Izberite svoj jezik
Tečaj programa SketchUp
Več kot 2 milijona študentov po vsem svetu

Tečaj programa SketchUp

4,2

Obvladaš SketchUp od začetka in začni izdelovati profesionalne 3D-modele, gradbeno dokumentacijo in predstavitve, pripravljene za stranke. Ta tečaj pokriva vse bistvene spretnosti — od osnovne navigacije do naprednih orodij za telesa, delovnih tokov upodabljanja in dokumentacije v LayOutu. Ne glede na to, ali se ukvarjaš z arhitekturo, notranjim oblikovanjem ali gradbeništvom, boš končal s tehnično usposobljenostjo za izvedbo resničnih projektnih del.

Dedika za podjetja

Kaj se boste naučili:

Začel boš z vmesnikom SketchUp in osnovnimi orodji za risanje, nato pa prešel na tehnike 3D-modeliranja, kot so Push/Pull, Follow Me in logične operacije s telesi. Naučil se boš organizirati modele s skupinami, komponentami, oznakami in pregledovalnikom za čiste, razširljive datoteke. Tečaj pokriva materiale, teksture, prizore in nastavitve senc, da bodo tvoje predstavitve videti odlično. Delal boš tudi v LayOutu, da ustvariš dimenzionirane in označene gradbene risbe. Napredne teme vključujejo modeliranje terena, dinamične komponente, geolokacijo, izvoz IFC in razširitve za produktivnost.

Kako praktično študirate Tečaj programa SketchUp

Kako vadite Tečaj programa SketchUp

Za vas, ki ste podjetje in želite usposobiti svojo ekipo

Na Dedika za podjetja je tečaj prilagojen z vajami in primeri iz vašega lastnega poslovanja, tako kot vaša podjetja potrebujejo.

Kliknite tukaj

Vsebina tečaja

8 Poglavji • 40 Uč lekcijeTrajanje med 4 in 360 urami (vi se odločite)

Poglavje 1Poglej podrobnosti

Kako začeti s SketchUpom

  • Uč lekcija 1 • Upravljanje datotek in predloge

    Ustvarjaj, shranjuj in odpiraj datoteke z uporabo ustreznih predlog in enot. Pravilno ravnanje z datotekami preprečuje izgubo podatkov in zagotavlja doslednost enot pri projektih.

  • Uč lekcija 2 • Risanje osi in sklepalni sistem

    Razumi rdečo, zeleno in modro os ter pametni sklepalni mehanizem SketchUpa. Sklepalno zaklepanje zagotavlja dimenzijsko natančnost pri celotnem modeliranju.

  • Uč lekcija 3 • Pregled vmesnika SketchUp

    Prepoznaj menije, orodne vrstice in plošče, ki tvorijo delovni prostor. Ta orientacija zasidra vso nadaljnjo uporabo orodij v poglavju.

  • Uč lekcija 4 • Osnovna orodja za risanje

    Uporabi orodja Črta, Pravokotnik, Krog in Lok za ustvarjanje 2D geometrije. Ti primitivi so gradniki za vse 3D oblike, predstavljene kasneje.

  • Uč lekcija 5 • Osnove 3D navigacije

    Obvlada krmiljenje za orbito, premik in povečavo z uporabo miške in bližnjic na tipkovnici. Natančna navigacija je predpogoj za natančno modeliranje v vsakem kasnejšem poglavju.

Poglavje 2Poglej podrobnosti

Osnovne tehnike 3D modeliranja

  • Uč lekcija 1 • Obvladovanje orodja Potisni/povleci

    Izvleci ravne ploskve v prostorninske oblike z natančnim nadzorom globine. Potisni/povleci je glavna metoda za ustvarjanje 3D v SketchUpu in podpira vso polno modeliranje.

  • Uč lekcija 2 • Operacije Premik, Kopiraj in Matrika

    Premeščaj in podvajaj geometrijo z uporabo Premika s spremenljivimi tipkami in vnosom matrike. Te operacije pospešijo ponavljajoče se naloge postavitve pri arhitekturnih in produktnih modelih.

