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Formation application

Partez de zéro pour arriver à une application mobile entièrement déployée grâce à un programme qui couvre chaque couche du développement d'applications modernes. Vous maîtriserez la conception d'interface utilisateur, l'intégration d'API, le stockage local, les fonctionnalités de l'appareil et les pipelines de publication, le tout en un seul endroit. C'est le chemin complet et pratique pour créer des applications que de vrais utilisateurs téléchargent et apprécient.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Ce cours vous guide à travers chaque étape de la création d'une application mobile professionnelle. Vous configurerez votre environnement de développement, concevrez des interfaces utilisateur soignées et gérerez le flux de données en toute confiance. Vous connecterez votre application à des API en direct, stockerez des données localement sur l'appareil et accéderez au matériel natif tel que la caméra et le GPS, ainsi qu'aux notifications push. Vous apprendrez également à tester votre code de manière approfondie, à optimiser les performances et à publier votre application terminée sur l'App Store et Google Play.

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction aux fondamentaux du développement d'applications

  • Leçon 1 • Aperçu de l'écosystème des applications mobiles

    Couvre le paysage des plateformes mobiles, des magasins d'applications et des attentes des utilisateurs. Établit le contexte pour toutes les décisions techniques et de conception ultérieures.

  • Leçon 2 • Concepts de programmation de base pour les applications

    Passe en revue les variables, les fonctions, le flux de contrôle et les principes de programmation orientée objet appliqués au développement d'applications. Garantit que tous les apprenants partagent une base de codage commune.

  • Leçon 3 • Configuration de votre environnement de développement

    Guide l'installation et la configuration des outils et SDK essentiels. Un environnement de travail est requis avant de commencer tout travail de codage ou de conception.

  • Leçon 4 • Comprendre la structure du projet d'application

    Explique les hiérarchies de dossiers, les fichiers de configuration et les points d'entrée dans un projet d'application typique. Fournit le modèle mental nécessaire pour naviguer et modifier les projets en toute confiance.

Chapitre 2Voir les détails

Conception d'interfaces utilisateur efficaces

  • Leçon 1 • Principes de conception d'interface utilisateur mobile

    Présente les directives d'espacement, de typographie, de couleur et de zones tactiles spécifiques au mobile. Ces principes sous-tendent chaque décision de disposition et de composant dans le chapitre.

  • Leçon 2 • Systèmes de disposition et conteneurs

    Enseigne les dispositions flexbox, grid et par piles utilisées pour positionner les éléments à l'écran. La maîtrise de celles-ci permet des conceptions réactives sur différentes tailles d'appareils.

  • Leçon 3 • Prototypage et transfert de conception

    Démontre le wireframing, le prototypage interactif et l'exportation des ressources pour les développeurs. Fait le pont entre l'intention de conception et la précision de la mise en œuvre.

  • Leçon 4 • Composants d'interface utilisateur de base

    Couvre les boutons, les entrées, les listes, les cartes et les modales comme blocs de construction réutilisables. Les apprenants composent ces composants en dispositions d'écran complètes.

  • Leçon 5 • Modèles de navigation et flux

    Explore les barres d'onglets, la navigation par pile et les menus de tiroir pour connecter logiquement les écrans. Une architecture de navigation appropriée impacte directement l'expérience utilisateur et la rétention.

Chapitre 3Voir les détails

Gestion d'état et flux de données

  • Leçon 1 • Gestion d'état global

    Enseigne les fournisseurs de contexte, les réducteurs et les architectures basées sur un magasin pour les données à l'échelle de l'application. Résout les problèmes de prop drilling et permet un accès cohérent aux données sur tous les écrans.

  • Leçon 2 • Passage de données entre composants

    Couvre les props, les callbacks et les émetteurs d'événements pour la communication parent-enfant et entre frères. Établit des modèles qui passent à l'échelle avant d'introduire des solutions d'état global.

  • Leçon 3 • État asynchrone et effets secondaires

    Gère les opérations asynchrones, les états de chargement et les limites d'erreur dans la gestion d'état. Prépare les apprenants à des scénarios réels de récupération de données et de tâches en arrière-plan.

  • Leçon 4 • État local des composants

    Introduit les variables d'état, les déclencheurs de re-rendu et les hooks de cycle de vie au niveau du composant. L'état local est la forme la plus simple de gestion des données et le point de départ.

Chapitre 4Voir les détails

Réseau et intégration API

  • Leçon 1 • Fondamentaux HTTP et API REST

    Explique les méthodes HTTP, les codes d'état, les en-têtes et les conventions de ressources RESTful. Cette connaissance est un prérequis pour tous les appels réseau effectués dans le chapitre.

  • Leçon 2 • Authentification et requêtes sécurisées

    Couvre l'authentification par jeton d'authentification, les flux OAuth et l'injection sécurisée d'en-têtes pour les points de terminaison protégés. La sécurité est introduite ici avant que les apprenants ne construisent des fonctionnalités de connexion destinées aux utilisateurs.

  • Leçon 3 • Gestion des erreurs et logique de tentative

    Implémente la détection des erreurs réseau, les messages d'erreur destinés à l'utilisateur et les tentatives avec backoff exponentiel. Une gestion robuste des erreurs est essentielle pour les applications de qualité production.

  • Leçon 4 • Effectuer des requêtes réseau

    Démontre l'utilisation de fetch, axios et de clients HTTP similaires pour les appels GET, POST, PUT et DELETE. Les apprenants intègrent des points de terminaison d'API en direct dans des écrans d'application existants.

  • Leçon 5 • Intégration de l'API GraphQL

    Introduit les requêtes, les mutations et les abonnements comme alternative à REST pour une récupération flexible des données. Les apprenants comparent les compromis entre REST et GraphQL dans des contextes pratiques.

