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Cours sur l'architecture propre
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Cours sur l'architecture propre

Arrêtez de laisser des bases de code embrouillées ralentir votre équipe. Cette formation vous enseigne l'architecture propre des premiers principes jusqu'à l'implémentation complète, couvrant les entités, les cas d'utilisation, les adaptateurs et l'infrastructure. Vous construirez des systèmes où la logique métier reste protégée, les frameworks deviennent des plugins interchangeables, et chaque décision architecturale est délibérée et défendable.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à structurer le logiciel de sorte que les règles métier ne dépendent jamais des frameworks, des bases de données ou des mécanismes de livraison. La formation couvre les quatre anneaux concentriques de l'architecture propre, les principes SOLID, les lois de couplage des composants et la conception des limites. Vous implémenterez des contrôleurs, des présentateurs, des passerelles et l'injection de dépendances à la racine de composition. Des stratégies de test alignées sur chaque couche architecturale sont incluses, ainsi que des techniques pour migrer progressivement les systèmes legacy. À la fin, vous serez en mesure de construire et documenter une application entièrement testée et maintenable à partir de zéro.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours sur l'architecture propre

Comment vous pratiquez Cours sur l'architecture propre

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 36 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondations de l'architecture logicielle

  • Leçon 1 • Couplage, cohésion et limites

    Explique comment le couplage et la cohésion déterminent la santé d'un module. Les apprenants apprennent à identifier les violations de limite avant d'écrire une seule ligne d'architecture.

  • Leçon 2 • Ce que signifie réellement l'architecture

    Définit l'architecture comme l'ensemble des décisions difficiles à inverser. Ancre ce chapitre en séparant les préoccupations de conception de celles de mise en œuvre.

  • Leçon 3 • Le coût d'une mauvaise conception

    Examine comment une mauvaise structure accumule une dette technique au fil du temps. Motive l'ensemble de la formation en quantifiant l'impact commercial des codebases désordonnées.

  • Leçon 4 • Aperçu des principes de conception fondamentaux

    Présente les principes SOLID, DRY et la séparation des préoccupations comme règles de base. Fournit la boîte à outils conceptuelle utilisée dans tous les chapitres suivants.

Chapitre 2Voir les détails

Comprendre l'architecture propre

  • Leçon 1 • Origines et objectifs de l'architecture propre

    Retrace l'architecture propre à partir de ses prédécesseurs hexagonale et en oignon. Clarifie l'objectif commun : maintenir la logique métier indépendante des frameworks et de l'infrastructure.

  • Leçon 2 • Les quatre anneaux concentriques

    Détaille les couches Entités, Cas d'utilisation, Adaptateurs d'interface et Frameworks. Les connaissances et responsabilités autorisées de chaque anneau sont précisément définies.

  • Leçon 3 • La règle de dépendance expliquée

    Définit la règle la plus importante : les dépendances du code source pointent uniquement vers l'intérieur. Les apprenants s'entraînent à tracer les flèches de dépendance pour valider la conformité.

  • Leçon 4 • Comparaison des patrons architecturaux

    Compare l'architecture propre avec les patrons MVC, en couches et micro-noyau. Les apprenants acquièrent des critères pour choisir le bon patron pour un contexte donné.

Chapitre 3Voir les détails

Entités et règles métier de l'entreprise

  • Leçon 1 • Conception d'objets domaine sans framework

    Enseigne des techniques pour écrire des Entités sans aucune importation de framework. Les apprenants produisent des objets simples qui peuvent être testés sans démarrer aucune infrastructure.

  • Leçon 2 • Définition des Entités dans l'architecture propre

    Distingue les Entités de l'architecture propre des lignes de base de données ou des modèles ORM. Établit que les Entités encapsulent des règles métier critiques, pas seulement des données.

  • Leçon 3 • Relations entre entités et agrégats

    Introduction des racines d'agrégat pour gérer des clusters d'Entités liées. Les apprenants apprennent les limites de cohérence qui protègent les règles métier à travers les graphes d'objets.

  • Leçon 4 • Validation des règles métier dans les Entités

    Couvre le placement de l'application des invariants à l'intérieur de l'Entité elle-même. Empêche l'existence d'un état invalide plutôt que de valider à la limite.

Chapitre 4Voir les détails

Cas d'utilisation et règles métier applicatives

  • Leçon 1 • Implémentation du patron Interacteur

    Implémente la classe Interacteur qui remplit un contrat de port d'entrée. Montre comment les Interacteurs appellent les Entités et délèguent les E/S via des ports de sortie.

  • Leçon 2 • Ports d'entrée et de sortie

    Présentation des interfaces de port comme contrat entre les cas d'utilisation et les adaptateurs. Les apprenants définissent explicitement les ports d'entrée (pilotés) et les ports de sortie (pilotes).

  • Leçon 3 • Composition et réutilisation des cas d'utilisation

    Aborde les scénarios où plusieurs cas d'utilisation partagent des sous-étapes. Enseigne des patrons de composition sûrs qui évitent le couplage entre les cas d'utilisation.

  • Leçon 4 • Test des cas d'utilisation en isolation

    Montre comment tester unitairement les Interacteurs en utilisant des ports de sortie simulés. Valide que la logique des cas d'utilisation est entièrement exécutable sans bases de données ni frameworks web.

  • Leçon 5 • Anatomie et responsabilités des cas d'utilisation

    Définit un cas d'utilisation comme une action métier unique et spécifique à l'application. Clarifie ce qui appartient à l'intérieur par rapport à ce qui doit être délégué aux couches externes.

