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Rust Programmierung Kurs
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Rust Programmierung Kurs

Meistern Sie Rust von den ersten Prinzipien bis zum produktiven Deployment in einem umfassenden Kurs. Sie werden Ownership, asynchrone Nebenläufigkeit, Systemprogrammierung und reale Anwendungsarchitektur bezwingen. Jedes Konzept ist in praxisnahem Code verankert, den Sie ausliefern können. Dies ist der definitive Rust-Kurs für Entwickler, die schnelle, sichere und zuverlässige Software erstellen möchten.

Dedika für Unternehmen

Was Sie lernen werden:

Sie erwerben eine vollständige Grundlage in Rusts Syntax, Typsystem und Toolchain, bevor Sie zu Ownership, Borrowing und Lifetimes übergehen. Von dort aus meistern Sie Traits, Generics und idiomatische Fehlerbehandlung und gehen dann zu Closures, Iteratoren und Mustern der funktionalen Programmierung über. Der Kurs behandelt nebenläufige und asynchrone Programmierung mit Tokio, unsicheres Rust und FFI sowie produktionsreifes Anwendungsdesign. Ergänzende Themen umfassen Web-APIs mit Axum, CLI-Tool-Entwicklung, WebAssembly und eingebettetes no-std-Rust. Sie wenden außerdem professionelle Praktiken an, einschließlich Testen, Profiling, statischer Analyse und Team-Kollaborations-Workflows.

Wie Sie praxisnah lernen Rust Programmierung Kurs

Wie Sie üben Rust Programmierung Kurs

Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten

Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.

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Kursinhalt

8 Kapitel • 38 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)

Kapitel 1Details anzeigen

Rust-Grundlagen und Toolchain-Einrichtung

  • Lektion 1 • Zusammengesetzte Typen und Sammlungen

    Führt Tupel, Arrays, Structs und Enums als Datencontainer ein. Bereitet die Teilnehmer darauf vor, reale Daten zu modellieren, bevor das Ownership-Modell eingeführt wird.

  • Lektion 2 • Installieren und Konfigurieren der Toolchain

    Richten Sie Rust über rustup ein, verwalten Sie Toolchain-Versionen und konfigurieren Sie Editoren. Schafft die für alle nachfolgenden Arbeiten erforderliche Entwicklungsbasis.

  • Lektion 3 • Cargo und das Modulsystem

    Erläutert Cargo-Befehle, die Struktur von Cargo.toml und die Sichtbarkeitsregeln für Module. Ermöglicht von Anfang an organisierte Projekte mit mehreren Dateien.

  • Lektion 4 • Kernsyntax und primitive Typen

    Behandelt Variablen, Veränderlichkeit, skalare Typen und grundlegende Ausdrücke. Bietet die syntaktische Grundlage, von der jedes spätere Kapitel abhängt.

  • Lektion 5 • Kontrollfluss und Funktionen

    Lehrt if/else, Schleifen, match-Ausdrücke und Funktionsdefinitionen. Ermöglicht das Schreiben strukturierter Logik, die im gesamten Kurs verwendet wird.

Kapitel 2Details anzeigen

Ownership, Borrowing und Lebensdauern

  • Lektion 1 • Lebensdauer-Annotationen

    Führt die Lebensdauer-Syntax, Elisionsregeln und Lebensdauer-Parameter für Structs ein. Ermöglicht das Schreiben von Funktionen, die Referenzen sicher zurückgeben.

  • Lektion 2 • Intelligente Zeiger

    Untersucht Box, Rc, Arc, RefCell und ihre Anwendungsfälle. Erweitert Ownership-Muster auf Heap-Allokation und Szenarien mit geteiltem Besitz.

  • Lektion 3 • Ownership-Regeln und Move-Semantik

    Definiert die drei Ownership-Regeln und erklärt die Move- vs. Copy-Semantik. Bildet den konzeptionellen Kern, auf dem alle Überlegungen des Borrow-Checkers aufbauen.

  • Lektion 4 • Referenzen und Borrowing

    Behandelt geteilte und veränderliche Referenzen, Borrow-Regeln und die Verhinderung hängender Referenzen. Ermöglicht die Übergabe von Daten ohne Übertragung des Besitzes.

Kapitel 3Details anzeigen

Traits, Generics und Beherrschung des Typsystems

  • Lektion 1 • Standardbibliotheks-Traits im Detail

    Behandelt Iterator, From/Into, Display und Traits zur Operator-Überladung. Integriert benutzerdefinierte Typen nahtlos in das Ökosystem der Standardbibliothek.

