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Rhino 3D Kurs
Mehr als 2 Millionen Studierende weltweit

Rhino 3D Kurs

Meistern Sie Rhino von Grund auf und bauen Sie die 3D-Modellierungsfähigkeiten auf, auf die professionelle Designer, Architekten und Ingenieure täglich vertrauen. Dieser Kurs führt Sie von den Grundlagen der Benutzeroberfläche über fortgeschrittenes Flächenmodellieren, parametrisches Design mit Grasshopper bis hin zu fertigungsbereiten Exporten. Egal, ob Sie Produkte, Gebäude oder Schmuck entwerfen – Sie werden mit einem vollständigen, branchenüblichen Arbeitsablauf abschließen.

Dedika für Unternehmen

Was Sie lernen werden:

  • Navigieren Sie sicher durch die Benutzeroberfläche von Rhino und verwalten Sie Dateien, Einheiten und Koordinatensysteme.

  • Erstellen Sie präzise NURBS-Kurven und -Flächen mit professionellen Modellierungs- und Bearbeitungstechniken.

  • Konstruieren Sie wasserdichte Volumenkörper und wenden Sie Boolesche Operationen an, um komplexe, fertigungsfähige Geometrien zu erstellen.

  • Entwickeln Sie parametrische und generative Modelle mithilfe der visuellen Skriptumgebung von Grasshopper.

  • Konfigurieren Sie Materialien, Beleuchtung und Rendereinstellungen, um fotorealistische Produktvisualisierungen zu erzeugen.

  • Bereiten Sie Modelle vor und exportieren Sie sie in branchenüblichen Formaten für 3D-Druck, CNC und den CAD-Austausch.

Wie Sie praxisnah lernen Rhino 3D Kurs

Wie Sie üben Rhino 3D Kurs

Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten

Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.

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Kursinhalt

8 Kapitel • 39 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)

Kapitel 1Details anzeigen

Einführung in Rhino und 3D-Grundlagen

  • Lektion 1 • Dateiverwaltung und Einheiten

    Erläutert Dateiformate, Einheitensysteme und die Auswahl von Vorlagen. Stellt sicher, dass die Teilnehmer jedes Projekt mit den richtigen Maßstabs- und Interoperabilitätseinstellungen beginnen.

  • Lektion 2 • Verständnis des 3D-Raums und von Koordinaten

    Führt das Weltkoordinatensystem, Konstruktionsebenen und das Rasterfangen ein. Bietet die räumliche Denkgrundlage, die für alle Modellierungsaufgaben erforderlich ist.

  • Lektion 3 • Objektwahl und grundlegende Transformationen

    Vermittelt Auswahlmethoden sowie Operationen zum Verschieben, Drehen, Skalieren und Spiegeln. Diese Transformationen sind die Bausteine jedes nachfolgenden Modellierungs-Workflows.

  • Lektion 4 • Rhino-Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich-Einrichtung

    Behandelt die Ansichtsfensteranordnung, Symbolleisten, die Befehlszeile und die Panel-Organisation. Legt die Arbeitsumgebung fest, die die Teilnehmer während des gesamten Kurses verwenden.

Kapitel 2Details anzeigen

Kurvenerstellung und -bearbeitung

  • Lektion 1 • Kurvenbearbeitung und -verfeinerung

    Vermittelt die Bearbeitung von Kontrollpunkten, das Einfügen von Knoten und die Neuerstellung von Kurven. Präzise Kurvenbearbeitung bestimmt direkt die Flächenqualität in späteren Kapiteln.

  • Lektion 2 • Zeichnen von Grundkurven

    Behandelt Linien, Polylinien, Bögen, Kreise und Rechtecke. Diese Grundelemente sind der Ausgangspunkt für alle kurvenbasierten Flächen-Workflows.

