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Formation LEGO Education
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation LEGO Education

Transformez votre classe avec LEGO Éducation en maîtrisant les outils, les cadres et les stratégies d'animation qui transforment la construction pratique en apprentissage mesurable. Ce cours couvre tout, des activités pour la petite enfance avec DUPLO à la robotique SPIKE Prime et à la programmation Python. Que vous lanciez un nouveau programme ou que vous amélioriez un programme existant, vous repartirez avec des compétences pratiques et des ressources prêtes à l'emploi.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Dans ce cours, vous développerez un ensemble complet de compétences pour concevoir, offrir et évaluer des programmes LEGO Éducation à tous les niveaux scolaires. Vous apprendrez à aménager une classe LEGO sécuritaire et organisée, à aligner les activités sur les normes STEM et académiques, et à appliquer le modèle pédagogique des 5E à la planification de leçons. Vous acquerrez une expérience pratique avec le matériel SPIKE Prime, la programmation par blocs et le codage Python. Le cours aborde également l'apprentissage socioémotionnel, la pensée computationnelle et les défis de conception technique. À la fin, vous serez outillé pour animer des expériences d'apprentissage engageantes avec LEGO et défendre votre programme avec confiance.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation LEGO Education

Comment vous pratiquez Formation LEGO Education

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 35 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction à LEGO Education

  • Leçon 1 • Aperçu des gammes de produits LEGO Education

    Cartographie les principales familles de produits, de la petite enfance au secondaire. Les étudiants obtiennent une image claire des outils adaptés à l'âge avant d'explorer un système en profondeur.

  • Leçon 2 • Histoire et philosophie de l'apprentissage LEGO

    Retrace les origines de LEGO Education et la théorie constructiviste derrière la construction pratique. Établit la justification pédagogique qui sous-tend tout le contenu du cours.

  • Leçon 3 • Comprendre l'apprenant cible

    Définit les stades de développement et les besoins d'apprentissage abordés par LEGO Education. Relie les profils d'apprenants aux choix appropriés de produits et de pédagogie.

  • Leçon 4 • Mise en place d'un environnement d'apprentissage LEGO

    Couvre la conception de l'espace physique, le rangement et les protocoles de sécurité pour les classes LEGO. Prépare les éducateurs à lancer les activités de manière efficace et sécuritaire.

Chapitre 2Voir les détails

Compétences et techniques de construction de base

  • Leçon 1 • Comprendre l'anatomie des briques LEGO

    Identifie les nombres de tenons, les hauteurs de plaques, les trous Technic et les types de connecteurs. Ce vocabulaire est essentiel pour suivre les instructions et concevoir des modèles originaux.

  • Leçon 2 • Conception de modèles originaux

    Présente la pensée conceptuelle itérative appliquée au prototypage par briques. Les étudiants s'exercent à planifier, construire, tester et affiner leurs propres modèles.

  • Leçon 3 • Principes de stabilité structurale

    Enseigne les motifs d'emboîtement, la distribution de la charge et les techniques d'entretoisement. Les étudiants appliquent ces principes pour garantir que les modèles résistent à la manipulation en classe.

  • Leçon 4 • Trier et gérer les inventaires de briques

    Couvre les stratégies de tri efficaces et le suivi des inventaires pour les trousses de classe. Réduit le temps de préparation et garantit la disponibilité de toutes les pièces pour chaque leçon.

  • Leçon 5 • Suivre et lire les instructions de construction

    Développe la capacité d'interpréter avec précision les instructions visuelles étape par étape. Prépare directement les étudiants à guider les apprenants à travers des constructions structurées.

Chapitre 3Voir les détails

Cadres curriculaires LEGO Education

  • Leçon 1 • Le modèle pédagogique 5E dans les leçons LEGO

    Explique les phases Engager, Explorer, Expliquer, Élaborer et Évaluer appliquées aux activités LEGO. Fournit l'épine dorsale structurelle pour toute la planification de leçons dans ce cours.

