Vyberte svůj jazyk
Kurz SketchUp
+ než 400 tisíc profesionálů na platformě
Exkluzivně pro firmy

Kurz SketchUp

4,2

Ovládněte SketchUp od základů a začněte vytvářet odborné 3D modely, stavební dokumentaci a prezentace připravené pro klienty. Tento kurz pokrývá všechny nezbytné dovednosti – od základní navigace přes pokročilé objemové nástroje, pracovní postupy vykreslování až po dokumentaci v LayOutu. Ať už působíte v architektuře, interiérovém designu nebo stavebnictví, dokončíte jej s technickou plynulostí pro realizaci skutečných projektů.

Dedika pro studenty

Co váš tým zvládne:

Začnete rozhraním SketchUpu a základními kreslicími nástroji, poté přejdete k technikám 3D modelování, jako jsou Tlač/Táhni, Následuj mě a Booleovské operace s tělesy. Naučíte se organizovat modely pomocí skupin, komponentů, značek a Outlineru pro čisté a škálovatelné soubory. Kurz zahrnuje materiály, textury, scény a nastavení stínů, aby vaše prezentace vypadaly ostře. Rovněž budete pracovat v aplikaci LayOut a vytvářet okótované a popsané stavební výkresy. Pokročilá témata zahrnují modelování terénu, dynamické komponenty, geolokaci, export do IFC a rozšíření pro produktivitu.

Jak váš tým prakticky studuje Kurz SketchUp

Jak váš tým procvičuje Kurz SketchUp

Profesionálové z těchto firem studují na Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
DSMIN
MeridianbetRS
CDHCN

Obsah kurzu

8 Kapitoly • 40 LekceDélka mezi 4 a 360 hodinami (rozhodujete vy)

Kapitola 1Zobrazit detaily

Začínáme se SketchUpem

  • Lekce 1 • Správa souborů a šablony

    Vytvářejte, ukládejte a otevírejte soubory pomocí vhodných šablon a jednotek. Správná správa souborů zabraňuje ztrátě dat a zajišťuje konzistenci jednotek napříč projekty.

  • Lekce 2 • Kreslicí osy a inferenční systém

    Seznamte se s červenou, zelenou a modrou osou a chytrým inferenčním enginem SketchUpu. Zámek inference zajišťuje rozměrovou přesnost při veškeré modelářské práci.

  • Lekce 3 • Přehled rozhraní SketchUpu

    Identifikujte nabídky, panely nástrojů a panely, které tvoří pracovní prostor. Tato orientace je základem pro veškeré následné používání nástrojů v této kapitole.

  • Lekce 4 • Základní kreslicí nástroje

    Pomocí nástrojů Úsečka, Obdélník, Kružnice a Oblouk vytvářejte 2D geometrii. Tato primitiva jsou stavebními kameny pro všechny 3D formy představené později.

  • Lekce 5 • Základy 3D navigace

    Ovládněte nástroje Oběžná dráha, Posun a Lupa pomocí myši a klávesových zkratek. Přesná navigace je předpokladem pro přesné modelování ve všech následujících kapitolách.

Kapitola 2Zobrazit detaily

Základní techniky 3D modelování

  • Lekce 1 • Zvládnutí nástroje Tlač/Tahej

    Vytlačujte ploché plochy do objemových forem s přesnou kontrolou hloubky. Tlač/Tahej je primární metoda vytváření 3D objektů ve SketchUpu a je základem veškerého objemového modelování.

  • Lekce 2 • Operace přesunu, kopírování a pole

    Přemísťujte a duplikujte geometrii pomocí nástroje Přesun s modifikačními klávesami a zadáním pole. Tyto operace urychlují opakující se úlohy rozvržení v architektonických a produktových modelech.

  • Lekce 3 • Operace měřítka a převrácení

    Měňte velikost geometrie rovnoměrně nebo podél jednotlivých os a zrcadlete objekty. Změna měřítka a převracení umožňují symetrický design a úpravy proporcí.

  • Lekce 4 • Aplikace nástroje Následuj mě

    Tažením profilu podél cesty vytvářejte složité výlisky a rotační tvary. Následuj mě rozšiřuje možnosti modelování nad rámec jednoduchého vysunutí nástrojem Tlač/Tahej.

  • Lekce 5 • Pracovní postup Protínání ploch

    Pomocí funkce Protínání ploch vytvářejte geometrii na průsečíku překrývajících se těles. Tento booleovský pracovní postup umožňuje vytvářet složité subtraktivní a aditivní formy.

