
Software-Programmierkurs
Gehen Sie vom Schreiben Ihrer ersten Codezeile zum Entwerfen skalierbarer Softwaresysteme über, die echte Unternehmen ausliefern. Dieser Kurs behandelt alles von Kernprogrammierkonzepten und Datenbanken bis hin zu APIs, Testen und Cloud-Deployment. Sie schließen mit einem portfolio-tauglichen Fähigkeitenset und der technischen Tiefe ab, nach der Arbeitgeber tatsächlich suchen.
Was Sie lernen werden:
Sie werden die Kernkonzepte der Programmierung beherrschen, auf die sich jeder professionelle Entwickler stützt, einschließlich Variablen, Kontrollfluss, Funktionen und objektorientiertem Design. Sie werden RESTful APIs erstellen und absichern, relationale und NoSQL-Datenbanken entwerfen und automatisierte Tests auf jeder Ebene der Testpyramide schreiben. Der Kurs behandelt Softwarearchitekturmuster, DevOps-Pipelines, Containerisierung mit Docker und Cloud-Deployment. Sie lernen außerdem Leistungsoptimierung, sichere Programmierpraktiken und Agile-Team-Workflows kennen. Am Ende verfügen Sie über die Fähigkeiten, um zu echten Entwicklungsteams beizutragen, und über das Portfolio, um dies zu belegen.
Wie Sie praxisnah lernen Software-Programmierkurs
Wie Sie üben Software-Programmierkurs
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 39 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenProgrammiergrundlagen und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
Programmiergrundlagen und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
Lektion 1 • Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung
Installiert und konfiguriert einen Code-Editor, eine Laufzeitumgebung und einen Paketmanager. Stellt sicher, dass jeder Teilnehmer über einen identischen, reproduzierbaren Arbeitsbereich verfügt, bevor er Code schreibt.
Lektion 2 • Kenntnisse in der Kommandozeile
Vermittelt Navigation, Dateibearbeitung und Prozessverwaltung in einem Terminal. Flüssige Kommandozeilenkenntnisse beschleunigen jeden nachfolgenden Arbeitsablauf im Kurs.
Lektion 3 • Versionskontrolle mit Git
Führt Git als das branchenübliche Werkzeug zum Nachverfolgen von Änderungen und zur Zusammenarbeit ein. Die Teilnehmer committen, verzweigen und pushen Code bis zum Ende dieses Abschnitts.
Lektion 4 • Wie Computer Code ausführen
Behandelt CPU-Befehlszyklen, die Speicherhierarchie und die Rolle von Betriebssystemen. Schafft den Hardwarekontext, der jedes höhere Konzept im Kurs erklärt.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlegende Programmierkonzepte
Grundlegende Programmierkonzepte
Lektion 1 • Sammlungen und Iterationsmuster
Führt Arrays, Listen und Dictionaries zum Speichern gruppierter Daten ein. Die Teilnehmer wenden Iterationsmuster an, um reale Datensätze effizient zu verarbeiten.
Lektion 2 • Variablen, Typen und Operatoren
Erklärt, wie Daten gespeichert, typisiert und durch Ausdrücke transformiert werden. Bietet das Vokabular, das zum Lesen und Schreiben jeder Codeanweisung benötigt wird.
Lektion 3 • Funktionen und modularer Code
Definiert Funktionen als wiederverwendbare, testbare Logikeinheiten. Modulares Design reduziert Duplizierung und ist die Grundlage aller größeren Programme in diesem Kurs.
Lektion 4 • Kontrollfluss und Entscheidungsfindung
Behandelt Bedingungen und Schleifen, die Programmlaufzeitpfade steuern. Die Teilnehmer implementieren Verzweigungslogik und iterative Algorithmen von Grund auf.
Lektion 5 • Fehlerbehandlung und Debugging
Lehrt strukturierte Ausnahmebehandlung und systematische Debugging-Techniken. Die Teilnehmer lernen, Stack Traces zu lesen und Fehler mit einem Debugger zu isolieren.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenObjektorientierte Programmierung
Objektorientierte Programmierung
Lektion 1 • Komposition und Dependency Injection
Stellt Komposition der Vererbung gegenüber und führt Dependency Injection ein. Die Teilnehmer lernen, wann „Hat-ein“-Beziehungen gegenüber „Ist-ein“-Hierarchien zu bevorzugen sind.
Lektion 2 • Klassen und Objekte
Definiert Klassen als Baupläne und Objekte als Instanzen mit Zustand und Verhalten. Verbindet die OOP-Syntax mit den im vorherigen Kapitel eingeführten modularen Funktionen.
