
Treinamento em Scrum
Domine o Scrum desde os fundamentos e comece a obter resultados reais nos seus projetos. Esta formação cobre todos os papéis, artefactos e eventos do framework Scrum, proporcionando-lhe as competências práticas para liderar equipas ágeis com confiança. Quer esteja a começar no Scrum ou queira aperfeiçoar a sua experiência, este curso levá-lo-á até lá.
O que vai aprender:
Aprenderá o framework Scrum completo, incluindo todos os cinco eventos, três papéis e três artefactos, e compreenderá como cada elemento se conecta para produzir produtos funcionais. Praticará a escrita de histórias de utilizador, o refinamento de backlogs e a aplicação de técnicas de estimativa como Planning Poker e story points. O curso aborda a comunicação com as partes interessadas, a gestão de impedimentos e a dinâmica de equipa para que possa manter as Sprints no rumo certo. Explorará também o escalonamento do Scrum através de múltiplas equipas e a utilização de métricas Agile para medir e melhorar o desempenho. No final, possuirá o conhecimento e as ferramentas para aplicar o Scrum eficazmente em ambientes reais.
Como estuda de forma prática Treinamento em Scrum
Como pratica Treinamento em Scrum
Para si que é empresa e quer formar a sua equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 37 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Agile e Scrum
Fundamentos de Agile e Scrum
Aula 1 • Valores Fundamentais do Scrum
Define compromisso, coragem, foco, abertura e respeito como guias comportamentais. Mostra como estes valores moldam a cultura e a tomada de decisão da equipa.
Aula 2 • Visão Geral do Framework Scrum
Apresenta os três pilares, cinco eventos, três papéis e três artefactos a um nível elevado. Fornece um mapa mental antes de aprofundar cada elemento.
Aula 3 • O Manifesto Agile e os Princípios
Aborda os quatro valores e doze princípios do Manifesto Agile. Estabelece a base filosófica em que todas as práticas do Scrum assentam.
Aula 4 • História e Propósito do Scrum
Traça o Scrum desde as suas raízes académicas até à sua adoção generalizada na indústria. Explica a teoria de controlo de processo empírico que sustenta o framework.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesPapéis e Responsabilidades no Scrum
Papéis e Responsabilidades no Scrum
Aula 1 • Interações e Limites entre Papéis
Mapeia como os três papéis colaboram sem sobreposição de responsabilidades. Previne disfunções comuns causadas por confusão de papéis.
Aula 2 • O Papel da Equipa de Desenvolvimento
Define a equipa auto-organizada e multifuncional que entrega incrementos. Aborda o tamanho da equipa, a diversidade de competências e a propriedade coletiva.
Aula 3 • O Papel do Scrum Master
Aborda o Scrum Master como um líder-servo que orienta a equipa e remove impedimentos. Distingue a orientação (coaching) da gestão.
Aula 4 • O Papel do Product Owner
Explica a responsabilidade do Product Owner em maximizar o valor do produto e gerir o backlog. Liga a propriedade do backlog à comunicação com as partes interessadas.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesArtefactos e Compromissos do Scrum
Artefactos e Compromissos do Scrum
Aula 1 • Transparência e Inspeção de Artefactos
Aborda como os artefactos devem ser visíveis e honestos para permitir uma inspeção eficaz. Liga a qualidade dos artefactos ao controlo de processo empírico.
Aula 2 • O Incremento e a Definição de Concluído
Define o Incremento como um passo de produto utilizável e a Definição de Concluído como o seu compromisso de qualidade. Estabelece padrões para trabalho que pode ser lançado.
Aula 3 • O Product Backlog
Define o Product Backlog como a única fonte de trabalho e o seu compromisso, o Product Goal. Aborda ordenação, refinamento e propriedade.
Aula 4 • Escrever User Stories Eficazes
Ensina o formato de user story e os critérios INVEST para itens de backlog de alta qualidade. Melhora diretamente a clareza do backlog e a precisão do planeamento da Sprint.
Aula 5 • O Sprint Backlog
Explica o Sprint Backlog como o plano da equipa para a Sprint e o seu compromisso, o Sprint Goal. Aborda a decomposição em tarefas e as atualizações diárias.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesEventos Scrum em Profundidade
Eventos Scrum em Profundidade
Aula 1 • A Daily Scrum
Define a Daily Scrum como um evento de planeamento de 15 minutos para a Equipa de Desenvolvimento. Aborda usos incorretos comuns e como mantê-la focada.
Aula 2 • Revisão de Sprint
Explica a Sprint Review como um evento de inspecionar e adaptar o produto com as partes interessadas. Distingue-a de uma demonstração ou reunião de aprovação.
Aula 3 • Retrospetiva de Sprint
Aborda a Retrospective como a oportunidade da equipa para melhorar os seus processos, ferramentas e relacionamentos. Liga a melhoria contínua ao desempenho da equipa.
Aula 4 • A Sprint como Contentor
Estabelece a Sprint como o coração do Scrum e um contentor de duração fixa para todos os outros eventos. Aborda a seleção da duração da Sprint e as regras de cancelamento.
Aula 5 • Planeamento de Sprint
Aborda a estrutura de três tópicos da Sprint Planning e como a equipa se compromete com um Sprint Goal. Liga a qualidade do planeamento ao sucesso da Sprint.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesRefinamento do Backlog e Estimativa
Refinamento do Backlog e Estimativa
Aula 1 • Processo de Refinamento do Backlog
Define o refinamento como uma atividade contínua, não um evento formal, que mantém o backlog pronto. Aborda a frequência, os participantes e os critérios de saída.
