
使用者體驗設計師訓練
掌握完整的UX設計流程——從使用者研究、線框稿到高擬真介面與設計系統。本訓練課程提供您人事主管實際在尋找的實務技能。建立一份可放入作品集的案例研究,讓您準備好進入第一個UX角色,並交付真正的成果。
你將學到什麼:
您將學習如何規劃與執行使用者研究,將發現統整為人物誌與旅程圖,並將洞察轉化為線框稿與原型。您將運用視覺設計原則,製作可及性高、高擬真的畫面,並在設計系統中建立元件庫。本課程涵蓋可用性測試、根據真實使用者回饋進行設計迭代,以及能展現商業影響力的UX指標。您也將發展您的作品集,並練習獲得UX角色所需的面試技巧。
你的實用學習方式 使用者體驗設計師訓練
你的實戰練習方式 使用者體驗設計師訓練
專為企業團隊培訓打造
在 Dedika 企業版,課程內容結合您企業的實際案例與需求,量身打造專屬練習與範例。
課程內容
8 章 • 37 課時長介於 4 到 360 小時(由您決定)
第 1 章隐藏隱藏詳情查看詳情UX設計基礎入門
UX設計基礎入門
第 1 課 • UX團隊中的角色與協作
辨識UX設計師每日協作的關鍵利害關係人與跨功能合作夥伴。為學員做好面對真實團隊動態的準備。
第 2 課 • 倫理與包容性設計原則
介紹專業UX實務中蘊含的倫理責任與無障礙義務。將包容性定位為設計需求,而非事後補救。
第 3 課 • UX設計的真正內涵
透過區分UX與UI、平面設計及產品管理來定義UX設計。建立課程中通用的共同詞彙。
第 4 課 • UX設計流程概覽
繪製從探索到交付的端到端設計流程。提供學員在後續每個章節都能應用的心智模型。
第 2 章隐藏隱藏詳情查看詳情使用者研究方法與規劃
使用者研究方法與規劃
第 1 課 • 進行使用者訪談
教授結構化與半結構化的訪談技巧,用於挖掘使用者需求。建立獲取優質資料必備的主動傾聽與探詢技能。
第 2 課 • 問卷調查與量化資料收集
說明問卷設計、抽樣及UX情境下的基本統計解讀。在質化洞察與可衡量的行為資料之間取得平衡。
第 3 課 • 將研究彙整為洞察
運用親和圖法與主題分析法,將原始研究資料轉化為可執行的設計洞察。產出能直接引導設計決策的成果。
第 4 課 • 觀察式與脈絡式研究
介紹實地研究與脈絡探究,在使用者自然環境中進行觀察。揭示自我陳述式資料無法捕捉的行為。
第 5 課 • 研究策略與規劃
涵蓋如何在實地研究開始前定義研究目標、範圍與時程。將研究規劃與商業及設計目標連結起來。
第 3 章隐藏隱藏詳情查看詳情理解使用者:人物誌與旅程地圖
理解使用者:人物誌與旅程地圖
第 1 課 • 建立以研究為基礎的人物誌
建構紮根於研究資料而非假設的人物誌。區分有效的人物誌與誤導設計的虛構原型。
第 2 課 • 待辦任務框架
運用待辦任務觀點理解超越表面任務的使用者動機。圍繞使用者追求的成果重新定位設計問題。
第 3 課 • 定義問題陳述與HMW問句
將使用者洞察轉化為精確的問題陳述與「我們該如何」引導式提問,以聚焦創意發想。連結研究階段與設計階段。
第 4 課 • 繪製現有使用者旅程
記錄跨接觸點的既有使用者體驗,以揭露痛點與缺口。在重新設計前建立基準線。
第 4 章隐藏隱藏詳情查看詳情資訊架構與導覽設計
資訊架構與導覽設計
第 1 課 • 資訊架構原則
介紹IA概念,包括組織、標籤、導覽與搜尋系統。為所有介面設計工作奠定結構基礎。
第 2 課 • 導覽模式與尋路設計
涵蓋網頁與行動裝置常見的導覽模式,以及為使用者指引方向的尋路線索。將IA決策應用於具體的介面元件。
第 3 課 • 卡片分類法與樹狀測試
運用卡片分類法探索使用者的心智模型,並利用樹狀測試驗證導覽結構。產出以證據為基礎的IA決策。
第 4 課 • 網站地圖與內容層次
將IA決策轉化為視覺化的網站地圖與內容層次,以達成利害關係人共識。將結構與使用者任務流程連結起來。
第 5 章隐藏隱藏詳情查看詳情線框稿與低保真原型製作
線框稿與低保真原型製作
第 1 課 • 建立低保真原型
將線框稿畫面連結成可點擊的原型,用於早期概念測試。在投入視覺設計前即可收集回饋。
第 2 課 • 線框稿基礎與最佳實務
定義線框稿的精細度層級,並教授灰階下的版面、間距與內容層次。避免過早進行視覺設計決策。
