Escolha o seu idioma
Curso de UX e Web Design Responsivo
Mais de 2 milhões de estudantes em todo o mundo

Curso de UX e Web Design Responsivo

CSS pronto para produção

Dedika para empresas

O que vai aprender:

  • Aplique o design thinking e a psicologia do utilizador para tomar decisões informadas e centradas no utilizador na conceção de interfaces.

  • Conduza entrevistas com utilizadores, testes de classificação de cartões e testes de usabilidade para validar as suas escolhas de design com dados reais.

  • Crie layouts totalmente responsivos a partir do zero utilizando as modernas CSS Grid, Flexbox e media queries.

  • Desenhe interfaces acessíveis e visualmente consistentes, fundamentadas num sistema de design estruturado.

  • Crie protótipos interativos e entregue especificações prontas para programadores através de um fluxo de trabalho de entrega profissional.

  • feedback

Como estuda de forma prática Curso de UX e Web Design Responsivo

Como pratica Curso de UX e Web Design Responsivo

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

Clique aqui

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 37 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design de UX

  • Aula 1 • Processo de Design Thinking

    Apresenta o quadro de design thinking em cinco etapas como método de resolução de problemas. Fornece a mentalidade iterativa aplicada em todos os capítulos seguintes.

  • Aula 2 • O Que o Design de UX Realmente Significa

    Define UX para além da estética, abrangendo usabilidade, utilidade e desejabilidade. Estabelece o vocabulário utilizado ao longo do curso.

  • Aula 3 • Acessibilidade e Design Inclusivo

    Estabelece a acessibilidade como um requisito central de design, não um pensamento posterior. Apresenta as diretrizes globais de acessibilidade para conteúdo e os princípios de design inclusivo.

  • Aula 4 • Psicologia do Utilizador e Modelos Mentais

    Abrange a carga cognitiva, a perceção e a forma como os utilizadores formam expectativas. Conecta os princípios psicológicos a decisões práticas de interface.

Capítulo 2Ver detalhes

Métodos de Investigação com Utilizadores

  • Aula 1 • Inquéritos e Métodos Quantitativos

    Apresenta a conceção de inquéritos, a avaliação comparativa de usabilidade e a interpretação de análises. Complementa as conclusões qualitativas com dados comportamentais mensuráveis.

  • Aula 2 • Entrevistas e Investigação Contextual

    Ensina técnicas de entrevista estruturada e semiestruturada, juntamente com a observação em contexto. Desenvolve competências para capturar o comportamento e as motivações autênticas do utilizador.

  • Aula 3 • Planeamento de um Estudo de Investigação

    Abrange os objetivos, o âmbito e a seleção do método de investigação antes do trabalho de campo. Garante que as questões de investigação se alinham com as decisões de design a serem tomadas.

  • Aula 4 • Síntese da Investigação em Insights

    Transforma dados brutos em personas, mapas de jornada e áreas de oportunidade. Faz a ponte entre a investigação e o design, produzindo artefactos acionáveis e partilháveis.

Capítulo 3Ver detalhes

Arquitetura de Informação e Navegação

  • Aula 1 • Mapas do Site e Hierarquias de Conteúdo

    Produz documentos formais de mapa do site que comunicam a estrutura às partes interessadas e aos programadores. Alinha a hierarquia de conteúdo com os modelos mentais dos utilizadores provenientes da investigação.

  • Aula 2 • Card Sorting e Tree Testing

    Ensina a realização de card sorting aberto e fechado para validar estruturas de categorias com os utilizadores. O tree testing verifica os rótulos de navegação antes da aplicação do design visual.

  • Aula 3 • Conceção de Sistemas de Navegação

    Abrange padrões de navegação global, local e contextual para a Web e dispositivos móveis. Conecta o design de navegação aos fluxos de tarefas do utilizador estabelecidos na investigação.

  • Aula 4 • Princípios Fundamentais da Arquitetura de Informação

    Abrange esquemas de organização, sistemas de rotulagem e sistemas de pesquisa como componentes da AI. Estabelece o pensamento estrutural necessário antes do início de qualquer design visual.

Capítulo 4Ver detalhes

Wireframing e Prototipagem

  • Aula 1 • Ferramentas Digitais de Wireframing

    Abrange as ferramentas de wireframing padrão da indústria para criar layouts de ecrã de fidelidade média. Desenvolve a fluência nas ferramentas aplicada nas etapas de prototipagem e entrega.

  • Aula 2 • Esboço e Wireframes de Baixa Fidelidade

    Apresenta o esboço rápido e o wireframing em papel como ferramentas rápidas de ideação. Os artefactos de baixa fidelidade comunicam o layout sem distrair as partes interessadas com o polimento visual.

  • Aula 3 • Criação de Protótipos Interativos

    Conecta wireframes em fluxos clicáveis que simulam o comportamento real do produto. Os protótipos são dimensionados para testar tarefas específicas do utilizador identificadas na investigação.

  • Aula 4 • Testes de Usabilidade com Protótipos

    Aplica protótipos em testes de usabilidade moderados e não moderados para validar decisões de design. Fecha o ciclo de investigação-design antes do investimento em design visual.

  • Aula 5 • Fundamentos de Design de Interação

    Define padrões de interação, microinterações e mudanças de estado que orientam o comportamento do utilizador. Fornece o vocabulário de interação utilizado na construção de protótipos.

Capítulo 5Ver detalhes

Design Visual para Interfaces Web

  • Aula 1 • Layout, Espaçamento e Hierarquia Visual

    Aplica sistemas de grelha, escalas de espaçamento e peso visual para direcionar a atenção do utilizador. O espaçamento e a hierarquia consistentes reduzem a carga cognitiva e melhoram a digitalização.

