
Kurs Comics schreiben
Lernen Sie, Comics von Grund auf zu schreiben – von der Panelstruktur und der Stimme der Figuren bis hin zu vollständigen Drehbüchern und Verlagspräsentationen. Dieser Kurs deckt jede Phase des kreativen Prozesses ab und gibt Ihnen die Werkzeuge, um originelle Geschichten zu entwickeln und sie mit Selbstvertrauen und handwerklichem Können auf die Seite zu bringen.
Was Sie lernen werden:
Sie lernen, wie Comics als Erzählmedium funktionieren und wie Sie jedes Element – Panels, Zwischenräume, Dialog und Seitenlayout – einsetzen, um das Tempo und das Lesererlebnis zu steuern. Sie entwickeln originelle Figuren mit klaren Handlungsbögen und schreiben Ensembles, die auf natürliche Weise Konflikte erzeugen. Sie beherrschen professionelle Drehbuchformate und erstellen ein vollständiges Kurzcomic-Drehbuch. Sie untersuchen Genrekonventionen in Superhelden-, Horror-, Literatur- und Comedy-Comics und lernen, Erwartungen der Leser zu erfüllen oder zu unterlaufen. Sie planen auch längerformatige Serien, erstellen eine Serienbibel und stellen ein Pitchpaket zusammen, das für echte Verlage bereit ist.
Wie Sie praxisnah lernen Kurs Comics schreiben
Wie Sie üben Kurs Comics schreiben
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 40 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlagen des Comic-Schreibens
Grundlagen des Comic-Schreibens
Lektion 1 • Das Gutter und die Closure
Erkundet den Raum zwischen Panels und wie Leser gedanklich Lücken überbrücken. Die Beherrschung der Closure ist entscheidend für die Kontrolle des Erzähltempos und der Leserbeteiligung.
Lektion 2 • Text-Elemente in Comics
Behandelt Textkästen, Sprechblasen, Gedankenblasen und Soundeffekte als Erzählwerkzeuge. Die Studierenden lernen, wie die Textplatzierung den Leserhythmus formt.
Lektion 3 • Die Sprache des Panels
Untersucht das Panel als grundlegende Einheit des Comic-Erzählens. Die Studierenden lernen, wie Panel-Rahmen, Größe und Form Zeit und Betonung vermitteln.
Lektion 4 • Was Comics sind und tun
Definiert Comics als ein Medium, das sequenzielle Bilder und Text kombiniert, um Bedeutung zu schaffen. Etabliert die konzeptionelle Grundlage, auf der der gesamte Kurs aufbaut.
Lektion 5 • Die Seite als Bedeutungseinheit
Behandelt die gesamte Seite als eine gestaltete Komposition, nicht nur als Behälter für Panels. Die Studierenden analysieren, wie das Seitenlayout Tempo und emotionale Höhepunkte schafft.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGeschichtsstruktur für Comics
Geschichtsstruktur für Comics
Lektion 1 • Gliederung und Beat-Sheets
Bietet praktische Werkzeuge für die Planung eines Comics, bevor das Scripting beginnt. Ein ausgefülltes Beat-Sheet ist das Arbeitsergebnis, das die Brücke zwischen Struktur und Script schlägt.
Lektion 2 • Szenen- und Sequenzkonstruktion
Unterteilt Geschichten in Szenen und Sequenzen als Bausteine zwischen Akten und Panels. Die Studierenden lernen, Szenen spät zu betreten und früh zu verlassen.
Lektion 3 • Nebenhandlungen und parallele Handlungsstränge
Vermittelt, wie sekundäre Handlungsstränge Thema und Figur bereichern, ohne die Haupthandlung zu entgleisen. Die Studierenden üben das Einweben von Nebenhandlungen in eine kohärente Struktur.
Lektion 4 • Kernprinzipien der Erzählung
Führt Konflikt, Einsatz und Veränderung als Motoren jeder Geschichte ein. Diese Prinzipien untermauern jede strukturelle Entscheidung in späteren Kapiteln.
Lektion 5 • Drei-Akt-Struktur in Comics
Überträgt das klassische Drei-Akt-Modell auf Comic-Seitenzahlen und Heft-Formate. Die Studierenden lernen, Aufbau, Konfrontation und Auflösung effektiv zu proportionieren.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenFigurenentwicklung und Stimme
Figurenentwicklung und Stimme
Lektion 1 • Ensembles und Beziehungen
Behandelt, wie mehrere Figuren so ausbalanciert werden, dass jede eine eigene narrative Funktion erfüllt. Beziehungsdynamiken erzeugen Konflikt und Thema ohne zusätzliche Handlung.
