Piliin ang iyong wika
Kurso sa Java Programming
Mahigit 2 milyong mag-aaral sa buong mundo ang gumagamit nito

Kurso sa Java Programming

4.5

Mag-master ng Java mula sa simula at buuin ang mga kasanayan sa programming na talagang hinahanap ng mga employer. Dinadala kayo ng kursong ito mula sa pagse-set up ng inyong development environment hanggang sa pagdidisenyo ng mga object-oriented system, paghawak ng mga exception, at pagtatrabaho gamit ang Collections Framework. Ang bawat konsepto ay nakabatay sa tunay na code na inyong isinusulat, kinocompile, at pinapatakbo mismo.

Dedika para sa mga negosyo

Ano ang iyong matututuhan:

Matututunan ninyong sumulat, mag-compile, at magpatakbo ng mga Java program gamit ang mga tool na pamantayan sa industriya at wastong na-configure na JDK environment. Sinasaklaw ng kurso ang mga pangunahing saligan ng wika kabilang ang mga uri ng datos, control flow, mga method, at arrays bago tumungo sa object-oriented na disenyo na may mga klase, inheritance, at interface. Mamamaster ninyo ang Java Collections Framework, ilalapat ang generics para sa type-safe na code, at hahawakan ang mga exception sa paraang propesyonal. Ipinapakilala ng mga pandagdag na kabanata ang mga lambda expression, Stream API, file I/O, multithreading, unit testing gamit ang JUnit 5, at build automation gamit ang Maven at Gradle. Sa pagtatapos, magkakaroon kayo ng praktikal na kasanayan sa Java na kailangan para makapag-ambag sa mga totoong proyekto ng software.

Paano ka mag-aaral nang praktikal Kurso sa Java Programming

Paano ka magsasanay Kurso sa Java Programming

Para sa mga negosyo na gustong sanayin ang kanilang team

Sa Dedika para sa mga negosyo, ang kurso ay may mga ehersisyo at halimbawa na akma sa iyong negosyo at ayon sa pangangailangan ng iyong kumpanya.

I-click dito

Nilalaman ng kurso

8 Kabanata • 41 Mga AralinTagal mula 4 hanggang 360 oras (ikaw ang magpapasya)

Kabanata 1Tingnan ang mga detalye

Mga Batayan ng Java at Pag-setup ng Kapaligiran

  • Aralin 1 • Pangkalahatang-ideya ng Java Platform at Ecosystem

    Sinasaklaw ang mga tungkulin ng JVM, JDK, at JRE at kung paano nakakamit ng Java ang pagiging independent sa platform. Ipinapundasyon ang mga mag-aaral sa arkitektura bago magsulat ng anumang code.

  • Aralin 2 • Mga Primitive Data Type at Variable

    Itinuturo ang lahat ng walong primitive type, deklarasyon ng variable, at mga saklaw ng tipo. Nagbibigay ng pundasyon ng datos na kinakailangan para sa bawat susunod na konsepto ng programming.

  • Aralin 3 • Pag-install at Pag-configure ng JDK

    Ginagabayan ang pag-install ng kasalukuyang LTS JDK at pag-configure ng PATH at JAVA_HOME. Tinitiyak na ang bawat mag-aaral ay may pare-pareho at gumaganang baseline na kapaligiran.

  • Aralin 4 • Type Casting at Batayang Input/Output

    Ipinapaliwanag ang widening at narrowing na conversion at ipinapakilala ang console I/O sa pamamagitan ng Scanner at System.out. Inihahanda ang mga mag-aaral na pangasiwaan ang tunay na datos sa mga programa.

  • Aralin 5 • Mga Operator at Expression

    Sinasaklaw ang arithmetic, relational, logical, bitwise, at assignment na mga operator kasama ang mga patakaran ng precedence. Binibigyang-daan ang mga mag-aaral na bumuo ng tama at predictable na mga expression.

  • Aralin 6 • Pagsulat ng Iyong Unang Java Program

    Ipinapakilala ang istruktura ng isang Java source file, ang main method, at ang siklo ng compile-run. Binubuo ang kumpiyansa sa pamamagitan ng agaran at kongkretong output.