  • Leçon 2 • Aligner les activités sur les normes académiques

    Démontre comment recouper les activités LEGO avec les normes STEM, de littératie et socio-émotionnelles. Permet aux éducateurs de justifier l'utilisation de LEGO dans les programmes d'études formels.

  • Leçon 3 • Planification d'unités avec les trousses LEGO Education

    Guide la création d'unités de plusieurs leçons utilisant une seule trousse sur des sujets connexes. Les étudiants produisent un plan d'unité complet à la fin de cette section.

  • Leçon 4 • Différenciation dans les cadres LEGO

    Fournit des stratégies d'étayage pédagogique et de prolongement des tâches LEGO pour divers apprenants. Assure que tous les élèves accèdent au curriculum, indépendamment de leur niveau de compétence.

Chapitre 4Voir les détails

SPIKE Prime et fondamentaux de la robotique

  • Leçon 1 • Intégration des capteurs dans les programmes

    Élargit la programmation pour inclure la détection des couleurs, la détection de distance et la réponse à la force. Les étudiants créent des programmes interactifs qui s'adaptent aux entrées environnementales.

  • Leçon 2 • Aperçu du matériel SPIKE Prime

    Identifie la brique intelligente, les moteurs, les capteurs et les fonctions de connectivité de SPIKE Prime. La connaissance du matériel de base est requise avant toute activité de programmation.

  • Leçon 3 • Introduction à la programmation par blocs

    Enseigne l'environnement Word Blocks de l'application SPIKE à l'aide de la logique glisser-déposer. Les étudiants écrivent leurs premiers programmes pour déplacer les moteurs et lire les données des capteurs.

  • Leçon 4 • Construction d'un châssis de robot de base

    Combine les compétences de construction structurelle avec le montage de moteurs pour créer un robot motorisé. Renforce les techniques de briques antérieures dans un contexte de robotique fonctionnelle.

  • Leçon 5 • Programmation du mouvement et de la navigation

    Couvre le mouvement basé sur la distance, les algorithmes de virage et les arrêts déclenchés par capteur. Les étudiants programment un robot pour compléter un parcours de navigation défini.

Chapitre 5Voir les détails

Programmation avancée et automatisation

  • Leçon 1 • Boucles, conditionnelles et fonctions

    Enseigne les structures de contrôle de flux qui permettent des comportements robotiques efficaces et réutilisables. Les étudiants remanient les programmes en utilisant des boucles et des fonctions pour réduire la redondance.

  • Leçon 2 • Conception de systèmes automatisés

    Met les étudiants au défi d'ingénierie de processus automatisés en plusieurs étapes en utilisant le matériel SPIKE. Culmine en un système entièrement autonome qui complète une tâche du monde réel.

  • Leçon 3 • Transition des blocs vers Python

    Fait le pont entre la logique Word Blocks et la syntaxe Python équivalente dans l'application SPIKE. Les étudiants réécrivent des programmes par blocs existants en Python pour renforcer la continuité conceptuelle.

  • Leçon 4 • Enregistrement de données et analyse de capteurs

    Utilise la fonction d'enregistrement de données de SPIKE pour collecter, afficher et interpréter les lectures des capteurs. Les étudiants appliquent l'analyse de données pour optimiser la performance du robot.

Chapitre 6Voir les détails

Sciences et ingénierie avec LEGO

  • Leçon 1 • Investigations sur les forces, le mouvement et l'énergie

    Conçoit des expériences contrôlées mesurant la poussée, la traction, la friction et l'énergie potentielle. Les étudiants collectent des données quantitatives à l'aide de capteurs SPIKE et de mesures manuelles.

  • Leçon 2 • Machines simples avec des briques LEGO

    Explore les leviers, les poulies, les engrenages et les plans inclinés à l'aide de composants Technic. Les étudiants relient les modèles physiques aux concepts d'avantage mécanique.

