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Curso de Web Design
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Exclusivo para empresas

Curso de Web Design

Aprenda tudo o que é necessário para projetar e construir sites profissionais de raiz — desde princípios de design visual e codificação responsiva até pesquisa UX e sistemas de design. Este curso oferece-lhe as competências práticas que empregadores e clientes procuram, abrangendo tanto os aspetos criativos como técnicos do design web. No final, terá um projeto pronto para o portfólio e a confiança para trabalhar em sites do mundo real.

Dedika para alunos

O que a sua equipa vai dominar:

Começará com os fundamentos do design visual, incluindo teoria das cores, tipografia e composição de layout, e depois passará a escrever HTML e CSS limpos para dar vida aos seus designs no navegador. Aprenderá a projetar para todos os tamanhos de ecrã utilizando estratégias mobile-first e técnicas responsivas. O curso abrange métodos de pesquisa UX, wireframing e testes de usabilidade para que os seus designs se baseiem nas necessidades reais do utilizador. Também construirá um sistema de design completo com componentes reutilizáveis e documentação. Os capítulos suplementares abrangem noções básicas de JavaScript, acessibilidade, branding, freelancing e ferramentas de design assistidas por IA. Terminará construindo e publicando um site de portfólio profissional.

Como a sua equipa estuda de forma prática Curso de Web Design

Como a sua equipa pratica Curso de Web Design

Profissionais destas empresas estudam na Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
DSMIN
MeridianbetRS
CDHCN

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design Web

  • Aula 1 • Visão Geral das Ferramentas Essenciais de Design

    Inquérito às ferramentas standard da indústria para wireframing, prototipagem e criação de ativos. Os estudantes selecionam as ferramentas adequadas para cada fase do processo de design.

  • Aula 2 • Fluxo de Trabalho e Processo de Design

    Apresenta as fases de descoberta, ideação, design e entrega. Estabelece um processo repetível que os estudantes aplicam ao longo do curso.

  • Aula 3 • Como a Web Funciona

    Aborda navegadores, servidores, DNS e HTTP para explicar como as páginas são solicitadas e entregues. Fundamenta todas as decisões futuras de design na realidade técnica.

  • Aula 4 • O Papel do Designer Web

    Define o âmbito do design web em contraste com o desenvolvimento web e UX. Clarifica os entregáveis, as partes interessadas e os padrões de colaboração em projetos reais.

Capítulo 2Ver detalhes

Princípios de Design Visual

  • Aula 1 • Teoria da Cor para a Web

    Ensina tonalidade, saturação, contraste e modelos de harmonia cromática. Os estudantes constroem paletas acessíveis que reforçam a identidade de marca e orientam a atenção do utilizador.

  • Aula 2 • Fundamentos de Tipografia

    Aborda a classificação de tipos de letra, hierarquia e legibilidade em ecrãs. Os estudantes definem tipos que comunicam claramente em vários tamanhos de dispositivo.

  • Aula 3 • Layout e Composição

    Aplica sistemas de grelha, alinhamento e espaço em branco para organizar o conteúdo da página. Os estudantes produzem layouts equilibrados e digitalizáveis usando regras de composição comprovadas.

  • Aula 4 • Imagens e Iconografia

    Orienta a seleção, corte e estilo de fotografias, ilustrações e ícones. Os estudantes combinam os ativos visuais com o tom da marca e o contexto funcional.

  • Aula 5 • Hierarquia Visual e Ênfase

    Ensina como o tamanho, a cor, o contraste e a posição direcionam a atenção do utilizador. Os estudantes redesenham composições fracas para criar percursos de leitura claros.

Capítulo 3Ver detalhes

Estrutura e Semântica HTML

  • Aula 1 • Texto, Links e Listas

    Aborda parágrafos, elementos inline, tags de âncora e tipos de lista. Os estudantes marcam conteúdo de texto rico corretamente tanto para exibição como para tecnologia de assistência.