Kapitola 3Zobrazit detaily

Skupiny a komponenty

  • Lekce 1 • Správa knihovny komponent

    Přistupujte, importujte a organizujte komponenty z místních knihoven a 3D Warehouse. Efektivní využívání knihoven urychluje dodání profesionálních projektů.

  • Lekce 2 • Pochopení lepivosti geometrie

    Vysvětlete, jak se nezpracovaná geometrie SketchUpu při kontaktu spojuje a proč je izolace zásadní. Tento koncept motivuje k používání skupin a komponent v celém kurzu.

  • Lekce 3 • Vytváření a úpravy skupin

    Zabalte geometrii do skupin, abyste ji izolovali od okolní nezpracované geometrie. Skupiny tvoří první úroveň organizace modelu používanou v každém projektu.

  • Lekce 4 • Osy komponenty a body vložení

    Nastavte osy komponenty pro ovládání orientace umístění a chování přichytávání. Správné umístění os je nezbytné pro komponenty dveří, oken a nábytku.

  • Lekce 5 • Komponenty: Definice a instance

    Vytvářejte komponenty, které při úpravě jedné z nich aktualizují všechny instance současně. Komponenty snižují velikost souboru a umožňují efektivní správu opakujících se prvků.

Kapitola 4Zobrazit detaily

Materiály, textury a barvy

  • Lekce 1 • Promítané textury na zakřivených površích

    Promítejte textury přes zakřivenou nebo nepravidelnou geometrii pro bezproblémové mapování. Technika projekce řeší zkreslení textur na nerovinných površích.

  • Lekce 2 • Panel Materiály a jejich organizace

    Spravujte, přejmenovávejte a čistěte materiály pomocí panelu Materiály, aby soubory zůstaly čisté. Organizované knihovny materiálů urychlují revize a prezentace pro klienty.

  • Lekce 3 • Základy nástroje Plechovka s barvou

    Aplikujte plné barvy a přednastavené materiály na plochy a skupiny pomocí nástroje Plechovka s barvou. Aplikace materiálů je základem veškeré vizuální komunikace ve SketchUpu.

  • Lekce 4 • Import a úpravy textur

    Importujte obrazové soubory jako textury a upravte měřítko, pozici a otočení. Vlastní textury umožňují přesnou reprezentaci materiálů reálného světa.

  • Lekce 5 • Transparentní a průsvitné materiály

    Nastavte úroveň průhlednosti u materiálů skla, vody a obrazovek pro realistické efekty. Nastavení průhlednosti přímo ovlivňuje výstup renderingu a kvalitu prezentace.

Kapitola 5Zobrazit detaily

Scény, styly a prezentační pohledy

  • Lekce 1 • Vizuální styly a nastavení hran

    Aplikujte a přizpůsobte styly ovládající vykreslování hran, zobrazení ploch a pozadí. Styly definují estetický tón všech exportovaných a prezentovaných pohledů.

  • Lekce 2 • Nastavení stínů a polohy slunce

    Nakonfigurujte geografickou polohu, datum a čas pro vržení přesných slunečních stínů. Realistické stíny zlepšují prostorové chápání v designových prezentacích.

  • Lekce 3 • Export obrázků a animací

    Exportujte rastrové obrázky a animace scén v rozlišení připraveném pro tisk. Nastavení exportu přímo určuje kvalitu prezentace pro výstupy pro klienty.

  • Lekce 4 • Vytváření a správa scén

    Ukládejte pozice kamery, stavy viditelnosti a nastavení stylu jako pojmenované scény. Scény jsou primárním nástrojem pro organizaci a prezentaci designových iterací.

  • Lekce 5 • Roviny řezu a řezy

    Vkládejte roviny řezu pro odhalení vnitřní geometrie a vytváření pohledů řezů. Řezy jsou nezbytné pro architektonické půdorysy a výkresy řezů.

Kapitola 6Zobrazit detaily

Vrstvy, značky a organizace modelu

  • Lekce 1 • Panel Přehled pro strukturu modelu

    Pomocí panelu Přehled navigujte, přejmenovávejte a měňte pořadí skupin a komponent ve stromovém zobrazení. Panel Přehled poskytuje přímý přístup k vnořené geometrii bez výběru ve výřezu.

  • Lekce 2 • Vyčištění a úklid modelu

    Odstraňte nepoužívané značky, materiály a komponenty pro snížení velikosti souboru a zlepšení výkonu. Pravidelné čištění je profesionální pracovní disciplína pro všechny fáze projektu.