Lektion 3 • Vererbung und Polymorphie
Modelliert „Ist-ein“-Beziehungen durch Klassenhierarchien und Methodenüberschreibung. Die Teilnehmer schreiben polymorphen Code, der mehrere Typen über eine einzige Schnittstelle behandelt.
Lektion 4 • SOLID-Entwurfsprinzipien
Wendet fünf grundlegende OOP-Entwurfsprinzipien auf reale Codebeispiele an. Die Teilnehmer refaktorisieren schlecht strukturierte Klassen in saubere, wartbare Entwürfe.
Lektion 5 • Kapselung und Zugriffskontrolle
Erklärt, wie man internen Zustand verbirgt und kontrollierte Schnittstellen bereitstellt. Kapselung verhindert unbeabsichtigte Mutationen und erzwingt klare Modulgrenzen.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenDatenstrukturen und Algorithmen
Datenstrukturen und Algorithmen
Lektion 1 • Sortier- und Suchalgorithmen
Implementiert und vergleicht klassische Sortier- und Suchalgorithmen. Die Teilnehmer führen Benchmarks für Implementierungen durch und begründen die Algorithmenauswahl anhand der Komplexität.
Lektion 2 • Lineare Datenstrukturen
Behandelt Arrays, verkettete Listen, Stapelspeicher und Warteschlangen mit ihren Kompromissen. Die Teilnehmer implementieren jede Struktur und identifizieren geeignete Anwendungsfälle.
Lektion 3 • Komplexitätsanalyse
Führt die Big-O-Notation zur Messung der Algorithmeneffizienz ein. Die Teilnehmer bewerten die Code-Leistung, bevor sie zwischen konkurrierenden Implementierungen wählen.
Lektion 4 • Strategien für den Algorithmenentwurf
Führt Divide-and-Conquer-, dynamische Programmier- und Greedy-Ansätze ein. Die Teilnehmer zerlegen komplexe Probleme in lösbare Teilprobleme.
Lektion 5 • Bäume und Graphen
Erklärt hierarchische und netzwerkartige Datenmodelle, die in realen Systemen verwendet werden. Die Teilnehmer durchlaufen Bäume und Graphen mit Tiefensuche und Breitensuche.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenDatenbanken und Datenpersistenz
Datenbanken und Datenpersistenz
Lektion 1 • Grundlagen relationaler Datenbanken
Erklärt Tabellen, Schlüssel und Beziehungen als die Grundlage relationaler Datenbanken. Die Teilnehmer modellieren eine Domäne mithilfe von Entity-Relationship-Diagrammen, bevor sie SQL schreiben.
Lektion 2 • Datenbankintegration im Anwendungscode
Verbindet eine Anwendung mithilfe eines ORM und mit Rohabfragemustern mit einer Datenbank. Die Teilnehmer erstellen eine Repository-Schicht, die die Persistenz von der Geschäftslogik abstrahiert.
Lektion 3 • NoSQL und Dokumentenspeicher
Stellt Dokument-, Schlüssel-Wert- und spaltenorientierte Speicher relationalen Datenbanken gegenüber. Die Teilnehmer wählen das richtige Persistenzmodell für eine gegebene Datenform.
Lektion 4 • SQL-Abfragesprache
Behandelt SELECT-, INSERT-, UPDATE-, DELETE- und JOIN-Operationen. Die Teilnehmer schreiben Abfragen, die echte Geschäftsfragen anhand eines Beispieldatensatzes beantworten.
Lektion 5 • Transaktionen und Datenintegrität
Erklärt die ACID-Eigenschaften und wie Transaktionen die Datenkonsistenz schützen. Die Teilnehmer implementieren Commit- und Rollback-Logik im Anwendungscode.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenWebentwicklung und APIs
Webentwicklung und APIs
Lektion 1 • Erstellen einer RESTful API
Entwirft und implementiert REST-Endpunkte gemäß ressourcenorientierten Konventionen. Die Teilnehmer erstellen eine CRUD-API, die von der Datenbankschicht aus dem vorherigen Kapitel unterstützt wird.
Lektion 2 • Authentifizierung und Autorisierung
Implementiert tokenbasierte Authentifizierung und rollenbasierte Zugriffskontrolle. Die Teilnehmer sichern Endpunkte, sodass nur autorisierte Benutzer auf geschützte Ressourcen zugreifen können.
