
Kurz D5 Render
Ovládněte D5 Render od základů a vytvářejte fotorealistické architektonické vizualizace, které získávají klienty. Tento kurz pokrývá vše od přípravy scény a PBR materiálů přes animaci, VR výstupy až po profesionální předání klientovi. Ať už pracujete v SketchUpu, Revitu nebo Rhinu, vybudujete si kompletní pracovní postup pro renderování v reálném čase, který šetří čas a zvyšuje kvalitu vašich výstupů.
Co váš tým zvládne:
Naučíte se, jak nastavit a ovládat D5 Render, importovat a organizovat 3D modely z aplikací SketchUp, Revit a Rhino pomocí živé synchronizace a vytvářet fyzikálně založené materiály pro architektonické povrchy. Nakonfigurujete přirozené a umělé osvětlení pro interiérové i exteriérové scény, ovládnete nastavení kamery pro profesionální kompozice a použijete postprocessing v enginu pro dokonale vyleštěné finální snímky. Kurz se rovněž věnuje animaci, renderování 360stupňových panoramat, kompozici ve Photoshopu a strategiím prezentace klientům, abyste mohli s jistotou dodávat kompletní vizualizační balíčky.
Jak váš tým prakticky studuje Kurz D5 Render
Jak váš tým procvičuje Kurz D5 Render
Profesionálové z těchto firem studují na Dedika









Obsah kurzu
8 Kapitoly • 38 LekceDélka mezi 4 a 360 hodinami (rozhodujete vy)
Kapitola 1SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyÚvod do D5 Render
Úvod do D5 Render
Lekce 1 • Rozvržení rozhraní a navigace
Prozkoumává hlavní viewport, panel nástrojů a rozvržení panelů. Studenti získají plynulost v navigaci v 3D prostoru a vyhledávání klíčových nástrojů.
Lekce 2 • Přehled D5 Render a instalace
Pokrývá renderovací engine D5 Render v reálném čase, hardwarové požadavky a kroky instalace. Stanovuje technický základ pro veškerou následnou práci.
Lekce 3 • Nastavení scény a projektové soubory
Učí, jak vytvářet, ukládat a organizovat projektové soubory D5. Správná správa souborů zabraňuje ztrátě dat a podporuje týmovou spolupráci.
Lekce 4 • Základy kamery a ovládání viewportu
Představuje umístění kamery, zorné pole a režimy navigace ve viewportu. Ovládání kamery je zásadní pro kompozici všech renderů vytvořených v pozdějších kapitolách.
Kapitola 2SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyImport a správa 3D modelů
Import a správa 3D modelů
Lekce 1 • Podporované formáty souborů a metody importu
Recenzuje všechny formáty geometrie, které D5 přijímá, a správný pracovní postup importu pro každý z nich. Pochopení kompatibility formátů zabraňuje běžným chybám při importu.
Lekce 2 • Živá synchronizace s modelovacím softwarem
Konfiguruje synchronizaci v reálném čase mezi D5 a hostitelskými modelovacími aplikacemi. Živá synchronizace urychluje iteraci okamžitým promítáním změn geometrie.
Lekce 3 • Hierarchie scény a správa objektů
Učí seskupování, pojmenovávání a vrstvení importovaných objektů pro přehlednost scény. Dobře organizovaná hierarchie urychluje přiřazování materiálů a renderování.
Lekce 4 • Používání knihovny aktiv D5
Prozkoumává vestavěnou knihovnu aktiv pro nábytek, vegetaci a rekvizity. Knihovní aktiva snižují čas modelování a udržují standardy kvality renderu.
Lekce 5 • Optimalizace geometrie pro renderování v reálném čase
Pokrývá redukci polygonů, proxy objekty a strategie úrovně detailu. Optimalizovaná geometrie zajišťuje plynulý výkon v reálném čase ve složitých scénách.
Kapitola 3SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyMateriály a textury v D5 Render
Materiály a textury v D5 Render
Lekce 1 • Vytváření běžných architektonických materiálů
Vytváří materiály betonu, dřeva, skla a kovu pomocí PBR parametrů. Tyto typy materiálů se objevují ve většině projektů architektonické vizualizace.