Kabanata 2Tingnan ang mga detalye

Control Flow at Lohika ng Programa

  • Aralin 1 • Mga Switch Statement at Expression

    Itinuturo ang mga tradisyonal na switch statement at modernong switch expression na may arrow syntax. Ipinapakita ang mas malinis na multi-branch na lohika bilang alternatibo sa mga if-else chain.

  • Aralin 2 • Mga Loop Construct: for at while

    Ipinapakilala ang counted for loops at condition-driven while loops na may praktikal na mga pattern ng iteration. Binibigyang-daan ang paulit-ulit na pag-automate ng gawain sa mga programa.

  • Aralin 3 • Loop Control: break, continue, at Labels

    Ipinapaliwanag kung paano binabago ng break at continue ang pag-execute ng loop at kung paano tinatarget ng mga label ang mga nested loop. Nagbibigay ng tiyak na kontrol sa mga kumplikadong senaryo ng iteration.

  • Aralin 4 • Debugging at Pag-trace ng Control Flow

    Ipinapakilala ang mga tool ng IDE debugger at mga manwal na pamamaraan ng pag-trace upang mapatunayan ang kawastuhan ng lohika. Binubuo ang mga sistematikong gawi sa paglutas ng problema na mahalaga para sa lahat ng susunod na kabanata.

  • Aralin 5 • Mga Conditional Statement

    Sinasaklaw ang if, if-else, at nested if chain para sa paggawa ng desisyon. Direktang inilalapat ang mga relational at logical operator na ipinakilala sa Kabanata 1.

Kabanata 3Tingnan ang mga detalye

Mga Method, Scope, at Organisasyon ng Code

  • Aralin 1 • Variable Scope at Lifetime

    Tinutukoy ang local, block, at parameter scope at ipinapaliwanag kung kailan nililikha at sinisira ang mga variable. Pinipigilan ang mga bug na nauugnay sa scope at nililinaw ang paggamit ng memory (ng kompyuter).

  • Aralin 2 • Method Overloading

    Itinuturo kung paano tukuyin ang maraming method na may parehong pangalan ngunit magkakaibang listahan ng parameter. Binibigyang-daan ang mga flexible na API na humahawak ng iba't ibang uri ng input nang malinis.

  • Aralin 3 • Parameter Passing at Return Values

    Ipinapaliwanag ang semantika ng pass-by-value para sa mga primitive at reference, at kung paano magbalik ng datos. Pinipigilan ang mga karaniwang bug na dulot ng maling pag-unawa sa modelo ng argument-passing ng Java.

  • Aralin 4 • Mga Batayan ng Recursion

    Ipinapakilala ang recursive na disenyo ng method na may mga base case at recursive case. Inihahanda ang mga mag-aaral para sa tree traversal at mga divide-and-conquer algorithm sa mga susunod na kabanata.

  • Aralin 5 • Pagtukoy at Pagtawag ng mga Method

    Sinasaklaw ang syntax ng deklarasyon ng method, mga return type, at mekanika ng pag-invoke. Itinatatag ang pangunahing yunit ng muling paggamit ng code sa mga Java program.

Kabanata 4Tingnan ang mga detalye

Mga Array at String Manipulation

  • Aralin 1 • String API at Pagproseso ng Teksto

    Sinasaklaw ang mahahalagang method ng String para sa paghahanap, paghiwa, pagbabago, at paghahambing ng teksto. Binibigyang-kakayahan ang mga mag-aaral na mabisang magproseso ng datos na tekstwal sa totoong mundo.

  • Aralin 2 • Mga Batayan ng String at Immutability

    Ipinapaliwanag ang paglikha ng String, ang string pool, immutability, at paghahambing ng equality. Pinipigilan ang pinakakaraniwang mga bug na nauugnay sa String sa mga Java program.

  • Aralin 3 • Mga Single-Dimensional Array

    Sinasaklaw ang deklarasyon, inisyalisasyon, pag-index, at pag-iterate ng array. Nagbibigay ng pangunahing fixed-size na istruktura ng datos na ginagamit sa buong Java programming.

  • Aralin 4 • Mga Multi-Dimensional Array

    Itinuturo ang paggawa at traversal ng 2D at jagged array para sa datos na istilong matrix. Pinapalawak ang mga kasanayan sa single-array sa mga representasyong grid at table.

