
Cours Framer
Maîtrisez Framer depuis les bases et construisez de vrais sites web publiables, sans raccourcis. Ce cours vous guide à travers les fondamentaux de l'interface, les mises en page responsives, les systèmes de composants, les prototypes interactifs et la publication de sites en ligne. Tout ce dont vous avez besoin pour concevoir et livrer des projets Framer de niveau professionnel se trouve ici.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à naviguer dans l'espace de travail de Framer et à configurer des projets en toute confiance dès le premier jour. Vous créerez des mises en page responsives à l'aide de l'auto layout, des grilles et des points de rupture qui s'adaptent à toutes les tailles d'écran. Vous concevrez des systèmes de design évolutifs avec des composants réutilisables, des jetons de couleur et des styles de texte. Vous élaborerez des prototypes interactifs avec des animations, des superpositions et des flux de navigation. Vous enrichirez vos designs à l'aide de composants basés sur React et connecterez des données CMS en direct à des modèles de page dynamiques. Enfin, vous configurerez le SEO, optimiserez les performances et publierez votre site sur un domaine personnalisé.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours Framer
Comment vous pratiquez Cours Framer
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsPremiers pas avec Framer
Premiers pas avec Framer
Leçon 1 • Création et gestion de projets
Enseigne la création de projets, l'organisation des fichiers et l'historique des versions. Lie les habitudes de travail à une gestion de projet efficace à long terme.
Leçon 2 • Outils de design de base et formes
Couvre les outils rectangle, ellipse, ligne et plume pour créer des primitives d'UI. Ancre les étudiants dans les outils de dessin utilisés dans chaque projet.
Leçon 3 • Cadres, calques et hiérarchie
Présente les cadres comme conteneurs principaux et explique l'ordre d'empilement et l'imbrication des calques. Fournit la logique structurelle nécessaire à tout travail de design ultérieur.
Leçon 4 • Typographie et style de texte
Enseigne l'insertion de texte, la sélection de polices et les propriétés typographiques. Garantit que les étudiants peuvent styler un texte lisible et cohérent avec la marque dès le départ.
Leçon 5 • Aperçu de l'interface de Framer
Couvre le canevas, le panneau des calques, la barre d'outils et l'inspecteur de propriétés. Établit une conscience spatiale de l'espace de travail avant de commencer le design.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsMise en page et design réactif
Mise en page et design réactif
Leçon 1 • Contraintes et ancrage
Explique comment les contraintes ancrent les éléments par rapport à leur cadre parent. Permet des designs qui se redimensionnent de manière prévisible sur différentes tailles d'écran.
Leçon 2 • Espacement et rythme visuel
Couvre les jetons d'espacement, les marges cohérentes et les principes de rythme visuel. Renforce la discipline de disposition qui élève la qualité et la cohérence du design.
Leçon 3 • Points de rupture et cadres réactifs
Enseigne la création de points de rupture et le redimensionnement des cadres pour mobile, tablette et bureau. Produit des dispositions qui s'adaptent de manière fluide à toute largeur de fenêtre.
Leçon 4 • Grilles et colonnes
Couvre les grilles de colonnes, les grilles de lignes et les superpositions de grilles personnalisées pour des dispositions structurées. Enseigne la discipline d'alignement essentielle pour un rendu professionnel.
Leçon 5 • Disposition automatique et piles
Présente la disposition automatique pour l'espacement et l'alignement dynamiques des éléments. Relie le comportement d'empilement flexible à la construction de composants d'interface réels.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsComposants et systèmes de design
Composants et systèmes de design
Leçon 1 • Construire un système de couleurs et de styles
Couvre la création de jetons de couleur, de styles de texte et de styles d'effet pour une cohérence à l'échelle du système. Relie la gestion des styles à des systèmes de design évolutifs et maintenables.
Leçon 2 • Propriétés et substitutions de composants
Explique comment exposer les propriétés de texte, d'image et booléennes pour les substitutions au niveau des instances. Donne aux équipes des composants flexibles qui s'adaptent sans casser le maître.
Leçon 3 • Organiser et partager des composants
Enseigne l'organisation de la bibliothèque de composants, la recherche et les flux de travail de partage en équipe. Prépare les étudiants à collaborer sur des systèmes de design partagés à grande échelle.
Leçon 4 • Variantes et états des composants
Enseigne la création de variantes pour les états de survol, actif, désactivé et autres états d'UI. Permet de créer des composants interactifs et conscients de leur état sans écrire de code.
Leçon 5 • Créer des composants maîtres
Couvre la conversion de cadres en composants maîtres et la compréhension du canevas de composant. Établit le modèle de réutilisation central à des flux de travail de design efficaces.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrototypage et interactions
Prototypage et interactions
Leçon 1 • Lier des cadres et navigation
Couvre la création de liens entre les cadres pour simuler la navigation entre les écrans. Construit le flux de prototype fondamental utilisé dans tout travail d'interaction ultérieur.
Leçon 2 • Interactions de défilement et de dépassement
Enseigne la direction de défilement, le rognage du dépassement et le comportement des éléments collants. Permet de créer des zones de contenu défilables réalistes et des schémas de navigation fixes.
Leçon 3 • Animations de survol et de clic
Explique comment configurer les déclencheurs de survol, de clic et de tap avec des courbes d'assouplissement et une durée. Produit des micro-interactions qui rendent les prototypes soignés et réalistes.
Leçon 4 • Animation intelligente et transitions
Couvre l'animation intelligente pour des transitions transparentes entre des calques correspondants. Élève la fidélité du prototype à un design de mouvement de qualité quasi-production.