  • Lektion 2 • Fortgeschrittene Funktionen des Typsystems

    Führt assoziierte Typen, const-Generics und Newtype-Muster ein. Ermöglicht präzise, ausdrucksstarke APIs, die Missbrauch zur Kompilierzeit verhindern.

  • Lektion 3 • Definieren und Implementieren von Traits

    Behandelt Trait-Definitionen, Standardmethoden und die Implementierung von Traits für benutzerdefinierte Typen. Ermöglicht polymorphes Verhalten, das für idiomatisches Rust-Design zentral ist.

  • Lektion 4 • Trait-Objekte und dynamische Dispatch

    Erklärt dyn Trait, Objektsicherheitsregeln und die Nachteile des Vtable-Overheads. Ermöglicht Laufzeitpolymorphie, wenn statische Dispatch nicht ausreicht.

  • Lektion 5 • Generische Funktionen und Structs

    Lehrt generische Typparameter, Trait-Bounds und where-Klauseln. Ermöglicht das Schreiben von Algorithmen, die mit mehreren konkreten Typen funktionieren.

Kapitel 4Details anzeigen

Fehlerbehandlung und robustes Code-Design

  • Lektion 1 • Benutzerdefinierte Fehlertypen

    Erläutert das Implementieren von std::error::Error, enum-basierten Fehlern und Fehlerkontext. Erzeugt beschreibende, strukturierte Fehler, die für Bibliotheks- und Anwendungscode geeignet sind.

  • Lektion 2 • Paniken, Unwinding und Assertions

    Behandelt panic!, assert!, catch_unwind und Abort- vs. Unwind-Strategien. Erläutert, wann Paniken akzeptabel sind und wie man sie eindämmt.

  • Lektion 3 • Kombinatoren und der ?-Operator

    Lehrt map, and_then, unwrap_or und den ?-Propagierungsoperator. Ermöglicht prägnante, lesbare Fehlerweiterleitungsketten in realen Funktionen.

  • Lektion 4 • Grundlagen von Option und Result

    Behandelt die Semantik von Option<T> und Result<T, E>, Unwrap-Risiken und sichere Zugriffsmuster. Schafft die Grundlage für alle Fehlerbehandlungsstrategien im Kapitel.

Kapitel 5Details anzeigen

Closures, Iteratoren und funktionale Muster

  • Lektion 1 • Sammeln und Konsumieren von Iteratoren

    Behandelt collect, fold, reduce, sum und partition. Wandelt verzögerte Ketten in konkrete Ergebnisse und aggregierte Werte um.

  • Lektion 2 • Benutzerdefinierte Iteratoren und fortgeschrittene Muster

    Implementiert Iterator für benutzerdefinierte Typen und untersucht generatorähnliche Muster. Erweitert die Iterator-Komposition auf domänenspezifische Datenstrukturen.

  • Lektion 3 • Closures und Erfassungsmodi

    Erklärt Closure-Syntax, Fn/FnMut/FnOnce-Traits und Erfassung per Referenz vs. Move. Ermöglicht die Übergabe von Verhalten als Werte in der gesamten Codebasis.

  • Lektion 4 • Kern-Iterator-Adapter

    Lehrt map, filter, flat_map, zip, enumerate und take. Baut das Adapter-Vokabular auf, das für echte Datenverarbeitungs-Pipelines benötigt wird.

  • Lektion 5 • Iterator-Trait und verzögerte Auswertung

    Behandelt den Iterator-Trait, next() und die Semantik der verzögerten Auswertung. Zeigt, wie Iteratoren ohne Zwischenallokationen zusammengesetzt werden.

Kapitel 6Details anzeigen

Nebenläufigkeit und asynchrone Programmierung

  • Lektion 1 • Threads und geteilter Zustand

    Covers thread::spawn, join handles, Send/Sync traits, and Mutex-guarded state. Establishes safe multi-threading patterns enforced by the compiler.

  • Lektion 2 • Nebenläufigkeitsmuster und Fallstricke

    Untersucht Deadlocks, Aushungern, asynchronen Abbruch und strukturierte Nebenläufigkeit. Entwickelt das Urteilsvermögen für die Wahl des richtigen Nebenläufigkeitsmodells je nach Anwendungsfall.

  • Lektion 3 • Nachrichtenaustausch mit Kanälen

    Lehrt mpsc-Kanäle, Multi-Producer-Muster und kanalbasiertes Actor-Design. Bietet eine Alternative zum geteilten Zustand für die Kommunikation zwischen Threads.