  • Lektion 3 • Kurvenanalyse und -stetigkeit

    Erläutert Krümmungsdiagramme, Abweichungsanalyse und G0–G2-Stetigkeit. Die Teilnehmer überprüfen die Kurvenqualität, bevor sie zur Flächenerstellung übergehen.

  • Lektion 4 • Kurvenoperationen und Boolesche Logik

    Behandelt Versatz, Trimmen, Verlängern, Verbinden und Boolesche Kurvenoperationen. Diese Werkzeuge bereiten saubere Eingabekurven für Extrusions- und Flächenbefehle vor.

  • Lektion 5 • Freiformkurven-Werkzeuge

    Führt Kontrollpunktkurven, interpolierte Kurven und Skizzenkurven ein. Die Teilnehmer gewinnen Kontrolle über organische Formen, die für komplexe Flächenmodellierung benötigt werden.

Kapitel 3Details anzeigen

Grundlagen der Flächenmodellierung

  • Lektion 1 • Netzwerk- und Füllflächen

    Erläutert NetzwerkFläche und Füllfläche zum Schließen komplexer Kurvennetzwerke. Die Teilnehmer verwenden diese Werkzeuge, wenn Standardbefehle für Sweep und Loft nicht ausreichen.

  • Lektion 2 • Loft und Sweep 2 Pfade

    Vermittelt Loft und Sweep 2 Pfade für die Flächengenerierung mit mehreren Profilen. Diese Befehle bewältigen komplexe Übergangsformen zwischen verschiedenen Querschnitten.

  • Lektion 3 • Rotations- und Profilflächen

    Behandelt die Befehle Rotieren, ProfilRotieren und Sweep 1 Pfad. Die Teilnehmer modellieren rotationssymmetrische und profilgeführte Formen, die im Produktdesign üblich sind.

  • Lektion 4 • Extrusions- und Planarflächen

    Führt die Befehle KurveExtrudieren, FlächeExtrudieren und PlanareFläche ein. Dies sind die schnellsten Methoden, um Flächen aus geschlossenen und offenen Kurven zu generieren.

  • Lektion 5 • Grundlagen der Flächenbearbeitung

    Behandelt die Bearbeitung von Kontrollpunkten, die Neuerstellung von Flächen und die Gewichtungsanpassung. Die Teilnehmer verfeinern die Flächenform unter Beibehaltung der strukturellen Integrität.

Kapitel 4Details anzeigen

Volumenmodellierung und Boolesche Operationen

  • Lektion 1 • Boolesche Vereinigung, Differenz und Schnittmenge

    Behandelt die drei grundlegenden Booleschen Operationen und deren Fehlermodi. Die Teilnehmer kombinieren und subtrahieren Volumenkörper, um komplexe mechanische und architektonische Formen zu erstellen.

  • Lektion 2 • Werkzeuge Wandstärke und Flächenversatz

    Führt die Befehle Hülle, FlächeVersetzen und Werkzeuge für die Volumenkörperdicke ein. Diese Werkzeuge erstellen Hohlteile und Wandstärkengeometrie für Spritzguss und 3D-Druck.

  • Lektion 3 • Schließen von Flächen zu Volumenkörpern

    Vermittelt das Schließen, Verbinden und Diagnostizieren offener Polysurfaces. Die Teilnehmer konvertieren Flächenmodelle in geschlossene Volumenkörper, die für die Fertigung und Boolesche Anwendung erforderlich sind.

  • Lektion 4 • Erstellung von Grundvolumenkörpern

    Führt die Befehle für Quader, Kugel, Zylinder, Kegel und Torus-Volumenkörper ein. Grundelemente dienen als Ausgangsgeometrie für Boolesche und direkte Bearbeitungs-Workflows.

  • Lektion 5 • Verrundungen, Fasen und Kantenübergänge

    Erläutert Kantenverrunden, Kantenfasen und Kantenüberblenden an Volumenkörpergeometrie. Kantenbehandlungen sind entscheidend für realistisches Rendering und die Fertigungsreife.

