline. A modelação freeform permite formas orgânicas não alcançáveis com funcionalidades paramétricas.

  • Aula 3 • Ferramentas Avançadas de Criação de Superfícies

    Utiliza varrimento, transição e patch de limite para formas de superfície complexas. Estas ferramentas produzem superfícies suaves e com continuidade de curvatura para design industrial.

  • Aula 4 • Fundamentos de Modelação de Superfícies

    Introduz corpos de superfície, tipos de patch e o ambiente de superfície. As superfícies expandem a modelação de sólidos para formas que não podem ser criadas apenas com funcionalidades.

Capítulo 8Ver detalhes

Automatização de Projeto e iLogic

  • Aula 1 • Variantes e Configurações de Projeto

    Gere múltiplas configurações de projeto num único ficheiro de modelo. As configurações suportam a exploração de projeto sem duplicar ficheiros.

  • Aula 2 • iParts e iAssemblies

    Cria variantes de peças e conjuntos orientadas por tabelas a partir de um único modelo mestre. As iParts eliminam ficheiros redundantes para famílias de componentes semelhantes.

  • Aula 3 • Centro de Conteúdo e Peças Normalizadas

    Acede e personaliza a biblioteca do Centro de Conteúdo para ferragens normalizadas. A reutilização de peças normalizadas reduz o tempo de modelação e garante a precisão.

  • Aula 4 • Integração do Fluxo de Trabalho de Automatização

    Liga o iLogic a fontes de dados externas e ao processamento em lote. A automatização de ponta a ponta reduz o esforço manual em grandes famílias de produtos.

  • Aula 5 • Regras e Formulários iLogic

    Escreve lógica baseada em regras para controlar parâmetros e estados de funcionalidades. As regras iLogic impõem restrições de projeto e automatizam alterações de configuração.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Estudantes de engenharia mecânica: prontos para adicionar CAD de padrão industrial aos seus currículos.

  • Técnicos de fabrico: à procura de passar do chão de fábrica para funções de conceção.

  • Designers de produto: a transição de ferramentas de desenho 2D para modelação paramétrica 3D completa.

  • Inventores amadores: que desejam transformar protótipos físicos em modelos digitais precisos e repetíveis.

  • Pessoas em mudança de carreira: a entrar na área da engenharia sem uma formação técnica tradicional.

  • Desenhadores e operadores de CAD: que procuram expandir-se para além do desenho básico para a criação completa de peças.

O que os nossos formandos dizem

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são directas ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

Perguntas Frequentes

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Angola?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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