
Formation Design System
Maîtrisez chaque couche d'un système de conception professionnel — des jetons et composants à la gouvernance et au thème multi-marque. Cette formation offre aux concepteurs et ingénieurs les cadres, outils et flux de travail pour construire des systèmes qui évoluent. Cessez de corriger les incohérences et commencez à livrer des produits plus rapidement avec une source de vérité partagée.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à définir et structurer des jetons de conception pour la couleur, la typographie, l'espacement et le mouvement sur plusieurs plateformes. Vous construirez une bibliothèque de composants complète avec une documentation appropriée, une conformité d'accessibilité et des processus d'assurance qualité. La formation couvre les pipelines automatisés de jetons utilisant Style Dictionary, l'intégration Storybook et les flux de travail de transfert conception-code. Vous apprendrez également à gérer le versionnage, les changements cassants et les modèles de contribution qui maintiennent la fiabilité de votre système dans le temps. À la fin, vous aurez les compétences nécessaires pour faire évoluer un système de conception à travers les équipes, les marques et les plateformes.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Design System
Comment vous pratiquez Formation Design System
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondations des Design Systems
Fondations des Design Systems
Leçon 1 • Composants essentiels et anatomie
Décompose les couches structurelles : jetons, composants, motifs et directives. Les apprenants associent chaque couche à son rôle dans un système fonctionnel.
Leçon 2 • Parties prenantes et rôles d’équipe
Identifie qui possède, contribue et consomme un design system. Clarifie les responsabilités entre les fonctions de design, d’ingénierie et de produit.
Leçon 3 • Valeur commerciale et retour sur investissement (ROI)
Quantifie les gains d’efficacité, les améliorations de cohérence et la réduction des refontes. Relie l’investissement dans le système à des résultats mesurables sur le produit.
Leçon 4 • Qu’est-ce qu’un Design System ?
Définit un design system et le distingue des guides de style et des bibliothèques de composants. Pose la base conceptuelle pour l’ensemble du cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsJetons de Design et Langage Visuel
Jetons de Design et Langage Visuel
Leçon 1 • Jetons d’Élévation, de Mouvement et de Forme
Étend le modèle de jeton aux valeurs d’ombre, de rayon de bordure et d’animation. Complète le langage visuel complet nécessaire à une conception cohérente des composants.
Leçon 2 • Introduction aux Jetons de Design
Explique les jetons comme des décisions de design nommées, indépendantes de la plateforme et stockées sous forme de données. Ancre les apprenants dans le modèle de jeton avant de construire un langage visuel.
Leçon 3 • Nommage et Gouvernance des Jetons
Définit des conventions de nommage et des règles de versionnement qui maintiennent les jetons évolutifs à grande échelle. Les apprenants appliquent des pratiques de gouvernance pour éviter la prolifération des jetons.
Leçon 4 • Architecture du Système de Couleurs
Structure les couleurs en jetons primitifs, sémantiques et au niveau du composant. Les apprenants conçoivent une palette évolutive qui prend en charge les modes clair et sombre.
Leçon 5 • Échelles de Typographie et d’Espacement
Établit des échelles de police, des hauteurs de ligne et des systèmes d’espacement à l’aide de valeurs basées sur des jetons. Assure le rythme visuel et la lisibilité dans tous les composants.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrincipes de Conception des Composants
Principes de Conception des Composants
Leçon 1 • États et Interactions des Composants
Cartographie tous les états interactifs—par défaut, survol, focus, désactivé, erreur—dans la conception des composants. Assure une couverture complète des états avant la remise.
Leçon 2 • API du Composant et Conception des Propriétés (Props)
Définit comment les composants exposent la configuration via des variantes, des états et des propriétés. Les apprenants conçoivent des API flexibles qui équilibrent puissance et simplicité.
Leçon 3 • Méthodologie du Design Atomique
Introduit les atomes, molécules, organismes, modèles et pages comme cadre de composition. Les apprenants classifient les éléments d’interface utilisateur existants dans cette hiérarchie.
Leçon 4 • Composants Réactifs et Adaptatifs
Conçoit des composants qui s’adaptent aux points de rupture, aux tailles de conteneur et aux contextes d’appareil. Les apprenants appliquent une logique réactive sans dupliquer les définitions de composants.
Leçon 5 • Accessibilité dans la Conception des Composants
Intègre l’accessibilité alignée sur les WCAG dans la structure des composants dès le départ. Les apprenants auditent et corrigent les composants pour les besoins du clavier, du lecteur d’écran et de la couleur.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsConstruction d’une Bibliothèque de Composants
Construction d’une Bibliothèque de Composants
Leçon 1 • Assurance Qualité de la Bibliothèque
Applique les tests de régression visuelle, le linting et la revue par les pairs pour maintenir l’intégrité de la bibliothèque. Les apprenants établissent un processus d’AQ avant la livraison de tout composant.
Leçon 2 • Configuration de la Bibliothèque dans l’Outil de Design
Configure une bibliothèque partagée dans l’outil de design avec des pages organisées, un nommage et des connexions de jetons. Établit la structure de fichiers que les équipes utiliseront quotidiennement.
Leçon 3 • Construction des Composants d’Interface Utilisateur Essentiels
Construit les composants fondamentaux—boutons, champs de saisie, cartes, modales—en suivant les principes de jetons et d’API des chapitres précédents. Produit un ensemble de base réutilisable.
Leçon 4 • Storybook et Documentation Vivante
Déploie les composants dans un environnement de documentation interactif pour des tests en temps réel. Connecte le design et l’ingénierie via une référence partagée et toujours à jour.