Leçon 5 • Interactions de superposition et de modale
Enseigne la création de superpositions pour les modales, les tiroirs, les infobulles et les menus déroulants. Complète la boîte à outils d'interaction nécessaire pour des flux de prototype complets.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsComposants de code et substitutions
Composants de code et substitutions
Leçon 1 • Connexion à des sources de données externes
Enseigne comment récupérer des données depuis des API REST dans des composants de code à l'aide de useEffect. Permet de créer des prototypes qui affichent un contenu dynamique réel ou réaliste.
Leçon 2 • Construire des composants de code personnalisés
Enseigne comment écrire des composants fonctionnels React qui apparaissent dans le canevas de Framer. Permet de créer des éléments d'interface au-delà de ce que fournit l'éditeur visuel.
Leçon 3 • Introduction à l'éditeur de code de Framer
Couvre l'éditeur de code intégré, la structure des fichiers et les bases de TypeScript dans Framer. Prépare les étudiants avec les connaissances de codage minimales nécessaires pour les composants personnalisés.
Leçon 4 • Animations Framer Motion dans le code
Couvre l'utilisation des API animate, variants et gesture de Framer Motion dans les composants de code. Produit des animations fluides basées sur la physique, impossibles à réaliser dans l'éditeur visuel.
Leçon 5 • Utiliser les substitutions de code
Explique comment attacher des substitutions de code aux calques visuels pour injecter un comportement dynamique. Fait le pont entre le design sans code et l'interactivité programmatique.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCMS et contenu dynamique
CMS et contenu dynamique
Leçon 1 • Filtrage et recherche CMS
Couvre l'ajout de contrôles de filtre et de champs de recherche qui interrogent les collections CMS. Offre aux utilisateurs une découverte de contenu interactive sans logique backend personnalisée.
Leçon 2 • Fondamentaux du CMS Framer
Présente les collections CMS, les champs et les flux de travail de saisie de contenu. Établit la base du modèle de données nécessaire pour tout design de page dynamique.
Leçon 3 • Listes et grilles de collections
Enseigne la création de composants de liste de collections qui se répètent par entrée CMS. Produit des flux de blog, des grilles de produits et des galeries de portfolio à partir de données en direct.
Leçon 4 • Lier les données CMS au design
Couvre la connexion des champs de collection aux calques de texte, d'image et de lien sur le canevas. Transforme les designs statiques en modèles basés sur les données automatiquement.
Leçon 5 • Pages de détail dynamiques
Explique la création de pages de détail alimentées par CMS qui affichent un contenu unique par entrée. Permet de créer des articles de blog, des études de cas et des pages produits complets à partir d'un seul modèle.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPublication et configuration du site
Publication et configuration du site
Leçon 1 • Paramètres du site et métadonnées
Couvre le nom du site, le favicon, les polices globales et la configuration des métadonnées Open Graph. Garantit que chaque site publié a une marque et des données de partage social correctes.
Leçon 2 • Configuration de domaine personnalisé
Enseigne la connexion d'un domaine personnalisé, la configuration des enregistrements DNS et l'activation de HTTPS. Prépare les étudiants à lancer des sites professionnels sur leur propre domaine.
Leçon 3 • SEO et optimisation des pages
Couvre les titres SEO par page, les descriptions, les URL canoniques et la génération de sitemap. Maximise la découvrabilité organique pour chaque site Framer publié.
Leçon 4 • Flux de publication et préproduction
Enseigne l'utilisation des liens d'aperçu, des environnements de préproduction et des contrôles de publication. Permet un déploiement itératif sécurisé sans perturber le site en production.
Leçon 5 • Optimisation des performances et des ressources
Explique la compression d'image, le chargement différé et la sous-sélection de polices pour des temps de chargement rapides. Relie les meilleures pratiques de performance aux mesures de qualité des sites réels.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques avancées et optimisation
Techniques avancées et optimisation
Leçon 1 • Remise des fichiers de design et collaboration développeur
Explique l'utilisation du panneau d'inspection de Framer, des paramètres d'exportation et des liens de partage pour la remise aux développeurs. Rationalise la transition du design au développement de production.
Leçon 2 • Intégrations tierces
Enseigne l'intégration d'analytiques, de services de formulaires, de widgets de chat et d'outils de paiement via du code personnalisé. Étend les sites Framer avec des fonctionnalités tierces de qualité production.
Leçon 3 • Optimisation du flux de travail et plugins
Couvre les raccourcis clavier, l'installation de plugins et les opérations par lots pour gagner du temps. Réduit les tâches répétitives et maximise la qualité du rendu par heure de travail de design.
Leçon 4 • Bonnes pratiques d'accessibilité
Couvre les labels ARIA, la navigation au clavier, le contraste des couleurs et la gestion du focus. Garantit que les sites publiés respectent les normes de design inclusif pour tous les utilisateurs.
Leçon 5 • Techniques d'animation avancées
Couvre les animations déclenchées par le défilement, les effets de parallaxe et les séquences d'entrée. Produit un mouvement immersif de qualité production qui améliore l'expérience utilisateur.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Designer UI/UX : souhaite publier des sites web terminés sans dépendre d'un développeur.
Designer Freelance : prêt à proposer la création complète de sites comme service client autonome.
Personne en Reconversion : se tourne vers le web design et a besoin d'un outil complet et pratique.
Professionnel du Marketing : souhaite créer et mettre à jour des pages d'atterrissage de marque de manière autonome.
Entrepreneur : a besoin d'un site web professionnel et préfère le construire personnellement.
Designer Graphique : élargit son champ d'activité vers le design de produits numériques et de sites web interactifs.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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