  • Aralin 5 • Mga Array Algorithm at Utility

    Ipinapatupad ang mga algorithm sa paghahanap, pag-uuri, at pagkopya at ipinapakilala ang mga helper ng java.util.Arrays. Binubuo ang pag-iisip ng algorithmic sa ibabaw ng mga batayan ng array.

Kabanata 5Tingnan ang mga detalye

Object-Oriented Programming: Mga Class at Object

  • Aralin 1 • Mga Class, Object, at Reference

    Ipinapakilala ang kahulugan ng class, pag-instantiate ng object, at semantika ng reference. Itinatatag ang pangunahing mental model ng OOP na gagamitin ng mga mag-aaral sa buong kurso.

  • Aralin 2 • Object Lifecycle at Garbage Collection

    Ipinapaliwanag ang paglikha ng object, reachability, at mga pangunahing kaalaman ng JVM garbage collection. Binubuo ang kamalayan sa memory management nang hindi nangangailangan ng manwal na deallocation.

  • Aralin 3 • Encapsulation at Access Modifiers

    Itinuturo ang mga pribadong field na may mga pampublikong getter at setter at ang apat na antas ng pag-access. Ipinapatupad ang pagtatago ng datos bilang pundasyon ng matatag na disenyo ng class.

  • Aralin 4 • Mga Static Member at ang this Keyword

    Iniiba ang mga instance member mula sa mga static field at method at nililinaw ang paggamit ng this. Pinipigilan ang kalituhan sa pagitan ng class-level at object-level na estado.

  • Aralin 5 • Mga Constructor at Inisyalisasyon

    Sinasaklaw ang default at parameterized constructor, constructor chaining gamit ang this(), at pagkakasunod-sunod ng inisyalisasyon ng field. Tinitiyak na ang mga object ay palaging nilikha sa isang valid na estado.

Kabanata 6Tingnan ang mga detalye

Inheritance, Polymorphism, at Abstraction

  • Aralin 1 • Method Overriding at Polymorphism

    Itinuturo ang @Override, dynamic dispatch, at runtime polymorphism sa pamamagitan ng mga supertype reference. Binibigyang-daan ang pagsulat ng code na gumagana sa anumang subclass nang malinaw.

  • Aralin 2 • Mga Abstract Class at Method

    Tinutukoy ang mga abstract class bilang mga partial na implementasyon na nagpapatupad ng mga kontrata ng subclass. Nag-uugnay sa kongkretong inheritance at ganap na interface abstraction.

  • Aralin 3 • Ang Object Class at Mga Karaniwang Method

    Sinusuri ang Object bilang ang root superclass at ino-override ang toString, equals, at hashCode. Tinitiyak ang tamang gawi sa mga collection at pag-log sa buong application.

  • Aralin 4 • Mga Interface at Default Method

    Sinasaklaw ang deklarasyon ng interface, implementasyon, pag-aampon ng maramihang interface, at mga default method. Binibigyang-daan ang flexible at decoupled na disenyo sa pamamagitan ng mga kontrata ng pag-uugali.

  • Aralin 5 • Inheritance at ang extends Keyword

    Sinasaklaw ang single inheritance, mga pagtawag ng superclass constructor gamit ang super(), at visibility ng miyembro. Binibigyang-daan ang muling paggamit ng code sa magkakaugnay na pamilya ng class.

Kabanata 7Tingnan ang mga detalye

Exception Handling at Matatag na Disenyo ng Code

  • Aralin 1 • Java Exception Hierarchy

    Imimapa ang puno ng Throwable, Exception, at Error class at iniiba ang checked mula sa unchecked exception. Nagbibigay ng konseptwal na mapa para sa lahat ng desisyon sa exception-handling.

  • Aralin 2 • Try-with-Resources

    Ipinapakilala ang AutoCloseable interface at try-with-resources para sa automatikong paglilinis ng resource. Inaalis ang mga bug ng resource leak na karaniwan sa I/O at database code.

  • Aralin 3 • Paglikha ng Custom Exception

    Ginagabayan ang disenyo ng mga application-specific exception class na may makabuluhang mensahe at konteksto. Binibigyang-daan ang pag-uulat ng error na tumpak sa domain sa mga propesyonal na codebase.

  • Aralin 4 • Mga try-catch-finally Block

    Itinuturo ang paghuli ng isa at maramihang uri ng exception, muling pagtapon, at garantisadong paglilinis gamit ang finally. Sinasaklaw ang buong lifecycle ng exception-handling sa isang method.

