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Formation développeur informatique
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Formation développeur informatique

Lancez votre carrière de développeur logiciel avec un programme complet qui vous emmène de votre première ligne de code à la mise en production d'applications prêtes à l'emploi. Vous maîtriserez les outils, les workflows et les pratiques d'ingénierie que les véritables équipes de développement utilisent au quotidien. Ce cours bâtit les bases techniques que les recruteurs recherchent réellement chez les développeurs juniors.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez les concepts fondamentaux de programmation, les structures de données et la conception orientée objet avant d'aborder les bases de données, les API REST et le test logiciel. Ce cours couvre les workflows d'équipe avec Git, la conteneurisation Docker et les pipelines CI/CD pour que vous puissiez contribuer aux bases de code professionnelles dès le premier jour. Vous acquerrez également une expérience pratique en sécurité web, en collaboration agile et en réflexion sur la conception de systèmes. À la fin, vous disposerez d'un portfolio de projets concrets et des compétences nécessaires pour réussir dans votre premier poste de développeur.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation développeur informatique

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de la Programmation et Mentalité de Développeur

  • Leçon 1 • Comment les Ordinateurs Exécutent le Code

    Couvre la représentation binaire, les cycles d'instructions du CPU et la hiérarchie mémoire. Ancre tous les concepts de codage ultérieurs dans la réalité matérielle.

  • Leçon 2 • Stratégies de Débogage et de Résolution de Problèmes

    Enseigne le diagnostic systématique des erreurs à l'aide d'instructions d'affichage et d'un débogueur. Développe les habitudes analytiques nécessaires pour tout travail de codage ultérieur.

  • Leçon 3 • Concepts Fondamentaux de la Programmation

    Présente les variables, les types de données, les opérateurs et le flux de contrôle. Ces éléments de base sous-tendent chaque programme écrit dans les chapitres suivants.

  • Leçon 4 • Configuration d'un Environnement de Développement

    Installe et configure un éditeur de code, un environnement d'exécution et un terminal. Établit la chaîne d'outils utilisée tout au long du cours.

Chapitre 2Voir les détails

Gestion de Versions et Flux de Travail Collaboratifs

  • Leçon 1 • Fondamentaux de Git

    Couvre l'arbre de travail, la zone de préparation et le modèle d'historique des commits. Établit le modèle mental nécessaire pour toute opération de branche à venir.

  • Leçon 2 • Dépôts Distants et Pull Requests

    Pousse les branches vers un hôte distant et ouvre des pull requests pour révision. Présente la procédure de révision de code qui régit toutes les contributions d'équipe.

  • Leçon 3 • Flux de Travail d'Équipe et Hygiène du Dépôt

    Établit les conventions de message de commit, de nommage des branches et les règles de branches protégées. Prépare les étudiants à contribuer à des dépôts open-source et d'entreprise réels.

  • Leçon 4 • Stratégies de Branche et de Fusion

    Crée des branches de fonctionnalités, les fusionne et résout les conflits de manière systématique. Reflet du flux de travail quotidien utilisé dans les équipes de développement professionnelles.

Chapitre 3Voir les détails

Structures de Données et Pensée Algorithmique

  • Leçon 1 • Tableaux et Listes Chaînées

    Met en contraste le stockage contigu et celui basé sur des pointeurs avec des compromis de performance réels. Fournit la base pour comprendre toutes les autres structures.

  • Leçon 2 • Algorithmes de Tri et de Recherche

    Implémente et évalue les performances des stratégies courantes de tri et de recherche. Développe l'intuition pour le choix d'algorithmes en fonction de la taille et de la forme des données.

  • Leçon 3 • Piles, Files d'Attente et Tables de Hachage

    Couvre les abstractions LIFO et FIFO ainsi que le stockage clé-valeur basé sur le hachage. Ces structures apparaissent dans les analyseurs, les planificateurs et les caches tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Récursivité et Programmation Dynamique

    Résout des problèmes en les décomposant en sous-problèmes avec mémorisation. Étend la portée algorithmique au-delà des solutions itératives présentées précédemment.

  • Leçon 5 • Arbres et Graphes

    Présente les modèles de données hiérarchiques et de réseau avec des algorithmes de parcours. Prépare les étudiants aux sujets à venir sur l'indexation de bases de données et la résolution de dépendances.

Chapitre 4Voir les détails

Programmation Orientée Objet en Pratique

  • Leçon 1 • Principes de Conception SOLID

    Applique cinq règles de conception OOP pour évaluer et refactoriser les conceptions de classes. Fournit le vocabulaire utilisé dans les révisions de code dans tous les chapitres restants.

  • Leçon 2 • Polymorphisme et Typage Canard

    Permet à une seule interface de fonctionner sur plusieurs types au moment de l'exécution. Réduit le couplage entre les composants construits tout au long du projet du chapitre.

  • Leçon 3 • Héritage et Réutilisation de Code

    Modélise les relations est-un via des hiérarchies de classes pour éliminer la duplication. Se connecte directement au polymorphisme couvert dans la section suivante.

  • Leçon 4 • Construction d'un Projet Multi-Classes

    Intègre tous les concepts de la POO dans une mini-application cohérente avec plusieurs classes en interaction. Valide les décisions de conception par une révision de code par les pairs.

  • Leçon 5 • Classes, Objets et Encapsulation

    Définit les classes comme des plans et les objets comme des instances avec un état privé. Établit la frontière d'encapsulation qui protège l'intégrité des données.