Lektion 2 • Figurenentwicklung und Transformation
Verbindet innere Veränderung der Figur mit äußeren Handlungsereignissen über die Dauer einer Geschichte. Die Studierenden ordnen den Bogen eines Protagonisten ihrem Beat-Sheet aus Kapitel 2 zu.
Lektion 3 • Ausdrucksstarker Dialog und Stimme
Trainiert Autoren, jeder Figur ein einzigartiges Sprachmuster, einen einzigartigen Wortschatz und Rhythmus zu geben. Eine unverwechselbare Stimme ist das primäre Werkzeug für die Charakterisierung im Comic-Text.
Lektion 4 • Den Antagonisten schreiben
Positioniert den Antagonisten als thematisches Spiegelbild des Protagonisten, nicht nur als Hindernis. Ein gut geschriebener Antagonist erhöht den Einsatz und die Bedeutung der gesamten Geschichte.
Lektion 5 • Figuren von innen heraus aufbauen
Verankert das Figurendesign in Psychologie, Hintergrundgeschichte und Kernwunde anstatt in Oberflächenmerkmalen. Die innere Architektur macht Figuren echt und konsistent.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenVisuelles Erzählen und Zusammenarbeit
Visuelles Erzählen und Zusammenarbeit
Lektion 1 • Zusammenarbeit mit einem Künstler
Etabliert professionelle Praktiken für die Autoren-Künstler-Zusammenarbeit, vom ersten Pitch bis zu den finalen Seiten. Klare Kommunikation verhindert kostspielige Überarbeitungen und kreative Konflikte.
Lektion 2 • Komposition und visueller Fluss
Behandelt, wie die Panelkomposition den Blick des Lesers lenkt und emotionale Schwerpunkte setzt. Autoren, die Komposition verstehen, schreiben effektivere Panelbeschreibungen.
Lektion 3 • Emotionen ohne Worte vermitteln
Konzentriert sich auf Körpersprache, Gesichtsausdruck und Umgebungs-Storytelling als emotionale Träger. Wortlose Sequenzen testen und stärken die visuelle Erzählfähigkeit eines Autors.
Lektion 4 • Seiten-Design als Storytelling
Erweitert das Wissen über Panel-Layouts zu einem bewussten Seiten-Design, das Thema und Emotion verstärkt. Die Studierenden schreiben Layout-Notizen, die die kompositorischen Entscheidungen eines Künstlers leiten.
Lektion 5 • Visuelles Denken als Autor
Trainiert Autoren, Geschichten zuerst in Bildern zu konzipieren, bevor sie in Worte gefasst werden, und nutzt dabei die visuelle Vorrangstellung des Mediums. Visuelles Denken verhindert eine übermäßige Abhängigkeit vom Dialog, um die Erzählung zu tragen.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenDas Comic-Script schreiben
Das Comic-Script schreiben
Lektion 1 • Dialog im Script
Behandelt, wie man Dialoge schreibt, die in den Blasenraum passen und der visuellen Geschichte dienen. Die Studierenden lernen, Wörter radikal zu kürzen, während die Stimme der Figur erhalten bleibt.
Lektion 2 • Tempo durch Script-Entscheidungen
Zeigt, wie Panelanzahl, Beschreibungslänge und Dialogdichte die Lesegeschwindigkeit steuern. Entscheidungen zum Pacing im Skript formen direkt das Leseerlebnis.
Lektion 3 • Panel-Beschreibungen schreiben
Vermittelt, wie man visuelle Aktionen klar beschreibt, ohne den Künstler übermäßig zu dirigieren. Effektive Panel-Beschreibungen balancieren Spezifität mit kreativer Freiheit.
Lektion 4 • Überarbeitung und Script-Redaktion
Etabliert einen systematischen Überarbeitungsprozess, um strukturelle, Dialog- und Tempoprobleme zu erkennen. Die Studierenden wenden eine Selbstkorrektur-Checkliste auf ihre eigenen Skripte an.
Lektion 5 • Grundlagen des Script-Formats
Stellt die beiden vorherrschenden Skript-Formate vor und wann jedes angemessen ist. Konsistente Formatierung ist ein professioneller Standard, der die Qualität der Zusammenarbeit beeinflusst.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGenre-Konventionen und Tonfall
Genre-Konventionen und Tonfall
Lektion 1 • Literarische und autobiografische Comics
Untersucht Slice-of-Life-, Memoir- und literarische Comics, die Innerlichkeit über Handlung stellen. Die Studierenden schreiben eine persönliche Erzählszene mit comicspezifischen Techniken.
Lektion 2 • Superhelden- und Action-Comics
Analysiert das Machtfantasma, den Moralkodex und das Spektakel, die das Superhelden-Erzählen definieren. Die Studierenden schreiben eine Aktionssequenz mit genrespezifischer Bildsprache.
