
Formation Master Informatique à distance (MCA)
Le programme de Master en Informatique Appliquée vous offre une base rigoureuse et complète en génie logiciel, structures de données, réseaux, IA et cybersécurité. Vous passerez des principes fondamentaux de la programmation au déploiement dans le nuage et à l'apprentissage automatique en un seul parcours structuré. Voici la formation technique complète dont les professionnels du logiciel sérieux ont besoin pour rivaliser au plus haut niveau.
Ce que vous allez apprendre:
Vous maîtriserez les fondamentaux de la programmation, la conception orientée objet et l'analyse d'algorithmes avant d'aborder la gestion de bases de données, les systèmes d'exploitation et les réseaux informatiques. Le programme couvre le développement web full-stack, les méthodologies de génie logiciel et la livraison agile de projets. Vous étudierez également l'intelligence artificielle, le déploiement de modèles d'apprentissage automatique, l'informatique en nuage et les pratiques DevOps. Les principes de cybersécurité, l'analyse de données et la visualisation complètent votre ensemble de compétences techniques. À la fin, vous disposerez des connaissances et de l'expérience pratique nécessaires pour concevoir, construire et livrer des systèmes logiciels de qualité production.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Master Informatique à distance (MCA)
Comment vous pratiquez Formation Master Informatique à distance (MCA)
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondations de l'Informatique et des Mathématiques
Fondations de l'Informatique et des Mathématiques
Leçon 1 • Éléments Essentiels de Mathématiques Discrètes
Présente les ensembles, les relations, les fonctions et la combinatoire. Fournit le langage mathématique utilisé dans les algorithmes et les structures de données.
Leçon 2 • Systèmes de Numération et Logique Numérique
Couvre les systèmes binaire, octal et hexadécimal ainsi que l'algèbre de Boole. Établit la base numérique de tous les calculs numériques.
Leçon 3 • Bases des Probabilités et des Statistiques
Présente la théorie des probabilités, les distributions et les statistiques descriptives. Prépare les étudiants à la prise de décision basée sur les données dans les contextes logiciels et d'IA.
Leçon 4 • Logique Propositionnelle et des Prédicats
Enseigne le raisonnement formel à l'aide de propositions, de prédicats et de quantificateurs. Permet une construction rigoureuse de preuves et un raisonnement sur la correction des programmes.
Leçon 5 • Algèbre Linéaire pour l'Informatique
Couvre les vecteurs, les matrices et les transformations linéaires pertinentes pour l'informatique. Soutient les études ultérieures en infographie, apprentissage automatique et analyse de données.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de la Programmation et Résolution de Problèmes
Fondamentaux de la Programmation et Résolution de Problèmes
Leçon 1 • Fonctions et Programmation Modulaire
Enseigne la définition de fonctions, le passage de paramètres et la portée. Favorise la réutilisation du code et la décomposition de problèmes complexes en unités gérables.
Leçon 2 • Introduction aux Concepts de Programmation
Couvre les variables, les types de données, les opérateurs et le flux de contrôle. Établit le vocabulaire et les mécanismes nécessaires pour écrire n'importe quel programme.
Leçon 3 • Débogage et Qualité du Code
Présente les stratégies de débogage systématiques, les tests et les normes de codage. Assure que les étudiants produisent un code fiable et maintenable dès le départ.
Leçon 4 • Gestion de Fichiers et Opérations d'E/S
Couvre l'accès séquentiel et aléatoire aux fichiers, la gestion des erreurs et les flux. Relie la logique du programme au stockage persistant des données.
Leçon 5 • Tableaux, Chaînes de Caractères et Pointeurs
Explore la manipulation de tableaux, le traitement de chaînes et l'adressage mémoire. Construit une compréhension de bas niveau essentielle pour les structures de données et la programmation système.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsProgrammation Orientée Objet et Conception
Programmation Orientée Objet et Conception
Leçon 1 • Collections et Génériques
Explore les frameworks de collections intégrés, les itérateurs et les types génériques. Permet une gestion des données typée et réutilisable dans les programmes orientés objet.
