
Adobe Creative Cloud Schulung
Meistern Sie die gesamte Adobe Creative Cloud Suite und erwerben Sie die Fähigkeiten, um beruflich hochwertiges Design, Video und digitale Medien zu produzieren. Dieser Kurs deckt Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, After Effects und mehr in einem umfassenden Programm ab. Ob Sie eine kreative Karriere starten oder Ihre vorhandenen Fähigkeiten verbessern möchten, dies ist das Training, das Sie ans Ziel bringt.
Was Sie lernen werden:
Sie erwerben praktische Kenntnisse in den gefragtesten Adobe-Anwendungen, von der Bildbearbeitung und Vektorillustration bis hin zur Videoproduktion und Bewegungsgrafik. Sie lernen, wie Sie mehrseitige Layouts in InDesign entwerfen, in After Effects animieren und interaktive UI-Prototypen in Adobe XD erstellen. Der Kurs behandelt auch Lightroom für die Fotoverwaltung, Audition für die Audiopostproduktion und Acrobat Pro für professionelle PDF-Workflows. Sie erkunden Adobe Firefly und KI-gestützte Tools, die in die Creative Cloud Suite integriert sind. Am Ende wissen Sie, wie Sie anwendungsübergreifende Produktionspipelines verwalten und ausgefeilte, kundenbereite kreative Arbeiten ausliefern.
Wie Sie praxisnah lernen Adobe Creative Cloud Schulung
Wie Sie üben Adobe Creative Cloud Schulung
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 40 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenEinführung in Adobe Creative Cloud
Einführung in Adobe Creative Cloud
Lektion 1 • Installieren und Verwalten von CC-Anwendungen
Deckt Installation, Updates und App-Verwaltung über die CC-Desktop-App ab. Stellt vor Beginn der Praxisarbeit eine stabile, aktuelle Arbeitsumgebung sicher.
Lektion 2 • Creative-Cloud-Bibliotheken und Assets
Führt CC Libraries zum Speichern und Teilen von Farben, Grafiken und Schriftarten ein. Verbindet Asset-Management mit effizienten anwendungsübergreifenden Workflows.
Lektion 3 • Überblick über das Creative-Cloud-Ökosystem
Stellt die gesamte Suite der CC-Anwendungen und ihre beruflichen Anwendungsfälle dar. Schafft einen Kontext dafür, wie die Werkzeuge im Kurs miteinander verbunden sind.
Lektion 4 • Integration von Adobe Fonts und Stock
Erklärt das Aktivieren von Adobe Fonts und das Lizenzieren von Adobe-Stock-Assets in CC-Apps. Bereitet Studierende darauf vor, professionelle Ressourcen legal und effizient zu beschaffen.
Lektion 5 • Dateiformate und Export-Grundlagen
Definiert gängige Dateiformate, die in CC-Anwendungen verwendet werden, und ihre geeigneten Kontexte. Gibt den Studierenden ein gemeinsames Vokabular für Ausgabeentscheidungen im gesamten Kurs.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenPhotoshop-Grundlagen für digitale Bildbearbeitung
Photoshop-Grundlagen für digitale Bildbearbeitung
Lektion 1 • Photoshop-Oberfläche und Arbeitsbereichseinrichtung
Orientiert Studierende zu Bedienfeldern, Werkzeugen und der Anpassung des Arbeitsbereichs in Photoshop. Ein konfigurierter Arbeitsbereich beschleunigt jede Bearbeitungsaufgabe in späteren Abschnitten.
Lektion 2 • Auswahlwerkzeuge und -techniken
Deckt Rechteckauswahl, Lasso, Schnellauswahl und das Motiv-auswählen-Werkzeug zur präzisen Isolierung ab. Genaue Auswahlen sind Voraussetzung für Compositing- und Retuscheaufgaben.
Lektion 3 • Farbkorrektur und Tonwertanpassung
Wendet Gradationskurven, Tonwertkorrektur, Farbton/Sättigung und Camera Raw für Tonwert- und Farbsteuerung an. Studierende erzielen konsistente, professionelle Farbe über verschiedene Quellbilder hinweg.
Lektion 4 • Ebenen, Masken und nicht-destruktive Bearbeitung
Lehrt Ebenenstapelung, Füllmethoden und Pixelmasken für flexible Bearbeitung. Nicht-destruktive Methoden schützen die ursprünglichen Bilddaten während des gesamten Workflows.
Lektion 5 • Retusche- und Compositing-Techniken
Führt Heilungswerkzeuge, Kopierstempel und inhaltsbasierte Werkzeuge sowie das Compositing mehrerer Bilder ein. Studierende erstellen realistische Composites durch Kombination von Retusche und Ebenenmaskierungsfähigkeiten.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenIllustrator-Grundlagen für Vektordesign
Illustrator-Grundlagen für Vektordesign
Lektion 1 • Zeichnen mit Stift- und Formwerkzeugen
Lehrt die Konstruktion von Bézierkurven mit dem Stiftwerkzeug zusammen mit geometrischen Formwerkzeugen. Präzises Pfadzeichnen ist die Kernkompetenz, die allen Vektorillustrationen zugrunde liegt.
