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Curso de AutoCAD 2D
Mais de 2 milhões de alunos no mundo

Curso de AutoCAD 2D

Domine o AutoCAD 2D do zero e comece a produzir desenhos técnicos de nível profissional com confiança. Este curso aborda desde a configuração da interface e ferramentas de desenho de precisão até camadas, anotações, blocos e saída final para plotagem. Esteja você entrando no campo ou aprimorando habilidades existentes, você terminará pronto para entregar desenhos que atendem aos padrões reais da indústria.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você aprenderá a navegar pelo espaço de trabalho do AutoCAD e configurar ambientes de desenho corretamente desde o início. O curso aborda todas as ferramentas essenciais de desenho e edição 2D, incluindo linhas, arcos, matrizes, cortes e offsets. Você construirá desenhos organizados usando camadas, tipos de linha e propriedades de objetos que seguem as convenções profissionais. As ferramentas de anotação abrangem estilos de texto, estilos de cota, linhas de chamada e tolerâncias. Você também criará e gerenciará blocos, extrairá dados de atributos e aplicará hachuras para vistas em corte. Os capítulos finais abordam layouts no espaço do papel, escala de viewports e publicação de conjuntos completos de desenhos em PDF e impressão.

Como você estuda de forma prática Curso de AutoCAD 2D

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Pra você que é empresa e quer treinar o time

Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 41 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos de Interface e Navegação no AutoCAD

  • Aula 1 • Explorando o Workspace do AutoCAD

    Apresenta a ribbon, as barras de ferramentas, a linha de comando e a barra de status como elementos centrais da interface. Estabelece a consciência espacial necessária para todas as tarefas de desenho subsequentes.

  • Aula 2 • Personalizando a Interface do Usuário

    Ajusta layouts do workspace, temas de cores e paletas de ferramentas para se alinhar aos fluxos de trabalho profissionais. Uma interface personalizada reduz o cansaço e melhora a produtividade em sessões longas.

  • Aula 3 • Configurando Unidades e Limites do Desenho

    Define unidades de medida, precisão e limites do desenho antes de criar qualquer geometria. A configuração correta garante uma saída precisa e escalável ao longo do curso.

  • Aula 4 • Usando o Sistema de Entrada de Comandos

    Ensina comandos digitados, aliases e entrada dinâmica como métodos primários de interação. A proficiência aqui acelera todas as operações de desenho abordadas nos capítulos seguintes.

  • Aula 5 • Navegando na Área de Desenho

    Aborda controles de zoom, pan e visualização para se mover pela área de desenho. A navegação eficiente reduz erros e acelera todos os fluxos de trabalho de desenho técnico.

Capítulo 2Ver detalhes

Ferramentas Essenciais de Desenho 2D

  • Aula 1 • Criando Círculos, Arcos e Elipses

    Ensina múltiplos métodos de criação para geometria curva usando centro, raio e opções de tangente. Entidades curvas aparecem em quase todos os desenhos mecânicos, arquitetônicos e civis.

  • Aula 2 • Usando Linhas de Construção e Referência

    Apresenta os comandos Xline e Ray para geometria de referência infinita usada durante o layout. As linhas de construção são removidas antes da saída final, mas guiam o posicionamento preciso da geometria real.

  • Aula 3 • Desenhando Linhas e Polilinhas

    Aborda os comandos Line e Polyline com entrada de coordenadas e opções de continuação. Essas são as ferramentas de desenho mais usadas no desenho técnico 2D profissional.

  • Aula 4 • Desenhando Retângulos e Polígonos

    Usa os comandos Rectangle e Polygon para criar formas fechadas com dimensões definidas. Essas ferramentas aceleram o trabalho de layout e garantem regularidade geométrica.

  • Aula 5 • Aplicando Object Snap com Precisão

    Ativa snaps de ponto final, ponto médio, centro e interseção para precisão geométrica entre elementos. O object snap é essencial para produzir desenhos com tolerância zero de erro.

Capítulo 3Ver detalhes

Modificando e Editando Objetos 2D

  • Aula 1 • Aparando, Estendendo e Quebrando Objetos

    Usa Trim, Extend e Break para cortar e ajustar geometria em limites definidos. O gerenciamento preciso de bordas é crítico para interseções limpas em desenhos técnicos.

