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Curso de Comédia de Improviso
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Exclusivo para empresas

Curso de Comédia de Improviso

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Entre em cena com confiança e faça as pessoas rirem — sem necessidade de texto. Este curso ensina-lhe os verdadeiros mecanismos da comédia de improvisação, desde o princípio do «sim, e...» até à estrutura completa de Harold. Quer queira atuar, conectar-se melhor com as pessoas ou simplesmente deixar de ter medo de se expressar, é aqui que começa.

Dedika para alunos

O que a sua equipa vai dominar:

Construirá um conjunto completo de competências de improvisação a partir do zero, começando pela presença, escuta ativa e pelo princípio do «sim, e...». Aprenderá a criar personagens fortes, iniciar cenas com clareza e encontrar o jogo cómico que faz uma cena brilhar. O curso abrange tanto jogos de formato curto como a estrutura longa de Harold, para que possa atuar em qualquer formato. Desenvolverá também timing cómico, expressividade física e a capacidade de trabalhar como parte de um elenco de conjunto. No final, saberá como preparar-se para um espetáculo, dar e receber retorno e continuar a crescer enquanto intérprete.

Como a sua equipa estuda de forma prática Curso de Comédia de Improviso

Como a sua equipa pratica Curso de Comédia de Improviso

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos da Comédia de Improviso

  • Aula 1 • Abandonar o Medo e o Julgamento

    Aborda as barreiras psicológicas que bloqueiam a representação espontânea. Os estudantes praticam a libertação da autocrítica para desbloquear a tomada de riscos criativos.

  • Aula 2 • O Princípio do Sim-E

    Apresenta a regra fundamental de aceitar e desenvolver a oferta de um parceiro. Relaciona a concordância e a adição ao impulso e à confiança da cena.

  • Aula 3 • O Que é Realmente a Comédia de Improviso

    Define improviso como uma arte performativa baseada na espontaneidade e na colaboração. Distingue o improviso da comédia com guião e estabelece a sua filosofia central.

  • Aula 4 • Presença e Escuta Ativa

    Treina os artistas para permanecerem totalmente presentes e absorverem cada palavra e gesto em palco. Estabelece a escuta como o motor de cenas responsivas e conectadas.

Capítulo 2Ver detalhes

Ofertas, Aceitação e Início de Cena

  • Aula 1 • Fazer Ofertas Audazes e Claras

    Ensina os artistas a iniciar com especificidade em vez de declarações vagas. Ofertas específicas dão aos parceiros mais material para desenvolver e aceleram a energia da cena.

  • Aula 2 • Entrada em Cena e Tempo

    Aborda quando e como entrar numa cena já em andamento sem interromper o fluxo. Um timing de entrada adequado apoia as cenas de conjunto e os formatos de grupo.

  • Aula 3 • Aceitar e Intensificar Ofertas

    Avança para além da aceitação básica para a intensificação ativa da oferta de um parceiro. Os estudantes aprendem a amplificar as ofertas sem negar ou redirecionar a cena.

  • Aula 4 • Compreender as Ofertas no Improviso

    Define as ofertas verbais e físicas como a matéria-prima de cada cena. Liga a consciência da oferta ao princípio do sim-E introduzido no Capítulo 1.

Capítulo 3Ver detalhes

Criação e Corporização de Personagens

  • Aula 1 • Construir Personagens a Partir do Corpo

    Treina os artistas para gerar personagens através do impulso físico em vez do planeamento intelectual. O trabalho de personagem baseado no corpo produz resultados mais autênticos e surpreendentes.

  • Aula 2 • Ponto de Vista e Desejo da Personagem

    Ensina os artistas a dar a cada personagem um desejo e uma perspetiva claros. O desejo da personagem conduz o conflito da cena e evita cenas sem rumo e sem enredo.

  • Aula 3 • Relação Entre Personagens

    Explora como as dinâmicas entre personagens criam tensão e comédia na cena. Os estudantes praticam o estabelecimento rápido da história da relação no início da cena.

  • Aula 4 • O Que Torna uma Personagem Distinta

    Identifica os três pilares da personagem: fisicalidade, voz e atitude. Liga personagens distintas a cenas mais claras e a um envolvimento mais forte do público.

  • Aula 5 • Manter a Consistência da Personagem

    Aborda o desafio de permanecer na personagem quando as cenas se tornam caóticas ou engraçadas. A consistência constrói a confiança do público e aprofunda o retorno cómico.

Capítulo 4Ver detalhes

Trabalho de Cena: Estrutura e Dinâmicas

  • Aula 1 • Jogo de Estatuto nas Cenas

    Examina como o estatuto alto e baixo entre personagens gera tensão e comédia. As mudanças de estatuto são um motor primário das dinâmicas de cena e do interesse do público.

  • Aula 2 • Edição e Finais de Cena

    Aborda as técnicas usadas para terminar cenas de forma limpa e no momento certo. Boas edições preservam os picos cómicos e mantêm o ritmo do espetáculo.

  • Aula 3 • O Jogo da Cena

    Apresenta o conceito do jogo da cena como o seu padrão cómico repetível e intensificável. Os estudantes aprendem a identificar, nomear e jogar o jogo consistentemente.

  • Aula 4 • Verdade Emocional e Fundamentação

    Ensina os artistas a ancorar as cenas numa resposta emocional genuína em vez de procurar piadas. A verdade emocional torna as premissas absurdas credíveis e mais engraçadas.

  • Aula 5 • Anatomia de uma Cena de Improviso

    Decompõe uma cena nas suas partes funcionais: estabelecimento, escalada e resolução. Compreender a estrutura evita que as cenas divaguem sem propósito.

