
Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants
Lancez votre carrière de modélisation 3D avec un cours pratique sur SketchUp conçu pour les débutants absolus. Du dessin de formes de base à la modélisation de pièces entières et de bâtiments, chaque compétence est enseignée étape par étape. À la fin, vous produirez des modèles de qualité professionnelle prêts pour les présentations, les portfolios et les projets de design concrets.
Ce que vous allez apprendre:
Naviguez dans l'interface de SketchUp et configurez des projets avec les unités et les modèles corrects.
Construisez une géométrie 3D précise à l'aide des outils de dessin de base, de Push/Pull et de Follow Me.
Organisez les modèles avec des groupes, des composants et des étiquettes pour éviter les conflits de géométrie.
Appliquez des matériaux, des textures et des ombres pour créer des présentations de design visuellement convaincantes.
Créez des scènes enregistrées et exportez des images de haute qualité pour les livrables clients et les portfolios.
Réalisez des projets de modélisation concrets, incluant des meubles, des intérieurs et des bâtiments extérieurs.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants
Comment vous pratiquez Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à SketchUp et aux concepts 3D
Introduction à SketchUp et aux concepts 3D
Leçon 1 • Orbite, Panoramique et Zoom
Enseigne les raccourcis souris et clavier pour la navigation dans la fenêtre d'affichage 3D. Une navigation fluide est essentielle pour inspecter et modifier les modèles avec précision.
Leçon 2 • Navigation dans l'interface de SketchUp
Présente les menus, les barres d'outils, le plan de travail et la barre d'état. La familiarité avec l'interface accélère toutes les tâches pratiques de modélisation.
Leçon 3 • Configuration d'un nouveau projet
Guide les étudiants à travers les modèles, les unités et les conventions de sauvegarde des fichiers. Une configuration appropriée évite les erreurs d'échelle dans les exercices de modélisation ultérieurs.
Leçon 4 • Comprendre les fondamentaux de la modélisation 3D
Couvre les sommets, les arêtes, les faces et les axes de coordonnées dans l'espace 3D. Établit le raisonnement spatial nécessaire pour tout travail ultérieur sous SketchUp.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsOutils de dessin principaux et formes de base
Outils de dessin principaux et formes de base
Leçon 1 • Utilisation des outils Forme libre et Gomme
Présente le dessin à main levée et les techniques de suppression d'arêtes. Ces outils affinent la géométrie et suppriment les lignes indésirables du modèle.
Leçon 2 • Moteur d'inférence et accrochage
Explique les inférences automatiques de SketchUp et les indices d'accrochage. L'exploitation des inférences garantit une précision géométrique sans saisie manuelle des coordonnées.
Leçon 3 • Dessin de lignes et d'arêtes
Présente l'outil Ligne avec accrochage par inférence et mesures exactes. Un tracé de lignes précis constitue le squelette de tout modèle 3D.
Leçon 4 • Création de rectangles et de carrés
Couvre les outils Rectangle et Rectangle pivoté avec saisie des dimensions. Les rectangles sont la géométrie de départ la plus courante pour les modèles architecturaux et de produits.
Leçon 5 • Dessin de cercles, d'arcs et de polygones
Enseigne les outils de géométrie courbe et le contrôle du nombre de segments. Les formes courbes permettent des formes organiques et cylindriques dans les modèles 3D.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsPousser/Tirer et Création de formes 3D
Pousser/Tirer et Création de formes 3D
Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer
Enseigne l'extrusion de faces plates en volumes 3D avec une saisie de profondeur exacte. Pousser/Tirer est la méthode la plus fondamentale de création de formes 3D dans SketchUp.
Leçon 2 • Combinaison et soustraction de géométrie
Explique comment SketchUp fusionne les faces coplanaires et divise les solides qui se croisent. Comprendre l'interaction géométrique évite les fusions et les trous non souhaités.
Leçon 3 • Création de cylindres et de solides courbes
Applique Pousser/Tirer aux cercles et aux polygones pour produire des formes cylindriques et prismatiques. Le nombre de segments affecte le lissage et les performances du fichier.
Leçon 4 • Utilisation de l'outil Suivez-moi
Démontre l'extrusion basée sur un chemin pour les moulures, les tuyaux et les formes tournées. Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des simples extrusions linéaires.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsOutils de sélection, de modification et d'édition
Outils de sélection, de modification et d'édition
Leçon 1 • Mise à l'échelle des objets et de la géométrie
Couvre la mise à l'échelle uniforme et non uniforme avec l'outil Échelle et ses poignées. Une mise à l'échelle correcte maintient les proportions et les dimensions réelles.
Leçon 2 • Techniques de sélection et filtres
Couvre les méthodes de sélection par simple clic, double-clic, triple-clic et fenêtre. Une sélection précise est un prérequis pour toute opération d'édition.
Leçon 3 • Rotation précise de la géométrie
Présente l'outil Rotation pour le placement angulaire et les réseaux de rotation. Une rotation précise est essentielle pour les éléments de design symétriques et angulaires.
Leçon 4 • Déplacement et copie d'objets
Enseigne l'outil Déplacement avec verrouillage sur les axes, modificateur de copie et création de réseau. Un placement et une duplication efficaces accélèrent la construction de modèles répétitifs.
Leçon 5 • Outils Décalage et Mètre ruban
Démontre le décalage d'arêtes et la création de lignes de guidage pour la précision de la mise en page. Ces outils aident au placement précis des éléments sur la géométrie existante.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsGroupes, composants et organisation
Groupes, composants et organisation
Leçon 1 • Travailler avec les composants
Présente les composants comme des blocs de géométrie réutilisables liés par instances. La modification d'une instance met à jour toutes les copies, ce qui fait gagner du temps sur les éléments répétitifs.
