
Formation de Designer
Cette formation de designer vous mène des principes visuels fondamentaux jusqu'à la direction avancée en design, le tout dans un programme complet. Vous maîtriserez la couleur, la typographie, la mise en page, l'identité de marque et le design d'interface tout en constituant un portfolio qui vous permettra d'être recruté. Chaque compétence acquise est ancrée dans la pratique réelle et les normes professionnelles.
Ce que votre équipe va maîtriser:
Vous développerez un ensemble complet de compétences en design couvrant les principes fondamentaux, la théorie des couleurs, la typographie, les grilles de mise en page et la gestion des images. Vous apprendrez à créer des systèmes d'identité visuelle complets et à concevoir des interfaces numériques soignées pour le web et le mobile. La formation aborde également la recherche en design, la production imprimée, les bases du motion design et les outils d'IA dans le flux de travail du graphiste. Vous vous exercerez à présenter votre travail aux parties prenantes et à mesurer les résultats du design à l'aide d'indicateurs métier. Au terme de cette formation, vous disposerez d'un portfolio curaté et d'une stratégie de carrière claire, prête à être lancée.
Comment votre équipe apprend de façon pratique Formation de Designer
Comment votre équipe pratique Formation de Designer
Des professionnels de ces entreprises étudient sur Dedika









Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux du design thinking
Fondamentaux du design thinking
Leçon 1 • Aperçu du processus de design
Cartographie le processus de design complet, du brief à la livraison. Fournit un cadre reproductible que les étudiants affinent à mesure que leurs compétences s'approfondissent dans les chapitres suivants.
Leçon 2 • Développer un état d'esprit de designer
Cultive la curiosité, l'observation critique et l'aisance avec l'ambiguïté en tant qu'habitudes professionnelles. Ces attitudes accélèrent l'acquisition de compétences dans tous les chapitres fondamentaux.
Leçon 3 • Principes fondamentaux du design
Présente le contraste, l'alignement, la répétition et la proximité comme des règles d'organisation universelles. Ces principes sous-tendent chaque décision visuelle prise tout au long du cours.
Leçon 4 • Perception visuelle et Gestalt
Explique comment l'œil humain lit les compositions en utilisant la psychologie de la Gestalt. Les étudiants prédisent le comportement du spectateur et conçoivent des mises en page qui guident intentionnellement l'attention.
Leçon 5 • Ce que font réellement les designers
Définit le rôle du designer dans les différentes industries et distingue le design de la décoration. Établit le champ professionnel qui encadre chaque chapitre suivant.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsThéorie des couleurs et application
Théorie des couleurs et application
Leçon 1 • Modèles et modes colorimétriques
Distingue les modèles RVB, CMJN et TSL et explique quand chacun s'applique. Évite les erreurs de production coûteuses en ancrant les choix de couleurs dans la réalité technique.
Leçon 2 • Construction d'un système de couleurs
Structure les palettes primaire, secondaire et d'accent avec des règles d'utilisation définies. Produit des systèmes de couleurs évolutifs prêts pour des projets de design multi-supports.
Leçon 3 • Psychologie des couleurs et signification
Relie la teinte, la saturation et la luminance aux associations émotionnelles et culturelles. Permet des choix de couleurs intentionnels qui renforcent la marque et le message.
Leçon 4 • Accessibilité dans le design de couleurs
Applique les normes de rapport de contraste et la simulation du daltonisme pour garantir un design inclusif. Intègre l'accessibilité comme un critère de qualité non négociable.
Leçon 5 • Relations et harmonies colorimétriques
Enseigne les schémas complémentaires, analogues, triadiques et complémentaires divisés à l'aide du cercle chromatique. Les étudiants construisent des palettes harmonieuses à partir de n'importe quelle teinte de départ.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsMaîtrise de la typographie
Maîtrise de la typographie
Leçon 1 • Typographie responsive et variable
Adapte les systèmes typographiques à plusieurs tailles d'écran à l'aide d'une échelle fluide et d'axes de polices variables. Prépare les étudiants aux flux de travail modernes de design multi-appareils.