Leçon 5 • Normes de Documentation des Composants
Rédige des directives d’utilisation, des exemples de bonnes/mauvaises pratiques et des tableaux de propriétés pour chaque composant. La documentation devient le contrat entre les designers et les ingénieurs.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsPipeline de Remise Design-Code et de Jetons
Pipeline de Remise Design-Code et de Jetons
Leçon 1 • Architecture du Pipeline de Jetons
Construit un pipeline automatisé qui transforme les jetons de design en sorties spécifiques à la plateforme. Les apprenants configurent des outils de transformation pour servir le web, iOS et Android.
Leçon 2 • Implémentation des Jetons en CSS et en Code
Implémente les jetons en tant que propriétés personnalisées CSS, variables SCSS et constantes JavaScript. Les apprenants valident que les jetons de code correspondent exactement aux valeurs des outils de design.
Leçon 3 • Stratégie de Jetons Multiplateforme
Étend la livraison des jetons aux plateformes mobiles natives et autres sans dupliquer les données source. Assure la cohérence visuelle sur toutes les surfaces produit.
Leçon 4 • Fondamentaux du Flux de Remise (Handoff)
Cartographie le parcours complet, de la décision de design au composant codé. Identifie les points de friction et établit un langage partagé entre les disciplines.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsMotifs, Modèles et Composition
Motifs, Modèles et Composition
Leçon 1 • Composition et Motifs d’Emplacement
Applique la composition basée sur des emplacements pour construire des mises en page flexibles à partir de composants fixes. Les apprenants conçoivent des structures composables qui évitent les solutions rigides et ponctuelles.
Leçon 2 • Modèles de Page et Mises en Page
Crée des modèles de page basés sur une grille que les équipes peuvent adapter sans refaire la conception à partir de zéro. Standardise les décisions de mise en page entre les domaines du produit.
Leçon 3 • Compréhension des Motifs d’Interface Utilisateur
Distingue les motifs d’interface utilisateur des composants et explique quand codifier un motif. Les apprenants identifient les motifs à forte valeur ajoutée qui méritent d’être standardisés dans leur système.
Leçon 4 • Motifs d’Interaction Courants
Documente et conçoit des motifs pour les formulaires, les tableaux de données, les états vides et la gestion des erreurs. Fournit des solutions réutilisables aux défis produit les plus fréquents.
Leçon 5 • Documentation et Justification des Motifs
Rédige une documentation de motif qui inclut le contexte, les règles d’utilisation et la justification des décisions. Garantit que les équipes comprennent non seulement quoi utiliser, mais pourquoi.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsGouvernance, Versionnement et Contribution
Gouvernance, Versionnement et Contribution
Leçon 1 • Gestion des Changements Casseurs (Breaking Changes)
Planifie et communique les changements casseurs pour minimiser les perturbations pour les équipes consommatrices. Les apprenants créent des guides de migration et des délais d’obsolescence.
Leçon 2 • Conception du Flux de Contribution
Crée un processus structuré permettant aux équipes externes de proposer, construire et soumettre des ajouts au système. Abaisse les barrières à la contribution tout en maintenant les normes de qualité.
Leçon 3 • Versionnement Sémantique pour les Design Systems
Applique le versionnement sémantique pour communiquer les changements casseurs, les nouvelles fonctionnalités et les correctifs. Les apprenants rédigent des journaux de modifications (changelogs) et gèrent la communication des versions aux consommateurs.
Leçon 4 • Métriques d’Adoption et Suivi de l’État de Santé
Définit et suit les métriques qui révèlent l’adoption du système, la couverture et l’utilisation des composants. Les apprenants construisent des tableaux de bord qui guident les décisions de priorisation.
Leçon 5 • Modèles de Gouvernance du Design System
Compare les structures de gouvernance centralisées, fédérées et hybrides ainsi que leurs compromis. Les apprenants sélectionnent et configurent le modèle approprié pour leur organisation.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsPassage à l’Échelle et Évolution du Design System
Passage à l’Échelle et Évolution du Design System
Leçon 1 • Gestion de la Complexité du Système
Identifie les signes de gonflement du système et applique des stratégies pour réduire la complexité sans casser les consommateurs. Les apprenants auditent et refondent les systèmes vastes et vieillissants.
Leçon 2 • Architecture Multi-Marque et de Thème
Étend le système de jetons pour prendre en charge plusieurs marques ou des produits en marque blanche à partir d’une seule base de code. Les apprenants conçoivent des couches de thème qui isolent les décisions de marque de la logique centrale.
Leçon 3 • Internationalisation et Localisation
Adapte les composants et les jetons pour prendre en charge les mises en page de droite à gauche (RTL), la typographie spécifique à la langue et le contenu traduit. Garantit que le système fonctionne à l’échelle mondiale.
Leçon 4 • Pérennisation et Évolution Technologique
Évalue les technologies et normes émergentes qui peuvent affecter l’architecture du système. Les apprenants construisent des systèmes adaptables qui absorbent les changements sans réécritures complètes.
Leçon 5 • Planification de la Feuille de Route du Design System
Construit une feuille de route priorisée, alignée sur les besoins de l’équipe produit et les signaux de santé du système. Les apprenants équilibrent les nouvelles fonctionnalités, la maintenance et la réduction de la dette.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Concepteurs de produits prêts à aller au-delà du travail au niveau de l'écran individuel.
Ingénieurs front-end qui souhaitent un vocabulaire partagé avec leurs partenaires en conception.
Responsables UX qui héritent d'un écosystème de composants fragmenté et non documenté.
Gestionnaires de conception qui construisent une pratique d'équipe autour d'une interface utilisateur réutilisable et cohérente.
Développeurs full-stack qui s'étendent vers des systèmes front-end structurés et soucieux de la conception.
Personnes en reconversion professionnelle venant du design graphique cherchant des compétences en conception technique de produits.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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