選擇您的語言
使用者體驗設計師訓練
全球超過兩百萬名學員

使用者體驗設計師訓練

掌握完整的UX設計流程——從使用者研究、線框稿到高擬真介面與設計系統。本訓練課程提供您人事主管實際在尋找的實務技能。建立一份可放入作品集的案例研究,讓您準備好進入第一個UX角色,並交付真正的成果。

你將學到什麼:

您將學習如何規劃與執行使用者研究,將發現統整為人物誌與旅程圖,並將洞察轉化為線框稿與原型。您將運用視覺設計原則,製作可及性高、高擬真的畫面,並在設計系統中建立元件庫。本課程涵蓋可用性測試、根據真實使用者回饋進行設計迭代,以及能展現商業影響力的UX指標。您也將發展您的作品集,並練習獲得UX角色所需的面試技巧。

你的實用學習方式 使用者體驗設計師訓練

你的實戰練習方式 使用者體驗設計師訓練

專為企業團隊培訓打造

在 Dedika 企業版,課程內容結合您企業的實際案例與需求,量身打造專屬練習與範例。

點擊這裡

課程內容

8 章 • 37 課時長介於 4 到 360 小時(由您決定)

第 1 章查看詳情

UX設計基礎入門

  • 第 1 課 • UX團隊中的角色與協作

    辨識UX設計師每日協作的關鍵利害關係人與跨功能合作夥伴。為學員做好面對真實團隊動態的準備。

  • 第 2 課 • 倫理與包容性設計原則

    介紹專業UX實務中蘊含的倫理責任與無障礙義務。將包容性定位為設計需求,而非事後補救。

  • 第 3 課 • UX設計的真正內涵

    透過區分UX與UI、平面設計及產品管理來定義UX設計。建立課程中通用的共同詞彙。

  • 第 4 課 • UX設計流程概覽

    繪製從探索到交付的端到端設計流程。提供學員在後續每個章節都能應用的心智模型。

第 2 章查看詳情

使用者研究方法與規劃

  • 第 1 課 • 進行使用者訪談

    教授結構化與半結構化的訪談技巧,用於挖掘使用者需求。建立獲取優質資料必備的主動傾聽與探詢技能。

  • 第 2 課 • 問卷調查與量化資料收集

    說明問卷設計、抽樣及UX情境下的基本統計解讀。在質化洞察與可衡量的行為資料之間取得平衡。

  • 第 3 課 • 將研究彙整為洞察

    運用親和圖法與主題分析法,將原始研究資料轉化為可執行的設計洞察。產出能直接引導設計決策的成果。

  • 第 4 課 • 觀察式與脈絡式研究

    介紹實地研究與脈絡探究,在使用者自然環境中進行觀察。揭示自我陳述式資料無法捕捉的行為。

  • 第 5 課 • 研究策略與規劃

    涵蓋如何在實地研究開始前定義研究目標、範圍與時程。將研究規劃與商業及設計目標連結起來。

第 3 章查看詳情

理解使用者:人物誌與旅程地圖

  • 第 1 課 • 建立以研究為基礎的人物誌

    建構紮根於研究資料而非假設的人物誌。區分有效的人物誌與誤導設計的虛構原型。

  • 第 2 課 • 待辦任務框架

    運用待辦任務觀點理解超越表面任務的使用者動機。圍繞使用者追求的成果重新定位設計問題。

  • 第 3 課 • 定義問題陳述與HMW問句

    將使用者洞察轉化為精確的問題陳述與「我們該如何」引導式提問,以聚焦創意發想。連結研究階段與設計階段。

  • 第 4 課 • 繪製現有使用者旅程

    記錄跨接觸點的既有使用者體驗,以揭露痛點與缺口。在重新設計前建立基準線。

第 4 章查看詳情

資訊架構與導覽設計

  • 第 1 課 • 資訊架構原則

    介紹IA概念,包括組織、標籤、導覽與搜尋系統。為所有介面設計工作奠定結構基礎。

  • 第 2 課 • 導覽模式與尋路設計

    涵蓋網頁與行動裝置常見的導覽模式,以及為使用者指引方向的尋路線索。將IA決策應用於具體的介面元件。

  • 第 3 課 • 卡片分類法與樹狀測試

    運用卡片分類法探索使用者的心智模型,並利用樹狀測試驗證導覽結構。產出以證據為基礎的IA決策。

  • 第 4 課 • 網站地圖與內容層次

    將IA決策轉化為視覺化的網站地圖與內容層次,以達成利害關係人共識。將結構與使用者任務流程連結起來。

第 5 章查看詳情

線框稿與低保真原型製作

  • 第 1 課 • 建立低保真原型

    將線框稿畫面連結成可點擊的原型,用於早期概念測試。在投入視覺設計前即可收集回饋。

  • 第 2 課 • 線框稿基礎與最佳實務

    定義線框稿的精細度層級,並教授灰階下的版面、間距與內容層次。避免過早進行視覺設計決策。

  • 第 3 課 • 設計使用者流程與任務流程

    繪製使用者完成一項任務所需瀏覽的畫面與決策順序。確保設計涵蓋所有路徑,包括錯誤與邊界狀況。