Kapitel 5Details anzeigen

Fortgeschrittene Flächentechniken

  • Lektion 1 • Flächenstetigkeit und -anpassung

    Behandelt die Befehle FlächeAnpassen, FlächeÜberblenden und Werkzeuge zur Stetigkeitsanalyse. Die Teilnehmer erzwingen G0-, G1- und G2-Stetigkeit über angrenzende Flächen hinweg für nahtlose Modelle.

  • Lektion 2 • Neuaufbau und Reparametrisierung von Flächen

    Erläutert Flächenneuaufbau, Reparametrisierung und Graderhöhung. Die Teilnehmer optimieren die Flächenstruktur für nachgelagerte Rendering- und Fertigungs-Workflows.

  • Lektion 3 • Werkzeuge zur Flächenanalyse

    Behandelt Zebra-, Umgebungskarten-, Krümmungs- und Formschrägenanalyse. Die Teilnehmer identifizieren und korrigieren Flächenfehler, bevor sie Modelle fertigstellen.

  • Lektion 4 • Komplexes Überblenden und Verrunden

    Vermittelt FlächeVerrunden, FlächeÜberblenden mit Leitschienen und Strategien zum Überblenden mehrerer Kanten. Diese Techniken lösen schwierige Ecken- und Übergangsbereiche in komplexen Modellen.

  • Lektion 5 • Getrimmte Flächen und Kantenmanagement

    Behandelt Trimmen, Trimmen aufheben, Teilen und Zusammenführen von Flächenkanten. Richtiges Kantenmanagement verhindert nachgelagerte Fehler beim Rendering und in der Fertigung.

Kapitel 6Details anzeigen

Parametrische Modellierung mit Grasshopper

  • Lektion 1 • Parametrische Kurven und Flächen

    Vermittelt Kurven- und Flächenkomponenten, Schieberegler und Zahleneingaben. Die Teilnehmer erstellen Definitionen, die Geometrie dynamisch bei Parameteränderungen aktualisieren.

  • Lektion 2 • Grasshopper-Benutzeroberfläche und Datenfluss

    Behandelt die Arbeitsfläche, die Komponentenverdrahtung und die Datenbaumstruktur. Das Verständnis des Datenflusses ist unerlässlich, bevor eine parametrische Definition erstellt wird.

  • Lektion 3 • Skriptlogik und Bedingungen

    Führt Boolesche Logik, Bedingungsverzweigungen und grundlegende mathematische Operationen ein. Die Teilnehmer fügen Definitionen Entscheidungsfindung für adaptive parametrische Modelle hinzu.

  • Lektion 4 • Listen, Bäume und Datenmanagement

    Erläutert Listenoperationen, Baumaufpfropfung, Glätten und Pfadzuordnung. Die Beherrschung von Datenstrukturen erschließt komplexe parametrische Workflows mit mehreren Objekten.

  • Lektion 5 • Beplankung und Mustergenerierung

    Behandelt Flächenteilung, Punktraster und die Erstellung von Plattengeometrie. Die Teilnehmer generieren Fassadenplatten, Strukturraster und sich wiederholende Designmuster.

Kapitel 7Details anzeigen

Rendering und Visualisierung

  • Lektion 1 • Materialien und Texturen

    Behandelt die Erstellung von PBR-Materialien, Textur-Mapping und UV-Abwicklung. Präzise Materialien sind die Grundlage für fotorealistische Rendering-Ergebnisse.

  • Lektion 2 • Ansichtsfensteranzeige und Echtzeitvorschau

    Behandelt den gerenderten Anzeigemodus, benutzerdefinierte Anzeigemodi und Echtzeit-Vorschauwerkzeuge. Die Teilnehmer nutzen schnelle Rückmeldung, um Material- und Beleuchtungsentscheidungen zu iterieren.