Lektion 3 • Konsumieren externer APIs
Führt authentifizierte HTTP-Anfragen an Drittanbieterdienste durch und verarbeitet Antworten. Die Teilnehmer integrieren eine öffentliche API unter Verwendung von Best Practices in ihre Anwendung.
Lektion 4 • HTTP und der Webanfragezyklus
Erklärt HTTP-Methoden, Statuscodes, Header und das Anfrage-Antwort-Modell. Dieses mentale Modell untermauert jede später verwendete API und jedes Web-Framework.
Lektion 5 • API-Dokumentation und -Versionierung
Generiert interaktive API-Dokumentation und verwaltet Breaking Changes durch Versionierung. Klare Dokumentation reduziert Integrationsreibung für API-Konsumenten.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSoftwaretesten und Qualitätssicherung
Softwaretesten und Qualitätssicherung
Lektion 1 • Integrations- und API-Tests
Testet Interaktionen zwischen Komponenten und validiert API-Verträge durchgängig. Die Teilnehmer fangen Integrationsfehler ab, die Unit-Tests nicht erkennen können.
Lektion 2 • Unit-Testing in der Praxis
Schreibt isolierte Unit-Tests für Funktionen und Klassen unter Verwendung eines Test-Frameworks. Die Teilnehmer erreichen eine hohe Abdeckung in zentralen Geschäftslogikmodulen.
Lektion 3 • Testgetriebene Entwicklung
Wendet den Red-Green-Refactor-Zyklus an, um das Design durch fehlschlagende Tests voranzutreiben. Die Teilnehmer erfahren, wie TDD einfacheren, besser testbaren Code hervorbringt.
Lektion 4 • Testgrundlagen und -strategie
Stellt die Testpyramide und die Kosten-Nutzen-Kompromisse jeder Ebene vor. Die Teilnehmer planen eine Teststrategie, bevor sie einen einzigen Testfall schreiben.
Lektion 5 • Continuous Integration und Testautomatisierung
Konfiguriert eine CI-Pipeline, die Tests bei jedem Commit automatisch ausführt. Die Teilnehmer blockieren Merges, wenn Tests fehlschlagen, und erzwingen so Qualitätsschranken im Workflow.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSoftwarearchitektur und Systemdesign
Softwarearchitektur und Systemdesign
Lektion 1 • Resilienz und Fehlertoleranz
Entwirft Systeme, die unter Ausfällen durch den Einsatz von Circuit-Breakern und Wiederholungen kontrolliert degradieren. Die Teilnehmer wenden Resilienzmuster auf die in früheren Kapiteln erstellte API an.
Lektion 2 • Skalierbarkeits- und Leistungsdesign
Behandelt horizontale Skalierung, Caching-Strategien und Load Balancing auf der Designebene. Die Teilnehmer identifizieren Engpässe vor dem Schreiben von Code mithilfe der Kapazitätsplanung.
Lektion 3 • Übersicht über Architekturmuster
Bietet einen Überblick über geschichtete, ereignisgesteuerte und Microservices-Architekturen mit ihren Kompromissen. Die Teilnehmer ordnen ein Anforderungsdokument einem geeigneten Architekturstil zu.
Lektion 4 • Systemdesign-Praxis
Wendet alle Architekturkonzepte an, um ein realistisches verteiltes System durchgängig zu entwerfen. Die Teilnehmer präsentieren und verteidigen ihre Entwürfe gegenüber Skalierbarkeits- und Ausfallszenarien.
Lektion 5 • Grundlagen von Domain-Driven Design
Führt Bounded Contexts, Aggregate und die allgegenwärtige Sprache als Designwerkzeuge ein. Die Teilnehmer unterteilen ein Domänenmodell in kohäsive, unabhängig deploybare Module.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Quereinsteiger: wünscht einen strukturierten, arbeitgeberkonformen Weg in die Softwareentwicklung.
Autodidaktischer Programmierer: hat Lücken in den Grundlagen und benötigt einen zusammenhängenden Lehrplan.
IT-Fachkraft: betreut Softwaresysteme und möchte in deren Entwicklung wechseln.
Hochschulabsolvent: hat ein fachfremdes Studium absolviert und orientiert sich neu in Richtung Technologiekarrieren.
Unternehmer: entwickelt Produkte und möchte effektiver mit Entwicklern zusammenarbeiten.
Hobbyprogrammierer: hat Einsteiger-Tutorials abgeschlossen und ist bereit für professionelle Tiefe.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?
Sind die Kurse kostenlos?
Wie hoch ist der Arbeitsaufwand der Kurse?
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