
Curso Técnico em AutoCAD
Domine o AutoCAD do zero e adquira as habilidades técnicas de desenho que os empregadores realmente exigem. Este curso abrange tudo, desde fundamentos de desenho 2D até modelagem sólida 3D, anotação, layouts e fluxos de trabalho profissionais de plotagem. Esteja você entrando na área ou atualizando suas habilidades, você terminará pronto para produzir desenhos no padrão da indústria com confiança.
O que você vai aprender:
Você começará dominando a interface do AutoCAD, os sistemas de coordenadas e a configuração de desenho, e então desenvolverá total proficiência na criação e edição de geometria 2D. Você aprenderá a organizar desenhos com camadas, tipos de linha e propriedades de objeto que atendem aos padrões profissionais de desenho técnico. O curso aborda fluxos de trabalho completos de anotação, incluindo dimensões, estilos de texto, líderes e tabelas. Você criará blocos reutilizáveis, símbolos dinâmicos e conteúdo com atributos para acelerar o trabalho de produção. A configuração de layout, o escalonamento de viewports e a saída de plotagem preparam seus desenhos para a entrega profissional. O curso é encerrado com modelagem sólida 3D, noções básicas de renderização e padrões de desenho específicos da indústria nas disciplinas de arquitetura, mecânica e civil.
Como você estuda de forma prática Curso Técnico em AutoCAD
Como você pratica Curso Técnico em AutoCAD
Pra você que é empresa e quer treinar o time
Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos da Interface e Navegação do AutoCAD
Fundamentos da Interface e Navegação do AutoCAD
Aula 1 • Controles de Navegação e Visualização
Ensina comandos de panorâmica, zoom e órbita para navegação eficiente em desenhos. Permite que os alunos se movimentem por desenhos em qualquer escala sem perder a orientação.
Aula 2 • Layout da Área de Trabalho e Componentes da Interface
Identifica a faixa de opções, as barras de ferramentas, a linha de comando e a barra de status. Estabelece a consciência espacial da interface como base para todas as operações subsequentes.
Aula 3 • Unidades, Limites e Escala do Desenho
Configura as unidades, a precisão e os limites do desenho antes da criação da geometria. Garante que todos os desenhos subsequentes sejam dimensionalmente precisos e prontos para plotagem.
Aula 4 • Gerenciamento de Arquivos e Configuração de Desenho
Aborda a criação, abertura, salvamento e recuperação de arquivos de desenho. Conecta a disciplina de arquivos aos padrões de fluxo de trabalho profissional.
Aula 5 • Sistemas de Coordenadas e Métodos de Entrada
Apresenta a entrada de coordenadas cartesianas, polares e relativas para posicionamento preciso de pontos. Desenvolve a precisão de entrada necessária para todas as tarefas de desenho e edição.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesCriação de Desenhos e Objetos em 2D
Criação de Desenhos e Objetos em 2D
Aula 1 • Linha e Geometria de Construção
Aborda os comandos Linha, Xline e Raio para criar geometria reta e auxiliares de construção. Forma a espinha dorsal geométrica de todo desenho técnico 2D.
Aula 2 • Object Snaps e Desenho de Precisão
Configura e aplica snaps de objetos, grades de snap e rastreamento para posicionamento exato da geometria. As ferramentas de precisão são obrigatórias para desenhos técnicos de nível profissional.
Aula 3 • Círculos, Arcos e Elipses
Ensina todos os métodos de criação para geometria curva, incluindo raio-centro, três pontos e opções tangentes. Expande a capacidade do aluno de representar formas mecânicas e arquitetônicas.
Aula 4 • Polilinhas, Splines e Polígonos
Apresenta objetos multissegmentados e curvas suaves para contornos complexos. As polilinhas são essenciais para limites de hachura e regiões fechadas usados ao longo do curso.