Leçon 2 • Anatomie et classification de la typographie
Identifie l'anatomie des lettres et classe les polices de caractères par catégorie historique et structurelle. Fournit le vocabulaire nécessaire pour une sélection et une critique typographique précises.
Leçon 3 • Espacement et alignement
Contrôle l'approche, le crénage, l'interlignage et la longueur de ligne pour optimiser la lisibilité. Relie l'espacement typographique à la grille et aux principes d'alignement du chapitre 1.
Leçon 4 • Hiérarchie typographique
Utilise la taille, la graisse et le style pour créer un ordre de lecture clair dans une composition. Applique directement les principes fondamentaux du design aux mises en page riches en texte.
Leçon 5 • Stratégies d'association de polices
Associe les polices en utilisant le contraste, l'affinité historique et la logique des superfamilles. Les étudiants construisent des associations typographiques polyvalentes qui répondent à divers briefs de projet.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsMise en page, grille et composition
Mise en page, grille et composition
Leçon 1 • Principes de mise en page responsive
Adapte la logique de grille fixe aux mises en page numériques fluides et pilotées par points de rupture. Prépare les étudiants à concevoir des systèmes qui se redimensionnent avec élégance sur toutes les tailles d'appareils.
Leçon 2 • Stratégies de composition
Applique la règle des tiers, le nombre d'or et le flux visuel pour diriger l'attention du spectateur. Traduit la théorie de la Gestalt du chapitre 1 en décisions de mise en page exploitables.
Leçon 3 • Mises en page multi-colonnes et éditoriales
Conçoit des mises en page de type magazine et document à l'aide de grilles multi-colonnes et d'une hiérarchie typographique. Intègre les compétences typographiques du chapitre 3 dans des structures de page complexes.
Leçon 4 • Espace blanc et espace de respiration
Utilise l'espace négatif comme un élément de design actif pour améliorer la clarté et l'élégance. Challenge les étudiants à résister à la surcharge et à faire confiance au vide intentionnel.
Leçon 5 • Fondamentaux des systèmes de grille
Présente les grilles à colonnes, modulaires et de base comme échafaudage structurel pour les mises en page. S'appuie sur les principes d'alignement du chapitre 1 avec une construction pratique de grille.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsImage, iconographie et assets visuels
Image, iconographie et assets visuels
Leçon 1 • Sélection et recadrage photographique
Évalue les images pour leur qualité, leur ton et leur adéquation compositionnelle dans une mise en page. Applique les compétences de grille et de composition du chapitre 4 aux décisions de placement d'images.
Leçon 2 • Style d'iconographie et d'illustration
Conçoit et sélectionne des icônes et des illustrations qui s'alignent sur un système d'identité visuelle. Assure la cohérence stylistique de tous les assets visuels d'un projet.
Leçon 3 • Licences et utilisation éthique des assets
Navigue entre les modèles de licence d'image et les exigences d'attribution pour garantir une utilisation légale et éthique des assets. Établit des normes professionnelles pour la recherche de contenu visuel tiers.
Leçon 4 • Gestion des assets vectoriels vs. matriciels
Distingue les formats vectoriels et matriciels et sélectionne le format correct pour chaque cas d'usage. Évite les erreurs de résolution et de mise à l'échelle dans la production imprimée et numérique.
Leçon 5 • Fondamentaux de l'édition d'images
Ajuste l'exposition, la balance des couleurs et la retouche pour préparer les images à un usage professionnel. Relie la théorie des couleurs du chapitre 2 aux flux de travail pratiques de correction d'images.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsDesign d'identité de marque
Design d'identité de marque
Leçon 1 • Processus de création de logo
Guide la création du logo, de l'esquisse conceptuelle à la vectorisation et aux tests. Applique les compétences en typographie, couleur et composition des chapitres 2 à 4 à la création de marques.