  • Aralin 5 • Mga Pinakamahusay na Kasanayan sa Exception Handling

    Sinasaklaw ang disenyo ng fail-fast, pag-iwas sa mga swallowed exception, at mga estratehiya sa pag-log. Gumagawa ng code na parehong matatag at masuri sa mga kapaligiran ng produksyon.

Kabanata 8Tingnan ang mga detalye

Java Collections Framework at Generics

  • Aralin 1 • Mga Implementasyon ng List

    Ikinukumpara ang ArrayList at LinkedList para sa mga pattern ng pag-access, pagpasok, at performance ng pagtanggal. Binibigyang-daan ang may kaalamang pagpili sa pagitan ng dalawang pinakakaraniwang uri ng List.

  • Aralin 2 • Mga Batayan ng Generics

    Ipinapakilala ang mga generic class, method, bounded type parameter, at wildcard. Nagbibigay ng pundasyon ng type-safety na kinakailangan upang magamit nang tama ang Collections Framework.

  • Aralin 3 • Mga Implementasyon ng Set at Queue

    Sinasaklaw ang HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, at mga implementasyon ng Queue/Deque kasama ang kanilang mga garantiya sa pag-order. Pinapalawak ang toolkit ng istruktura ng datos ng mag-aaral nang lampas sa mga list.

  • Aralin 4 • Mga Collections Utility Method at Pag-uuri

    Gumagamit ng mga utility method ng Collections at Arrays, Comparable, at Comparator para sa pag-uuri at paghahanap. Kinukumpleto ang kakayahan ng mag-aaral na mabisang manipulahin ang mga koleksyon.

  • Aralin 5 • Mga Implementasyon ng Map

    Itinuturo ang HashMap, LinkedHashMap, at TreeMap para sa key-value storage na may iba't ibang semantika ng pag-order. Sinasaklaw ang pinakamalawak na ginagamit na istruktura ng datos sa enterprise Java code.

Sertipikasyon

Ang iyong wastong sertipiko ng pagtatapos

Ang kursong ito ay para sa iyo:

  • Nagbabago ng karera: nagnanais ng kasanayan sa Java upang makapasok nang propesyonal sa software development.

  • Mag-aaral ng computer science: kailangan ang higit na praktikal na pagsasanay lampas sa itinuturo sa lektura.

  • Propesyonal na IT support: handa nang lumipat mula sa pag-aayos ng mga sistema patungo sa pagbuo ng mga ito.

  • Hobbyist developer: may mga ideya sa proyekto at nangangailangan ng matibay na pundasyon sa wika.

  • QA tester: gustong i-automate ang mga test at maunawaan ang code na sinusuri.

  • Data analyst: naghahangad na lumampas sa paggamit ng spreadsheets at matuto ng backend programming.

Ano ang sinasabi ng aming mga mag-aaral

Ang mga klase nila ay perpekto. Nakuha ko ang one-year package at sa wakas, may pagkakataon na akong sundan ang iba't ibang mga paksa na interesado ako nang hindi na kailangan lumipat ng platform... salamat sa lahat ng ginagawa ninyo, inirekomenda ko na kayo sa ibang mga tao...
Giulio Carlo
Giulio CarloEstudyante ng Digital Marketing
Gusto ko kung paano direkta sa punto ang mga aralin at kung paano ko mababago ang mga kabanata at malaktawan ang mga content na hindi ko kailangan.
Mariana Ferres
Mariana FerresEstudyante ng Photography
Gusto ko ang content at ang paraan ng pagpresenta at transcription ng mga video, na nagpapabilis sa proseso!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaEstudyante ng Nail Design
Ang platform ay mabilis, simple gamitin. Ang diversity ng content at ang mga supplementary videos ay nakakatulong talaga sa pag-aaral.
André Felipe
André FelipeEstudyante ng Prompt Engineering

Pangunahing pagsasanay

FAQ

Sino ang Dedika?

Balido ba ang sertipiko sa Pilipinas?

Libre ba ang mga kurso?

Ano ang workload ng kurso?

Ano ang itsura ng mga kurso?

Paano gumagana ang mga kurso?

Gaano katagal ang mga kurso?

Magkano ang halaga ng mga kurso?

Ano ang EAD o online course at paano ito gumagana?

PDF Course