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Corso di modellistica dell'abbigliamento
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso di modellistica dell'abbigliamento

Padroneggi l'intera arte della modellistica di abbigliamento, dalla presa delle misure corporee precise alla realizzazione di cartamodelli base di livello professionale per corpetti, gonne, pantaloni e maniche. Apprenderà la manipolazione delle pinces, il fitting del capo e le tecniche di sviluppo delle taglie utilizzate nella produzione di moda reale. Questo corso Le fornisce le basi tecniche per trasformare qualsiasi concept di design in un cartamodello preciso e cucibile.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Acquisirà un set completo di competenze di modellistica partendo dalle tecniche di misurazione del corpo, dagli strumenti di disegno e dai fondamenti del drittofilo. Da lì, elaborerà cartamodelli base su misura per corpetto, gonna, pantaloni e manica, per poi imparare a manipolare le pinces e applicare linee di stile progettuali. Il corso tratta la costruzione della toile in cotone e la correzione sistematica della vestibilità per un'ampia gamma di tipologie corporee. Imparerà inoltre a sviluppare le taglie dei cartamodelli su una gamma completa di taglie ed esplorerà strumenti CAD digitali, fitting virtuale 3D e strategie di piazzamento sostenibili. Alla fine, possiederà le competenze tecniche e le abitudini di flusso di lavoro professionali necessarie per lavorare con sicurezza nella produzione di abbigliamento.

Come studi in modo pratico Corso di modellistica dell'abbigliamento

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti di modellistica

  • Lezione 1 • Notazione e segni del cartamodello

    Insegna i simboli standard, le tacche, i fori e le linee di piega utilizzati sui cartamodelli. Una notazione coerente garantisce un taglio e un assemblaggio accurati.

  • Lezione 2 • Drittofili e comportamento del tessuto

    Spiega i drittofili longitudinale, trasversale e in sbieco e come ciascuno influenzi il drappeggio e l'elasticità. La conoscenza del drittofilo previene la deformazione nei capi finiti.

  • Lezione 3 • Comprendere vestibilità e comfort

    Definisce la vestibilità funzionale e la vestibilità di design e spiega il loro ruolo nel comfort del capo. Gli studenti applicano i valori di vestibilità alle misure prima di iniziare lo sviluppo del cartamodello.

  • Lezione 4 • Tecniche di misurazione corporea

    Copre i punti di misurazione standard per l'intero corpo e la postura corretta durante la misurazione. Misure accurate determinano direttamente la qualità della vestibilità del cartamodello.

  • Lezione 5 • Strumenti e forniture per la modellistica

    Introduce gli strumenti di sviluppo, i righelli, i curvilinei e gli strumenti di marcatura utilizzati nella modellistica. Stabilisce la corretta selezione degli strumenti come base per uno sviluppo accurato.

Capitolo 2Vedi dettagli

Sviluppo del blocco base del corpetto

  • Lezione 1 • Introduzione ai modelli base e ai blocchi

    Definisce i modelli base come sagome fondamentali senza vestibilità di design e spiega il loro ruolo nello sviluppo del cartamodello. Distingue i modelli base dai cartamodelli operativi.

  • Lezione 2 • Sviluppo del corpetto davanti

    Costruisce il pannello del corpetto davanti, tenendo conto della prominenza del seno e della forma dello scollo anteriore. I pezzi davanti e dietro sono allineati in corrispondenza delle cuciture della spalla e del fianco.

  • Lezione 3 • Verifica e finalizzazione del blocco corpetto

    Copre la raccordatura delle linee di cucitura, la verifica delle misure e l'aggiunta dei margini di cucitura per completare il blocco. Un blocco verificato garantisce risultati coerenti in tutti i cartamodelli futuri.

  • Lezione 4 • Sviluppo del corpetto dietro

    Guida la costruzione passo-passo del corpetto dietro utilizzando le misure della lunghezza della schiena, delle spalle e del seno. Ogni linea è derivata da punti di misurazione calcolati.

  • Lezione 5 • Fondamenti delle pince

    Spiega la funzione delle pince nel modellare il tessuto piatto sulle curve del corpo e copre il posizionamento delle pince del seno, della vita e delle spalle. Le pince sono lo strumento di modellatura principale nei blocchi del corpetto.

Capitolo 3Vedi dettagli

Sviluppo dei blocchi di gonna e pantaloni

  • Lezione 1 • Variazioni della silhouette della gonna

    Adatta il blocco base della gonna alle silhouette a trapezio, svasate e affusolate attraverso tecniche di taglio e apertura e rotazione. Costruisce flessibilità di design da un singolo blocco.

