
Kurs Animator*in
Gehen Sie von den Grundlagen der Animation zu produktionsreifen Fähigkeiten mit einem Lehrplan, der darauf aufbaut, wie Studios tatsächlich arbeiten. Sie beherrschen die 12 Prinzipien, Charakter-Rigging, Laufzyklen, schauspielerische Leistung und Körpermechanik – und verpacken dann alles in ein Demoband, das Ihnen den Jobeinstieg ermöglicht.
Was Sie lernen werden:
Dieser Kurs behandelt jede Kernfähigkeit, die ein arbeitender Animator braucht, beginnend mit den 12 Animationsprinzipien und fortschreitend durch digitale Software, Charakter-Rigging, Bewegungszyklen und fortgeschrittene Körpermechanik. Sie lernen, wie Sie glaubwürdige Darbietungen animieren, indem Sie Schauspielreferenzen, Dialog und körperlichen Ausdruck verwenden. Der Lehrplan umfasst die gesamte Produktionspipeline, vom anfänglichen Anlegen bis zur endgültigen Verfeinerung und Feedback-Überarbeitung. Ergänzende Schienen behandeln 2D-Animation, visuelle Effekte, Storyboarding und neue Werkzeuge wie KI-gestützte Animation und Echtzeit-Game-Engines. Am Ende haben Sie eine fokussierte Spezialisierung und ein professionelles Demo-Reel, das für den Arbeitsmarkt bereit ist.
Wie Sie praxisnah lernen Kurs Animator*in
Wie Sie üben Kurs Animator*in
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 38 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlagen der Animationsprinzipien
Grundlagen der Animationsprinzipien
Lektion 1 • Geschichte und Entwicklung der Animation
Verfolgen Sie die Animation von handgezeichneten Folien bis hin zu digitalen Pipelines. Das Verständnis dieser Geschichte kontextualisiert moderne Techniken und Branchenstandards.
Lektion 2 • Die 12 Prinzipien erklärt
Schlüsseln Sie jedes der 12 Prinzipien mit visuellen Beispielen auf. Diese Prinzipien bilden das theoretische Rückgrat aller Animationsarbeiten in diesem Kurs.
Lektion 3 • Beobachtungszeichnen für Animateure
Gestisches Zeichnen und die Beobachtung des Lebens schärfen das Auge eines Animateurs für Bewegung. Diese Fähigkeiten verbessern direkt die Posenqualität und die Authentizität der Bewegung.
Lektion 4 • Grundlagen von Timing und Abstand
Timing steuert die Geschwindigkeit; Abstand steuert Gewicht und Gefühl. Üben Sie Einzelbild-für-Einzelbild-Analysen, um zu verinnerlichen, wie diese beiden Elemente interagieren.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlagen der digitalen Animationssoftware
Grundlagen der digitalen Animationssoftware
Lektion 1 • Szenenorganisation und Asset-Verwaltung
Organisieren Sie Ebenen, Objekte und Assets mithilfe von Namenskonventionen und Ordnern. Eine saubere Szenenstruktur verhindert Fehler und unterstützt die Teamzusammenarbeit.
Lektion 2 • Keyframing und die Zeitleiste
Setzen, bearbeiten und verwalten Sie Keyframes auf der Zeitleiste, um Bewegung zu definieren. Keyframing ist der primäre Mechanismus für die gesamte digitale Animationsproduktion.
Lektion 3 • Graph-Editor und Kurvenmanipulation
Steuern Sie Interpolationskurven, um Erleichterung und Bewegungsgefühl zu verfeinern. Der Graph-Editor übersetzt Timing-Prinzipien in präzise mathematische Steuerung.
Lektion 4 • Grundlagen des Renderings und Exports
Konfigurieren Sie Rendereinstellungen und exportieren Sie Animationen in Standardformaten. Ausgabe-Know-how stellt sicher, dass Arbeiten über Produktionspipelines hinweg lieferbar sind.
Lektion 5 • Software-Oberfläche und Navigation
Erlernen Sie Viewport-Steuerungen, Panel-Layouts und die Anpassung des Arbeitsbereichs. Effiziente Navigation reduziert die Produktionszeit und unterstützt den kreativen Fokus.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenCharakter-Rigging für Animateure
Charakter-Rigging für Animateure
Lektion 1 • Vorwärts- und inverse Kinematik
Unterscheiden Sie FK- und IK-Systeme und wissen Sie, wann Sie jedes verwenden müssen. Das korrekte Wechseln zwischen ihnen ist für die natürliche Gliedmaßen- und Körperanimation unerlässlich.
