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Treinamento em Scrum
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Treinamento em Scrum

Domine o Scrum desde os fundamentos e comece a obter resultados reais nos seus projetos. Esta formação cobre todos os papéis, artefactos e eventos do framework Scrum, proporcionando-lhe as competências práticas para liderar equipas ágeis com confiança. Quer esteja a começar no Scrum ou queira aperfeiçoar a sua experiência, este curso levá-lo-á até lá.

Dedika para empresas

O que vai aprender:

Aprenderá o framework Scrum completo, incluindo todos os cinco eventos, três papéis e três artefactos, e compreenderá como cada elemento se conecta para produzir produtos funcionais. Praticará a escrita de histórias de utilizador, o refinamento de backlogs e a aplicação de técnicas de estimativa como Planning Poker e story points. O curso aborda a comunicação com as partes interessadas, a gestão de impedimentos e a dinâmica de equipa para que possa manter as Sprints no rumo certo. Explorará também o escalonamento do Scrum através de múltiplas equipas e a utilização de métricas Agile para medir e melhorar o desempenho. No final, possuirá o conhecimento e as ferramentas para aplicar o Scrum eficazmente em ambientes reais.

Como estuda de forma prática Treinamento em Scrum

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Para si que é empresa e quer formar a sua equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 37 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos de Agile e Scrum

  • Aula 1 • Valores Fundamentais do Scrum

    Define compromisso, coragem, foco, abertura e respeito como guias comportamentais. Mostra como estes valores moldam a cultura e a tomada de decisão da equipa.

  • Aula 2 • Visão Geral do Framework Scrum

    Apresenta os três pilares, cinco eventos, três papéis e três artefactos a um nível elevado. Fornece um mapa mental antes de aprofundar cada elemento.

  • Aula 3 • O Manifesto Agile e os Princípios

    Aborda os quatro valores e doze princípios do Manifesto Agile. Estabelece a base filosófica em que todas as práticas do Scrum assentam.

  • Aula 4 • História e Propósito do Scrum

    Traça o Scrum desde as suas raízes académicas até à sua adoção generalizada na indústria. Explica a teoria de controlo de processo empírico que sustenta o framework.

Capítulo 2Ver detalhes

Papéis e Responsabilidades no Scrum

  • Aula 1 • Interações e Limites entre Papéis

    Mapeia como os três papéis colaboram sem sobreposição de responsabilidades. Previne disfunções comuns causadas por confusão de papéis.

  • Aula 2 • O Papel da Equipa de Desenvolvimento

    Define a equipa auto-organizada e multifuncional que entrega incrementos. Aborda o tamanho da equipa, a diversidade de competências e a propriedade coletiva.

  • Aula 3 • O Papel do Scrum Master

    Aborda o Scrum Master como um líder-servo que orienta a equipa e remove impedimentos. Distingue a orientação (coaching) da gestão.

  • Aula 4 • O Papel do Product Owner

    Explica a responsabilidade do Product Owner em maximizar o valor do produto e gerir o backlog. Liga a propriedade do backlog à comunicação com as partes interessadas.

Capítulo 3Ver detalhes

Artefactos e Compromissos do Scrum

  • Aula 1 • Transparência e Inspeção de Artefactos

    Aborda como os artefactos devem ser visíveis e honestos para permitir uma inspeção eficaz. Liga a qualidade dos artefactos ao controlo de processo empírico.

  • Aula 2 • O Incremento e a Definição de Concluído

    Define o Incremento como um passo de produto utilizável e a Definição de Concluído como o seu compromisso de qualidade. Estabelece padrões para trabalho que pode ser lançado.

  • Aula 3 • O Product Backlog

    Define o Product Backlog como a única fonte de trabalho e o seu compromisso, o Product Goal. Aborda ordenação, refinamento e propriedade.

  • Aula 4 • Escrever User Stories Eficazes

    Ensina o formato de user story e os critérios INVEST para itens de backlog de alta qualidade. Melhora diretamente a clareza do backlog e a precisão do planeamento da Sprint.

  • Aula 5 • O Sprint Backlog

    Explica o Sprint Backlog como o plano da equipa para a Sprint e o seu compromisso, o Sprint Goal. Aborda a decomposição em tarefas e as atualizações diárias.

Capítulo 4Ver detalhes

Eventos Scrum em Profundidade

  • Aula 1 • A Daily Scrum

    Define a Daily Scrum como um evento de planeamento de 15 minutos para a Equipa de Desenvolvimento. Aborda usos incorretos comuns e como mantê-la focada.

  • Aula 2 • Revisão de Sprint

    Explica a Sprint Review como um evento de inspecionar e adaptar o produto com as partes interessadas. Distingue-a de uma demonstração ou reunião de aprovação.

  • Aula 3 • Retrospetiva de Sprint

    Aborda a Retrospective como a oportunidade da equipa para melhorar os seus processos, ferramentas e relacionamentos. Liga a melhoria contínua ao desempenho da equipa.

  • Aula 4 • A Sprint como Contentor

    Estabelece a Sprint como o coração do Scrum e um contentor de duração fixa para todos os outros eventos. Aborda a seleção da duração da Sprint e as regras de cancelamento.

  • Aula 5 • Planeamento de Sprint

    Aborda a estrutura de três tópicos da Sprint Planning e como a equipa se compromete com um Sprint Goal. Liga a qualidade do planeamento ao sucesso da Sprint.