  • Uč lekcija 3 • Operacije Spremeni merilo in Zrcali

    Spremeni velikost geometrije enakomerno ali vzdolž posameznih osi ter zrcali objekte. Spreminjanje merila in zrcaljenje omogočata simetrično oblikovanje in prilagajanje razmerij.

  • Uč lekcija 4 • Uporaba orodja Sledi mi

    Povleci profil vzdolž poti, da ustvariš zapletene izvlečke in stružene oblike. Sledi mi razširja zmožnosti modeliranja onkraj preprostih izvlečkov Potisni/povleci.

  • Uč lekcija 5 • Delovni postopek Preseči ploskve

    Uporabi Preseči ploskve za ustvarjanje geometrije na presečišču prekrivajočih se teles. Ta Boolovemu podoben delovni postopek omogoča kompleksne odštevalne in seštevalne oblike.

Poglavje 3Poglej podrobnosti

Skupine in komponente

  • Uč lekcija 1 • Upravljanje knjižnice komponent

    Dostopaj, uvažaj in organiziraj komponente iz lokalnih knjižnic in 3D Warehouse. Učinkovita uporaba knjižnice pospeši profesionalno dostavo projektov.

  • Uč lekcija 2 • Razumevanje lepljivosti geometrije

    Pojasni, kako se surova geometrija SketchUpa ob stiku združuje in zakaj je izolacija ključna. Ta koncept je motivacija za uporabo skupin in komponent skozi celoten tečaj.

  • Uč lekcija 3 • Ustvarjanje in urejanje skupin

    Zavij geometrijo v skupine, da jo izoliraš od okoliške surove geometrije. Skupine tvorijo prvo raven organizacije modela, ki se uporablja pri vsakem projektu.

  • Uč lekcija 4 • Osi komponente in točke vstavljanja

    Nastavi osi komponente za nadzor orientacije postavitve in vedenja pripenjanja. Pravilna postavitev osi je bistvena za komponente vrat, oken in pohištva.

  • Uč lekcija 5 • Komponente: Definicija in primerki

    Ustvari komponente, ki hkrati posodobijo vse primerke, ko je eden urejen. Komponente zmanjšajo velikost datoteke in omogočajo učinkovito upravljanje ponavljajočih se elementov.

Poglavje 4Poglej podrobnosti

Materiali, teksture in barve

  • Uč lekcija 1 • Projicirane teksture na ukrivljenih površinah

    Projiciraj teksture čez ukrivljeno ali nepravilno geometrijo za brezšivno preslikavo. Tehnika projekcije rešuje popačenje tekstur na neravnih površinah.

  • Uč lekcija 2 • Plošča Materiali in organizacija

    Upravljaj, preimenuj in čisti materiale z uporabo plošče Materiali, da ohranjaš datoteke čiste. Organizirane knjižnice materialov pospešijo revizije in predstavitve za naročnike.

  • Uč lekcija 3 • Osnove orodja Vedro z barvo

    Nanašaj polne barve in prednastavljene materiale na ploskve in skupine z uporabo Vedra z barvo. Nanašanje materialov je temelj vse vizualne komunikacije v SketchUpu.

  • Uč lekcija 4 • Uvažanje in urejanje tekstur

    Uvozi slikovne datoteke kot teksture in prilagodi merilo, položaj in rotacijo. Teksture po meri omogočajo natančno predstavitev materialov iz resničnega sveta.

  • Uč lekcija 5 • Prozorni in prosojni materiali

    Nastavi ravni prosojnosti stekla, vode in materialov za zaslone za realistične učinke. Nastavitve prosojnosti neposredno vplivajo na izhod upodabljanja in kakovost predstavitve.