  • Lektion 4 • Tokio-Laufzeitumgebung in der Praxis

    Behandelt die Tokio-Einrichtung, das Erzeugen von Tasks, select! und asynchrone I/O-Primitive. Verbindet die asynchrone Theorie mit der am weitesten verbreiteten Produktions-Laufzeitumgebung.

  • Lektion 5 • Grundlagen von Async/Await

    Führt den Future-Trait, async fn, die .await-Syntax und das Executor-Modell ein. Ermöglicht das Schreiben von nicht-blockierendem I/O-Code, der sich wie synchroner Code liest.

Kapitel 7Details anzeigen

Systemprogrammierung und unsicheres Rust

  • Lektion 1 • Rohe Zeiger und unsichere Blöcke

    Behandelt *const T, *mut T, Dereferenzierungsregeln und den Gültigkeitsbereich unsicherer Blöcke. Etabliert das Prinzip der minimalen Angriffsfläche für unsicheren Code.

  • Lektion 2 • Speicherlayout und Allokation

    Erklärt repr-Attribute, Ausrichtung, Padding und die API des globalen Allocators. Ermöglicht präzise Kontrolle über das Datenlayout für Leistung und FFI-Kompatibilität.

  • Lektion 3 • Inline-Assembly und Intrinsics

    Behandelt die Syntax des asm!-Makros, Registerbeschränkungen und SIMD-Intrinsics. Ermöglicht Hardware-nahe Optimierungen, wenn die Compiler-Ausgabe nicht ausreicht.

  • Lektion 4 • Sichere Abstraktionen über unsicherem Code

    Demonstriert das Kapseln unsicherer Interna hinter sicheren öffentlichen APIs. Produziert wiederverwendbare, überprüfbare Komponenten, die die Sicherheitsgarantien von Rust nach außen hin bewahren.

  • Lektion 5 • Fremdfunktionsschnittstelle (FFI)

    Lehrt extern-Blöcke, C-ABI-Anbindung und sicheres Wrapper-Design. Ermöglicht das Aufrufen von C-Bibliotheken und das Bereitstellen von Rust-Funktionen für C-Konsumenten.

Kapitel 8Details anzeigen

Erstellen von produktionsreifen Rust-Anwendungen

  • Lektion 1 • Konfiguration, Logging und Observability

    Führt Konfigurationsmanagement, strukturiertes Logging mit Tracing und die Ausgabe von Metriken ein. Bietet die für den Betrieb von Produktionsdiensten erforderliche Transparenz zur Laufzeit.

  • Lektion 2 • Leistungsprofilerstellung und Optimierung

    Behandelt Criterion-Benchmarks, Flamegraphs, Allokationsprofilerstellung und Compiler-Hinweise. Identifiziert und beseitigt Engpässe mit datengesteuerten Techniken.

  • Lektion 3 • Paketierung, Deployment und Release

    Behandelt Cross-Kompilierung, Docker-Containerisierung, Reduzierung der Binärgröße und Release-Profile. Produziert deploybare Artefakte, die für Zielumgebungen optimiert sind.

  • Lektion 4 • Teststrategien und CI-Integration

    Lehrt Unit-Tests, Integrationstests, eigenschaftsbasiertes Testen und CI-Pipelines. Stellt sicher, dass die Codekorrektheit bei jeder Änderung automatisch überprüft wird.

  • Lektion 5 • Projektarchitektur und Entwurfsmuster

    Behandelt geschichtete Architektur, Dependency Injection und das Typestate-Muster. Überträgt das Typsystem von Rust in eine skalierbare Anwendungsstruktur.

Zertifizierung

Ihr gültiges Abschlusszertifikat

Dieser Kurs ist für Sie geeignet:

  • Backend-Entwickler, die langsamere Sprachen durch Rust ersetzen möchten.

  • Systemprogrammierer, die von C oder C++ auf moderne Werkzeuge umsteigen.

  • Hobbyprogrammierer, die bereit sind, eine Sprache mit echten Leistungsgarantien anzugehen.

  • DevOps-Ingenieure, die zuverlässige interne Werkzeuge mit geringem Overhead schreiben möchten.

  • Informatikstudenten, die einen Vorteil in anspruchsvollen technischen Vorstellungsgesprächen suchen.

  • Quereinsteiger mit Skriptsprachen-Hintergrund, die Rollen im Bereich Hochleistungssoftware anstreben.

Was unsere Lernenden sagen

Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent für Digitales Marketing
Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentin für Fotografie
Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentin für Nageldesign
Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.
André Felipe
André FelipeStudent für Prompt Engineering

Wichtige Qualifikationen

FAQ

Wer ist Dedika?

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