
Cours de programmation Arduino
Apprends à réaliser de véritables projets électroniques fonctionnels avec Arduino — du clignotement de ta première DEL à l'envoi de données de capteurs via Wi-Fi. Ce cours couvre le câblage matériel, la programmation C++, les protocoles de communication et les entrées/sorties avancées dans un seul ensemble complet. Que tu sois un amateur ou un développeur embarqué en herbe, tu acquerras des compétences pratiques qui tiennent la route dans le monde réel.
Ce que vous allez apprendre:
Tu commenceras par les bases du matériel Arduino et la syntaxe C++ de base, puis tu passeras aux entrées/sorties numériques et analogiques, à la communication série et à l'intégration de capteurs. De là, tu aborderas les interruptions matérielles, les temporisateurs, les moteurs pas à pas et les protocoles de communication, y compris I2C, SPI et Wi-Fi. Des modules supplémentaires couvrent la conception de circuits imprimés, l'automatisation avec Python, le contrôle de version Git et la documentation professionnelle de projets. Chaque sujet s'appuie directement sur le précédent, de sorte que tes compétences se renforcent au fur et à mesure. À la fin, tu auras les connaissances nécessaires pour concevoir, construire et documenter des systèmes complets basés sur Arduino.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de programmation Arduino
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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Arduino et à l'électronique
Introduction à Arduino et à l'électronique
Leçon 1 • Premier sketch : faire clignoter une DEL
Écrit et télécharge le sketch classique de clignotement pour vérifier que la chaîne d'outils complète fonctionne. Présente la structure d'un programme Arduino à travers un résultat tangible.
Leçon 2 • Aperçu du matériel Arduino
Identifie les composants clés d'une carte Arduino Uno et leurs fonctions. Relie la compréhension du matériel physique aux tâches de programmation ultérieures.
Leçon 3 • Qu'est-ce qu'Arduino et pourquoi l'utiliser
Couvre l'histoire, l'écosystème et les applications concrètes d'Arduino. Établit le contexte pour comprendre pourquoi Arduino est une plateforme de prototypage de premier plan.
Leçon 4 • Électronique de base pour Arduino
Présente la tension, le courant, la résistance et la loi d'Ohm appliquées aux circuits Arduino. Fournit la théorie électrique nécessaire pour câbler les composants en toute sécurité.
Leçon 5 • Configuration de l'EDI Arduino
Guide l'installation et la configuration de l'EDI Arduino sur les principaux systèmes d'exploitation. Assure que les étudiants disposent d'un environnement de codage fonctionnel avant d'écrire du code.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsSyntaxe C++ de base pour Arduino
Syntaxe C++ de base pour Arduino
Leçon 1 • Flux de contrôle : boucles
Présente les boucles for, while et do-while pour les tâches répétitives dans les programmes Arduino. Prépare les étudiants à itérer sur des lectures de capteurs et des séquences de sortie.
Leçon 2 • Flux de contrôle : conditionnels
Enseigne les instructions if, else if, else et switch-case pour la prise de décision dans les sketches. Permet directement le comportement piloté par capteur abordé dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Opérateurs et expressions
Couvre les opérateurs arithmétiques, de comparaison, logiques et binaires utilisés dans le code Arduino. Permet aux étudiants de construire des expressions conditionnelles et de calcul significatives.
Leçon 4 • Fonctions dans les sketches Arduino
Définit comment écrire, appeler et retourner des valeurs à partir de fonctions personnalisées. Favorise la réutilisation du code et la modularité essentielles pour les projets plus vastes.
Leçon 5 • Variables et types de données
Explique les types entier, flottant, booléen, caractère et chaîne avec les considérations de mémoire spécifiques à Arduino. Pose la base de données pour toute la programmation ultérieure.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée et sortie numériques
Entrée et sortie numériques
Leçon 1 • Entrée numérique avec boutons-poussoirs
Lit l'état des boutons à l'aide de digitalRead et gère les problèmes d'anti-rebond. Relie la lecture d'entrée à la logique conditionnelle du chapitre 2.