Leçon 2 • Classes, Objets et Encapsulation
Définit les classes, l'instanciation et les mécanismes de contrôle d'accès. L'encapsulation protège l'intégrité des données et constitue la base de la conception POO.
Leçon 3 • Gestion des Exceptions et Robustesse
Enseigne la gestion structurée des exceptions, les exceptions personnalisées et le codage défensif. Produit des programmes qui se dégradent élégamment dans des conditions inattendues.
Leçon 4 • Héritage et Polymorphisme
Couvre l'héritage simple et multiple, la redéfinition de méthodes et la distribution dynamique. Permet la réutilisation du code et la conception d'interfaces flexibles.
Leçon 5 • Introduction aux Modèles de Conception
Présente les modèles de conception créationnels, structurels et comportementaux. Fournit des solutions réutilisables à des problèmes récurrents de conception logicielle.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsStructures de Données et Analyse d'Algorithmes
Structures de Données et Analyse d'Algorithmes
Leçon 1 • Paradigmes de Conception d'Algorithmes
Enseigne les stratégies diviser pour régner, gloutonne et de programmation dynamique. Les étudiants appliquent chaque paradigme à des problèmes computationnels classiques et nouveaux.
Leçon 2 • Hachage et Structures de Graphes
Couvre les tables de hachage, la résolution de collisions et les représentations de graphes. Permet des recherches en temps constant et modélise des données relationnelles complexes.
Leçon 3 • Complexité des Algorithmes et Analyse
Couvre les notations Grand O, Grand Oméga et Grand Thêta avec les relations de récurrence. Fournit le cadre analytique pour évaluer tous les algorithmes ultérieurs.
Leçon 4 • Arbres et Structures Hiérarchiques
Explore les arbres binaires, les ABR, les arbres AVL et les tas. Les structures hiérarchiques permettent une recherche, un tri et une gestion des priorités efficaces.
Leçon 5 • Structures de Données Linéaires
Couvre les tableaux, les listes chaînées, les piles et les files avec leurs opérations. Ces structures sous-tendent une organisation et une conception d'algorithmes plus complexes.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsSystèmes de Gestion de Bases de Données
Systèmes de Gestion de Bases de Données
Leçon 1 • Gestion des Transactions et Concurrence
Couvre les propriétés ACID, les protocoles de contrôle de concurrence et les techniques de récupération. Assure la cohérence des données dans des environnements multi-utilisateurs et distribués.
Leçon 2 • Modèle Relationnel et Conception de Schémas
Couvre le modèle relationnel, les diagrammes entité-association et le mappage de schémas. Une conception de schéma appropriée prévient la redondance et assure l'intégrité des données.
Leçon 3 • Langage de Requête Structuré
Enseigne les commandes DDL, DML et DCL avec les jointures, les sous-requêtes et les agrégations. La maîtrise du SQL est essentielle pour tout développement d'applications basées sur des bases de données.
Leçon 4 • Normalisation et Dépendances Fonctionnelles
Couvre les dépendances fonctionnelles, les formes normales jusqu'à la BCNF et la décomposition. La normalisation élimine les anomalies et améliore la qualité des données à long terme.
Leçon 5 • Indexation, Optimisation de Requêtes et NoSQL
Explore les index arbre B, les plans d'exécution de requêtes et les modèles de données NoSQL. Fait le pont entre l'expertise relationnelle et les solutions de stockage évolutives modernes.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsSystèmes d'Exploitation et Logiciels Système
Systèmes d'Exploitation et Logiciels Système
Leçon 1 • Architecture du Système d'Exploitation et Gestion des Processus
Couvre les couches du système d'exploitation, les états des processus et les algorithmes d'ordonnancement. La gestion des processus est le mécanisme central permettant le multitâche et le partage des ressources.
Leçon 2 • Threads et Concurrence
Enseigne les modèles de threads, les primitives de synchronisation et l'évitement d'interblocages. Les compétences en programmation concurrente sont essentielles pour les applications modernes multi-cœurs.