  • Aula 2 • Anatomia do Documento HTML

    Explica os elementos doctype, head e body e as suas funções. Os estudantes escrevem documentos HTML válidos de raiz usando aninhamento e sintaxe corretos.

  • Aula 3 • Imagens, Media e Incorporações

    Ensina os elementos img, figure, video, audio e iframe com os atributos adequados. Os estudantes incorporam media de forma acessível usando texto alternativo e legendas.

  • Aula 4 • Formulários e Elementos de Entrada

    Constrói formulários acessíveis usando labels, fieldsets e tipos de entrada. Os estudantes criam formulários de contacto e de inserção de dados com a estrutura semântica correta.

  • Aula 5 • Elementos Estruturais Semânticos

    Apresenta elementos de referência como header, nav, main e footer. Os estudantes substituem divs genéricas por tags com significado que auxiliam a acessibilidade e o SEO.

Capítulo 4Ver detalhes

Estilização e Layout CSS

  • Aula 1 • Sintaxe CSS e a Cascata

    Explica seletores, propriedades, especificidade e herança. Os estudantes depuram conflitos de estilo compreendendo como a cascata resolve regras concorrentes.

  • Aula 2 • Modelo de Caixa e Espaçamento

    Aborda margin, border, padding e dimensões do conteúdo. Os estudantes controlam o espaçamento com precisão e evitam bugs de layout comuns causados por mal-entendidos do modelo de caixa.

  • Aula 3 • CSS Grid para Layouts Bidimensionais

    Apresenta faixas de grelha, áreas e posicionamento para layouts de página complexos. Os estudantes recriam designs de várias colunas usando Grid sem depender de floats.

  • Aula 4 • Flexbox para Layouts Unidimensionais

    Ensina as propriedades do flex container e do flex item para disposições em linha e coluna. Os estudantes constroem barras de navegação, filas de cartões e layouts centralizados com Flexbox.

  • Aula 5 • Estilizar Tipografia e Cor

    Aplica propriedades de fonte, cor e texto para implementar sistemas tipográficos. Os estudantes traduzem uma escala tipográfica e uma paleta de cores de ficheiros de design para CSS.

Capítulo 5Ver detalhes

Design Responsivo e Mobile-First

  • Aula 1 • Testar e Depurar a Responsividade

    Usa ferramentas de programador do navegador e dispositivos reais para encontrar e corrigir problemas de layout. Os estudantes constroem uma lista de verificação de teste aplicada a cada projeto futuro.

  • Aula 2 • Grelhas Fluidas e Imagens Flexíveis

    Converte layouts de pixéis fixos para unidades percentuais e fluidas. Os estudantes usam unidades relativas e max-width para evitar overflow em qualquer ecrã.

  • Aula 3 • Media Queries e Pontos de Quebra

    Ensina queries de min-width e max-width e como escolher pontos de quebra. Os estudantes escrevem media queries que respondem às necessidades do conteúdo em vez de nomes de dispositivos.

  • Aula 4 • Estratégia de Design Mobile-First

    Estabelece a filosofia mobile-first e os seus benefícios de desempenho. Os estudantes reestruturam designs existentes para começar a partir da viewport mais pequena e escalar para cima.

  • Aula 5 • Padrões de Navegação Responsiva

    Aborda menus hambúrguer, gavetas off-canvas e padrões priority-plus. Os estudantes implementam um componente de navegação que funciona em todos os pontos de quebra.

Capítulo 6Ver detalhes

Experiência do Utilizador e Design de Interação

  • Aula 1 • Arquitetura de Informação

    Aborda mapas do site, ordenação de cartões e etiquetagem de navegação para organizar o conteúdo de forma lógica. Os estudantes criam uma IA que reduz a carga cognitiva e apoia a localização.

  • Aula 2 • Wireframing e Prototipagem de Baixa Fidelidade

    Produz esboços e wireframes digitais para explorar o layout antes do design visual. Os estudantes iteram rapidamente com base no feedback de colegas e partes interessadas.