Leçon 2 • Temporisation sans delay
Remplace les appels bloquants delay() par une temporisation non bloquante basée sur millis(). Permet des programmes réactifs qui gèrent plusieurs tâches simultanément.
Leçon 3 • Fondamentaux de la sortie numérique
Utilise digitalWrite pour contrôler des DEL, des avertisseurs sonores et des modules de relais. Renforce les concepts de configuration des broches introduits au chapitre 1.
Leçon 4 • Matrices de DEL et multiplexage
Contrôle efficacement plusieurs DEL à l'aide de matrices et de techniques de multiplexage. Introduit les structures de données de type tableau dans un contexte matériel.
Leçon 5 • Résistances de tirage vers le haut internes
Active les résistances de tirage vers le haut intégrées d'Arduino pour simplifier le câblage des boutons. Réduit le nombre de composants externes et les erreurs de câblage courantes.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée analogique et sortie MLI
Entrée analogique et sortie MLI
Leçon 1 • Conversion analogique-numérique
Explique le CAN 10 bits sur Arduino et comment analogRead mappe la tension à des valeurs de 0 à 1023. Fournit la théorie derrière toutes les lectures de capteurs analogiques.
Leçon 2 • Contrôle de moteurs à courant continu avec MLI
Pilote des moteurs à courant continu à l'aide d'un circuit intégré de pilotage de moteur et d'un contrôle de vitesse par MLI. Introduit le contrôle de direction par pont en H pour un fonctionnement bidirectionnel du moteur.
Leçon 3 • Lissage des données analogiques
Applique le moyennage et le filtrage passe-bas pour réduire les lectures analogiques bruitées. Produit des données de capteur stables nécessaires pour des systèmes de contrôle fiables.
Leçon 4 • Capteurs analogiques courants
Interface des capteurs de température, de luminosité et de flexion à l'aide de analogRead. Démontre les modèles d'acquisition de données réelles utilisés tout au long du cours.
Leçon 5 • Sortie par modulation de largeur d'impulsion
Utilise analogWrite pour générer des signaux MLI sur les broches désignées. Permet un contrôle variable des DEL, des ventilateurs et des moteurs à courant continu.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsCommunication série et débogage
Communication série et débogage
Leçon 1 • Fondamentaux du moniteur série
Configure Serial.begin et utilise print et println pour afficher des données. Établit l'outil de débogage principal utilisé tout au long du cours.
Leçon 2 • Serial logiciel pour ports supplémentaires
Implémente SoftwareSerial pour communiquer avec des modules GPS, Bluetooth et autres modules UART. Étend la capacité série au-delà du seul UART matériel.
Leçon 3 • Stratégies de débogage
Applique un débogage systématique à l'aide de la sortie série, d'indicateurs DEL et d'analyse logique. Développe des habitudes de dépannage professionnelles applicables à tous les projets futurs.
Leçon 4 • Lecture de l'entrée série
Analyse les commandes textuelles entrantes à l'aide de Serial.read et Serial.parseInt. Permet un contrôle interactif du comportement d'Arduino à partir d'un terminal informatique.
Leçon 5 • Traceur série pour la visualisation
Envoie des données formatées au traceur série de l'EDI pour un graphique en temps réel. Accélère le débogage des capteurs en fournissant une rétroaction visuelle de la forme d'onde.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCapteurs, actionneurs et bibliothèques
Capteurs, actionneurs et bibliothèques
Leçon 1 • Utilisation du gestionnaire de bibliothèques Arduino
Installe, met à jour et gère les bibliothèques tierces via le gestionnaire de bibliothèques de l'EDI. Établit le flux de travail pour ajouter rapidement du support matériel.
Leçon 2 • Capteurs de température et d'humidité
Lit les capteurs DHT11/DHT22 et DS18B20 à l'aide de leurs bibliothèques respectives. Couvre les protocoles à un fil et OneWire pour la surveillance environnementale.