Aula 2 • Estimativa com Story Points
Introduz a estimativa relativa usando story points e histórias de referência. Desenvolve competências de calibração da equipa para uma dimensionamento consistente.
Aula 3 • Técnica de Planning Poker
Ensina o Planning Poker como um método de estimativa baseado em consenso que revela pressupostos. Reduz o enviesamento de ancoragem e melhora a precisão das estimativas.
Aula 4 • Técnicas de Estimativa Alternativas
Aborda dimensionamento por T-shirt, mapeamento por afinidade e abordagens #NoEstimates. Expande o conjunto de ferramentas da equipa para diferentes contextos de backlog.
Aula 5 • Velocidade e Previsão
Explica a velocidade como uma métrica de planeamento derivada dos story points concluídos. Permite compromissos realistas na Sprint e previsão de lançamentos.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesExecução da Sprint e Dinâmica de Equipa
Execução da Sprint e Dinâmica de Equipa
Aula 1 • Auto-Organização na Prática
Traduz a teoria da auto-organização em comportamentos diários da equipa e tomada de decisão. Aborda como as equipas se coordenam sem um gestor tradicional.
Aula 2 • Lidar com Impedimentos e Escalonamento
Fornece uma abordagem sistemática para identificar, registar e resolver impedimentos. Define caminhos de escalonamento quando a resolução ao nível da equipa falha.
Aula 3 • Gerir o Trabalho Durante uma Sprint
Aborda quadros de tarefas, gráficos de burndown e gestão de trabalho em progresso dentro de uma Sprint. Liga a visibilidade diária à realização do Sprint Goal.
Aula 4 • Gerir Âmbito e Mudança
Define como lidar com pedidos de alteração das partes interessadas sem interromper a Sprint. Equilibra a agilidade com a proteção do Sprint Goal.
Aula 5 • Desempenho e Motivação da Equipa
Aplica a teoria da motivação e os modelos de desenvolvimento de equipa a equipas Scrum. Ajuda os Scrum Masters a promover a segurança psicológica e o alto desempenho.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesEnvolvimento e Comunicação com as Partes Interessadas
Envolvimento e Comunicação com as Partes Interessadas
Aula 1 • Sprint Review como Fórum das Partes Interessadas
Aprofunda as competências de facilitação da Sprint Review para maximizar o envolvimento das partes interessadas e a qualidade do retorno. Constrói sobre a estrutura do evento introduzida anteriormente.
Aula 2 • Identificar e Mapear as Partes Interessadas
Aborda a identificação de partes interessadas, o mapeamento de influência-interesse e o planeamento do envolvimento. Garante que o Product Owner prioriza as vozes certas.
Aula 3 • Comunicar a Visão do Produto
Ensina técnicas para articular uma visão de produto convincente que alinhe a equipa e as partes interessadas. Liga a clareza da visão à coerência do backlog.
Aula 4 • Reportar Progresso Sem Gráficos de Gantt
Introduz ferramentas de reporte nativas do Agile, como burndowns de lançamento e diagramas de fluxo cumulativo. Substitui os relatórios de status tradicionais por artefactos transparentes.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesEscalar o Scrum e Melhoria Contínua
Escalar o Scrum e Melhoria Contínua
Aula 1 • Agilidade Organizacional e Cultura
Aborda as mudanças organizacionais necessárias para apoiar o Scrum à escala. Liga as práticas ao nível da equipa à agilidade a nível empresarial.
Aula 2 • Coordenar Múltiplas Equipas Scrum
Aborda a gestão de dependências entre equipas, backlogs partilhados e Sprints sincronizadas. Previne falhas de coordenação em ambientes com várias equipas.
Aula 3 • Introdução a Frameworks de Escalabilidade
Analisa as principais abordagens de escalabilidade, incluindo LeSS, SAFe e Nexus, a um nível conceptual. Ajuda as equipas a escolher o modelo de escalabilidade certo para o seu contexto.
Aula 4 • Maturidade do Scrum e Caminhos de Certificação
Avalia a maturidade Scrum da equipa e do indivíduo e mapeia as opções de certificação profissional. Orienta os alunos para o crescimento contínuo após a formação.
Aula 5 • Práticas de Melhoria Contínua
Incorpora o pensamento kaizen e o kata de melhoria nas rotinas da equipa Scrum. Move as equipas de correções reativas para a evolução proativa dos processos.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Coordenador de projeto: pronto para transitar do acompanhamento de tarefas para a liderança ágil de equipas.
Programador de software: a querer compreender o framework que molda o seu trabalho diário.
Analista de negócios: a procurar alinhar o trabalho de requisitos com ciclos de entrega iterativos.
Em transição de carreira: a entrar na tecnologia ou na gestão de produtos através de um percurso ágil estruturado.
Líder de equipa: à procura de um sistema repetível para melhorar a colaboração e a qualidade dos resultados.
Gestor de produto: a pretender aperfeiçoar as competências de gestão do backlog e alinhamento com as partes interessadas.
O que os nossos formandos dizem
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

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Principais capacitações
Perguntas Frequentes
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Angola?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
Curso em PDF




















