Choisissez votre langue
Cours de codage informatique
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Cours de codage informatique

Passez de zéro connaissance en codage à l'écriture de logiciels concrets et déployables en toute confiance. Ce cours couvre tout, des fondamentaux de la programmation et des structures de données à la conception orientée objet, à la gestion des erreurs et aux workflows professionnels. Vous terminerez avec un projet de synthèse complet et les compétences que les employeurs recherchent réellement.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous commencerez par comprendre comment les ordinateurs traitent les instructions, puis vous passerez à l'écriture de code concret avec des variables, des types de données, des structures de contrôle et des fonctions. Ensuite, vous travaillerez avec des structures de données, concevrez des systèmes orientés objet et gérerez les erreurs comme un professionnel. Vous apprendrez également à consommer des API, à travailler avec des bases de données et à créer des interfaces web. Chemin faisant, vous vous entraînerez au débogage, à l'écriture de tests unitaires et à l'utilisation de Git pour la gestion de versions. À la fin, vous disposerez d'un projet déployable dans votre portfolio et d'une feuille de route claire pour votre carrière de développeur.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours de codage informatique

Comment vous pratiquez Cours de codage informatique

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

Cliquez ici

Contenu du cours

8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de la programmation et du codage

  • Leçon 1 • Langages et paradigmes de programmation

    Présente les langages compilés et interprétés, et les styles procéduraux, orientés objet et fonctionnels. Aide les étudiants à choisir l'outil adapté à une tâche.

  • Leçon 2 • Pseudo-code et pensée algorithmique

    Enseigne la décomposition structurée des problèmes avant d'écrire la syntaxe réelle. Relie la planification logique à chaque tâche de codage dans les chapitres suivants.

  • Leçon 3 • Comment les ordinateurs exécutent les instructions

    Explique le cycle de fetch-décodage-exécution et la hiérarchie mémoire. Ancre tous les concepts de codage ultérieurs dans la réalité matérielle.

  • Leçon 4 • Configuration d'un environnement de développement

    Guide l'installation d'un éditeur de code, d'un environnement d'exécution et d'un client de contrôle de version. Les étudiants terminent avec un environnement local fonctionnel prêt pour les exercices pratiques.

Chapitre 2Voir les détails

Syntaxe de base et types de données

  • Leçon 1 • Sécurité des types et erreurs de type courantes

    Identifie les bogues d'incompatibilité de type et les compromis entre typage statique et dynamique. Prépare les étudiants à écrire un code robuste et résistant aux erreurs.

  • Leçon 2 • Chaînes de caractères et entrées/sorties de base

    Enseigne la création de chaînes, la concaténation, le formatage et les E/S console. Relie les types de données aux schémas d'interaction réels avec l'utilisateur.

  • Leçon 3 • Types de données primitifs

    Examine les entiers, les flottants, les booléens, les caractères et les chaînes. Les étudiants sélectionnent les types appropriés pour éviter les erreurs de précision et de mémoire.

  • Leçon 4 • Opérateurs et expressions

    Couvre les opérateurs arithmétiques, de comparaison, logiques et d'affectation. Les étudiants construisent des expressions composées et comprennent la précédence des opérateurs.

  • Leçon 5 • Variables et affectation mémoire

    Couvre la déclaration, l'initialisation et la portée des variables. Établit la manière dont les données sont stockées et référencées dans un programme.

Chapitre 3Voir les détails

Contrôle de flux et logique

  • Leçon 1 • Instructions conditionnelles

    Couvre les constructions if, else-if et switch pour la logique de branchement. Les étudiants implémentent des arbres de décision qui répondent à différentes entrées.

  • Leçon 2 • Combinaison de conditions et de boucles

    Intègre des conditionnels à l'intérieur de boucles pour résoudre des problèmes de filtrage et de recherche réels. Relie les compétences syntaxiques isolées à une logique de programme cohérente.