Leçon 3 • Gestion de la Mémoire
Couvre l'allocation contiguë, la pagination, la segmentation et la mémoire virtuelle. Une gestion efficace de la mémoire a un impact direct sur les performances et la stabilité des applications.
Leçon 4 • Appels Système et Scripts Shell
Couvre les interfaces d'appels système, le contrôle des processus et l'automatisation par scripts shell. Fait le pont entre la théorie des systèmes d'exploitation et les tâches pratiques d'administration et de développement.
Leçon 5 • Systèmes de Fichiers et Stockage
Explore les structures de systèmes de fichiers, la gestion des répertoires et l'ordonnancement des disques. La gestion du stockage persistant est fondamentale pour toute conception d'application et de système d'exploitation.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsRéseaux Informatiques et Technologies Web
Réseaux Informatiques et Technologies Web
Leçon 1 • Protocoles de la Couche Application
Explore les protocoles HTTP, HTTPS, FTP, SMTP et WebSocket. La compréhension de la couche application permet une conception correcte des systèmes client-serveur et pair-à-pair.
Leçon 2 • Développement Web Front-End
Enseigne HTML5, CSS3 et JavaScript pour construire des interfaces utilisateur adaptatives. Les compétences front-end permettent aux étudiants de créer des applications web interactives et accessibles.
Leçon 3 • Développement Back-End et APIs
Couvre la programmation côté serveur, la conception d'API REST et l'intégration d'intergiciels. Les compétences back-end connectent les bases de données et la logique métier aux applications clientes.
Leçon 4 • Architecture Réseau et Protocoles
Couvre les modèles OSI et TCP/IP, l'adressage et les fondamentaux du routage. La connaissance des protocoles est un prérequis pour tout développement d'applications en réseau.
Leçon 5 • Fondamentaux de la Sécurité Réseau
Présente le chiffrement, les pare-feu, la détection d'intrusion et le codage sécurisé. La sensibilisation à la sécurité est essentielle pour tout développeur d'applications en réseau.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsGénie Logiciel et Développement de Projets
Génie Logiciel et Développement de Projets
Leçon 1 • Architecture Logicielle et Conception
Couvre les styles architecturaux, la modélisation UML et la conception de composants. Les décisions architecturales déterminent l'évolutivité, la maintenabilité et les performances du système.
Leçon 2 • Gestion de Projet et Livraison
Enseigne l'estimation, la planification, la gestion des risques et les pipelines de déploiement. Une gestion de projet efficace assure une livraison logicielle dans les délais et le budget.
Leçon 3 • Cycle de Vie du Développement Logiciel
Couvre les modèles en cascade, agile et en spirale avec leurs compromis. La sélection du cycle de développement logiciel affecte directement la réussite du projet, la coordination de l'équipe et la qualité du produit.
Leçon 4 • Test Logiciel et Assurance Qualité
Couvre les tests unitaires, d'intégration, système et d'acceptation avec des outils d'automatisation. Les tests systématiques garantissent que le logiciel répond aux spécifications et aux attentes des utilisateurs.
Leçon 5 • Ingénierie des Exigences
Enseigne l'élicitation, la spécification et la validation des exigences fonctionnelles et non fonctionnelles. Des exigences claires évitent les reprises coûteuses et l'élargissement du périmètre.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Jeunes diplômés : cherchant une voie structurée vers des carrières professionnelles en développement logiciel.
Personnes en reconversion professionnelle : apportant une expertise sectorielle et souhaitant ajouter des titres techniques solides.
Développeurs juniors : prêts à dépasser les tutoriels pour entrer dans une pratique d'ingénierie rigoureuse et fondée sur la théorie.
Professionnels de l’informatique : gestion des systèmes et souhait d’approfondir leurs connaissances des logiciels qu’ils prennent en charge.
Entrepreneurs : développant des produits technologiques et ayant besoin de communiquer crédiblement avec les équipes d'ingénierie.
Diplômés en sciences ou en génie : application de la pensée computationnelle à des problèmes techniques à forte intensité de données.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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