  • Lektion 3 • Rendering-Einstellungen und -Ausgabe

    Erläutert Auflösung, Sampling, Renderpasses und Ausgabeformate. Die Teilnehmer konfigurieren Einstellungen, um Qualität und Renderzeit effizient auszubalancieren.

  • Lektion 4 • Animation und Drehtellerausgabe

    Vermittelt Kamerapfad-Animation, Drehteller-Einrichtung und Videoexport. Die Teilnehmer produzieren animierte Präsentationen für die Kundenprüfung und das Portfolio.

  • Lektion 5 • Beleuchtungseinrichtung und HDRI

    Vermittelt Sonnen-, Himmel-, künstliches Licht und HDRI-Umgebungsbeleuchtung. Die richtige Beleuchtung definiert Stimmung, Realismus und die Qualität der Produktpräsentation.

Kapitel 8Details anzeigen

Fertigungs- und Export-Workflows

  • Lektion 1 • CNC- und Laserschneid-Vorbereitung

    Behandelt Werkzeugwegsgerechte Geometrie, Schachtelung und DXF/DWG-Export für CNC- und Laser-Workflows. Die Teilnehmer bereiten flache und 3D-Geometrie für die digitale Fertigung vor.

  • Lektion 2 • Interoperabilität und CAD-Austausch

    Behandelt den Export von STEP, IGES und SAT zum Austausch mit anderen CAD-Plattformen. Die Teilnehmer konfigurieren Exporteinstellungen, um die Geometrietreue über verschiedene Software hinweg zu erhalten.

  • Lektion 3 • 2D-Zeichnungs- und Layouterstellung

    Erläutert 2DErzeugen, Detailansichten und Layout-Seiteneinrichtung für technische Zeichnungen. Die Teilnehmer erstellen bemaßte Zeichnungen für die Fertigung und Kundendokumentation.

  • Lektion 4 • Netzerzeugung und STL-Export

    Vermittelt Netzeinstellungen, Polygondichte und STL-Export für den 3D-Druck. Die Teilnehmer gleichen die Netzauflösung gegen die Dateigröße für die Druckerkompatibilität ab.

  • Lektion 5 • Modellvalidierung und -reparatur

    Behandelt Geometrieprüfung, Reparatur nackter Kanten und Korrektur nicht-mannigfaltiger Geometrie. Saubere Geometrie ist vor jedem Fertigungsexport zwingend erforderlich.

Zertifizierung

Ihr gültiges Abschlusszertifikat

Dieser Kurs ist für Sie geeignet:

  • Architekturstudent: benötigt professionelle 3D-Werkzeuge, die über grundlegende Zeichensoftware hinausgehen.

  • Industriedesigner: wünscht präzise Flächenkontrolle für kundenreife Produktkonzepte.

  • Schmuckhersteller: bereit, handwerkliche Fähigkeiten in digitale Fertigungsabläufe zu übertragen.

  • Quereinsteiger: wechselt in das Design und baut ein wettbewerbsfähiges Software-Portfolio auf.

  • Hersteller oder Fabrikator: benötigt saubere Geometrieausgabe für CNC, Laser oder 3D-Druck.

  • Grasshopper-Neuling: neugierig auf parametrische Logik, aber unsicher, wo er anfangen soll.

Was unsere Lernenden sagen

Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent für Digitales Marketing
Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentin für Fotografie
Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentin für Nageldesign
Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.
André Felipe
André FelipeStudent für Prompt Engineering

Wichtige Qualifikationen

FAQ

Wer ist Dedika?

Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?

Sind die Kurse kostenlos?

Wie hoch ist der Arbeitsaufwand der Kurse?

Wie sind die Kurse aufgebaut?

Wie funktionieren die Kurse?

Wie lange dauern die Kurse?

Was kostet ein Kurs?

Was ist ein E-Learning- oder Online-Kurs und wie funktioniert er?

PDF-Kurs