  • Lezione 2 • Sviluppo del blocco base della gonna

    Costruisce un modello base di gonna dritta dalle misure della vita, dei fianchi e della lunghezza gonna. Il blocco gonna serve come base per tutte le silhouette di gonna.

  • Lezione 3 • Misura del cavallo e geometria dei pantaloni

    Spiega la profondità del cavallo, la lunghezza del cavallo e le misure del cavallo critiche per la vestibilità dei pantaloni. Una geometria corretta del cavallo previene tensioni, cedimenti e disagio.

  • Lezione 4 • Regolazioni della vestibilità dei pantaloni

    Identifica i problemi comuni di vestibilità dei pantaloni e le loro correzioni sul cartamodello, inclusi dorso curvo, glutei piatti e coscia ampia. Le correzioni della vestibilità sono applicate direttamente al blocco.

  • Lezione 5 • Sviluppo del blocco base dei pantaloni

    Costruisce modelli base di pantaloni davanti e dietro utilizzando tutte le misure della parte inferiore e la geometria del cavallo. Il blocco si adatta a stili a gamba dritta e affusolati.

Capitolo 4Vedi dettagli

Sviluppo del blocco manica e collo

  • Lezione 1 • Sviluppo di stili di collo base

    Costruisce colli piatti, alla coreana e a camicia utilizzando le misure dello scollo e principi di geometria del collo. Gli sviluppi del collo sono testati rispetto allo scollo del corpetto per verificarne l'accuratezza.

  • Lezione 2 • Analisi del giro manica e calotta della manica

    Misura la circonferenza e la forma del giro manica per determinare l'altezza e la vestibilità della calotta della manica. La vestibilità della calotta dipende interamente da dati accurati del giro manica provenienti dal blocco del corpetto.

  • Lezione 3 • Variazioni dello stile della manica

    Adatta la manica base negli stili a due pezzi, raglan e kimono utilizzando metodi di taglio e apertura, rotazione e ri-sviluppo. Ogni variazione cambia la relazione tra manica e corpetto.

  • Lezione 4 • Sviluppo del blocco manica a giro

    Costruisce una manica a giro a un pezzo utilizzando l'altezza della calotta, la lunghezza della manica e la misura del polso. Il blocco manica è la base per tutte le variazioni di stile della manica.

  • Lezione 5 • Geometria del collo e preparazione dello scollo

    Spiega il piedino, il cadente e la linea di risvolto del collo e come la forma dello scollo determini il comportamento del collo. La misurazione dello scollo è presa dal blocco del corpetto prima dello sviluppo del collo.

Capitolo 5Vedi dettagli

Manipolazione delle pince e rotazione del cartamodello

  • Lezione 1 • Convertire le pince in dettagli di design

    Trasforma l'ampiezza della pince in arricciature, pieghe, pinces e cuciture senza perdere il volume di modellatura. I dettagli di design sostituiscono le pince strutturali mantenendo la vestibilità del capo.

  • Lezione 2 • Metodo di rotazione per lo spostamento delle pince

    Dimostra come spostare l'ampiezza della pince in qualsiasi posizione attorno al punto del seno utilizzando la tecnica della rotazione. Il metodo di rotazione è più veloce del taglio e apertura per singoli spostamenti di pince.

  • Lezione 3 • Tecnica della pince con taglio e apertura

    Utilizza linee di taglio e apertura per ridistribuire l'ampiezza della pince su più posizioni o in volume. Il taglio e apertura consente sagomature di design complesse non possibili con la sola rotazione.

  • Lezione 4 • Applicare la manipolazione delle pince alle gonne

    Estende le tecniche di rotazione e taglio alle pince in vita della gonna per creare svasatura, pieghe e sproni. La manipolazione delle pince della gonna segue la stessa logica delle tecniche del corpetto.

  • Lezione 5 • Combinazioni di pince multiple

    Suddivide una singola pince in due o più pince più piccole per distribuire la modellatura sul corpetto. Le pince multiple migliorano la vestibilità sui contorni curvi del corpo.

Capitolo 6Vedi dettagli

Design del capo e linee di stile

  • Lezione 1 • Design di scollo e giro manica

    Rimodella scolli e giri manica standard in varianti a barchetta, a V, quadrate e smanicate. Ogni nuova forma richiede pezzi di cartamodello per paramonture o bordure.

  • Lezione 2 • Tasche e dettagli funzionali

    Sviluppa cartamodelli per tasche inserite in cucitura, applicate e a filetto e le integra nei pezzi del capo. Il posizionamento della tasca è determinato dalla proporzione e dalla funzionalità.

