
Java-Schulung
Meistern Sie Java von Grund auf und schreiben Sie Code, der in der realen Welt tatsächlich funktioniert. Dieser Kurs führt Sie von der Installation des JDK bis zur Erstellung von Multithreading-fähigen, getesteten und gut strukturierten Java-Anwendungen. Jedes Konzept wird durch praktisches Programmieren untermauert, sodass Sie schnell Selbstvertrauen aufbauen.
Was Sie lernen werden:
Sie lernen, Java-Programme zu schreiben, zu kompilieren und zu debuggen, wobei Sie grundlegende Sprachkenntnisse wie Datentypen, Kontrollfluss und Methoden anwenden. Von dort aus wenden Sie objektorientierte Prinzipien an, um saubere, wiederverwendbare Klassen und Typhierarchien zu entwerfen. Sie behandeln Ausnahmen ordnungsgemäß, verwalten Daten mit dem Collections Framework und verarbeiten sie mithilfe von Lambdas und Streams. Der Kurs behandelt auch Datei-E/A, Multithreading, Unit-Testing mit JUnit 5 und professionelle Werkzeuge wie Maven, Git und statische Analyse. Am Ende verfügen Sie über die Fähigkeiten, produktionsreife Java-Anwendungen zu erstellen und zu warten.
Wie Sie praxisnah lernen Java-Schulung
Wie Sie üben Java-Schulung
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 40 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenJava-Umgebung und Sprachgrundlagen
Java-Umgebung und Sprachgrundlagen
Lektion 1 • Konsoleneingabe und -ausgabe
Lesen Sie Benutzereingaben mit Scanner und geben Sie Ergebnisse mit System.out aus. Ermöglicht interaktive Programme, die im gesamten Kurs verwendet werden.
Lektion 2 • Primitive Datentypen und Variablen
Deklarieren und initialisieren Sie Variablen mit den acht primitiven Typen von Java. Verbindet die Typauswahl mit Speichereffizienz und Korrektheit.
Lektion 3 • Installieren des Java Development Kit
Konfigurieren Sie das JDK, setzen Sie PATH-Variablen und überprüfen Sie die Installation. Stellt die Toolchain her, von der jedes nachfolgende Kapitel abhängt.
Lektion 4 • Struktur eines Java-Programms
Untersuchen Sie den Aufbau einer Java-Quelldatei: Paketdeklarationen, Importe, Klassenkörper und die main-Methode. Liefert die Vorlage, die in jeder Programmierübung verwendet wird.
Lektion 5 • Operatoren und Ausdrücke
Wenden Sie arithmetische, relationale, logische und bitweise Operatoren an, um Ausdrücke zu bilden. Vorrangregeln für Operatoren verhindern Logikfehler in späteren Kapiteln.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenKontrollfluss und Programmlogik
Kontrollfluss und Programmlogik
Lektion 1 • Bedingte Anweisungen
Verwenden Sie if-, else-if- und else-Blöcke, um die Programmlogik zu verzweigen. Legt die Grundlage für die Entscheidungsfindung, die jeder nachfolgende Algorithmus benötigt.
Lektion 2 • Schleifenkonstrukte
Wiederholen Sie Codeblöcke mit while-, do-while- und for-Schleifen. Iteration ist der Kernmechanismus der Datenverarbeitung in späteren Kapiteln.
Lektion 3 • Verschachtelte Schleifen und Musterprobleme
Kombinieren Sie mehrere Schleifen, um zweidimensionale Probleme wie Matrixdurchläufe und Musterdruck zu lösen. Fördert algorithmisches Denken für Array-Kapitel.
Lektion 4 • switch-Anweisungen und -Ausdrücke
Wählen Sie mit switch zwischen mehreren Ausführungspfaden. Führt moderne switch-Ausdrücke ein, die in neueren Java-Versionen verfügbar sind.
Lektion 5 • Schleifenkontrollanweisungen
Ändern Sie die Schleifenausführung mit break, continue und markierten Anweisungen. Verhindert Endlosschleifen und ermöglicht vorzeitige Ausstiege bei komplexen Iterationen.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenMethoden und Code-Wiederverwendbarkeit
Methoden und Code-Wiederverwendbarkeit
Lektion 1 • Variablengültigkeit und Methodendesign
Verwalten Sie den lokalen, Block- und Klassen-Gültigkeitsbereich, um vorhersagbare Methoden zu schreiben. Gute Gültigkeitsdisziplin reduziert Fehler in Programmen mit mehreren Methoden.