Aula 5 • Objetos de Ponto e Comandos de Divisão
Usa os comandos Ponto, Dividir e Medir para posicionar marcadores de referência ao longo de objetos. Dá suporte a tarefas de layout e posicionamento equidistante em trabalhos de projeto posteriores.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesFerramentas de Edição e Modificação de Objetos
Ferramentas de Edição e Modificação de Objetos
Aula 1 • Esticar, Alongar e Quebrar
Ajusta o comprimento e a forma do objeto sem recriação completa usando Esticar, Alongar e Quebrar. Permite correções dimensionais precisas na geometria existente.
Aula 2 • Espelhar, Matriz e Deslocamento
Cria geometria simétrica e repetida usando os comandos Espelhar, Matriz e Deslocamento. Reduz drasticamente o tempo de desenho para padrões repetitivos e geometria paralela.
Aula 3 • Mover, Copiar, Girar e Escalar
Aplica os quatro comandos de transformação primários para reposicionar e redimensionar geometria. Esses comandos formam o núcleo do refinamento iterativo de projeto.
Aula 4 • Métodos de Seleção e Grips
Aborda os métodos de seleção por janela, cruzamento, cerca e seleção rápida para direcionar objetos. A seleção eficiente é o pré-requisito para toda operação de edição neste capítulo.
Aula 5 • Aparar, Estender, Concordância e Chanfro
Limpa e refina a geometria cortando, estendendo e mesclando bordas. Esses comandos são essenciais para produzir desenhos técnicos precisos e limpos.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesCamadas, Propriedades e Organização de Objetos
Camadas, Propriedades e Organização de Objetos
Aula 1 • Cor, Tipo de Linha e Espessura de Linha
Atribui propriedades visuais a camadas e objetos individuais para clareza do desenho. O uso consistente de propriedades alinha os desenhos com os padrões da indústria de desenho.
Aula 2 • Propriedades de Objeto e Propriedades Rápidas
Inspeciona e modifica propriedades de objetos individuais usando a paleta Propriedades. Conecta o controle no nível do objeto às estratégias de organização baseadas em camadas.
Aula 3 • Filtros de Camada e Estados de Camada
Usa filtros e estados de camada salvos para gerenciar desenhos complexos com muitas camadas. Permite controle rápido de visibilidade durante as fases de projeto e revisão.
Aula 4 • Criação e Gerenciamento de Camadas
Cria, nomeia e configura camadas com propriedades atribuídas. A estrutura de camadas adequada é a base de desenhos técnicos legíveis e de fácil manutenção.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesAnotação, Texto e Cotagem
Anotação, Texto e Cotagem
Aula 1 • Estilos de Cota e Cotas Lineares
Configura estilos de cota e aplica cotas lineares, alinhadas e de linha de base. Os estilos de cota garantem aparência consistente das anotações em um conjunto de desenhos.
Aula 2 • Texto Multilinha e Formatação
Usa o editor MTEXT para texto em parágrafo com opções avançadas de formatação. O texto multilinha dá suporte a notas, especificações e conteúdo do carimbo.
Aula 3 • Estilos de Texto e Texto de Linha Única
Cria e gerencia estilos de texto, depois insere anotações de texto de linha única. Os estilos de texto garantem consistência tipográfica em todas as folhas de desenho.
Aula 4 • Líderes, Tolerâncias e Tabelas
Cria anotações com multileader, tolerâncias geométricas e tabelas de dados. Esses elementos completam pacotes de desenho profissionais para fabricação e construção.
Aula 5 • Cotas Angulares, Radiais e Ordenadas
Aplica cotas angulares, de raio, diâmetro e ordenadas a geometria curva e complexa. Completa o conjunto completo de ferramentas de cotagem para desenhos mecânicos e arquitetônicos.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesBlocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Blocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Aula 1 • Blocos Dinâmicos e Parâmetros
Constrói blocos dinâmicos com parâmetros de esticar, inverter e visibilidade para reutilização flexível. Blocos dinâmicos substituem vários blocos estáticos por um único símbolo inteligente.
Aula 2 • Definição e Inserção de Bloco
Define blocos internos e os insere com controle de escala e rotação. Os blocos eliminam geometria redundante e padronizam símbolos repetidos em todos os desenhos.