  • Lekce 3 • Složky značek a hierarchie

    Vnořujte značky do složek, aby odrážely strukturu fází projektu nebo profesí. Hierarchie složek škáluje správu značek na velké multidisciplinární projekty.

  • Lekce 4 • Koordinace scén a značek

    Propojte stavy viditelnosti značek s konkrétními scénami pro automatizovanou správu pohledů. Koordinace scén a značek umožňuje přepínání mezi fázemi designu jedním kliknutím.

  • Lekce 5 • Panel Značky a ovládání viditelnosti

    Vytvářejte a přiřazujte značky skupinám a komponentám pro přepínání viditelnosti podle kategorií. Viditelnost založená na značkách je primárním organizačním systémem pro složité modely ve SketchUpu.

Kapitola 7Zobrazit detaily

Pokročilé modelování a nástroje Tělesa

  • Lekce 1 • Úvod do dynamických komponent

    Nakonfigurujte dynamické komponenty s atributy, které reagují na interakci uživatele a změnu měřítka. Dynamické komponenty automatizují opakující se parametrické úpravy v profesionálních modelech.

  • Lekce 2 • Nástroje Sandbox pro modelování terénu

    Generujte a tvarujte terénní sítě pomocí nástrojů Z vrstevnic a Od nuly. Modelování terénu Sandbox je nezbytné pro návrh terénu a vizualizaci krajiny.

  • Lekce 3 • Nástroje Tělesa: Booleovské operace

    Provádějte Sjednocení, Odečtení, Průnik, Oříznutí a Rozdělení na skupinách těles. Booleovské operace umožňují přesné aditivní a subtraktivní vytváření 3D forem.

  • Lekce 4 • Curviloft a organické povrchy

    Vytvářejte hladké spojité plochy mezi profily pomocí nativních metod a metod založených na rozšířeních. Techniky organických povrchů rozšiřují možnosti modelování pro produktový a nábytkový design.

  • Lekce 5 • Strategie pro výkon velkých modelů

    Aplikujte zástupnou geometrii, viditelnost značek a vnořování komponent pro udržení rychlosti výřezu. Správa výkonu je zásadní pro dodání složitých projektů v termínu.

Kapitola 8Zobrazit detaily

LayOut a stavební dokumentace

  • Lekce 1 • Tisk a export do PDF

    Nakonfigurujte nastavení tisku a exportujte vícestránkové sady výkresů PDF ve správném měřítku. Konečná kvalita exportu určuje profesionální přijatelnost všech výstupů.

  • Lekce 2 • Tloušťky čar a styly výkresů

    Ovládejte tloušťku tahu, vzory čar a režim vykreslování pro každý výřez, aby byla zajištěna jasnost. Rozlišení tloušťky čar komunikuje vizuální hierarchii a hloubku v technických výkresech.

  • Lekce 3 • Kótování a anotace

    Přidávejte lineární, úhlové a radiální kóty a textové popisky pro zdokumentování geometrie. Přesné anotace transformují pohledy modelu na stavební výkresy připravené pro dodavatele.

  • Lekce 4 • Odeslání modelu do LayOutu

    Exportujte soubor SketchUpu do LayOutu a stanovte velikost papíru, rohové razítko a měřítko. Tento pracovní postup propojuje 3D design a 2D dokumentaci v jednom integrovaném řetězci.

  • Lekce 5 • Konfigurace výřezů v LayOutu

    Umísťujte a konfigurujte výřezy modelu SketchUp propojené s konkrétními scénami a měřítky. Přesnost výřezu určuje spolehlivost všech kót a anotací.

Certifikace

Váš platný certifikát o dokončení

Tento kurz je pro vás:

  • Student architektury: potřebuje praktický 3D nástroj nad rámec toho, co učí škola.

  • Interiérový designér: chce klientům před schválením ukazovat prostorové layouty.

  • Stavební odborník: potřebuje číst a vytvářet přesné 3D modely staveniště.

  • Domácí kutil-truhlář: chce si před řezáním naplánovat a vizualizovat stavbu nábytku.

  • Změna kariéry: přechází do designu a potřebuje rychle získat uplatnitelnou softwarovou dovednost.

  • Zahradní architekt: chce modelovat terén a kontext pozemku pro plánovací návrhy.

Související kurzy

Často kladené otázky

Kdo je Dedika?

Je certifikát platný v Česko?

Jsou kurzy zdarma?

Jaká je pracovní zátěž kurzu?

Jak kurzy vypadají?

Jak kurzy fungují?

Jaká je délka kurzů?

Jaká je cena nebo poplatek za kurzy?

Co je EAD nebo online kurz a jak funguje?

PDF kurz