Lekce 2 • Základy editoru materiálů
Představuje rozhraní editoru materiálů a strukturu PBR kanálů. Pochopení každého kanálu je předpokladem pro všechny úkoly tvorby materiálů.
Lekce 3 • Knihovna materiálů a opětovné použití aktiv
Demonstruje ukládání vlastních materiálů do osobní knihovny pro opětovné použití napříč projekty. Znovupoužitelné knihovny materiálů urychlují produkci budoucích scén.
Lekce 4 • Pokročilé techniky materiálů
Pokrývá emisivní materiály, displacement a vrstvené prolnutí materiálů. Pokročilé techniky povyšují realismus povrchů nad rámec standardních PBR pracovních postupů.
Lekce 5 • Mapování textur a UV souřadnice
Učí import textur, UV škálování a úpravy dlaždicování v rámci D5. Správné UV mapování eliminuje roztahování a artefakty švů na renderovaných površích.
Kapitola 4SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyZáklady a techniky osvětlení
Základy a techniky osvětlení
Lekce 1 • Umělé zdroje světla
Pokrývá bodová, reflektorová, plošná a IES světla pro interiérové osvětlení. Umělá světla simulují reálná svítidla a definují atmosféru interiéru.
Lekce 2 • Osvětlení exteriéru a krajiny
Navrhuje scénáře exteriérového osvětlení za soumraku, v noci a během zlaté hodinky. Exteriérové osvětlení dramaticky ovlivňuje náladu a prodejnost architektonických renderů.
Lekce 3 • Pochopení systému osvětlení D5
Vysvětluje engine globální iluminace D5 a dostupné typy světel. Pevné pochopení systému osvětlení zabraňuje běžným chybám v expozici a barvách.
Lekce 4 • Nastavení osvětlení oblohy a slunce
Konfiguruje HDRI systém oblohy, úhel slunce a ovládání denní doby. Osvětlení oblohy tvoří primární zdroj osvětlení pro všechny exteriérové rendery.
Lekce 5 • Strategie interiérového osvětlení
Aplikuje techniky vrstveného osvětlení k dosažení vyvážené interiérové expozice. Správné interiérové osvětlení odhaluje detail materiálu a prostorovou hloubku.
Kapitola 5SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyNastavení prostředí a atmosféry
Nastavení prostředí a atmosféry
Lekce 1 • Voda a reflexní povrchy
Konfiguruje materiály oceánu, bazénu a řeky s realistickým pohybem vln. Vodní plochy jsou kritickými prvky ve vizualizaci krajiny a letovisek.
Lekce 2 • Terén a podkladové materiály
Vytváří realistické podkladové roviny pomocí nástrojů terénu a vrstvených podkladových materiálů. Přesvědčivý terén ukotvuje architekturu v jejím přirozeném prostředí.
Lekce 3 • Mlha, opar a atmosférická hloubka
Aplikuje volumetrickou mlhu a atmosférický opar k vytvoření hloubky a nálady. Atmosférické efekty vedou pozornost diváka a zvyšují vnímání prostorového měřítka.
Lekce 4 • Přizpůsobení počasí a oblohy
Upravuje hustotu oblačnosti, vítr a efekty srážek v systému oblohy. Variace počasí dodává architektonickým prezentacím narativní kontext a realismus.
Kapitola 6SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyNastavení kamery a kompozice
Nastavení kamery a kompozice
Lekce 1 • Hloubka ostrosti a ovládání zaostření
Konfiguruje bokeh, vzdálenost zaostření a clonu pro filmové efekty hloubky. Selektivní zaostření směruje pozornost diváka na klíčové prvky návrhu.
Lekce 2 • Vlastnosti kamery a nastavení objektivu
Ovládá ohniskovou vzdálenost, clonu a velikost senzoru pro tvarování perspektivy. Nastavení objektivu přímo ovlivňuje prostorový dojem a profesionalitu každého renderu.
Lekce 3 • Expozice a vyvážení bílé
Upravuje EV, ISO a vyvážení bílé pro dosažení správné expozice ve fotoaparátu. Správná expozice snižuje čas následného zpracování a zachovává přesnost materiálů.