Poglavje 5Poglej podrobnosti

Scene, slogi in predstavitveni pogledi

  • Uč lekcija 1 • Vizualni slogi in nastavitve robov

    Uporabi in prilagodi sloge, ki krmilijo upodabljanje robov, prikaz ploskev in ozadje. Slogi določajo estetski ton vseh izvoženih in predstavljenih pogledov.

  • Uč lekcija 2 • Nastavitve senc in položaj sonca

    Konfiguriraj geografsko lokacijo, datum in čas za prikaz natančnih sončnih senc. Realistične sence izboljšajo prostorsko razumevanje v oblikovalskih predstavitvah.

  • Uč lekcija 3 • Izvažanje slik in animacij

    Izvažaj rastrske slike in animacije scen v ločljivosti, pripravljeni za tisk. Nastavitve izvoza neposredno določajo kakovost predstavitve za izročke naročnikom.

  • Uč lekcija 4 • Ustvarjanje in upravljanje scen

    Shrani položaje kamere, stanja vidnosti in nastavitve sloga kot poimenovane scene. Scene so glavno orodje za organizacijo in predstavitev oblikovalskih iteracij.

  • Uč lekcija 5 • Prerezovalne ravnine in prerezi

    Vstavi prerezovalne ravnine za razkritje notranje geometrije in ustvarjanje prereznih pogledov. Prerezi so bistveni za arhitekturne tlorise in risbe.

Poglavje 6Poglej podrobnosti

Sloji, oznake in organizacija modela

  • Uč lekcija 1 • Plošča Oris za strukturo modela

    Uporabi Oris za navigacijo, preimenovanje in preurejanje skupin in komponent v drevesnem pogledu. Oris omogoča neposreden dostop do gnezdene geometrije brez izbire v vidnem polju.

  • Uč lekcija 2 • Čiščenje in čiščenje modela

    Odstrani neuporabljene oznake, materiale in komponente za zmanjšanje velikosti datoteke in izboljšanje zmogljivosti. Redno čiščenje je profesionalna disciplina v vseh fazah projekta.

  • Uč lekcija 3 • Mape oznak in hierarhija

    Gnezdi oznake v mape, da zrcalijo strukturo faze projekta ali discipline. Hierarhija map razširi upravljanje oznak na velike multidisciplinarne projekte.

  • Uč lekcija 4 • Usklajevanje scen in oznak

    Poveži stanja vidnosti oznak na določene scene za avtomatizirano upravljanje pogledov. Usklajevanje scene in oznake omogoča preklapljanje med fazami načrtovanja z enim klikom.

  • Uč lekcija 5 • Plošča Oznake in nadzor vidnosti

    Ustvari in dodeli oznake skupinam in komponentam za preklapljanje vidnosti po kategorijah. Vidnost na podlagi oznak je glavni organizacijski sistem za kompleksne modele SketchUp.

Poglavje 7Poglej podrobnosti

Napredno modeliranje in orodja za telesa

  • Uč lekcija 1 • Uvod v dinamične komponente

    Konfiguriraj dinamične komponente z atributi, ki se odzivajo na interakcijo uporabnika in spreminjanje merila. Dinamične komponente avtomatizirajo ponavljajoče se parametrične prilagoditve v profesionalnih modelih.

  • Uč lekcija 2 • Orodja Peščeni teren za modeliranje terena

    Ustvari in oblikuj mreže terena z uporabo orodij Iz kontur in Iz nič. Modeliranje peščenega terena je bistveno za načrtovanje lokacij in vizualizacijo krajine.

  • Uč lekcija 3 • Orodja za telesa: Boolove operacije

    Izvedi Unija, Odštej, Presek, Obreži in Razdeli na skupinah teles. Boolove operacije omogočajo natančno generiranje seštevalnih in odštevalnih 3D oblik.

  • Uč lekcija 4 • Krivuljno dvigovanje in organske površine

    Ustvari gladke dvignjene površine med profili z uporabo vgrajenih metod in razširitev. Tehnike organskih površin širijo zmožnost modeliranja za produktno in pohištveno oblikovanje.