第 3 課 • 設計使用者流程與任務流程
繪製使用者完成一項任務所需瀏覽的畫面與決策順序。確保設計涵蓋所有路徑,包括錯誤與邊界狀況。
第 4 課 • 給UX設計師的草圖技巧
培養快速繪製草圖的習慣,以迅速探索多個設計方向。將繪製草圖定位為思考工具,而非藝術創作。
第 5 課 • 引導設計評析
建構評析會議,以收集針對線框稿與早期原型的可行動回饋。教導如何專業地給予與接收設計回饋。
第 6 章隐藏隱藏詳情查看詳情UX的視覺設計與UI基礎
UX的視覺設計與UI基礎
第 1 課 • 高擬真畫面設計
將所有視覺設計元素組合成精緻、可供生產的畫面設計。為設計系統整合與開發人員交接做好準備。
第 2 課 • 數位介面的字體排印
涵蓋螢幕的字型選擇、字級比例、行長與可讀性。建立能跨產品規模應用的字體排印系統。
第 3 課 • 視覺層次與版面原則
教導大小、字重、對比與間距如何引導使用者在畫面中的注意力。直接提升介面的可掃讀性與理解度。
第 4 課 • 色彩理論與無障礙色彩系統
運用色彩理論建立能傳達意義並符合對比度無障礙標準的色板。產出可供設計系統重複使用的色彩令牌。
第 5 課 • 圖示、圖像與插畫
指導如何選擇與建立能強化介面意義的圖示、照片與插畫。建立視覺一致性標準。
第 7 章隐藏隱藏詳情查看詳情可用性測試與迭代
可用性測試與迭代
第 1 課 • 非主持式與遠端測試
涵蓋大規模非同步收集可用性資料的工具與流程。在速度與洞察深度之間取得平衡,以對比主持式方法。
第 2 課 • 分析與報告可用性發現
將原始觀察記錄轉化為分級嚴重性問題與可行動建議。產出能促使利害關係人認同設計變更的報告。
第 3 課 • 規劃可用性測試
在招募參與者之前定義測試目標、任務與成功指標。確保測試回答特定的設計問題,而非僅是概括印象。
第 4 課 • 根據測試結果迭代設計
應用可用性發現重新設計特定介面元素,並有效率地進行再測試。以證據為基礎的迭代,閉合研究與設計的迴圈。
第 5 課 • 引導主持式可用性測試
培養主持現場可用性測試的技巧,避免影響參與者行為。涵蓋出聲思考法與即時觀察。
第 8 章隐藏隱藏詳情查看詳情設計系統與可擴展的UX實務
設計系統與可擴展的UX實務
第 1 課 • 設計系統的結構
定義設計系統從令牌到模式的各個層級,並說明每個層級如何服務一致性。建立系統層級思考的詞彙。
第 2 課 • 設計系統治理與採用
建立貢獻模型、審查流程與採用策略,以維持設計系統。處理系統維護的組織面挑戰。
第 3 課 • 設計令牌與主題化
建立色彩、字體排印、間距與層級高度的設計令牌,以實現一致的主題化。將設計決策與程式碼層級的實作連結起來。
第 4 課 • 跨產品團隊擴展UX
將設計系統思維應用於具有分散式UX所有權的多團隊產品組織。為學員擔任資深與主導設計師角色做好準備。
第 5 課 • 建立元件庫
指導建立可重複使用、有文件紀錄的UI元件,並定義其變體與狀態。產出工程團隊可直接實作的元件庫。
您的有效結業證書
本課程適合您:
轉職者:期望透過有系統的入門途徑進入 UX 專業領域。
行銷專業人士:準備將焦點從訊息傳遞轉向使用者行為。
前端工程師:希望將影響力擴展至設計決策流程。
應屆畢業生:將人本設計視為第一個專業職涯方向。
產品經理:目標是深化同理心技能,並自信地引導設計對話。
自由接案平面設計師:尋求從視覺設計跨足完整的體驗策略。
我們的學員怎麼說
他們的課程非常完美。我購買了一年套餐,終於有機會在同一個平台上學習各種我感興趣的主題,不需要更換平台...感謝你們所做的一切,我已經向其他人推薦了你們...

我喜歡課程直接切入重點的方式,以及我可以切換章節和跳過不需要的內容。

我喜歡內容和影片的呈現方式以及轉錄功能,這加快了學習過程!

平台快速、使用簡單。內容的多樣性和補充影片對學習很有幫助。

熱門進修課程
常見問題
Dedika 是什麼?
證書在台湾有效嗎?
課程是免費的嗎?
課程的學習時數是多少?
課程內容是什麼樣的?
課程如何進行?
課程時長是多少?
課程的費用是多少?
什麼是 EAD 或線上課程?它如何運作?
PDF 課程




