Lektion 2 • Typografie in Illustrator
Deckt Punkttext, Flächentext, Text auf Pfad und OpenType-Funktionen ab. Starke typografische Kontrolle zeichnet professionelle Vektorarbeit von Amateurausgabe aus.
Lektion 3 • Farbe, Farbverläufe und Farbfelder
Wendet Füllungen, Konturen, Farbverläufe und globale Farbfelder auf Vektorobjekte an. Konsistentes Farbmanagement hier fließt direkt in Markenidentitätsprojekte ein.
Lektion 4 • Illustrator-Oberfläche und Dokumenteinrichtung
Deckt Zeichenflächen, Lineale, Hilfslinien und Arbeitsbereichsbedienfelder ab, die für Illustrator spezifisch sind. Die richtige Dokumenteinrichtung verhindert Skalierungs- und Farbmodusfehler in späteren Designphasen.
Lektion 5 • Organisieren und Exportieren von Vektorgrafiken
Lehrt Ebenen, Gruppen, Symbole und Exportformate für skalierbare Vektorausgabe. Organisierte Dateien reduzieren Fehler, wenn Grafiken in InDesign- oder Web-Workflows übergehen.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenInDesign-Grundlagen für Layout-Design
InDesign-Grundlagen für Layout-Design
Lektion 1 • Druckvorstufenprüfung, Verpacken und PDF-Export
Deckt Druckvorstufenprüfungen, Dateiverpackung und PDF-Exporteinstellungen für Druck und Bildschirm ab. Studierende liefern druckfertige Dateien, die professionellen Produktionsstandards entsprechen.
Lektion 2 • Textrahmen und Typografie-Steuerung
Deckt die Erstellung von Textrahmen, das Verketten und erweiterte typografische Steuerungen in InDesign ab. Präzise Textbehandlung ist zentral für professionelle redaktionelle und Marketing-Layouts.
Lektion 3 • InDesign-Oberfläche und Dokumentstruktur
Führt in den InDesign-Arbeitsbereich, das Seiten-Bedienfeld und Dokumentvoreinstellungen für Print und Bildschirm ein. Eine gut strukturierte Dokumentgrundlage verhindert Layout-Inkonsistenzen während der gesamten Produktion.
Lektion 4 • Raster, Tabellen und Objektformate
Wendet Spaltenraster, Tabellen und Objektformate an, um strukturierte, wiederholbare Layouts zu erstellen. Die systematische Verwendung von Formaten beschleunigt die Produktion mehrseitiger Dokumente erheblich.
Lektion 5 • Arbeiten mit Bildern und Grafiken
Lehrt das Platzieren, Anpassen und Verwalten von verknüpften Bildern und Vektorgrafiken in InDesign. Richtiges Verknüpfungsmanagement stellt eine hochauflösende Ausgabe in der Druckvorstufe sicher.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenPremiere Pro für Videobearbeitung
Premiere Pro für Videobearbeitung
Lektion 1 • Timeline-Bearbeitungstechniken
Deckt Schnitt-, Trim-, Ripple-, Roll- und Slip-Bearbeitungen für die präzise Timeline-Montage ab. Die Beherrschung dieser Werkzeuge ist die Grundlage jeder narrativen und kommerziellen Videobearbeitung.
Lektion 2 • Titel, Effekte und Exporteinstellungen
Deckt Essential-Graphics-Titel, Videoeffekte, Übergänge und Media-Encoder-Export-Voreinstellungen ab. Studierende liefern plattformoptimierte Dateien für Broadcast, Web und soziale Medien.
Lektion 3 • Premiere-Pro-Oberfläche und Projekteinrichtung
Orientiert Studierende zum Premiere-Pro-Arbeitsbereich, zu Sequenzeinstellungen und zur Medienorganisation. Eine gut organisierte Projektstruktur verhindert Fehler während der Bearbeitung und beim Export.
Lektion 4 • Farbkorrektur mit Lumetri Color
Wendet Lumetri-Color-Bereiche und Steuerungen für Belichtung, Weißabgleich und kreative Looks an. Farbkorrektur verbessert die Aufnahmequalität und stellt visuelle Konsistenz über ein Projekt hinweg her.
Lektion 5 • Audiobearbeitung und -mischung in Premiere
Lehrt Audio-Clip-Anpassung, Keyframing und das Essential-Sound-Bedienfeld zum Mischen. Sauberer Ton ist in professionellen Videoprodukten genauso entscheidend wie die visuelle Qualität.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenAfter Effects für Bewegungsgrafiken
After Effects für Bewegungsgrafiken
Lektion 1 • Keyframing und Animationsprinzipien
Deckt Keyframes für Position, Skalierung, Rotation und Deckkraft mit Verfeinerung im Kurveneditor ab. Die Anwendung von Animationsprinzipien erzeugt flüssige, professionelle Bewegungen anstatt mechanischer Bewegungen.
Lektion 2 • Compositing und visuelle Effekte
Wendet Track-Matten, Füllmethoden und Keying-Effekte für mehrschichtiges Compositing an. Studierende integrieren Live-Material mit Bewegungsgrafiken unter Verwendung professioneller Compositing-Techniken.