Lektion 3 • Horror-, Thriller- und Spannungs-Comics
Behandelt Beklemmung, Spannung und Enthüllung als die primären Werkzeuge von Horror- und Thriller-Comics. Die Studierenden lernen, Panel-Tempo und Zurückhaltung zu nutzen, um Angst zu maximieren.
Lektion 4 • Genre als Vertrag verstehen
Rahmt Genre als ein Versprechen ein, das dem Leser gegeben wird und seine Erwartungen und Zufriedenheit prägt. Autoren, die den Vertrag verstehen, können ihn erfüllen oder produktiv brechen.
Lektion 5 • Comedy und humorvolles Schreiben
Analysiert das Timing, die Aufbau-Pointe-Struktur und die Konstruktion visueller Gags. Humor in Comics hängt ebenso vom Panel-Rhythmus ab wie von der Wortwahl.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSerien, Handlungsbögen und Langform-Schreiben
Serien, Handlungsbögen und Langform-Schreiben
Lektion 1 • Kontinuität und Kanonverwaltung
Bietet Werkzeuge zur Verfolgung von Figurenzuständen, Handlungssträngen und etablierten Fakten über mehrere Hefte hinweg. Kontinuitätsfehler untergraben das Vertrauen der Leser und erschweren das spätere Schreiben.
Lektion 2 • Weltaufbau für Serien
Behandelt die Erschaffung konsistenter, erweiterbarer fiktionaler Welten, die langes Erzählen unterstützen. Früh getroffene Entscheidungen zum Weltaufbau verhindern spätere Kontinuitätsfehler.
Lektion 3 • Schreiben der Serienbibel
Führt die Studierenden durch die Erstellung eines umfassenden Dokuments, das die Serie für Mitarbeiter und Verlage definiert. Die Bibel ist das primäre Arbeitsergebnis dieses Kapitels.
Lektion 4 • Einzelheft vs. Fortsetzungsserie
Vergleicht die strukturellen Anforderungen von eigenständigen Heften, limitierten Serien und fortlaufenden Titeln. Die Formatwahl prägt jede nachfolgende kreative und kommerzielle Entscheidung.
Lektion 5 • Planung von Story-Bögen
Vermittelt, wie man einen in sich geschlossenen Bogen entwirft, der die größere Serien-Erzählung voranbringt. Jeder Bogen muss die Leser zufriedenstellen und gleichzeitig hungrig nach dem nächsten machen.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenPitchen und Veröffentlichen Ihres Comics
Pitchen und Veröffentlichen Ihres Comics
Lektion 1 • Den richtigen Verlag finden
Behandelt Recherchemethoden zur Identifizierung von Verlagen, deren Katalog zu Ihrem Projekt passt. Fehlgeleitete Einreichungen verschwenden Zeit und schädigen den beruflichen Ruf.
Lektion 2 • Das Pitch-Dokument erstellen
Vermittelt die Bestandteile eines professionellen Comic-Pitches und wie man sie überzeugend anordnet. Ein starker Pitch verkauft das Konzept, bevor eine einzige Seite gezeichnet ist.
Lektion 3 • Verträge, Rechte und kreative Kontrolle
Führt in wichtige Vertragskonzepte ein, einschließlich Rechte, Tantiemen und kreative Urheberschaft, ohne auf spezifische rechtliche Kodizes zu verweisen. Autoren müssen ihre Arbeit schützen, bevor sie unterschreiben.
Lektion 4 • Die Verlagslandschaft verstehen
Zeichnet das Spektrum von großen Verlagen über Kleinverlage bis hin zu Webcomics und Self-Publishing nach. Die Kenntnis der Landschaft hilft Autoren, den richtigen Weg für ihr Projekt zu wählen.
Lektion 5 • Crowdfunding und Direkt-Zielgruppen-Modelle
Untersucht Crowdfunding-Kampagnen als alternativen Weg zur Veröffentlichung und zum Aufbau einer Zielgruppe. Die Studierenden lernen Kampagnenstruktur, Belohnungsstufen und Community-Engagement kennen.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Angehende Comicautoren: die begierig darauf sind, von rohen Ideen zu fertigen Drehbüchern zu gelangen.
Belletristikautoren: die ihre erzählerischen Instinkte in sequenzielle Kunst übersetzen möchten.
Graphic-Novel-Schöpfer: die bereit sind, ein vollständiges Projekt vom Konzept bis zur Präsentation zu entwickeln.
Illustratoren: die ihre eigenen Geschichten schreiben möchten, anstatt auf Kollaborateure zu warten.
Berufswechsler: die von der Comicbranche angezogen werden und grundlegende handwerkliche Fähigkeiten aufbauen.
Pädagogen: die die Comic-Erstellung mit einem strukturierten, umfassenden Rahmen lehren möchten.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?
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