  • Aula 3 • Personas do Utilizador e Mapas de Jornada

    Constrói personas baseadas em evidências e mapeia as jornadas do utilizador para identificar pontos de dor. Os estudantes usam estes artefactos para justificar decisões de design ao longo de um projeto.

  • Aula 4 • Fundamentos de Teste de Usabilidade

    Planifica e conduz testes de usabilidade moderados para validar decisões de design. Os estudantes analisam os resultados e priorizam correções usando classificações de gravidade.

  • Aula 5 • Métodos de Pesquisa UX

    Apresenta entrevistas com utilizadores, inquéritos e análise competitiva para descobrir necessidades do utilizador. Os estudantes sintetizam as conclusões em requisitos de design acionáveis.

Capítulo 7Ver detalhes

Componentes de UI e Sistemas de Design

  • Aula 1 • Manter e Escalar o Sistema

    Aborda versionamento, fluxos de trabalho de contribuição e governação para sistemas de design em crescimento. Os estudantes estabelecem processos que mantêm o sistema consistente à medida que as equipas se expandem.

  • Aula 2 • Documentação e Entrega de Componentes

    Escreve diretrizes de utilização, exemplos de «faça» e «não faça» e anotações de código para cada componente. Os estudantes preparam ficheiros de entrega que os programadores podem implementar sem ambiguidade.

  • Aula 3 • Padrões de Componentes Core de UI

    Desenha botões, cartões, modais, alertas e controlos de formulário com padrões consistentes. Os estudantes documentam os estados dos componentes, incluindo predefinido, hover, foco e desativado.

  • Aula 4 • Design Tokens e Guias de Estilo

    Cria tokens nomeados para cor, espaçamento e tipografia que orientam todo o sistema. Os estudantes produzem um guia de estilo que serve como a fonte única de verdade.

  • Aula 5 • Metodologia de Atomic Design

    Apresenta átomos, moléculas, organismos, templates e páginas como uma hierarquia de componentes. Os estudantes decompõem interfaces existentes em partes atómicas reutilizáveis.

Capítulo 8Ver detalhes

Desempenho Web e Preparação para o Lançamento

  • Aula 1 • Medição de Desempenho e Core Web Vitals

    Usa ferramentas de auditoria de desempenho para medir carregamento, interatividade e estabilidade visual. Os estudantes interpretam as pontuações e priorizam correções que mais impactam a experiência do utilizador.

  • Aula 2 • Otimização de Imagens e Ativos

    Comprime imagens, escolhe formatos modernos e carrega de forma preguiçosa ativos fora do ecrã. Os estudantes reduzem o peso da página sem perda visível de qualidade.

  • Aula 3 • Auditoria e Remediação de Acessibilidade

    Executa auditorias automáticas e manuais em relação às diretrizes de acessibilidade de conteúdo web. Os estudantes corrigem problemas de contraste, navegação por teclado e ARIA encontrados nos seus projetos.

  • Aula 4 • Implantação e Lista de Verificação de Lançamento

    Aborda opções de alojamento, configuração de domínio, SSL e verificações de qualidade pré-lançamento. Os estudantes completam uma lista de verificação de lançamento antes de publicar o seu projeto final.

  • Aula 5 • SEO On-Page para Designers

    Aborda meta títulos, descrições, estrutura de cabeçalhos e noções básicas de dados estruturados. Os estudantes implementam práticas recomendadas de SEO diretamente em HTML sem depender de plugins.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designers gráficos: prontos para alargar as suas competências ao navegador.

  • Pessoas em mudança de carreira: à procura de uma profissão criativa, procurada e com fortes perspetivas de emprego.

  • Profissionais de marketing: que desejam deixar de depender dos programadores para cada atualização do site.

  • Empreendedores: determinados a conceber e lançar os seus próprios sites de negócio de forma independente.

  • Recém-licenciados: interessados em adicionar o design web ao seu conjunto de competências profissionais.

  • Freelancers: que pretendem oferecer serviços de design web juntamente com o seu trabalho criativo atual.

Cursos relacionados

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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