Lektion 3 • Ausdrücke und Rendering-Ausgabe
Führt JavaScript-basierte Ausdrücke ein, um Animationen zu automatisieren und Eigenschaften zu verknüpfen. Studierende schließen Projekte ab, indem sie über Adobe Media Encoder für mehrere Ausgabeformate rendern.
Lektion 4 • After-Effects-Oberfläche und Kompositionseinrichtung
Führt den After-Effects-Arbeitsbereich, die Kompositionseinstellungen und das Timeline-Bedienfeld ein. Das Verständnis der Kompositionsstruktur ist Voraussetzung für alle Animations- und Effektarbeiten.
Lektion 5 • Textanimation und Formebenen
Lehrt Text-Animatoren, Formebenen-Werkzeuge und Pfadoperationen für dynamische Grafiken. Diese Werkzeuge sind die primären Bausteine für Bewegungsgrafiken und das Design von Bauchbinden.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenXD- und Figma-Integration für UI/UX-Design
XD- und Figma-Integration für UI/UX-Design
Lektion 1 • Komponenten, Zustände und Designsysteme
Lehrt XD-Komponenten, Komponentenzustände und den Aufbau eines wiederverwendbaren Designsystems. Systematische Komponentenverwendung gewährleistet visuelle Konsistenz über alle Bildschirme eines Projekts hinweg.
Lektion 2 • Workflows für Benutzertests und Rückmeldungen
Deckt das Teilen von Prototypen für Remote-Benutzertests und das Sammeln von Rückmeldungen über XD ab. Das Iterieren auf der Grundlage echter Benutzerrückmeldungen ist zentral für einen professionellen UX-Design-Prozess.
Lektion 3 • Entwicklerübergabe und Figma-Bewusstsein
Lehrt XD-Design-Spezifikationen, Asset-Export und wie Figma-Workflows im Vergleich zur Übergabe abschneiden. Studierende verstehen beide Werkzeuge, sodass sie in gemischten Team-Umgebungen zusammenarbeiten können.
Lektion 4 • UI-Design-Prinzipien und XD-Einrichtung
Deckt UI-Design-Grundlagen und die Konfiguration des Adobe-XD-Arbeitsbereichs für das Bildschirmdesign ab. Die Verankerung in UI-Prinzipien stellt sicher, dass Designentscheidungen von Anfang an benutzerzentriert sind.
Lektion 5 • Prototyping und Mikrointeraktionen
Wendet den XD-Prototyp-Modus an, um Zeichenflächen zu verknüpfen und Mikrointeraktionsauslöser und -erleichterungen hinzuzufügen. Interaktive Prototypen kommunizieren die Designabsicht klar an Stakeholder und Entwickler.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenFortgeschrittene Workflows und kreative Integration
Fortgeschrittene Workflows und kreative Integration
Lektion 1 • Markenidentitäts-Produktionspipeline
Wendet Illustrator, Photoshop und InDesign zusammen an, um ein vollständiges Markenidentitätssystem aufzubauen. Studierende produzieren Logo, Mockups und Markenrichtlinien als zusammenhängendes Lieferpaket.
Lektion 2 • Projektmanagement und Dateiauslieferung
Behandelt Versionskontrolle, Namenskonventionen, Verpacken und Best Practices für die Kundenübergabe. Professionelles Dateimanagement stellt sicher, dass Projekte reproduzierbar und übergabebereit sind.
Lektion 3 • Anwendungsübergreifende Asset-Workflows
Demonstriert verknüpfte Smartobjekte, platzierte Illustrator-Dateien und dynamische Verknüpfungen zwischen Apps. Nahtloser Asset-Fluss reduziert Nacharbeit, wenn Quelldateien während des Projekts aktualisiert werden.
Lektion 4 • Integration von Video und Bewegungsgrafiken
Verbindet Premiere Pro und After Effects durch Dynamische Verknüpfung für nahtlose Bewegungsgrafik-Integration. Studierende ersetzen manuelle Render-Schritte durch live, bearbeitbare Kompositionsverknüpfungen.
Lektion 5 • Automatisierung mit Aktionen und Skripten
Deckt Photoshop-Aktionen, Stapelverarbeitung und Illustrator-Skripte zur Automatisierung wiederkehrender Aufgaben ab. Automatisierungsfähigkeiten vervielfachen die Ausgabekapazität und reduzieren manuelle Fehler in der Produktion.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Angehende Grafikdesigner: bereit, über kostenlose Werkzeuge hinaus zu professioneller Software zu wechseln.
Karrierewechsler: die aus unverwandten Bereichen in die Kreativ- oder Medienbranche übergehen möchten.
Marketingfachleute: die ihre eigenen visuellen Assets produzieren möchten, ohne ständig auszulagern.
Freiberufler: die ihr Dienstleistungsangebot im Bereich Design, Video und UI-Arbeit erweitern möchten.
Fotografie-Enthusiasten: die Retusche-, Layout- und Veröffentlichungsfähigkeiten in ihre Übung integrieren möchten.
Kleinunternehmer: die Branding und Content-Produktion vollständig intern abwickeln möchten.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
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