Capítulo 5Ver detalhes

Mecânicas de Comédia e Tempo

  • Aula 1 • Fisicalidade e Mímica na Comédia

    Explora como a comédia física, o trabalho com objetos e a mímica amplificam as cenas verbais. Uma fisicalidade forte torna o mundo do improviso tangível e expande o alcance cómico.

  • Aula 2 • Tempo Cómico e a Pausa

    Ensina o papel do silêncio, da pausa e do ritmo na apresentação eficaz da comédia. O tempo é a diferença entre uma piada que resulta e uma que cai por terra.

  • Aula 3 • Intensificação e Reconhecimento de Padrões

    Aborda como identificar um padrão cómico e escalá-lo para o máximo efeito. O reconhecimento de padrões é a competência central por trás do jogo da cena.

  • Aula 4 • Evitar Armadilhas Cómicas Comuns

    Identifica os hábitos que minam a comédia: piada a todo o custo, caretas e desvalorização. Os estudantes aprendem a reconhecer e corrigir estes padrões no seu próprio trabalho.

  • Aula 5 • Porque É Que as Coisas São Engraçadas

    Examina as principais teorias da comédia—incongruência, subversão e reconhecimento—aplicadas ao improviso. Compreender porque é que as coisas são engraçadas ajuda os artistas a fazer escolhas cómicas deliberadas.

Capítulo 6Ver detalhes

Jogos e Formatos de Curta Duração

  • Aula 1 • Introdução aos Formatos de Curta Duração

    Examina o panorama do improviso de curta duração, incluindo formatos competitivos e não competitivos. Estabelece como as regras do jogo moldam as escolhas de representação e a experiência do público.

  • Aula 2 • Jogos Centrais de Curta Duração

    Ensina as mecânicas e a estratégia de jogos de curta duração amplamente representados. Cada jogo é analisado pelas suas restrições únicas e oportunidades cómicas.

  • Aula 3 • Interação com o Público e Sugestões

    Treina os artistas a solicitar, receber e usar sugestões do público de forma eficaz. Uma forte interação com o público constrói o investimento e faz com que os espetáculos pareçam únicos a cada noite.

  • Aula 4 • Ritmo e Fluxo do Espetáculo

    Aborda como sequenciar jogos e gerir a energia ao longo de um espetáculo completo de curta duração. Um ritmo eficaz mantém o público envolvido do jogo de abertura ao de encerramento.

  • Aula 5 • Jogar Dentro de Restrições

    Explora como as regras do jogo funcionam como restrições criativas que geram comédia. Os artistas aprendem a tratar as restrições como oportunidades em vez de obstáculos.

Capítulo 7Ver detalhes

Improviso de Longa Duração e Estrutura Harold

  • Aula 1 • Jogos de Grupo Dentro do Harold

    Examina o papel dos jogos de grupo entre as batidas do Harold como ferramentas de exploração temática. Os jogos de grupo renovam a energia do conjunto e aprofundam o tema central do espetáculo.

  • Aula 2 • Batidas do Harold e Ciclos de Cena

    Aborda a estrutura de três batidas do Harold e como as cenas evoluem através das batidas. Cada batida aprofunda a personagem, a relação e a ressonância temática.

  • Aula 3 • O Que É o Improviso de Longa Duração

    Distingue o improviso de longa duração do de curta duração em termos de estrutura, ritmo e profundidade temática. Estabelece as exigências e recompensas únicas do improviso narrativo sustentado.

  • Aula 4 • Coerência Temática e Retornos

    Treina os artistas a tecer temas, imagens e retornos recorrentes ao longo de um Harold. Os retornos criam a sensação de uma representação unificada e autoral.

  • Aula 5 • O Harold: Abertura e Monólogos

    Ensina a secção de abertura do Harold, onde uma única sugestão gera material temático. Aberturas fortes fornecem o ADN temático para todo o Harold.

Capítulo 8Ver detalhes

Representação, Ensaio e Crescimento

  • Aula 1 • Dar e Receber Notas

    Ensina a cultura e as mecânicas das sessões de notas de improviso após o ensaio ou a representação. Notas construtivas aceleram o crescimento e constroem a confiança do conjunto.

  • Aula 2 • Ver e Analisar Improviso

    Treina os estudantes a ver representações de improviso de forma analítica para extrair lições. A observação deliberada acelera o desenvolvimento de competências para além do tempo de ensaio.

  • Aula 3 • Construir uma Prática de Longo Prazo

    Estabelece hábitos e estratégias para o crescimento contínuo como artista de improviso. Os estudantes saem com um plano de desenvolvimento pessoal e uma estratégia de envolvimento com a comunidade.

  • Aula 4 • Representar para um Público ao Vivo

    Aborda as dinâmicas únicas de representar improviso diante de um público ao vivo. Os estudantes aprendem a usar a energia do público como combustível em vez de fonte de ansiedade.

  • Aula 5 • Preparar-se para a Representação

    Aborda as rotinas de aquecimento físico, mental e de conjunto antes de um espetáculo. A preparação adequada alinha o conjunto e prepara os artistas para um trabalho espontâneo e conectado.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Aspirante a artista: quer entrar em cena, mas não tem um ponto de partida estruturado.

  • Profissional corporativo: procura uma comunicação mais nítida e pensamento espontâneo no trabalho.

  • Estudante de teatro: tem formação com guião, mas deseja desenvolver instintos de representação sem guião.

  • Educador ou facilitador: planeia utilizar jogos de improviso em sessões de formação ou salas de aula.

  • Adulto socialmente ansioso: pronto para construir confiança através de uma brincadeira criativa de baixo risco.

  • Entusiasta de comédia: adora ver improvisação e finalmente quer experimentá-la pessoalmente.

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FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

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Qual é o custo ou preço dos cursos?

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