Chapitre 5Voir les détails

Couche Adaptateurs d'interface

  • Leçon 1 • Contrôleurs et mappage de requêtes

    Construit des contrôleurs qui analysent les requêtes entrantes et invoquent les ports d'entrée. Les apprenants gardent les contrôleurs légers en déplaçant toute la logique dans les cas d'utilisation.

  • Leçon 2 • Présentateurs et formatage de la sortie

    Implémente le patron Présentateur pour formater la sortie des cas d'utilisation en vue de la livraison. Sépare complètement la construction du modèle de vue de la logique métier.

  • Leçon 3 • Passerelles et adaptateurs de dépôt de code

    Crée des classes de passerelle qui implémentent les interfaces des ports de sortie pour la persistance. Les apprenants connectent de vraies bases de données aux cas d'utilisation sans polluer le noyau.

  • Leçon 4 • Adaptateurs de services externes

    Encapsule les API tierces et les systèmes de messagerie derrière des interfaces de ports de sortie. Isole le noyau des SDK spécifiques aux fournisseurs et des protocoles de communication.

  • Leçon 5 • Rôle des adaptateurs d'interface

    Explique les adaptateurs comme des traducteurs entre les mondes intérieur et extérieur. Établit qu'aucune logique métier ne vit ici — seulement la conversion de format et de protocole.

Chapitre 6Voir les détails

Frameworks, pilotes et infrastructure

  • Leçon 1 • Injection de dépendances et câblage

    Assemble le graphe d'objets complet en utilisant l'injection de dépendances à la racine de composition. Montre comment les conteneurs DI servent la couche la plus externe sans fuir vers l'intérieur.

  • Leçon 2 • Mécanismes de livraison Web et API

    Connecte le routage HTTP, la sérialisation et l'intergiciel aux contrôleurs adaptateurs. Montre que le même cas d'utilisation peut servir REST, GraphQL ou CLI sans changement.

  • Leçon 3 • Configuration de la base de données et de la persistance

    Configure les mappages ORM et les migrations de schéma dans la couche d'infrastructure. Maintient tous les détails technologiques de persistance en dehors des anneaux domaine et cas d'utilisation.

  • Leçon 4 • Frameworks en tant que plugins

    Reconsidère les frameworks web et ORM comme des détails de livraison interchangeables. Les apprenants s'entraînent à reporter le choix du framework pour éviter un verrouillage prématuré.

Chapitre 7Voir les détails

Limites, composants et modularité

  • Leçon 1 • Principes de cohésion des composants

    Applique les principes d'équivalence Réutilisation/Livraison, Fermeture Commune et Réutilisation Commune au conditionnement. Les apprenants regroupent les classes en composants qui changent pour une seule raison.

  • Leçon 2 • Principes de couplage des composants

    Applique les principes de Dépendances Acycliques, Dépendances Stables et Abstractions Stables. Les apprenants détectent et brisent les cycles de dépendance entre les composants.

  • Leçon 3 • Limites architecturales définies

    Distingue les limites dures (processus séparés) des limites souples (paquetages). Les apprenants choisissent la force de la limite en fonction de la fréquence des changements et de la propriété de l'équipe.

  • Leçon 4 • Conception de monolithe modulaire

    Structure une unité déployable unique avec de fortes limites internes de modules. Prépare le codebase pour une extraction future en services sans distribution prématurée.

  • Leçon 5 • Stratégies et conventions de conditionnement

    Compare les stratégies de conditionnement par couche, par fonctionnalité et par composant. Les apprenants sélectionnent et appliquent une convention qui reflète l'intention architecturale.

Chapitre 8Voir les détails

Application de l'architecture propre de bout en bout

  • Leçon 1 • Intégration des préoccupations transversales

    Ajoute la journalisation, la sécurité et l'observabilité sans polluer le domaine. Les apprenants appliquent des patrons de décorateur et d'intergiciel pour injecter proprement le comportement transversal.

  • Leçon 2 • Construire d'abord le noyau domaine

    Implémente les Entités et les Cas d'utilisation avant toute infrastructure. Valide que le noyau compile et réussit les tests avec zéro dépendance externe.

  • Leçon 3 • Fonctions d'aptitude architecturales

    Écrire des tests automatisés qui vérifient que les règles architecturales restent intactes au fil du temps. Les apprenants intègrent les fonctions d'aptitude dans les pipelines CI pour éviter la régression.

  • Leçon 4 • Configuration et structure du projet

    Établit la structure de dossiers, les limites des modules et la configuration de build pour un projet d'architecture propre. Les décisions prises ici appliquent automatiquement la règle de dépendance.

  • Leçon 5 • Câblage des adaptateurs et de l'infrastructure

    Connecte de vraies bases de données, frameworks HTTP et services externes au noyau testé. Confirme que le remplacement d'un adaptateur ne nécessite pas de toucher au code domaine.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Développeurs de niveau intermédiaire : prêts à passer au-delà du travail fonctionnel vers la conception système.

  • Ingénieurs back-end : confrontés à des bases de code qui résistent au changement et ralentissent la livraison.

  • Responsables techniques : ayant besoin d'un vocabulaire architectural partagé pour aligner toute leur équipe.

  • Consultants logiciels : chargés d'évaluer ou de sauver des systèmes clients mal structurés.

  • Personnes en reconversion issues de bootcamps : souhaitant combler l'écart avec leurs pairs ingénieurs seniors.

  • Programmeurs autodidactes : construisant des projets sérieux et dépassant les habitudes de conception ad hoc.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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