Aula 3 • Atributos de Bloco e Extração de Dados
Adiciona tags de atributo editáveis a blocos para anotações orientadas por dados. A extração de atributos alimenta dados de desenho em quadros e listas de materiais.
Aula 4 • Design Center e Paletas de Ferramentas
Usa o Design Center e as Paletas de Ferramentas para acessar e compartilhar bibliotecas de blocos. Centraliza o gerenciamento de conteúdo para consistência de desenho em toda a equipe.
Aula 5 • Referências Externas e Wblocks
Cria blocos de escrita para reutilização externa e anexa arquivos de referência externa. Wblocks e XREFs dão suporte a fluxos de trabalho de projeto colaborativo com vários arquivos.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesLayouts, Viewports e Plotagem
Layouts, Viewports e Plotagem
Aula 1 • Carimbos e Modelos de Folha
Projeta carimbos com atributos e salva layouts como modelos de folha reutilizáveis. Modelos padronizados garantem apresentação consistente em um projeto.
Aula 2 • Criando e Configurando Viewports
Cria, dimensiona e trava viewports para exibir a geometria do modelo em escalas de desenho precisas. O controle de viewport é a habilidade central para folhas de desenho em múltiplas escalas.
Aula 3 • Plotagem e Publicação de Desenhos
Executa plotagens de folha única e publicação em lote de várias folhas para papel e PDF. Produz entregas finais que atendem aos requisitos do cliente e do contratante.
Aula 4 • Espaço do Modelo vs. Espaço do Papel
Explica a distinção entre a geometria do espaço do modelo e a anotação do espaço do papel. Compreender essa separação é essencial para uma saída dimensionada correta.
Aula 5 • Tabelas de Estilos de Plotagem e Configurações
Configura tabelas de estilos de plotagem CTB e STB para controlar a aparência da linha impressa. Os estilos de plotagem traduzem propriedades na tela em saída impressa precisa.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Modelagem e Visualização 3D
Fundamentos de Modelagem e Visualização 3D
Aula 1 • Extrusão, Revolução, Varredura e Loft
Gera sólidos a partir de perfis 2D usando comandos de extrusão, revolução, varredura e loft. Esses comandos fazem a ponte entre as habilidades de desenho 2D e a criação de modelos sólidos 3D.
Aula 2 • Workspace 3D e Ferramentas de Visualização
Configura o workspace de modelagem 3D e usa as ferramentas ViewCube e órbita para navegação 3D. Estabelece as habilidades de orientação espacial necessárias para todo trabalho 3D.
Aula 3 • Edição de Sólidos e Renderização Básica
Aplica edições de concordância, chanfro, casca e pressionar-puxar em sólidos, depois renderiza com materiais e iluminação. Produz visuais de qualidade de apresentação a partir de modelos 3D concluídos.
Aula 4 • Sistema de Coordenadas do Usuário em 3D
Define e manipula o UCS para desenhar em qualquer plano no espaço 3D. O controle do UCS é essencial para posicionar a geometria com precisão em superfícies não horizontais.
Aula 5 • Sólidos Primitivos e Operações Booleanas
Cria primitivas de caixa, cilindro, esfera e cone, depois as combina com operações booleanas. As operações booleanas de união, subtração e interseção são as principais ferramentas para a construção de modelos sólidos.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para você:
Estudante de arquitetura: precisa de habilidades em software para complementar o trabalho em estúdio de projeto.
Coordenador de obras: deseja ler e produzir desenhos sem depender de terceiros.
Pessoa em transição de carreira: mudando de uma área não relacionada para uma função técnica de desenho.
Engenheiro júnior: precisa formalizar hábitos autodidatas de CAD em uma prática profissional.
Designer de interiores: pronto para ir além dos painéis de inspiração para plantas baixas precisas e cotadas.
Gestor de facilidades: precisa marcar e modificar desenhos de edificações de forma independente no trabalho.
O que nossos alunos falam
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido no Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual a carga horária dos cursos?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é o tempo dos cursos?
Qual o valor ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?
Os cursos possuem PDF?




