  • Leçon 3 • Le processus de design d'ingénierie en pratique

    Applique le cycle complet définir-idéer-prototyper-tester-améliorer à l'aide de matériel LEGO. Les étudiants documentent chaque phase pour modéliser la pratique scientifique et d'ingénierie.

  • Leçon 4 • BricQ Motion pour les sciences physiques

    Présente les composants à emboîtement de la trousse BricQ Motion pour les laboratoires sur les forces et le mouvement. Les étudiants conçoivent des leçons utilisant BricQ qui ne nécessitent aucun appareil numérique.

Chapitre 7Voir les détails

Facilitation de l'apprentissage basé sur LEGO

  • Leçon 1 • Facilitation du défi de design d'ingénierie

    Guide les éducateurs pour animer des défis de conception ouverts, du brief à la présentation. Les étudiants s'exercent à la facilitation en temps réel avec des commentaires des pairs.

  • Leçon 2 • Adaptation des leçons pour les contextes à distance et hybrides

    Modifie les activités LEGO Education pour une prestation virtuelle ou hybride à l'aide de trousses à domicile. Les étudiants créent des plans de leçon adaptés aux environnements non traditionnels.

  • Leçon 3 • Gestion de classe pendant les activités de construction

    Aborde le bruit, le déplacement et la gestion du matériel spécifiques aux sessions LEGO pratiques. Les étudiants appliquent des stratégies proactives qui maintiennent la concentration sans étouffer la créativité.

  • Leçon 4 • Apprentissage coopératif dans les équipes LEGO

    Structure les rôles d'équipe, les normes et les systèmes de responsabilité pour les constructions collaboratives. Les étudiants conçoivent des protocoles d'équipe qui distribuent la participation de manière équitable.

  • Leçon 5 • Techniques de questionnement pour une réflexion plus approfondie

    Forme les éducateurs à utiliser des questions socratiques et ouvertes pendant les phases de construction et de débriefing. Élève la pensée des élèves du niveau procédural au niveau conceptuel.

Chapitre 8Voir les détails

Évaluation et évaluation de programme

  • Leçon 1 • Documenter l'apprentissage des élèves

    Établit des systèmes pour capturer des photos, des vidéos et des réflexions écrites comme preuves. Les étudiants construisent un flux de travail de documentation qui soutient le rapport et la défense des intérêts.

  • Leçon 2 • Évaluation et amélioration du programme LEGO

    Applique des cadres d'évaluation de programme pour évaluer l'impact, l'équité et la durabilité. Les étudiants rédigent un plan d'amélioration continue basé sur les données collectées.

  • Leçon 3 • Évaluation sommative des projets LEGO

    Crée des grilles d'évaluation et des tâches de performance qui évaluent à la fois le produit et le processus. Aligne les preuves sommatives sur les normes cartographiées dans les chapitres précédents sur le curriculum.

  • Leçon 4 • Évaluation formative pendant les activités de construction

    Intègre des listes de vérification d'observation, des billets de sortie et un questionnement dans les sessions de construction actives. Fournit des données en temps réel pour ajuster l'enseignement sans interrompre le flux.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Enseignant au primaire : souhaite relier la construction pratique à des objectifs mesurables du programme d’études.

  • Coordonnateur ou coordonnatrice STEM : a besoin d’un cadre structuré pour gérer des programmes LEGO multi-niveaux.

  • Animateur de programme parascolaire : cherche des activités engageantes et de développement des compétences pour des groupes d'âges mixtes.

  • Coach pédagogique : cherche à soutenir les collègues dans l'adoption de stratégies d'apprentissage actif.

  • Personne en transition de carrière qui se lance dans l'éducation : apporte un enthousiasme pour la technologie et la résolution créative de problèmes.

  • Éducateur ou éducatrice en enseignement à domicile : souhaite des ressources STEM rigoureuses et basées sur le jeu pour plusieurs niveaux d'apprentissage.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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