  • Lezione 3 • Cuciture impero e in vita

    Crea cuciture orizzontali sulla linea impero, in vita naturale e sui fianchi per dividere i capi in sezioni di corpetto e gonna. Il posizionamento della cucitura influisce su proporzione e silhouette.

  • Lezione 4 • Costruzione della cucitura a principessa

    Converte le pince del corpetto in cuciture verticali continue che passano attraverso il punto del seno. Le cuciture a principessa forniscono simultaneamente modellatura e dettaglio di design.

  • Lezione 5 • Cinturini, paramonture e interfodere

    Costruisce cartamodelli per cinturini, paramonture e interfodere che rifiniscono i bordi del capo in modo pulito. Ogni pezzo di rifinitura deriva dal bordo del capo che supporta.

Capitolo 7Vedi dettagli

Fitting e correzione del cartamodello

  • Lezione 1 • Fitting tra le variazioni corporee

    Adatta i cartamodelli per figure petite, alte, seno abbondante e taglie comode utilizzando regolazioni di lunghezza e larghezza. Adattare corpi diversi richiede la comprensione delle differenze proporzionali.

  • Lezione 2 • Correzioni di vestibilità per gonna e pantaloni

    Affronta problemi di curvatura dei fianchi, apertura in vita, lunghezza del cavallo e larghezza della gamba in gonne e pantaloni. Le correzioni della parte inferiore richiedono spesso la regolazione simultanea di più pezzi del cartamodello.

  • Lezione 3 • Realizzazione e valutazione di una toile di cotone

    Costruisce un capo di prova in tessuto economico per valutare la vestibilità del cartamodello prima di tagliare il tessuto di moda. La valutazione della toile è la fase di controllo qualità primaria nello sviluppo del cartamodello.

  • Lezione 4 • Correzioni di vestibilità di manica e collo

    Risolve le linee di tensione della calotta della manica, i problemi di rotazione e l'apertura o la tensione del collo. Le correzioni della manica spesso richiedono corrispondenti regolazioni del giro manica sul corpetto.

  • Lezione 5 • Correzioni di vestibilità del corpetto

    Identifica e corregge i problemi comuni del corpetto, inclusi la pendenza della spalla, la posizione della pince del seno e la larghezza della schiena. Ogni correzione è trasferita dalla toile al cartamodello.

Capitolo 8Vedi dettagli

Sviluppo taglie e gradazione

  • Lezione 1 • Gradazione di maniche e colli

    Gradare la calotta, la larghezza e la lunghezza della manica e regola la cucitura dello scollo del collo per adattarla agli scolli del corpetto gradati. La vestibilità della calotta della manica deve rimanere costante in tutte le taglie.

  • Lezione 2 • Principi di gradazione e sistemi di taglie

    Spiega come le misure del corpo cambiano tra le taglie e come le regole di gradazione traducono quei cambiamenti nei pezzi del cartamodello. I sistemi di taglie variano per mercato e cliente target.

  • Lezione 3 • Nidificazione di gradazione e verifica del cartamodello

    Sovrappone tutte le taglie gradate in un cartamodello nidificato e controlla le lunghezze delle cuciture, l'allineamento delle tacche e le proporzioni. Una nidificazione verificata è il risultato finale per il taglio in produzione.

  • Lezione 4 • Gradazione del blocco corpetto

    Applica le regole di gradazione ai pezzi del corpetto davanti e dietro nei punti del seno, della vita, delle spalle e del giro manica. Ogni punto di gradazione si muove indipendentemente secondo il suo valore di incremento.

  • Lezione 5 • Gradazione di gonne e pantaloni

    Gradare i pezzi della parte inferiore nei punti di fianco, vita, cavallo e cucitura interna utilizzando tabelle di incremento per la parte inferiore. La gradazione del cavallo richiede particolare attenzione per mantenere la geometria della vestibilità.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Appassionati di cucito domestico: pronti a superare i cartamodelli commerciali per passare alla realizzazione su misura.

  • Studenti di design della moda: che necessitano di competenze tecniche pratiche per integrare il lavoro di studio.

  • Aspiranti modellisti: che costruiscono qualifiche per entrare professionalmente in ruoli di produzione di abbigliamento.

  • Designer di abbigliamento di piccole serie: che desiderano il pieno controllo sulla vestibilità e sullo sviluppo dei cartamodelli.

  • Costumisti e designer teatrali: che necessitano di una realizzazione precisa di cartamodelli base per diverse tipologie corporee.

  • Persone in cambiamento di carriera: che passano al settore tecnico della moda da campi creativi o di design affini.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

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