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Curso de UX Design Inclusivo e Acessível
Mais de 2 milhões de estudantes em todo o mundo

Curso de UX Design Inclusivo e Acessível

Domine todo o espetro do design de UX inclusivo — desde as normas WCAG e padrões de componentes acessíveis até ao teste com tecnologias de apoio e estratégia organizacional. Este curso dota os designers de UX dos conhecimentos técnicos e das competências de advocacia para criar produtos que funcionam para todos os utilizadores. A acessibilidade não é um extra aqui

Dedika para empresas

O que vai aprender:

Adquirirá uma compreensão aprofundada das normas de acessibilidade globais, incluindo os níveis de conformidade WCAG e os regulamentos regionais, e aprenderá a aplicá-las no design visual, de interação e de conteúdo. O curso abrange padrões acessíveis para componentes como modais, formulários, tabelas de dados e menus de navegação, com especificações anotadas prontas para a entrega aos programadores. Conduzirá investigação de usabilidade inclusiva com participantes com deficiência e analisará os resultados utilizando estruturas de gravidade organizadas. Também alargará os princípios de acessibilidade a plataformas móveis, interfaces de voz e tecnologias emergentes. Por fim, aprenderá a integrar a acessibilidade em sistemas de design e a medir o progresso com relatórios prontos para as partes interessadas.

Como estuda de forma prática Curso de UX Design Inclusivo e Acessível

Como pratica Curso de UX Design Inclusivo e Acessível

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 34 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design de UX Inclusivo

  • Aula 1 • Argumentação Empresarial e Ética para a Acessibilidade

    Apresenta argumentos de dimensão de mercado, risco legal e valor da marca para o investimento em acessibilidade. Capacita os designers a defenderem práticas inclusivas internamente.

  • Aula 2 • Definir Design Inclusivo e Acessível

    Esclarece a distinção entre design inclusivo, design universal e acessibilidade. Fundamenta todos os capítulos subsequentes num vocabulário partilhado e preciso.

  • Aula 3 • Visão Geral das Normas Globais de Acessibilidade

    Examina as diretrizes de acessibilidade reconhecidas internacionalmente e os níveis de conformidade. Fornece o contexto regulatório que os designers devem navegar em todas as indústrias.

  • Aula 4 • O Espetro da Deficiência e a Diversidade do Utilizador

    Mapeia deficiências permanentes, temporárias e situacionais nas dimensões sensorial, motora, cognitiva e da fala. Constrói empatia e consciência de âmbito para decisões de design.

Capítulo 2Ver detalhes

Design Percetível: Acesso Visual e Auditivo

  • Aula 1 • Layouts Visuais Responsivos e Adaptativos

    Examina como o zoom, o reajuste e as alterações de orientação afetam a percetibilidade. Prepara os designers para testar layouts em várias condições de ampliação e viewport.

  • Aula 2 • Alternativas de Texto para Conteúdo Não Textual

    Aborda a redação de texto alternativo eficaz, descrições longas e legendas para imagens, ícones e gráficos. Garante que os utilizadores de leitores de ecrã recebem informação equivalente.

  • Aula 3 • Conteúdo Áudio e Vídeo Acessível

    Aborda legendas, transcrições, descrições áudio e controlos do leitor multimédia. Liga a acessibilidade multimédia às necessidades dos utilizadores surdos e cegos.

  • Aula 4 • Cor, Contraste e Hierarquia Visual

    Ensina os requisitos de rácio de contraste e estratégias de comunicação independentes da cor. Aborda diretamente as falhas de acessibilidade visual mais comuns em interfaces.

Capítulo 3Ver detalhes

Design Operável: Interação e Navegação

  • Aula 1 • Design de Interação por Ponteiro e Toque

    Aborda o dimensionamento de alvos de toque, alternativas a gestos e cancelamento de ponteiro. Responde às necessidades de deficiência motora em contextos móveis e de desktop.

  • Aula 2 • Fundamentos de Acessibilidade por Teclado

    Estabelece a ordem de tabulação, a gestão do foco e o design de atalhos de teclado. Forma a base para todos os padrões de interação sem ponteiro abordados neste capítulo.

  • Aula 3 • Interfaces Navegáveis e Localizáveis

    Aborda títulos de página, cabeçalhos, marcos e múltiplas vias de navegação. Permite que utilizadores com deficiências cognitivas e motoras localizem o conteúdo de forma eficiente.

  • Aula 4 • Temporização, Movimento e Segurança Contra Crises Epiléticas

    Ensina controlos de limite de tempo, mecanismos de pausa e diretrizes de limiar de flash. Protege utilizadores com perturbações vestibulares, epilepsia e diferenças de atenção.

Capítulo 4Ver detalhes

Design Compreensível: Linguagem e Previsibilidade

  • Aula 1 • Estratégias de Redução da Carga Cognitiva

    Aplica padrões de fragmentação, divulgação progressiva e auxiliares de memória ao design de interfaces. Apoia utilizadores com PHDA, défices de memória e diferenças de processamento.

  • Aula 2 • Padrões de IU Consistentes e Previsíveis

    Estabelece regras para navegação, etiquetagem e comportamento de componentes consistentes entre ecrãs. Reduz a sobrecarga cognitiva e previne a desorientação do utilizador.

  • Aula 3 • Design de Formulários e Campos de Entrada Acessíveis

    Aborda a associação de etiquetas, o propósito da entrada, a identificação de erros e a ajuda em linha. Reduz diretamente o abandono de formulários causado por padrões de entrada inacessíveis.

  • Aula 4 • Linguagem Clara e Conteúdo Legível

    Aplica métricas de legibilidade, estrutura de frases e diretrizes de vocabulário ao texto da IU. Reduz a carga cognitiva para utilizadores com diferenças de literacia ou baixa especialização no domínio.