Lektion 2 • Gesichts-Rig-Steuerungen und Ausdrücke
Navigieren Sie durch Blend-Shapes, knochenbasierte Gesichts-Rigs und Steuerungs-Schieberegler. Gesichtsanimation beruht auf dem Verständnis, wie Steuerungen auf Muskelbewegungen abbilden.
Lektion 3 • Constraints und Raumwechsel
Wenden Sie Parent-, Point- und Orient-Constraints an, um Objektbeziehungen zu verwalten. Raumwechsel ermöglicht es Requisiten und Gliedmaßen, unterschiedlichen Referenzrahmen zu folgen.
Lektion 4 • Anatomie eines Charakter-Rigs
Identifizieren Sie Rig-Komponenten, einschließlich Gelenke, Controller und Deformer. Die Kenntnis der Rig-Anatomie hilft Animateuren, technische Fehler während der Produktion zu vermeiden.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGehzyklen und Fortbewegung
Gehzyklen und Fortbewegung
Lektion 1 • Lauf- und Sprunganimation
Passen Sie die Gehmechanik an schnellere Fortbewegung mit Flugphasen an. Läufe und Sprünge erfordern übertriebenes Timing und Antizipation für die Glaubwürdigkeit.
Lektion 2 • Fortbewegungsvariation und Charakterstil
Modifizieren Sie Zyklen, um Persönlichkeit, Alter und körperliche Merkmale widerzuspiegeln. Stilisierte Fortbewegung kommuniziert Charakter ohne Dialog oder Gesichtsanimation.
Lektion 3 • Zyklen-Looping und Spielintegration
Erstellen Sie nahtlose Looping-Zyklen, die für die Integration in Spiel-Engines bereit sind. Loop-Punkte, Root-Motion und In-Place-Zyklen sind Standard-Spielergebnisse.
Lektion 4 • Vierbein- und Kreaturenfortbewegung
Wenden Sie Fortbewegungsprinzipien auf vierbeinige und nicht-menschliche Charaktere an. Das Timing von Vierbeinern unterscheidet sich erheblich von zweibeinigen Mustern und erfordert Studium.
Lektion 5 • Mechanik des zweibeinigen Gehzyklus
Schlüsseln Sie die Posen Kontakt, Tiefpunkt, Durchgang und Hochpunkt eines Standardgangs auf. Jede Pose erfüllt eine mechanische und ausdrucksstarke Funktion im Zyklus.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSchauspiel, Performance und Körpersprache
Schauspiel, Performance und Körpersprache
Lektion 1 • Dialog- und Lippen-Synchronisations-Animation
Synchronisieren Sie Mundformen mit Audio, während Sie die Ganzkörper-Performance beibehalten. Lippen-Sync muss die gesamte schauspielerische Leistung unterstützen, nicht dominieren.
Lektion 2 • Emotion und körperlicher Ausdruck
Ordnen Sie emotionale Zustände der Körperhaltung, dem Gewicht und der Geste zu. Der körperliche Ausdruck muss mit der Gesichtsanimation übereinstimmen, um eine glaubwürdige Darstellung zu erzeugen.
Lektion 3 • Schauspiel-Referenz und Videoanalyse
Nehmen Sie persönliches Referenzmaterial auf und analysieren Sie es, um Schlüsselposen und Timing zu extrahieren. Referenzstudien verhindern generische Animation und verankern die Performance in der Realität.
Lektion 4 • Gestaltung von Pose und Silhouette
Erstellen Sie Posen, die klar in der Silhouette lesbar sind und die Absicht sofort kommunizieren. Starke Posen sind die Grundlage aller darstellungsgetriebenen Animation.
Lektion 5 • Einstellungsplanung und Storytelling
Planen Sie Animations-Einstellungen mit klaren Anfangs-, Mittel- und Endbögen. Jede Einstellung muss dem Publikum eine einzige klare Idee vermitteln.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenFortgeschrittene Körpermechanik und Physik
Fortgeschrittene Körpermechanik und Physik
Lektion 1 • Überlappung, Nachziehen und Schleppen
Animieren Sie sekundäre Elemente, die der primären Bewegung mit natürlicher Verzögerung hinterherhinken. Überlappung und Schleppen verleihen Haaren, Kleidung und Schwänzen organische Komplexität.
Lektion 2 • Zerstörungs- und Einschlagsanimation
Animieren Sie Schläge, Stürze und Kollisionen mit physikalisch begründeten Reaktionen. Einschlagsanimation erfordert präzises Timing von Antizipation, Kontakt und Erholung.