Chapitre 5Voir les détails

Bases de Données et Persistance des Données

  • Leçon 1 • Connexion d'une Base de Données à une Application

    Intègre un pilote de base de données et un ORM dans le code de l'application avec un pool de connexions. Achève la couche de persistance du projet en cours.

  • Leçon 2 • Principes Essentiels des Requêtes SQL

    Écrit des instructions SELECT, INSERT, UPDATE et DELETE avec filtrage et tri. Ces requêtes forment la couche d'accès aux données du projet du chapitre.

  • Leçon 3 • Index, Transactions et Contraintes

    Ajoute des index pour la performance des requêtes et enveloppe les mutations dans des transactions ACID. Garantit l'intégrité des données dans des scénarios d'accès concurrent.

  • Leçon 4 • Concepts de Base de Données Relationnelle

    Explique les tables, les clés primaires, les clés étrangères et la normalisation jusqu'à la troisième forme normale. Fournit le vocabulaire de conception de schéma utilisé tout au long du chapitre.

  • Leçon 5 • NoSQL et Magasins de Documents

    Met en contraste les modèles document, clé-valeur et colonne-famille avec les bases de données relationnelles. Guide les étudiants dans le choix du modèle de persistance approprié pour une charge de travail donnée.

Chapitre 6Voir les détails

Développement Web et API REST

  • Leçon 1 • HTTP et le Cycle des Requêtes Web

    Trace une requête navigateur à travers DNS, TCP et HTTP jusqu'à une réponse serveur. Établit la connaissance des protocoles requise pour concevoir des points de terminaison d'API corrects.

  • Leçon 2 • Authentification et Autorisation

    Implémente l'authentification basée sur des jetons et le contrôle d'accès basé sur les rôles sur les routes de l'API. Sécurise l'API du projet avant qu'elle ne soit exposée à des consommateurs externes.

  • Leçon 3 • Validation des Entrées et Gestion des Erreurs

    Valide les corps de requête avec des schémas et mappe les erreurs de domaine vers des codes HTTP. Empêche les données malformées de corrompre la couche de base de données.

  • Leçon 4 • Documentation et Test d'API

    Génère une documentation d'API interactive et écrit des tests de point de terminaison automatisés. Garantit que le contrat de l'API est vérifiable et consommable par d'autres développeurs.

  • Leçon 5 • Construction d'une API REST

    Implémente des routes orientées ressources, des contrôleurs et la sérialisation des réponses. Applique les compétences en base de données du chapitre précédent pour persister les données de l'API.

Chapitre 7Voir les détails

Test Logiciel et Assurance Qualité

  • Leçon 1 • Fondamentaux des Tests et Pyramide de Tests

    Définit les trois couches de test et leurs compromis coût/retour d'information. Encadre la stratégie de test appliquée dans toutes les sections restantes.

  • Leçon 2 • Tests Unitaires avec Mocks et Stubs

    Isole les unités testées en remplaçant les dépendances par des doubles de test. Permet des tests rapides et déterministes pour la logique métier écrite dans les chapitres précédents.

  • Leçon 3 • Couverture de Code et Qualité Continue

    Mesure la couverture, impose des seuils et intègre les tests dans un pipeline CI. Connecte la pratique des tests au flux de travail de déploiement présenté ensuite.

  • Leçon 4 • Tests d'Intégration et de Base de Données

    Teste les interactions entre composants contre une base de données réelle ou en mémoire. Valide que l'ORM et la logique de requête du chapitre sur les bases de données fonctionnent correctement.

  • Leçon 5 • Tests de Bout en Bout et d'API

    Pilote la pile complète de l'application via des tests HTTP et navigateur automatisés. Détecte les échecs d'intégration invisibles pour les tests unitaires.

Chapitre 8Voir les détails

Déploiement, CI/CD et Bases du Cloud

  • Leçon 1 • Livraison Continue et Déploiement

    Étend le pipeline CI pour pousser les artefacts vérifiés vers les environnements de préproduction et de production. Présente les stratégies de déploiement qui minimisent les temps d'arrêt et les risques.

  • Leçon 2 • Surveillance et Observabilité

    Instrumente l'application avec des journaux, des métriques et des traces pour détecter les problèmes de production. Ferme la boucle de retour d'information entre le déploiement et la qualité du code.

  • Leçon 3 • Conteneurisation avec Docker

    Empaquète une application et ses dépendances dans une image de conteneur portable. Élimine les incohérences d'environnement rencontrées dans les chapitres précédents.

  • Leçon 4 • Pipelines d'Intégration Continue

    Configure des jobs automatisés de linting, de test et de construction déclenchés à chaque push de code. Applique les seuils de qualité établis dans le chapitre sur les tests.

  • Leçon 5 • Principes Fondamentaux de l'Infrastructure Cloud

    Provisionne des ressources de calcul, de stockage et de mise en réseau sur une plateforme cloud publique. Fournit le contexte d'infrastructure pour héberger l'application déployée.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Reconversion professionnelle : souhaite un programme de formation structuré pour effectuer la transition vers un rôle de développeur.

  • Codeur autodidacte : présente des lacunes dans les fondamentaux et a besoin d'un parcours d'apprentissage cohérent.

  • Jeune diplômé : a étudié un domaine sans rapport et se réoriente vers le développement logiciel.

  • Professionnel du support IT : prêt à passer de la maintenance des systèmes à leur construction.

  • Programmeur amateur : construit de petits scripts mais souhaite travailler sur des applications concrètes.

  • Analyste marketing ou data : utilise des outils quotidiennement et souhaite automatiser et construire de manière indépendante.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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