Capítulo 5Ver detalhes

Design Robusto: Código Semântico e Tecnologia de Apoio

  • Aula 1 • Regiões Dinâmicas e Conteúdo Dinâmico

    Aborda regiões dinâmicas ARIA, mensagens de estado e anúncios de atualizações dinâmicas. Garante que os utilizadores de leitores de ecrã recebem retorno em tempo real de interfaces interativas.

  • Aula 2 • Funções, Estados e Propriedades ARIA

    Ensina a utilização correta de ARIA para complementar a semântica nativa em componentes personalizados. Aborda a primeira regra do ARIA e padrões de uso incorreto comuns a evitar.

  • Aula 3 • Ecossistema de Tecnologia de Apoio

    Examina leitores de ecrã, acesso por comutador, controlo por voz e displays braille. Prepara os designers para compreender como as suas decisões afetam diversos utilizadores de TA.

  • Aula 4 • HTML Semântico como Fundação da Acessibilidade

    Demonstra como os elementos HTML nativos transmitem função, nome e estado à tecnologia de apoio. Estabelece por que a marcação semântica supera as soluções apenas com ARIA.

Capítulo 6Ver detalhes

Padrões de Design de Componentes Acessíveis

  • Aula 1 • Controlos de Formulário e Entrada de Dados

    Especifica caixas de verificação, botões de rádio, selects e seletores de data personalizados acessíveis. Colmata a lacuna entre o design visual e a acessibilidade funcional para campos de entrada.

  • Aula 2 • Componentes de Navegação e Menu

    Aplica padrões de interação por teclado e ARIA a menus, separadores e breadcrumbs. Resolve as falhas de acessibilidade mais frequentes em componentes de navegação.

  • Aula 3 • Tabelas de Dados e Visualizações Complexas

    Ensina a associação de cabeçalhos de tabela, utilização de legendas e alternativas de texto para gráficos. Garante que interfaces com muitos dados permanecem acessíveis a utilizadores de leitores de ecrã e com baixa visão.

  • Aula 4 • Notificações, Alertas e Retorno

    Concebe padrões de retorno acessíveis para erros, sucessos, avisos e informações. Liga o retorno ao nível do componente aos princípios de região dinâmica e temporização dos capítulos anteriores.

  • Aula 5 • Diálogos Modais e Sobreposições

    Aborda a armadilha de foco, a inércia do fundo e os padrões de dispensa para diálogos. Previne as falhas de perda de foco que tornam as sobreposições inacessíveis a utilizadores de teclado.

Capítulo 7Ver detalhes

Investigação Inclusiva e Testes de Usabilidade

  • Aula 1 • Análise e Priorização de Resultados de Acessibilidade

    Aplica sistemas de classificação de gravidade a problemas de acessibilidade encontrados na investigação. Produz backlogs priorizados que ligam o impacto no utilizador ao esforço de desenvolvimento.

  • Aula 2 • Recrutamento de Participantes com Deficiência

    Aborda o recrutamento ético, os critérios de triagem e o planeamento de acomodações para participantes com deficiência. Responde às barreiras práticas que excluem utilizadores com deficiência da investigação.

  • Aula 3 • Condução de Sessões de Teste com Tecnologia de Apoio

    Orienta facilitadores através de sessões de teste com leitores de ecrã, comutadores e controlo por voz. Constrói competências práticas para observar e interpretar comportamentos de interação específicos de TA.

  • Aula 4 • Materiais e Métodos de Investigação Acessíveis

    Adapta inquéritos, protótipos e cenários de tarefas para diversos utilizadores de tecnologia de apoio. Garante que os instrumentos de investigação não introduzem barreiras que distorcem os resultados.

Capítulo 8Ver detalhes

Estratégia de Acessibilidade e Maturidade Organizacional

  • Aula 1 • Integração da Acessibilidade em Fluxos de Trabalho de Design

    Insere pontos de verificação de acessibilidade nas fases de descoberta, design e entrega. Previne a remediação tardia ao deslocar a acessibilidade para o início do ciclo de vida do produto.

  • Aula 2 • Acessibilidade em Sistemas de Design

    Integra tokens de acessibilidade, anotações e documentação em bibliotecas de componentes. Escala decisões de design inclusivo entre produtos através de governação partilhada do sistema.

  • Aula 3 • Medição e Reporte do Progresso da Acessibilidade

    Define KPIs, dashboards de conformidade e formatos de reporte às partes interessadas para a acessibilidade. Liga os resultados de design a métricas de negócio que ressoam com a liderança.

  • Aula 4 • Construção de uma Cultura de Defensores da Acessibilidade

    Desenvolve programas de formação, redes de defensores e estratégias de adesão da liderança. Sustenta o compromisso organizacional com a acessibilidade para além de iniciativas orientadas pela conformidade.

  • Aula 5 • Processos de Auditoria Automatizada e Manual

    Combina a digitalização automatizada com a revisão especializada manual para auditorias abrangentes. Estabelece cadências de auditoria repetíveis que acompanham a saúde da acessibilidade ao longo do tempo.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designers UX de nível intermédio: prontos para ir além do polimento visual em direção a uma prática inclusiva.

  • Programadores front-end: que desejam compreender o lado do design dos requisitos de acessibilidade.

  • Gestores de produto: responsáveis por lançar experiências digitais conformes e centradas no utilizador.

  • Investigadores UX: que procuram incluir participantes com deficiência nos estudos com mais confiança.

  • Profissionais em transição de carreira: a entrar na UX a partir de áreas onde a acessibilidade nunca foi discutida.

  • Contribuidores de sistema de design: encarregados de tornar as bibliotecas de componentes partilhadas mais inclusivas.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar de mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos de que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais formações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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