Leçon 3 • Contrôle d'un servomoteur
Contrôle la position d'un servomoteur à l'aide de la bibliothèque Servo et du minutage des impulsions MLI. Permet un positionnement angulaire précis pour les projets de robotique et d'automatisation.
Leçon 4 • Afficheurs : LCD et OLED
Pilote des afficheurs LCD 16x2 et OLED SSD1306 pour présenter visuellement les données des capteurs. Introduit l'adressage I2C et les API des bibliothèques d'affichage.
Leçon 5 • Capteurs de distance et de mouvement
Interface des capteurs de distance à ultrasons et des détecteurs de mouvement PIR avec support de bibliothèque. Démontre la temporisation d'impulsion d'écho de déclenchement et la détection par interruption.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterruptions, temporisateurs et E/S avancées
Interruptions, temporisateurs et E/S avancées
Leçon 1 • Fondamentaux des temporisateurs matériels
Explique les registres Timer0, Timer1 et Timer2 et leurs rôles dans la temporisation Arduino. Fournit la base pour des fréquences MLI personnalisées et des intervalles précis.
Leçon 2 • Interface avec un codeur rotatif
Décode les signaux de codeur rotatif en quadrature à l'aide d'interruptions pour un suivi de position précis. Applique les concepts de RSI à un dispositif d'entrée utilisateur pratique.
Leçon 3 • Contrôle d'un moteur pas à pas
Pilote des moteurs pas à pas à l'aide de la bibliothèque AccelStepper avec des profils d'accélération. Combine les connaissances sur les temporisateurs et les interruptions pour un contrôle de mouvement fluide.
Leçon 4 • Interruptions matérielles externes
Attache des fonctions RSI aux broches d'interruption externes à l'aide de attachInterrupt. Permet une réponse immédiate aux pressions de boutons et aux impulsions du codeur.
Leçon 5 • Chien de garde et économie d'énergie
Configure le chien de garde pour récupérer après un blocage du programme et activer les modes de veille. Prolonge la durée de vie de la batterie dans les applications Arduino distantes et portables.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProtocoles de communication et réseautage
Protocoles de communication et réseautage
Leçon 1 • Protocole SPI et périphériques
Configure le SPI pour interfacer des modules de carte SD, des afficheurs et des puces CAN. Couvre la polarité d'horloge, la phase et la gestion de la sélection de puce.
Leçon 2 • Wi-Fi avec ESP8266 et ESP32
Connecte les cartes ESP compatibles Arduino aux réseaux Wi-Fi et envoie des requêtes HTTP. Introduit la publication de données IdO vers des points de terminaison cloud.
Leçon 3 • Communication sans fil avec des modules RF
Transmet et reçoit des données à l'aide de modules RF 433 MHz et nRF24L01. Construit des liaisons sans fil point à point entre deux cartes Arduino.
Leçon 4 • Protocole I2C et gestion du bus
Utilise la bibliothèque Wire pour communiquer avec des capteurs I2C et gérer plusieurs adresses de dispositifs. Permet le chaînage en guirlande de capteurs sur deux fils.
Leçon 5 • MQTT pour l'échange de données IdO
Publie et s'abonne à des sujets MQTT à l'aide de la bibliothèque PubSubClient. Permet une messagerie légère et fiable pour les réseaux de capteurs IdO.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Amateur bricoleur : veut passer des kits à des projets originaux conçus par lui-même.
Personne en réorientation professionnelle : vise un poste en systèmes embarqués ou IoT à partir d'un bagage non technique.
Étudiant en STIM : a besoin d'une expérience pratique en matériel pour compléter la théorie en classe.
Designer de produits : veut prototyper des concepts physiques interactifs sans embaucher d'ingénieurs.
Enseignant au secondaire ou au collège communautaire : élabore un programme pratique d'électronique pour ses élèves.
Ingénieur mécanique : élargit ses compétences pour inclure l'électronique programmable et l'automatisation.
Ce que nos apprenants disent
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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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