  • Aula 2 • Tipografia para Interfaces Digitais

    Abrange a seleção de tipos de letra, escala, entrelinha e contraste para a legibilidade em ecrã. As decisões tipográficas afetam diretamente a acessibilidade e a perceção da marca.

  • Aula 3 • Teoria da Cor e Sistemas de Cor para IU

    Ensina a psicologia da cor, os requisitos de contraste e a construção sistemática de paletas. Um sistema de cor estruturado garante consistência em todos os estados da interface.

  • Aula 4 • Iconografia e Imagens

    Abrange princípios de design de ícones, seleção de imagens e estilo de ilustração para contextos de IU. Os ativos visuais devem reforçar o significado sem criar ambiguidade.

  • Aula 5 • Criação de um Sistema de Design

    Reúne tipografia, cor, espaçamento e componentes num sistema de design reutilizável. Um sistema partilhado acelera a entrega e mantém a consistência visual à escala.

Capítulo 6Ver detalhes

Fundamentos de Web Design Responsivo

  • Aula 1 • Media Queries e Pontos de Quebra

    Aplica queries de min-width e max-width para adaptar layouts em pontos de quebra definidos. Abrange a sintaxe de intervalo moderna e as container queries para capacidade de resposta ao nível do componente.

  • Aula 2 • CSS Flexbox para Layouts Responsivos

    Ensina os eixos, o alinhamento e o wrapping do Flexbox para construir componentes responsivos unidimensionais. O Flexbox é aplicado a barras de navegação, linhas de cartões e layouts de formulários.

  • Aula 3 • Imagens e Media Responsivos

    Ensina os atributos srcset, sizes e o elemento picture para servir imagens com o tamanho adequado. A entrega otimizada de media melhora o desempenho em todos os tipos de dispositivos.

  • Aula 4 • CSS Grid para Layouts Complexos

    Abrange as áreas de template do Grid, a colocação automática e as linhas nomeadas para layouts bidimensionais. O Grid permite uma estrutura ao nível da página que o Flexbox, por si só, não consegue alcançar.

  • Aula 5 • Princípios de Design Responsivo

    Apresenta as grelhas fluidas, as imagens flexíveis e as media queries como os três pilares do design responsivo. Estabelece a filosofia mobile-first aplicada ao longo do capítulo.

Capítulo 7Ver detalhes

CSS Avançado e Animação

  • Aula 1 • Seletores Avançados e Especificidade

    Ensina pseudo-classes, pseudo-elementos e gestão de especificidade para CSS sustentável. Reduz os conflitos de estilo comuns em bases de código responsivas de grande dimensão.

  • Aula 2 • Arquitetura e Escalabilidade de CSS

    Apresenta as metodologias BEM, utility-first e CSS Modules para folhas de estilo escaláveis. A arquitetura escalável previne conflitos de especificidade em projetos responsivos de grande dimensão.

  • Aula 3 • Transições CSS e Microanimações

    Aplica propriedades de transição para criar mudanças de estado suaves que reforçam o feedback da interação.

  • Aula 4 • Animações CSS com Keyframes

    Constrói animações complexas de múltiplos passos usando @keyframes para estados de carregamento e fluxos de onboarding. Abrange propriedades seguras para o desempenho e orquestração de animações.

  • Aula 5 • Propriedades Personalizadas CSS e Theming

    Abrange a declaração de variáveis CSS, a herança e o theming dinâmico, incluindo o modo escuro. As propriedades personalizadas conectam os tokens de design do sistema de design ao código ativo.

Capítulo 8Ver detalhes

Estratégia de UX e Entrega de Design

  • Aula 1 • Melhores Práticas de Entrega de Design

    Abrange anotações, especificações de redline e fluxos de trabalho de exportação de ativos que reduzem a ambiguidade para os programadores. Documentos de entrega precisos previnem erros de implementação dispendiosos.

  • Aula 2 • QA e Testes de Design Responsivo

    Aplica testes cross-browser e cross-device para verificar se o comportamento responsivo corresponde à intenção do design. O QA fecha a lacuna entre as especificações de design e a implementação ao vivo.

  • Aula 3 • Métricas de UX e Medição de Sucesso

    Define métricas quantitativas e qualitativas que conectam as decisões de UX aos resultados de negócio. As métricas aqui definidas orientam a avaliação pós-lançamento no projeto final.

  • Aula 4 • Projeto Final e Apresentação de Portfólio

    Sintetiza todas as competências do curso num estudo de caso completo de UX e web design responsivo. A apresentação do portfólio prepara os estudantes para entrevistas profissionais de design.

  • Aula 5 • Design Iterativo e Melhoria Contínua

    Estabelece um ciclo de feedback pós-lançamento utilizando análises, feedback do utilizador e testes A/B.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Profissionais em transição de carreira: à procura de um percurso estruturado para funções de UX ou design web.

  • Designers gráficos: a querer expandir as suas competências para o design de produtos digitais.

  • Programadores front-end: a procurar reforçar o seu julgamento em investigação de utilizadores e design de interface.

  • Profissionais de marketing: a pretender aplicar o pensamento UX a campanhas e páginas de destino.

  • Empreendedores: a necessitar de conceber e avaliar as suas próprias interfaces de produto de forma independente.

  • Recém-licenciados: a construir um portefólio competitivo antes de entrar no mercado de trabalho.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar de mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos de que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais formações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

Curso em PDF