Lekce 4 • Principy kompozice pro vizualizaci
Aplikuje pravidlo třetin, vodicí linie a rámování na umístění kamery. Silná kompozice zvyšuje přesvědčovací dopad architektonických prezentací.
Lekce 5 • Správa více záběrů kamery
Organizuje uložené pohledy kamery pro efektivní dodání projektu z více úhlů. Strukturovaný seznam kamer zjednodušuje dávkové renderování a prezentace klientům.
Kapitola 7SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyVýstup renderu a následné zpracování
Výstup renderu a následné zpracování
Lekce 1 • Vrstvy renderu a vícevrstvý výstup
Aktivuje a exportuje vrstvy renderu, jako je difúzní, reflexní a hloubková. Vrstvy renderu poskytují tvůrcům kompozice přesnou kontrolu nad každým vizuálním prvkem.
Lekce 2 • Efekty následného zpracování v enginu
Aplikuje mapování tónů, bloom, chromatickou aberaci a vinětaci v rámci D5. Efekty v enginu snižují závislost na externím softwaru pro standardní dokončovací úkoly.
Lekce 3 • Korekce barev v D5 Render
Používá vestavěné nástroje LUT a křivek barev D5 k vytvoření konzistentního vizuálního stylu. Korekce barev sjednocuje vzhled napříč všemi obrázky v rámci dodávky projektu.
Lekce 4 • Nastavení renderu a kontrola kvality
Nastavuje rozlišení, počet vzorků a možnosti odšumění pro optimální kvalitu výstupu. Vyvážení kvality a času renderování je zásadní pro profesionální produkční procesy.
Lekce 5 • Výstupní formáty a správa souborů
Vybírá vhodné formáty obrázků a bitovou hloubku pro různé kontexty dodání. Správná volba formátu zachovává kvalitu během postprodukce a klientské revize.
Kapitola 8SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyAnimace a průchod v reálném čase
Animace a průchod v reálném čase
Lekce 1 • Efekty environmentální animace
Animuje pozici slunce, přechody počasí a pohyb vody pro dynamické scény. Environmentální animace dodává architektonickým videím život a časový narativ.
Lekce 2 • Animace cesty kamery
Vytváří plynulé průlety a průchody kamery pomocí ovládání křivek. Animace kamery je primárním výstupem pro architektonické video prezentace.
Lekce 3 • Časová osa animace a klíčové snímky
Představuje časovou osu animace D5, vkládání klíčových snímků a ovládání přehrávání. Časová osa je základem pro veškerý animovaný obsah vytvořený v D5.
Lekce 4 • Export videa a nastavení renderu
Konfiguruje snímkovou frekvenci, rozlišení a nastavení kodeku pro finální export videa. Správné nastavení exportu zajišťuje kompatibilitu s platformami klientských prezentací.
Lekce 5 • Animace objektů a materiálů
Animuje viditelnost objektů, jejich pozici a vlastnosti materiálů v čase. Animace objektů umožňuje porovnání variant návrhu a videa sekvencí výstavby.
Váš platný certifikát o dokončení
Tento kurz je pro vás:
Architektonický designér: chce renderování, která rychleji uzavírají obchody s klienty.
Interiérový designér: potřebuje fotorealistické vizualizace místností bez strmé křivky učení.
BIM technik: je připraven proměnit modely z Revitu v působivé vizuální prezentace.
Nezávislý 3D umělec na volné noze: hledá, jak přidat renderování v reálném čase ke svým zpoplatněným službám.
Student architektury: vytváří portfolio, které vynikne na konkurenčním trhu práce.
CAD profesionál: přechází do vizualizace, aby výrazně rozšířil své kariérní příležitosti.
Související kurzy
Často kladené otázky
Kdo je Dedika?
Je certifikát platný v Česko?
Jsou kurzy zdarma?
Jaká je pracovní zátěž kurzu?
Jak kurzy vypadají?
Jak kurzy fungují?
Jaká je délka kurzů?
Jaká je cena nebo poplatek za kurzy?
Co je EAD nebo online kurz a jak funguje?
PDF kurz



