Chapitre 5Voir les détails

Stockage local des données et persistance

  • Leçon 1 • Stockage clé-valeur et asynchrone

    Implémente un stockage persistant simple pour les paramètres, les jetons d'authentification et les petits objets de données. Couvre les opérations de lecture, d'écriture et de suppression avec des modèles asynchrones.

  • Leçon 2 • Stratégies de synchronisation des données

    Couvre la résolution de conflits, la synchronisation delta et la synchronisation en arrière-plan entre les données locales et distantes. Assure la cohérence des données lorsque les utilisateurs basculent entre les états en ligne et hors ligne.

  • Leçon 3 • Aperçu des options de stockage

    Compare les magasins clé-valeur, les bases de données relationnelles, les systèmes de fichiers et les coffres de stockage sécurisé. Choisir le bon mécanisme évite les problèmes de performance et de sécurité ultérieurs.

  • Leçon 4 • Intégration de base de données relationnelle

    Configure une base de données SQL locale, définit des schémas et effectue des opérations CRUD sur des données structurées. Permet des requêtes complexes et la modélisation de données relationnelles sur l'appareil.

Chapitre 6Voir les détails

Fonctionnalités de l'appareil et API natives

  • Leçon 1 • Notifications push

    Configure les services de notification push, gère la livraison en premier plan et en arrière-plan, et gère les canaux de notification. Les notifications sont un outil principal de réengagement.

  • Leçon 2 • Services de localisation et de cartographie

    Récupère les coordonnées GPS, suit les changements de localisation et affiche des cartes avec des marqueurs personnalisés. Les fonctionnalités de localisation nécessitent une gestion prudente de la batterie et de la vie privée.

  • Leçon 3 • Accès à l'appareil photo et aux médias

    Intègre la capture par appareil photo, l'accès à la bibliothèque de photos et la lecture de médias dans les écrans de l'application. Couvre les workflows d'image et de vidéo avec une gestion appropriée des autorisations.

  • Leçon 4 • Modèle d'autorisations et de confidentialité

    Explique les demandes d'autorisation à l'exécution, les flux de consentement utilisateur et les principes de conception respectueuse de la vie privée. Les autorisations doivent être comprises avant d'accéder à toute fonctionnalité matérielle.

  • Leçon 5 • Capteurs et biométrie

    Accède aux API d'accéléromètre, de gyroscope et d'authentification biométrique pour des interactions avancées. Les données des capteurs permettent la reconnaissance gestuelle et des expériences de connexion sécurisées.

Chapitre 7Voir les détails

Tests, débogage et assurance qualité

  • Leçon 1 • Tests d'intégration et de composants

    Teste les interactions entre les composants, les flux de navigation et les intégrations API dans un environnement simulé. Attrape les bogues que les tests unitaires manquent en testant le comportement combiné.

  • Leçon 2 • Tests de bout en bout

    Automatise les parcours utilisateur complets sur des appareils réels ou des émulateurs pour valider le comportement complet de l'application. Les tests E2E offrent la plus grande confiance avant une version.

  • Leçon 3 • Outils et techniques de débogage

    Utilise les points d'arrêt, l'inspection des journaux système, les moniteurs réseau et les inspecteurs de disposition pour diagnostiquer les problèmes. Un débogage efficace réduit le temps de développement et améliore la qualité du code.

  • Leçon 4 • Fondamentaux des tests unitaires

    Écrit des tests isolés pour les fonctions, les composants et la logique d'état en utilisant des frameworks de test. Les tests unitaires forment la base d'une suite de tests automatisés fiable.

  • Leçon 5 • Profilage et optimisation des performances

    Profile les temps de rendu, l'utilisation de la mémoire et les performances du thread JS pour identifier les goulots d'étranglement. L'optimisation garantit des expériences fluides à 60 images par seconde sur les appareils cibles.

Chapitre 8Voir les détails

Déploiement logiciel et gestion des versions

  • Leçon 1 • Intégration continue et livraison continue

    Automatise les pipelines de construction, de test et de déploiement à l'aide d'outils CI/CD déclenchés par les commits de code. L'automatisation réduit les erreurs manuelles et accélère la cadence de publication.

  • Leçon 2 • Signature de code et certificats

    Gère les certificats de signature, les profils de provisionnement et les magasins de clés requis pour la distribution de l'application. La signature de code est obligatoire pour la publication sur tout magasin d'applications officiel.

  • Leçon 3 • Configuration de construction et environnements

    Configure les variantes de construction de développement, de pré-production et de production avec des variables spécifiques à l'environnement. Une configuration de construction appropriée empêche l'exposition accidentelle des données en production.

  • Leçon 4 • Processus de soumission au magasin d'applications

    Couvre les métadonnées, les captures d'écran, les classifications de contenu et les directives de révision pour les principaux magasins d'applications. Une soumission complète et précise réduit considérablement le risque de rejet.

  • Leçon 5 • Gestion des versions et des canaux de publication

    Implémente la gestion sémantique de version, les déploiements progressifs et les canaux de test bêta pour des versions contrôlées. Les versions progressives limitent l'impact des défauts post-lancement.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Apprenant développeur mobile : désireux de créer de vraies applications et d'entrer sur le marché du travail.

  • Développeur web : prêt à étendre son expertise au développement de produits mobiles natifs.

  • Entrepreneur : souhaite prototyper et lancer sa propre idée d'application de manière indépendante.

  • Étudiant en informatique : cherche des compétences pratiques et basées sur des projets au-delà de la théorie en classe.

  • Personne en reconversion professionnelle : passe d'un domaine non technique au développement logiciel de manière professionnelle.

  • Freelance : cherche à ajouter la livraison d'applications mobiles à ses offres de services clients.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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