  • 第 4 課 • 給UX設計師的草圖技巧

    培養快速繪製草圖的習慣,以迅速探索多個設計方向。將繪製草圖定位為思考工具,而非藝術創作。

  • 第 5 課 • 引導設計評析

    建構評析會議,以收集針對線框稿與早期原型的可行動回饋。教導如何專業地給予與接收設計回饋。

第 6 章查看詳情

UX的視覺設計與UI基礎

  • 第 1 課 • 高擬真畫面設計

    將所有視覺設計元素組合成精緻、可供生產的畫面設計。為設計系統整合與開發人員交接做好準備。

  • 第 2 課 • 數位介面的字體排印

    涵蓋螢幕的字型選擇、字級比例、行長與可讀性。建立能跨產品規模應用的字體排印系統。

  • 第 3 課 • 視覺層次與版面原則

    教導大小、字重、對比與間距如何引導使用者在畫面中的注意力。直接提升介面的可掃讀性與理解度。

  • 第 4 課 • 色彩理論與無障礙色彩系統

    運用色彩理論建立能傳達意義並符合對比度無障礙標準的色板。產出可供設計系統重複使用的色彩令牌。

  • 第 5 課 • 圖示、圖像與插畫

    指導如何選擇與建立能強化介面意義的圖示、照片與插畫。建立視覺一致性標準。

第 7 章查看詳情

可用性測試與迭代

  • 第 1 課 • 非主持式與遠端測試

    涵蓋大規模非同步收集可用性資料的工具與流程。在速度與洞察深度之間取得平衡,以對比主持式方法。

  • 第 2 課 • 分析與報告可用性發現

    將原始觀察記錄轉化為分級嚴重性問題與可行動建議。產出能促使利害關係人認同設計變更的報告。

  • 第 3 課 • 規劃可用性測試

    在招募參與者之前定義測試目標、任務與成功指標。確保測試回答特定的設計問題,而非僅是概括印象。

  • 第 4 課 • 根據測試結果迭代設計

    應用可用性發現重新設計特定介面元素,並有效率地進行再測試。以證據為基礎的迭代,閉合研究與設計的迴圈。

  • 第 5 課 • 引導主持式可用性測試

    培養主持現場可用性測試的技巧,避免影響參與者行為。涵蓋出聲思考法與即時觀察。

第 8 章查看詳情

設計系統與可擴展的UX實務

  • 第 1 課 • 設計系統的結構

    定義設計系統從令牌到模式的各個層級,並說明每個層級如何服務一致性。建立系統層級思考的詞彙。

  • 第 2 課 • 設計系統治理與採用

    建立貢獻模型、審查流程與採用策略,以維持設計系統。處理系統維護的組織面挑戰。

  • 第 3 課 • 設計令牌與主題化

    建立色彩、字體排印、間距與層級高度的設計令牌,以實現一致的主題化。將設計決策與程式碼層級的實作連結起來。

  • 第 4 課 • 跨產品團隊擴展UX

    將設計系統思維應用於具有分散式UX所有權的多團隊產品組織。為學員擔任資深與主導設計師角色做好準備。

  • 第 5 課 • 建立元件庫

    指導建立可重複使用、有文件紀錄的UI元件,並定義其變體與狀態。產出工程團隊可直接實作的元件庫。

證書

您的有效結業證書

本課程適合您:

  • 轉職者:期望透過有系統的入門途徑進入 UX 專業領域。

  • 行銷專業人士:準備將焦點從訊息傳遞轉向使用者行為。

  • 前端工程師:希望將影響力擴展至設計決策流程。

  • 應屆畢業生:將人本設計視為第一個專業職涯方向。

  • 產品經理:目標是深化同理心技能,並自信地引導設計對話。

  • 自由接案平面設計師:尋求從視覺設計跨足完整的體驗策略。

我們的學員怎麼說

他們的課程非常完美。我購買了一年套餐,終於有機會在同一個平台上學習各種我感興趣的主題,不需要更換平台...感謝你們所做的一切,我已經向其他人推薦了你們...
Giulio Carlo
Giulio Carlo數位行銷學員
我喜歡課程直接切入重點的方式,以及我可以切換章節和跳過不需要的內容。
Mariana Ferres
Mariana Ferres攝影學員
我喜歡內容和影片的呈現方式以及轉錄功能,這加快了學習過程!
Luciana Alvarenga
Luciana Alvarenga美甲設計學員
平台快速、使用簡單。內容的多樣性和補充影片對學習很有幫助。
André Felipe
André Felipe提示工程學員

熱門進修課程

常見問題

Dedika 是什麼?

證書在台湾有效嗎?

課程是免費的嗎?

課程的學習時數是多少?

課程內容是什麼樣的?

課程如何進行?

課程時長是多少?

課程的費用是多少?

什麼是 EAD 或線上課程?它如何運作?

PDF 課程