Leçon 2 • Applications et points de contact de la marque
Applique le système d'identité aux cartes de visite, à la signalétique, aux profils numériques et à l'emballage. Valide la flexibilité et la cohérence du système sur diverses surfaces réelles.
Leçon 3 • Stratégie de marque et positionnement visuel
Traduit les valeurs de la marque, son public et son contexte concurrentiel en direction visuelle. Ancre chaque décision d'identité dans une intention stratégique plutôt que dans une préférence esthétique.
Leçon 4 • Documentation de la charte graphique
Produit un document de normes de marque complet qui régit l'utilisation future par toute équipe. Garantit que le système d'identité survive à la remise et s'adapte sans dégradation.
Leçon 5 • Systèmes de couleurs et de typographie de la marque
Étend les décisions du logo en une palette de couleurs complète et un système typographique pour la marque. S'appuie sur les chapitres sur la couleur et la typographie pour créer un langage visuel unifié.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsDesign d'interface utilisateur et design numérique
Design d'interface utilisateur et design numérique
Leçon 1 • Maquette filaire et architecture de l'information
Cartographie la hiérarchie du contenu et les parcours utilisateurs avant d'appliquer le design visuel. Assure la clarté structurelle avant que les décisions esthétiques ne soient superposées.
Leçon 2 • Conception d'écrans haute fidélité
Applique les systèmes de couleurs, de typographie et de mise en page pour produire des écrans soignés et prêts pour la production. Intègre toutes les compétences visuelles antérieures dans des conceptions d'interface complètes et cohérentes.
Leçon 3 • Principes et motifs de design d'interface
Applique les principes d'affordance, de feedback et de cohérence à la conception des composants d'interface. Relie la réflexion fondamentale sur le design du chapitre 1 aux contextes numériques interactifs.
Leçon 4 • Prototypage et remise
Lie les écrans en prototypes interactifs et prépare des spécifications annotées pour la remise aux développeurs. Comble le fossé entre la conception et le développement avec une documentation précise et exploitable.
Leçon 5 • Construction de composants et de systèmes de design
Construit des composants d'interface réutilisables organisés en un système de design évolutif. Étend les systèmes d'identité de marque et de typographie des chapitres précédents aux éléments interactifs.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsStratégie avancée de design et leadership
Stratégie avancée de design et leadership
Leçon 1 • Passage à l'échelle du design dans les équipes
Met en œuvre des systèmes de design, des bibliothèques partagées et des modèles de gouvernance pour maintenir la qualité à grande échelle. Prépare les étudiants à diriger des équipes multi-designers sur des projets complexes et de longue durée.
Leçon 2 • Développement stratégique du brief
Transforme des demandes clients vagues en briefs de design précis et exploitables avec des critères de succès mesurables. Élève le rôle du designer d'exécutant à partenaire stratégique.
Leçon 3 • Mesure de l'impact du design
Relie les décisions de design aux indicateurs métier à l'aide de méthodes d'évaluation qualitatives et quantitatives. Démontre la valeur du design dans des termes qui résonnent avec la direction non-design.
Leçon 4 • Communication et persuasion avec les parties prenantes
Présente la justification du design en utilisant un langage métier et des arguments fondés sur des preuves. Convertit le scepticisme des parties prenantes en approbation éclairée sans compromettre l'intégrité du design.
Leçon 5 • Critique du design et normes de qualité
Anime des sessions de critique structurées et applique des grilles de qualité pour évaluer la production du design. Instaure une culture de feedback rigoureux et constructif au sein des équipes de design.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Professionnels du marketing : prêts à prendre en charge la production visuelle au lieu de la sous-traiter.
Personnes en reconversion professionnelle : attirées par le travail créatif et déterminées à acquérir de vraies compétences.
Entrepreneurs : fatigués des visuels génériques qui ne représentent pas leur marque.
Jeunes diplômés : cherchant un parcours structuré vers un secteur du design compétitif.
Créatifs amateurs : souhaitant transformer une passion personnelle en profession rémunérée.
Créateurs de contenu : ayant besoin d'une identité visuelle plus forte pour développer et monétiser leur audience.
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