Leçon 2 • Calques et étiquettes pour l'organisation
Enseigne l'attribution d'étiquettes aux groupes et aux composants pour le contrôle de la visibilité. Les étiquettes simplifient les modèles complexes en activant et désactivant des catégories de géométrie.
Leçon 3 • Comprendre la géométrie collante
Explique comment la géométrie non protégée fusionne et déforme les faces adjacentes. La reconnaissance de la géométrie collante motive l'utilisation appropriée des groupes et des composants.
Leçon 4 • Création et modification de groupes
Couvre le regroupement de la géométrie sélectionnée, l'entrée dans le mode d'édition du groupe et l'imbrication des groupes. Les groupes isolent la géométrie et simplifient la sélection d'assemblages complexes.
Leçon 5 • Utilisation du navigateur de composants
Explore la bibliothèque de composants intégrée et l'importation de composants externes. Les composants préconstruits accélèrent la modélisation des meubles, des éléments fixes et du matériel.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsMatériaux, textures et apparence visuelle
Matériaux, textures et apparence visuelle
Leçon 1 • Application des couleurs et des matériaux par défaut
Présente l'outil Pot de peinture et le panneau Matériaux pour l'attribution des couleurs. L'application de base des matériaux distingue les surfaces et améliore la lisibilité du modèle.
Leçon 2 • Utilisation des bibliothèques de matériaux intégrées
Couvre les bibliothèques de matériaux catégorisées de SketchUp, incluant le bois, la brique et le métal. Les matériaux des bibliothèques offrent des finitions de surface rapides et réalistes pour les éléments de design courants.
Leçon 3 • Transparence et effets de matériaux spéciaux
Couvre les paramètres d'opacité pour le verre, l'eau et les matériaux translucides. Les matériaux transparents sont essentiels pour les fenêtres, les lucarnes et la visualisation de produits.
Leçon 4 • Importation et application de textures personnalisées
Démontre l'importation de fichiers image comme textures personnalisées et leur positionnement sur les faces. Les textures personnalisées permettent une représentation de surface spécifique à une marque ou précise sur site.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsScènes, styles et vues de présentation
Scènes, styles et vues de présentation
Leçon 1 • Exportation d'images et de graphiques 2D
Couvre les options d'exportation raster et vectorielles pour partager les vues du modèle en externe. Les images exportées sont utilisées dans les rapports, les portfolios et les livrables clients.
Leçon 2 • Ombres, brouillard et effets ambiants
Démontre les paramètres d'ombre liés à la localisation géographique, à la date et à l'heure. Les ombres et le brouillard ajoutent de la profondeur et du réalisme aux vues de modèle de qualité présentation.
Leçon 3 • Création et gestion des scènes
Enseigne la sauvegarde des positions de caméra, des états de visibilité et des paramètres de style sous forme de scènes. Les scènes permettent une navigation rapide entre les vues clés lors des présentations clients.
Leçon 4 • Utilisation des plans de coupe et des coupes
Présente les plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes sont standard dans la documentation de design architectural et de produits.
Leçon 5 • Application et personnalisation des styles
Couvre le rendu des arêtes, les modes d'affichage des faces et les paramètres d'arrière-plan dans les Styles. Les styles visuels façonnent le ton esthétique des présentations et des images exportées.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProjets de modélisation pratiques et flux de travail
Projets de modélisation pratiques et flux de travail
Leçon 1 • Modélisation d'un intérieur de pièce simple
Guide les étudiants à travers les murs, le sol, le plafond, les portes et les ouvertures de fenêtres. Ce projet consolide les compétences en Pousser/Tirer, groupes et matériaux en un seul flux de travail.
Leçon 2 • Modélisation d'un objet de design de produit
Démontre la modélisation d'un produit de consommation en utilisant une géométrie courbe et prismatique. La modélisation de produit met les étudiants au défi d'appliquer Suivez-moi et la mise à l'échelle avec précision.
Leçon 3 • Construction de modèles de meubles de base
Couvre la modélisation d'une table, d'une chaise et d'une étagère à l'aide de composants et de réseaux. La modélisation de meubles renforce la réutilisation des composants et le contrôle dimensionnel précis.
Leçon 4 • Révision et nettoyage des modèles
Enseigne l'audit du modèle, la purge des actifs inutilisés et la correction des erreurs géométriques. Les modèles propres offrent de meilleures performances et s'exportent correctement vers d'autres logiciels.
Leçon 5 • Modélisation d'un bâtiment extérieur simple
Applique le massing, la géométrie de toit et les détails de façade à un petit bâtiment. La modélisation extérieure intègre toutes les compétences de dessin, d'édition et d'organisation.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Étudiants en architecture : désireux de visualiser leurs designs avant d'entrer dans la pratique professionnelle.
Passionnés de design d'intérieur : souhaitant planifier et présenter des mises en page de pièces en 3D.
Designers freelance : cherchant à ajouter la modélisation 3D à leurs offres de services clients.
Personnes en reconversion professionnelle : faisant la transition vers les métiers du design sans expérience préalable en modélisation.
Propriétaires adeptes du DIY : souhaitant modéliser des idées de rénovation avant de s'engager dans la construction.
Amateurs de design de produits : curieux de transformer leurs concepts dessinés à la main en prototypes numériques.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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