  • Aula 2 • Movendo, Copiando e Rotacionando Objetos

    Ensina Move por deslocamento, Copy com múltiplos posicionamentos e Rotate com ângulo de referência. Esses três comandos lidam com a maioria das edições posicionais em desenhos profissionais.

  • Aula 3 • Aplicando Fillet e Chamfer

    Arredonda cantos com Fillet e cria transições anguladas com Chamfer em valores definidos. Esses comandos de acabamento são padrão em desenhos de detalhe mecânicos e arquitetônicos.

  • Aula 4 • Criando Arrays e Offsets

    Gera arrays retangulares, polares e de caminho, além de offsets paralelos para geometria repetida. Arrays e offsets reduzem drasticamente a repetição manual em layouts complexos.

  • Aula 5 • Selecionando Objetos Eficientemente

    Aborda métodos de seleção por janela, crossing, fence e filtro para direcionar geometria específica. A seleção precisa é o pré-requisito para toda operação de modificação neste capítulo.

  • Aula 6 • Escalando, Espelhando e Esticando

    Aplica Scale proporcional, Mirror baseado em eixo e Stretch guiado por grips para modificar a geometria do objeto. Esses comandos permitem iteração rápida de design sem redesenhar do zero.

Capítulo 4Ver detalhes

Camadas, Propriedades e Organização de Objetos

  • Aula 1 • Usando Estados e Padrões de Camada

    Salva e restaura configurações de camada como estados nomeados para diferentes fases do desenho. O gerenciamento de estados de camada suporta a colaboração e a coordenação de desenhos multidisciplinares.

  • Aula 2 • Criando e Gerenciando Camadas

    Constrói uma estrutura de camadas com nomes, cores e estados usando o Layer Properties Manager. A organização adequada das camadas é a fundação de todo desenho CAD profissional.

  • Aula 3 • Atribuindo Tipos de Linha e Espessuras de Linha

    Carrega e aplica tipos de linha padrão e define espessuras de linha para hierarquia visual nos desenhos. O uso correto do tipo de linha comunica o tipo de objeto e a prioridade aos leitores do desenho.

  • Aula 4 • Controlando Propriedades de Objetos

    Modifica cor, tipo de linha e espessura de linha no nível do objeto usando a paleta Properties. Entender a atribuição ByLayer vs. explícita evita inconsistências comuns em desenhos.

Capítulo 5Ver detalhes

Anotação: Texto e Cotas

  • Aula 1 • Editando e Gerenciando Objetos de Texto

    Modifica conteúdo de texto existente, estilo e posição usando edição no local e a paleta Properties. A edição eficiente de texto evita erros de anotação em desenhos revisados.

  • Aula 2 • Adicionando Líderes e Anotações

    Cria anotações multileader com pontas de seta, linhas de aterrissagem e texto ou blocos anexados. Os líderes comunicam notas, chamadas e especificações de materiais em desenhos profissionais.

  • Aula 3 • Criando e Aplicando Estilos de Cota

    Constrói estilos de cota controlando altura do texto, tipo de seta, tolerâncias e escala. Estilos de cota consistentes garantem que os desenhos atendam aos padrões de anotação do cliente e regulatórios.

  • Aula 4 • Usando Cotas Angulares, de Raio e de Diâmetro

    Dimensiona ângulos, arcos e círculos usando tipos de cota especializados. Essas anotações são essenciais para peças mecânicas e elementos arquitetônicos curvos.

  • Aula 5 • Criando e Formatando Texto

    Coloca texto de linha única e multilinha com controle de fonte, altura e justificação. A anotação legível é obrigatória para desenhos usados em construção, manufatura e revisão.

  • Aula 6 • Aplicando Cotas Lineares e Alinhadas

    Coloca cotas horizontais, verticais e alinhadas com medição precisa da geometria desenhada. Cotas associativas são atualizadas automaticamente quando a geometria é modificada.

Capítulo 6Ver detalhes

Hachuras, Gradientes e Regiões

  • Aula 1 • Aplicando Padrões de Hachura

    Preenche limites fechados com padrões de hachura predefinidos e personalizados usando o comando Hachura. Os padrões de hachura comunicam tipos de material em cortes arquitetônicos e de engenharia.

  • Aula 2 • Criando e Usando Regiões

    Converte geometria 2D fechada em objetos de região para operações booleanas e análise de área. As regiões permitem cálculos de propriedades de massa diretamente no ambiente AutoCAD.