Lektion 2 • Methodenüberladung
Definieren Sie mehrere Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. Demonstriert Polymorphismus zur Kompilierzeit, der in der gesamten Java-API verwendet wird.
Lektion 3 • Rekursionsgrundlagen
Lösen Sie Probleme, indem Methoden sich selbst mit einem Basisfall aufrufen. Rekursion untermauert die später behandelten Baumdurchlauf- und Teile-und-Herrsche-Algorithmen.
Lektion 4 • Definieren und Aufrufen von Methoden
Schreiben Sie statische Methoden mit Parametern und Rückgabetypen. Stellt die modulare Struktur her, die objektorientiertes Design in späteren Kapiteln erweitert.
Lektion 5 • Parameterübergabe und Rückgabewerte
Unterscheiden Sie die Pass-by-Value-Semantik für Primitive und Referenzen. Verhindert häufige Fehler, wenn Methoden Daten ändern.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenArrays und String-Manipulation
Arrays und String-Manipulation
Lektion 1 • Mehrdimensionale Arrays
Erstellen und navigieren Sie zweidimensionale und ungleichmäßige Arrays. Ermöglicht Matrixoperationen und gitterbasierte Problemlösung.
Lektion 2 • Sortieren und Suchen von Arrays
Implementieren Sie Bubble Sort, Selection Sort und binäre Suche auf Arrays. Baut algorithmische Intuition vor dem Kapitel zum Collections Framework auf.
Lektion 3 • StringBuilder für effizienten Textaufbau
Verwenden Sie StringBuilder, um Strings in Schleifen ohne übermäßige Objekterstellung aufzubauen. Adressiert direkt Leistungsprobleme, die durch String-Verkettung verursacht werden.
Lektion 4 • String-Klasse und häufige Methoden
Manipulieren Sie Text mit String-Methoden wie substring, split und replace. String-Verarbeitung ist essenziell für Datei-I/O und API-Integration.
Lektion 5 • Eindimensionale Arrays
Deklarieren, initialisieren und durchlaufen Sie eindimensionale Arrays. Arrays sind die Grundlage für Sammlungen und bevorstehende Algorithmusimplementierungen.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlagen der objektorientierten Programmierung
Grundlagen der objektorientierten Programmierung
Lektion 1 • Die Object-Klasse und toString
Überschreiben Sie toString, equals und hashCode aus der Wurzelklasse Object. Korrekte Überschreibungen sind für Sammlungen und Debugging erforderlich.
Lektion 2 • Kapselung und Zugriffsmodifikatoren
Schützen Sie Felder mit privatem Zugriff und stellen Sie sie über Getter und Setter bereit. Kapselung erzwingt Invarianten und reduziert Kopplung.
Lektion 3 • Klassen und Objekte
Definieren Sie Klassen mit Feldern und Methoden und instanziieren Sie dann Objekte. Verlagert das Denken von prozeduralem zu objektorientiertem Design.
Lektion 4 • Statische Member und Hilfsklassen
Verwenden Sie statische Felder und Methoden für gemeinsamen Zustand und Hilfsfunktionen. Klärt, wann Member auf Klassenebene vs. auf Instanzebene angemessen sind.
Lektion 5 • Konstruktoren und Initialisierung
Schreiben Sie Konstruktoren, um den Objektzustand bei der Erstellung zu initialisieren. Ordnungsgemäße Initialisierung verhindert Null-Pointer-Fehler in komplexen Programmen.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenVererbung, Polymorphismus und Schnittstellen
Vererbung, Polymorphismus und Schnittstellen
Lektion 1 • Vererbung und das extends-Schlüsselwort
Erstellen Sie Unterklassen, die Felder und Methoden von einer Oberklasse erben. Vererbung reduziert Duplizierung und modelliert Ist-ein-Beziehungen.
Lektion 2 • Casting und Typprüfung
Führen Sie sichere Typumwandlungen durch und überprüfen Sie die Typidentität zur Laufzeit. Verhindert ClassCastException in polymorphem Code.
Lektion 3 • Schnittstellen und mehrere Typverträge
Deklarieren Sie Schnittstellen, um Verhaltensverträge unabhängig von der Klassenhierarchie festzulegen. Schnittstellen ermöglichen Konformität mit mehreren Typen und lose Kopplung.