  • Uč lekcija 5 • Strategije zmogljivosti velikih modelov

    Uporabi nadomestno geometrijo, vidnost oznak in gnezdenje komponent za ohranjanje hitrosti vidnega polja. Upravljanje zmogljivosti je ključno za pravočasno dostavo zapletenih projektov.

Poglavje 8Poglej podrobnosti

LayOut in gradbena dokumentacija

  • Uč lekcija 1 • Tiskanje in izvoz v PDF

    Konfiguriraj nastavitve tiskanja in izvozi večstranske sete načrtov v PDF v pravilnem merilu. Končna kakovost izvoza določa profesionalno sprejemljivost vseh izročkov.

  • Uč lekcija 2 • Debelina linij in slogi risanja

    Nadziraj debelino poteze, vzorce črt in način upodabljanja na vidno polje za jasnost. Diferenciacija debeline linij sporoča hierarhijo in globino na tehničnih risbah.

  • Uč lekcija 3 • Kotiranje in oznake

    Dodaj linearne, kotne in radialne kote ter besedilne oznake za dokumentacijo geometrije. Natančne oznake pretvorijo poglede modela v gradbene načrte, pripravljene za izvajalce.

  • Uč lekcija 4 • Pošiljanje modela v LayOut

    Izvozi datoteko SketchUp v LayOut in določi velikost papirja, glavo načrta in merilo. Ta delovni postopek povezuje 3D načrtovanje in 2D dokumentacijo v enem integriranem cevovodu.

  • Uč lekcija 5 • Konfiguracija vidnega polja v LayOutu

    Postavi in konfiguriraj vidna polja modela SketchUp, povezana z določenimi scenami in merili. Natančnost vidnega polja določa zanesljivost vseh kot in oznak.

Certifikacija

Vaš veljaven certifikat o zaključku

Ta tečaj je namenjen vam:

  • Študent arhitekture: potrebuje praktično 3D-orodje, ki presega tisto, kar se uči v šoli.

  • Notranji oblikovalec: želi strankam prikazati prostorske postavitve, preden se dokončno odločijo.

  • Gradbeni strokovnjak: mora brati in izdelovati natančne 3D-modele gradbišč.

  • Ljubiteljski mizar: želi načrtovati in vizualizirati izdelavo pohištva pred rezanjem.

  • Karierni preusmerjevalec: prehaja v oblikovanje in hitro potrebuje tržno zanimivo znanje programske opreme.

  • Krajinski arhitekt: želi modelirati teren in kontekst lokacije za načrtovalske predloge.

Kaj pravijo naši učenci

Vaše predavanja so popolna. Kupil sem enoletni paket in končno imam priložnost spremljati različne teme, ki me zanimajo, ne da bi moral menjati platformo... hvala za vse, kar počnete, že sem vas priporočil drugim ljudem...
Giulio Carlo
Giulio CarloŠtudent digitalnega marketinga
Všeč mi je, kako so lekcije neposredne in kako lahko spreminjam poglavja ter preskočim vsebino, ki je ne potrebujem.
Mariana Ferres
Mariana FerresŠtudentka fotografije
Všeč mi je vsebina in način predstavitve ter prepis videoposnetkov, kar pospeši proces!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaŠtudentka oblikovanja nohtov
Platforma je hitra in enostavna za uporabo. Raznolikost vsebine in dopolnilni videoposnetki zelo pomagajo pri učenju.
André Felipe
André FelipeŠtudent prompt inženirstva

Glavne usposobitve

Pogosta vprašanja

Kdo je Dedika?

Ali potrdilo velja v Slovenija?

Ali so tečaji brezplačni?

Kakšna je obremenitev tečaja?

Kakšni so tečaji?

Kako potekajo tečaji?

Kakšno je trajanje tečajev?

Kakšna je cena tečajev?

Kaj je EAD ali spletni tečaj in kako deluje?

PDF tečaj