  • Leçon 3 • Instructions de contrôle de boucle

    Explique break, continue et return dans les boucles. Les étudiants écrivent des boucles précises qui sortent ou sautent des itérations sous des conditions spécifiques.

  • Leçon 4 • Boucles et itération

    Enseigne les boucles for, while et do-while avec des cas d'utilisation pratiques. Les étudiants automatisent des tâches répétitives et traitent des collections de données.

  • Leçon 5 • Logique booléenne et tables de vérité

    Approfondit la compréhension de la logique AND, OR, NOT et XOR. Les étudiants construisent des conditions complexes qui reflètent avec précision les règles métier.

Chapitre 4Voir les détails

Fonctions et conception de code modulaire

  • Leçon 1 • Définir et appeler des fonctions

    Couvre la déclaration de fonction, les paramètres, les valeurs de retour et la syntaxe d'appel. Les étudiants remplacent les blocs de code répétés par des unités nommées et appelables.

  • Leçon 2 • Paramètres par défaut, optionnels et variadiques

    Enseigne des signatures de fonction flexibles qui gèrent des nombres d'arguments variables. Les étudiants écrivent des API faciles à appeler avec un minimum d'entrées requises.

  • Leçon 3 • Portée et durée de vie des variables

    Explique la portée locale, globale et de fermeture dans les fonctions. Les étudiants préviennent les effets de bord involontaires causés par une mauvaise utilisation de la portée.

  • Leçon 4 • Récursivité et pensée récursive

    Introduit les appels de fonction récursifs avec les cas de base et le comportement de la pile. Les étudiants résolvent des problèmes de parcours d'arbre et de diviser pour régner de manière récursive.

  • Leçon 5 • Fonctions d'ordre supérieur et callbacks

    Couvre le passage de fonctions en arguments et le renvoi de fonctions en tant que valeurs. Les étudiants utilisent les motifs map, filter et reduce pour un traitement expressif des données.

Chapitre 5Voir les détails

Structures de données et collections

  • Leçon 1 • Ensembles et collections uniques

    Explique les opérations sur les ensembles, y compris l'union, l'intersection et la différence. Les étudiants dédoublonnent les données et effectuent des tests d'appartenance de manière efficace.

  • Leçon 2 • Tableaux et listes

    Couvre le stockage indexé, le redimensionnement dynamique et les opérations courantes sur les listes. Les étudiants construisent et parcourent des collections ordonnées de tout type de données.

  • Leçon 3 • Piles, files d'attente et listes chaînées

    Introduit les structures LIFO et FIFO et les listes chaînées basées sur des pointeurs. Les étudiants implémentent ces structures et reconnaissent leurs applications réelles.

  • Leçon 4 • Dictionnaires et tables de hachage

    Enseigne le stockage clé-valeur, les concepts de hachage et l'efficacité de la recherche. Les étudiants modélisent des entités du monde réel et effectuent une récupération rapide des données.

  • Leçon 5 • Choix et comparaison des structures de données

    Analyse les compromis de complexité temporelle et spatiale entre les structures. Les étudiants prennent des décisions architecturales éclairées lors de la conception de programmes gourmands en données.

Chapitre 6Voir les détails

Programmation orientée objet en pratique

  • Leçon 1 • Polymorphisme et interfaces

    Couvre le polymorphisme d'exécution, les classes abstraites et les contrats d'interface. Les étudiants écrivent un code flexible qui fonctionne avec plusieurs types d'objets de manière uniforme.

  • Leçon 2 • Classes et objets

    Couvre la définition de classe, l'instanciation, les attributs et les méthodes. Les étudiants traduisent des entités réelles en plans réutilisables de classes.

  • Leçon 3 • Héritage et réutilisation de code

    Explique les relations de classe parent-enfant et la redéfinition de méthode. Les étudiants étendent des classes existantes sans dupliquer la logique.

  • Leçon 4 • Principes SOLID et conception POO

    Applique les cinq principes SOLID pour évaluer et améliorer les conceptions de classes. Les étudiants refactorisent un code POO mal structuré en architectures maintenables.