Lektion 3 • Gewicht, Impuls und Trägheit
Vermitteln Sie Objektmasse durch Beschleunigung, Verzögerung und Widerstand. Impuls und Trägheit definieren, wie Charaktere und Objekte beginnen und aufhören, sich zu bewegen.
Lektion 4 • Grundlagen der Stoff- und Haarsimulation
Verwenden Sie Simulationstools, um sekundäre Bewegung für Stoff und Haar zu erzeugen. Animateure müssen Simulationen leiten und korrigieren, um sie an die Performance-Absicht anzupassen.
Lektion 5 • Objektinteraktion und Requisitenanimation
Animieren Sie Charaktere, die mit Requisiten interagieren, unter Verwendung physikalischer Plausibilität. Requisitenanimation erfordert präzises Kontakt-Timing und Gewichtsübertragung.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenAnimations-Workflow und Produktionspipeline
Animations-Workflow und Produktionspipeline
Lektion 1 • Deadlinemanagement und Einstellungsverfolgung
Verwalten Sie mehrere Einstellungen gleichzeitig mithilfe von Tracking-Tools und Zeitplänen. Zeitmanagement wirkt sich direkt auf die Teamlieferung und Produktionsqualität aus.
Lektion 2 • Spline-Verfeinerung und Politur
Konvertieren Sie blockierte Animation in Splines und verfeinern Sie Kurven für flüssige Bewegung. Politur-Durchgänge adressieren Kurvenartefakte, Sprünge und Timing-Inkonsistenzen.
Lektion 3 • Rückmeldung, Überarbeitung und Iteration
Erhalten Sie Anmerkungen des Regisseurs und der Aufsicht und setzen Sie Überarbeitungen effizient um. Iteration ist eine berufliche Kernfähigkeit, kein Zeichen von Scheitern.
Lektion 4 • Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen
Koordinieren Sie sich mit Rigging-, Layout- und VFX-Teams, um die Szenenintegrität zu wahren. Abteilungsübergreifende Kommunikation verhindert kostspielige Nacharbeiten in der späten Produktion.
Lektion 5 • Blocking- und gestufter Workflow
Etablieren Sie Schlüsselposen im gestuften Modus, bevor Sie sich auf Spline-Kurven festlegen. Blocking fixiert Timing und Performance, bevor die Detailarbeit beginnt.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSpezialisierungsspuren und Portfolioentwicklung
Spezialisierungsspuren und Portfolioentwicklung
Lektion 1 • Einstellungspolitur und Präsentationsqualität
Wenden Sie endgültige Beleuchtung, Kameraführung und Compositing auf Reel-Einstellungen an. Präsentationsqualität signalisiert Arbeitgebern Professionalität und Liebe zum Detail.
Lektion 2 • Demo-Reel-Strategie und Kuratierung
Wählen Sie Einstellungen aus und sequenzieren Sie sie, die technische Fähigkeiten und künstlerische Bandbreite zeigen. Ein starkes Reel öffnet Türen; ein schwaches schließt sie, unabhängig vom Talent.
Lektion 3 • Bewerbung und Branchenreife
Bereiten Sie Lebensläufe, Online-Portfolios und Interview-Antworten für Animationsrollen vor. Branchenreife kombiniert technische Fähigkeiten mit professioneller Selbstdarstellung.
Lektion 4 • Unterschiede zwischen Spiel- und Filmanimation
Vergleichen Sie Echtzeit-Spiel-Animationseinschränkungen mit Filmqualitätsstandards. Jedes Medium fordert von Animateuren unterschiedliche technische und künstlerische Prioritäten.
Lektion 5 • Motion-Capture-Integration
Bereinigen, bearbeiten und verbessern Sie Motion-Capture-Daten für die Produktion. Mocap ist ein Kernwerkzeug sowohl in Spielen als auch in Filmen, das die Aufsicht eines Animateurs erfordert.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Angehende Animatoren: begierig darauf, in die Branche einzusteigen, ohne jegliche vorherige Credits.
Absolventen der Illustration oder des Grafikdesigns: bereit, ihren Werkzeugkasten um Bewegungskompetenzen zu erweitern.
Spieleentwickler: die ihre eigenen Charaktere animieren möchten, ohne Arbeit auszulagern.
Film- oder Medienstudenten: die sich beruflich auf Charakteranimation spezialisieren möchten.
Karrierewechsler: die nicht verwandte Bereiche verlassen, um Animation als Vollzeitweg zu verfolgen.
Hobbykünstler: die ernsthaft daran interessiert sind, eine persönliche Leidenschaft in marktfähige Fachkenntnisse umzuwandeln.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?
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