Capítulo 5Ver detalhes

Refinamento do Backlog e Estimativa

  • Aula 1 • Processo de Refinamento do Backlog

    Define o refinamento como uma atividade contínua, não um evento formal, que mantém o backlog pronto. Aborda a frequência, os participantes e os critérios de saída.

  • Aula 2 • Estimativa com Story Points

    Introduz a estimativa relativa usando story points e histórias de referência. Desenvolve competências de calibração da equipa para uma dimensionamento consistente.

  • Aula 3 • Técnica de Planning Poker

    Ensina o Planning Poker como um método de estimativa baseado em consenso que revela pressupostos. Reduz o enviesamento de ancoragem e melhora a precisão das estimativas.

  • Aula 4 • Técnicas de Estimativa Alternativas

    Aborda dimensionamento por T-shirt, mapeamento por afinidade e abordagens #NoEstimates. Expande o conjunto de ferramentas da equipa para diferentes contextos de backlog.

  • Aula 5 • Velocidade e Previsão

    Explica a velocidade como uma métrica de planeamento derivada dos story points concluídos. Permite compromissos realistas na Sprint e previsão de lançamentos.

Capítulo 6Ver detalhes

Execução da Sprint e Dinâmica de Equipa

  • Aula 1 • Auto-Organização na Prática

    Traduz a teoria da auto-organização em comportamentos diários da equipa e tomada de decisão. Aborda como as equipas se coordenam sem um gestor tradicional.

  • Aula 2 • Lidar com Impedimentos e Escalonamento

    Fornece uma abordagem sistemática para identificar, registar e resolver impedimentos. Define caminhos de escalonamento quando a resolução ao nível da equipa falha.

  • Aula 3 • Gerir o Trabalho Durante uma Sprint

    Aborda quadros de tarefas, gráficos de burndown e gestão de trabalho em progresso dentro de uma Sprint. Liga a visibilidade diária à realização do Sprint Goal.

  • Aula 4 • Gerir Âmbito e Mudança

    Define como lidar com pedidos de alteração das partes interessadas sem interromper a Sprint. Equilibra a agilidade com a proteção do Sprint Goal.

  • Aula 5 • Desempenho e Motivação da Equipa

    Aplica a teoria da motivação e os modelos de desenvolvimento de equipa a equipas Scrum. Ajuda os Scrum Masters a promover a segurança psicológica e o alto desempenho.

Capítulo 7Ver detalhes

Envolvimento e Comunicação com as Partes Interessadas

  • Aula 1 • Sprint Review como Fórum das Partes Interessadas

    Aprofunda as competências de facilitação da Sprint Review para maximizar o envolvimento das partes interessadas e a qualidade do retorno. Constrói sobre a estrutura do evento introduzida anteriormente.

  • Aula 2 • Identificar e Mapear as Partes Interessadas

    Aborda a identificação de partes interessadas, o mapeamento de influência-interesse e o planeamento do envolvimento. Garante que o Product Owner prioriza as vozes certas.

  • Aula 3 • Comunicar a Visão do Produto

    Ensina técnicas para articular uma visão de produto convincente que alinhe a equipa e as partes interessadas. Liga a clareza da visão à coerência do backlog.

  • Aula 4 • Reportar Progresso Sem Gráficos de Gantt

    Introduz ferramentas de reporte nativas do Agile, como burndowns de lançamento e diagramas de fluxo cumulativo. Substitui os relatórios de status tradicionais por artefactos transparentes.

Capítulo 8Ver detalhes

Escalar o Scrum e Melhoria Contínua

  • Aula 1 • Agilidade Organizacional e Cultura

    Aborda as mudanças organizacionais necessárias para apoiar o Scrum à escala. Liga as práticas ao nível da equipa à agilidade a nível empresarial.

  • Aula 2 • Coordenar Múltiplas Equipas Scrum

    Aborda a gestão de dependências entre equipas, backlogs partilhados e Sprints sincronizadas. Previne falhas de coordenação em ambientes com várias equipas.

  • Aula 3 • Introdução a Frameworks de Escalabilidade

    Analisa as principais abordagens de escalabilidade, incluindo LeSS, SAFe e Nexus, a um nível conceptual. Ajuda as equipas a escolher o modelo de escalabilidade certo para o seu contexto.

  • Aula 4 • Maturidade do Scrum e Caminhos de Certificação

    Avalia a maturidade Scrum da equipa e do indivíduo e mapeia as opções de certificação profissional. Orienta os alunos para o crescimento contínuo após a formação.

  • Aula 5 • Práticas de Melhoria Contínua

    Incorpora o pensamento kaizen e o kata de melhoria nas rotinas da equipa Scrum. Move as equipas de correções reativas para a evolução proativa dos processos.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Coordenador de projeto: pronto para transitar do acompanhamento de tarefas para a liderança ágil de equipas.

  • Programador de software: a querer compreender o framework que molda o seu trabalho diário.

  • Analista de negócios: a procurar alinhar o trabalho de requisitos com ciclos de entrega iterativos.

  • Em transição de carreira: a entrar na tecnologia ou na gestão de produtos através de um percurso ágil estruturado.

  • Líder de equipa: à procura de um sistema repetível para melhorar a colaboração e a qualidade dos resultados.

  • Gestor de produto: a pretender aperfeiçoar as competências de gestão do backlog e alinhamento com as partes interessadas.

O que os nossos formandos dizem

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são directas ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

Perguntas Frequentes

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Angola?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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