Lektion 4 • Abstrakte Klassen und Methoden
Definieren Sie abstrakte Klassen, die einen Vertrag ohne vollständige Umsetzung erzwingen. Abstrakte Typen modellieren unvollständige Konzepte, die Unterklassen vervollständigen müssen.
Lektion 5 • Methodenüberschreibung und Laufzeitpolymorphismus
Überschreiben Sie Methoden der Oberklasse, um unterklassenspezifisches Verhalten bereitzustellen. Laufzeitpolymorphismus ermöglicht flexibles, erweiterbares Anwendungsdesign.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenAusnahmebehandlung und robuster Code
Ausnahmebehandlung und robuster Code
Lektion 1 • try-catch-finally-Blöcke
Umschließen Sie riskanten Code in try-Blöcken und reagieren Sie in catch-Blöcken. finally stellt sicher, dass Bereinigungscode unabhängig vom Ergebnis immer ausgeführt wird.
Lektion 2 • Ausnahmehierarchie und -typen
Navigieren Sie durch die Ausnahmehierarchie von Java: Throwable-, Error- und Exception-Untertypen. Das Verständnis der Hierarchie bestimmt, welche Ausnahmen abgefangen oder deklariert werden.
Lektion 3 • Werfen und Deklarieren von Ausnahmen
Verwenden Sie throw, um Fehler zu signalisieren, und throws, um geprüfte Ausnahmen zu deklarieren. Ordnungsgemäße Deklaration zwingt Aufrufer, Fehler zu behandeln oder zu propagieren.
Lektion 4 • Benutzerdefinierte Ausnahmeklassen
Erstellen Sie domänenspezifische Ausnahmetypen durch Erweitern von Exception oder RuntimeException. Benutzerdefinierte Ausnahmen tragen aussagekräftigen Kontext für Aufrufer.
Lektion 5 • Try-with-Resources und AutoCloseable
Schließen Sie Ressourcen automatisch mit try-with-resources. Beseitigt Ressourcenlecks, die in Datei- und Netzwerk-I/O-Code häufig sind.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenCollections Framework und Generics
Collections Framework und Generics
Lektion 1 • Hilfsmethoden der Collections-Klasse und Sortierung
Verwenden Sie die Collections-Klasse und Comparator, um Sammlungen zu sortieren, zu mischen und zu durchsuchen. Comparator-basierte Sortierung ist für benutzerdefinierte Ordnungsanforderungen essenziell.
Lektion 2 • Queue-, Deque- und Stack-Operationen
Verarbeiten Sie Elemente in FIFO- und LIFO-Reihenfolge mit Queue und Deque. Diese Strukturen untermauern Scheduling-, Parsing- und Graphenalgorithmen.
Lektion 3 • Generics und Typsicherheit
Parametrisieren Sie Klassen und Methoden mit Typvariablen, um unsichere Casts zu vermeiden. Generics sind die Grundlage des gesamten Collections Framework.
Lektion 4 • List-Schnittstelle und Implementierungen
Speichern Sie geordnete, indexierbare Elemente mit ArrayList und LinkedList. Listen sind der am häufigsten verwendete Sammlungstyp in Java-Anwendungen.
Lektion 5 • Set- und Map-Schnittstellen
Verwalten Sie eindeutige Elemente mit Set und Schlüssel-Wert-Paare mit Map. Diese Schnittstellen lösen unterschiedliche Datenmodellierungsprobleme in realen Anwendungen.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Berufswechsler: möchte eine marktfähige technische Fähigkeit erwerben, um vollständig die Branche zu wechseln.
College-Student: benötigt praktische Java-Erfahrung, die über das hinausgeht, was Kursarbeiten normalerweise bieten.
Autodidaktischer Programmierer: hat Lücken in den Grundlagen und wünscht sich einen strukturierten Weg nach vorne.
IT-Experte: unterstützt Java-Systeme, hat aber noch nie selbstständig produktionsreifen Code geschrieben.
Hobby-Entwickler: Entwickelt kleine Skripte und ist bereit, sich an größere, organisierte Projekte zu wagen.
Absolventen ohne CS-Hintergrund: Sie haben eine technische Rolle angetreten und benötigen Java, um sich darin weiterzuentwickeln.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
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