  • Leçon 5 • Encapsulation et contrôle d'accès

    Enseigne les modificateurs d'accès public, privé et protégé ainsi que les getters/setters. Les étudiants protègent l'état interne et exposent des interfaces propres.

Chapitre 7Voir les détails

Gestion des erreurs, débogage et test

  • Leçon 1 • Flux de travail du développement piloté par les tests

    Applique le cycle rouge-vert-refactor pour construire des fonctionnalités en écrivant les tests en premier. Les étudiants internalisent le TDD comme une discipline qui améliore la conception et réduit les régressions.

  • Leçon 2 • Types d'erreurs et exceptions

    Distingue les erreurs de syntaxe, d'exécution et de logique ainsi que leurs causes. Les étudiants identifient rapidement les catégories d'erreurs pour appliquer la stratégie de correction adaptée.

  • Leçon 3 • Fondamentaux des tests unitaires

    Introduit les cas de test, les assertions et les exécuteurs de test pour le test isolé de fonctions. Les étudiants écrivent des tests qui vérifient que chaque fonction se comporte comme spécifié.

  • Leçon 4 • Techniques et outils de débogage

    Enseigne les points d'arrêt, les expressions de surveillance, l'exécution pas à pas et la journalisation. Les étudiants localisent et corrigent les bogues de manière systématique plutôt qu'en devinant.

  • Leçon 5 • Modèles de gestion des exceptions

    Couvre les blocs try-catch-finally, les exceptions personnalisées et le relancement. Les étudiants écrivent un code qui se remet des échecs sans planter.

Chapitre 8Voir les détails

Projets appliqués et pratiques professionnelles de codage

  • Leçon 1 • Architecture de projet et organisation des fichiers

    Enseigne les structures de dossiers, la séparation des modules et la gestion de la configuration. Les étudiants organisent des projets multi-fichiers afin que les coéquipiers puissent les parcourir facilement.

  • Leçon 2 • Déploiement et partage de votre projet

    Couvre le packaging, l'hébergement et le partage de code via des dépôts publics. Les étudiants rendent leur projet de fin d'études accessible et présentable aux employeurs.

  • Leçon 3 • Contrôle de version avec Git

    Couvre les commits, les branches, les fusions et les pull requests dans un flux de travail d'équipe. Les étudiants gèrent l'historique du code et collaborent sans écraser le travail des autres.

  • Leçon 4 • Qualité du code et normes de style

    Applique le linting, le formatage, les conventions de nommage et les listes de contrôle de revue de code. Les étudiants produisent un code lisible qui répond aux normes des équipes professionnelles.

  • Leçon 5 • Construction d'un projet de fin d'études complet

    Guide les étudiants à travers la planification, le codage, le test et la documentation d'un projet complet. Synthétise les compétences de chaque chapitre en une seule application déployable.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Débutants complets : désireux de comprendre comment les logiciels sont réellement construits.

  • Professionnels de bureau : souhaitant automatiser des tâches répétitives à l'aide de scripts personnalisés.

  • Jeunes diplômés : cherchant à ajouter un ensemble de compétences techniques à leur curriculum vitæ.

  • Freelancers souhaitant créer des outils destinés aux clients sans engager un développeur.

  • Personnes en reconversion professionnelle : transition depuis des postes non techniques vers le développement logiciel.

  • Entrepreneurs : ayant besoin de prototyper leurs propres produits numériques de manière indépendante.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

Formations principales

FAQ

Qui est Dedika ?

Le certificat est-il valable en France ?

Les cours sont-ils gratuits ?

Quelle est la charge de travail du cours ?

Comment sont les cours ?

Comment fonctionnent les cours ?

Quelle est la durée des cours ?

Quel est le coût ou le prix des cours ?

Qu'est-ce qu'un cours EAD ou en ligne et comment ça marche ?

Cours PDF