  • Aula 3 • Usando Preenchimentos Gradiente

    Aplica preenchimentos gradiente de uma e duas cores para representar sombreamento ou renderização de qualidade de apresentação. Os gradientes melhoram a comunicação visual em desenhos para clientes e apresentações.

  • Aula 4 • Editando e Gerenciando Objetos de Hachura

    Modifica o padrão de hachura, escala, ângulo e limite após o posicionamento usando o Hatch Editor. Hachuras editáveis permitem mudanças rápidas de material durante os ciclos de revisão de design.

Capítulo 7Ver detalhes

Blocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável

  • Aula 1 • Extraindo Dados de Atributos

    Exporta valores de atributos de blocos para tabelas ou arquivos externos usando o assistente de Data Extraction. Os dados extraídos suportam fluxos de trabalho automatizados de cronograma, custeio e levantamento de quantidades.

  • Aula 2 • Criando e Inserindo Blocos

    Define blocos internos a partir de geometria selecionada e os insere com controle de escala e rotação. Os blocos reduzem o tamanho do arquivo e impõem consistência gráfica em todo um conjunto de desenhos.

  • Aula 3 • Adicionando Atributos a Blocos

    Anexa tags de atributo baseadas em texto a blocos para entrada de dados como números de peça e rótulos. Blocos atribuídos permitem extração automatizada de dados para listas de materiais e cronogramas.

  • Aula 4 • Usando o Design Center e Paletas de Ferramentas

    Acessa blocos, tipos de linha e camadas de desenhos externos via Design Center e paletas. Bibliotecas de conteúdo compartilhado garantem consistência entre projetos e membros da equipe.

  • Aula 5 • Editando e Explodindo Blocos

    Modifica definições de bloco no local usando o Block Editor e explode instâncias quando necessário. A edição no local propaga alterações para todas as instâncias simultaneamente em todo o desenho.

Capítulo 8Ver detalhes

Layouts, Plotagem e Saída

  • Aula 1 • Configurando Page Setup e Configurações de Plotagem

    Define plotter, tamanho do papel, área de plotagem e escala no Page Setup Manager antes da impressão. Configurações de página salvas garantem uma saída repetível e sem erros em todas as folhas de desenho.

  • Aula 2 • Aplicando Tabelas de Estilo de Plotagem

    Usa tabelas de estilo de plotagem dependentes de cor e nomeadas para controlar pesos de caneta e cores na saída. Os estilos de plotagem traduzem as cores da tela em espessuras de linha corretas nos desenhos impressos.

  • Aula 3 • Criando e Configurando Viewports

    Cria viewports retangulares e poligonais que exibem o conteúdo do model space em escalas definidas. As viewports são o mecanismo principal para apresentar múltiplas vistas em uma única folha.

  • Aula 4 • Publicando e Exportando Desenhos

    Publica em lote múltiplas folhas para PDF ou plotter e exporta para formatos DWF e imagem. A publicação de múltiplas folhas agiliza a entrega de conjuntos completos de desenhos para clientes e empreiteiros.

  • Aula 5 • Entendendo Model Space e Paper Space

    Explica a distinção entre a geometria do model space e a anotação e bordas do paper space. O uso correto de ambos os espaços é fundamental para a produção de desenhos escaláveis e prontos para impressão.

  • Aula 6 • Gerenciando a Escala de Anotação

    Vincula texto, cotas e hachuras à escala da viewport usando propriedades de escala anotativa. Os objetos anotativos são exibidos em um tamanho de plotagem consistente, independentemente do nível de zoom da viewport.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para você:

  • Estudantes de arquitetura: precisam de habilidades em CAD para concluir trabalhos acadêmicos e estágios.

  • Engenheiros mecânicos formados: prontos para transformar conhecimento de projeto em desenhos técnicos.

  • Profissionais da construção: querem ler e produzir desenhos de obra sem terceirizar.

  • Pessoas em transição de carreira: migrando para desenho técnico ou design a partir de uma área profissional não relacionada.

  • Designers de interiores: precisam de ferramentas precisas para plantas baixas, além do que softwares genéricos oferecem.

  • Profissionais autônomos: buscando adicionar serviços de desenho técnico às suas ofertas para clientes.

O que nossos alunos falam

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido no Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é o tempo dos cursos?

Qual o valor ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?

Os cursos possuem PDF?